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Stream-Bitrate 2026: Tabelle nach Auflösung und Plattform

Stream-Bitrate 2026: Tabelle nach Auflösung, Codec und Plattform

Die Stream-Bitrate wählt man 2026 anhand von zwei Grenzen: dem Limit der Plattform und deiner Upload-Geschwindigkeit. Bei Twitch sind es im normalen Modus bis zu 6000 kbit/s in H.264, mit Enhanced Broadcasting bis zu 7,5 Mbit/s in 1080p und bis zu 9 Mbit/s in 1440p mit HEVC. Kick akzeptiert 1000–8000 kbit/s nur in H.264, VK Video Live empfiehlt für 1080p60 4500–9000 kbit/s, und YouTube rät für 1080p60 zu 17 Mbit/s in H.264 oder 12 Mbit/s in HEVC und AV1. Als Modus gilt überall CBR, Keyframes alle 2 Sekunden, und die Bitrate liegt bei höchstens etwa 75 % deines stabilen Uploads.

Bitrate-Tabelle nach Auflösung und Codec

Die Zahlen unten gelten für das Video, der Ton wird separat gerechnet. Wo eine Plattform eine Spanne angibt, steht die Spanne da. Wo es keine offizielle Zahl gibt, ist das vermerkt.

Auflösung und FPSH.264HEVC / AV1Plattform
720p, 30 FPS3000 kbit/swird nicht verwendetTwitch
720p, 30–60 FPSempfohlen 8 Mbit/s, mindestens 36 Mbit/s, mindestens 2YouTube
720p, 30 / 60 FPS1500–4000 / 2250–6000 kbit/snicht angegebenVK Video Live
720p, 60 FPS4500 kbit/swird nicht verwendetTwitch
1080p, 30 FPSempfohlen 14 Mbit/s10 Mbit/sYouTube
1080p, 30 FPS3000–6000 kbit/snicht angegebenVK Video Live
1080p, 60 FPS6000 kbit/s, mit Enhanced Broadcasting bis 7500wird für 1080p nicht verwendetTwitch
1080p, 60 FPSbis 8000 kbit/snicht unterstütztKick
1080p, 60 FPSempfohlen 17 Mbit/s, mindestens 612 Mbit/s, mindestens 4YouTube
1080p, 60 FPS4500–9000 kbit/snicht angegebenVK Video Live
1440p (2K)wird nicht verwendetHEVC bis 9 Mbit/s, nur Partner und AffiliatesTwitch, Enhanced Broadcasting
1440p, 30 / 60 FPS21 / 34 Mbit/s15 / 24 Mbit/sYouTube
1440p, 30 / 60 FPS7000–10000 / 9000–14000 kbit/snicht angegebenVK Video Live
2160p (4K), 30 / 60 FPS42 / 50 Mbit/s30 / 35 Mbit/sYouTube

Eigene Zahlen für 1080p30 veröffentlicht Twitch derzeit nicht offen: In der Praxis reichen 4500–6000 kbit/s. Auch Kick schlüsselt die Bitrate nicht nach Auflösung auf, sondern nennt nur die allgemeine Spanne von 1000–8000 kbit/s und maximal 1920×1080 bei 60 FPS. Wie du jede Zeile der Tabelle in die nötige Internetgeschwindigkeit umrechnest, haben wir im Artikel Welche Internetgeschwindigkeit brauchst du zum Streamen berechnet.

Plattform-Limits in Kürze

Twitch

Der klassische Modus ist H.264 mit einer Obergrenze von 6000 kbit/s. Dieser Wert ist im Twitch-Profil in OBS selbst hinterlegt, zusammen mit einem Keyframe-Intervall von 2 Sekunden. Im Juni 2026 hat Twitch die Bitraten angehoben: bis zu 7,5 Mbit/s für 1080p und bis zu 9 Mbit/s für 1440p. Das funktioniert über Enhanced Broadcasting: OBS kodiert mehrere Versionen des Streams auf der Grafikkarte und erhält die Einstellungen von Twitch, die Bitrate wird dort nicht manuell gesetzt. 2K läuft mit HEVC und steht Partnern und Affiliates zur Verfügung, 1080p und darunter bleiben bei H.264 (AVC). Zu AV1 steht in der Ankündigung nichts, plane es für Twitch also nicht ein.

YouTube

Die großzügigste Plattform: Sie akzeptiert H.264, HEVC und AV1, Auflösungen bis 4K und bis zu 60 Bilder pro Sekunde. Die empfohlenen Bitraten in der Google-Hilfe liegen deutlich über denen von Twitch, und bei HEVC und AV1 sind sie bei gleichem Bild etwa 30 % niedriger als bei H.264. Keyframes alle 2 Sekunden, höchstens 4. Modus: CBR. Für den Ton empfiehlt YouTube AAC mit 128 kbit/s in Stereo.

Kick

Nur H.264, nur CBR: Variable Bitrate akzeptiert Kick nicht. Die Spanne beträgt 1000–8000 kbit/s, maximal 1080p60, Profil main, Keyframes alle 2 Sekunden. Wenn der Stream abreißt, rät Kick, die Bitrate in Schritten von 1000 kbit/s zu senken.

VK Video Live

VK nennt für jede Auflösung eine Spanne, von 1500–4000 kbit/s für 720p30 bis 9000–14000 kbit/s für 1440p60. In der Hilfe werden die Encoder x264 und NVENC erwähnt, für HEVC und AV1 gibt es keine eigenen Zahlen, also streame in H.264. Ton: bis 320 kbit/s.

CBR oder VBR

CBR (konstante Bitrate) hält den Stream gleichmäßig, und der Server der Plattform bekommt jede Sekunde eine berechenbare Datenmenge. Für Livestreams solltest du immer CBR wählen: Kick funktioniert ohne CBR nicht, YouTube empfiehlt es ausdrücklich. Auch der Twitch Inspector zeigt, wie gleichmäßig dein Stream läuft.

VBR (variable Bitrate) verbraucht mehr Daten für komplexe Szenen und spart bei einfachen. Für eine Datei ist das günstig, für einen Stream gefährlich: Bei einer Explosion oder einer schnellen Kameradrehung springt der Stream nach oben, stößt an deinen Upload, und OBS verliert Frames. Heb dir VBR und CQP für die Aufnahme auf.

Keyframes

Ein Keyframe ist ein vollständiges Abbild des Bildes, die übrigen Frames speichern nur die Änderungen. Alle vier Plattformen erwarten ein Intervall von 2 Sekunden. In OBS bedeutet der Wert 0 „automatisch“, und dann setzt der Encoder Keyframes möglicherweise seltener als nötig: Zuschauer warten länger auf den Start des Players, und die Plattform wechselt die Qualität schlechter. Stelle 2 manuell ein. Häufiger, etwa 1 Sekunde, ist auch nicht nötig: Jeder Keyframe ist schwer, und bei gleicher Bitrate wird das Bild dazwischen schlechter.

x264- und NVENC-Presets

Das Preset legt fest, wie viel Aufwand der Encoder in die Kompression steckt. Je langsamer das Preset, desto besser das Bild bei gleicher Bitrate und desto höher die Last.

  • NVENC (NVIDIA-Grafikkarten). NVIDIA empfiehlt in seinem OBS-Guide P6 Slower, die Einstellung High Quality, den Zwei-Pass-Modus mit Viertelauflösung, aktivierte Look-ahead und Psycho Visual Tuning sowie bis zu 4 B-Frames (2, wenn Look-ahead ausgeschaltet ist). Auch Kick empfiehlt für NVENC und AMD P6. Wenn die Grafikkarte durch das Spiel zu 100 % ausgelastet ist, schalte Look-ahead aus und gehe auf P5 oder P4 herunter.
  • x264 (Prozessor). Das Start-Preset ist veryfast, das auch Kick nennt. Meldet OBS eine Frame-Verzögerung durch die Kodierung, wechsle zu superfast. Die Presets faster und fast liefern ein saubereres Bild, werden aber nur von starken Prozessoren oder einem separaten Streaming-PC bewältigt.
  • AMD AMF und Intel QSV. Die Logik ist dieselbe: Beginne mit einem Qualitäts-Preset und wechsle zu einem schnelleren, wenn es durch die Kodierung zu Aussetzern kommt.

Bei einem Limit von 6000 kbit/s bringt ein gutes Preset mehr als zusätzliche 500 kbit/s Bitrate. Einen ausführlichen Vergleich von CPU- und Hardware-Kodierung findest du im Beitrag x264 gegen NVENC.

Bitrate zu hoch oder zu niedrig: So erkennst du es

Öffne in OBS „Ansicht“ → „Statistiken“ und mach einen Testlauf von 15–20 Minuten in dem Spiel, das du streamen willst.

Die Bitrate ist zu hoch, wenn:

  • der Zähler für wegen des Netzwerks verlorene Frames steigt und die Anzeige unten in OBS gelb oder rot ist;
  • Zuschauer sich über Buffering beschweren, während bei dir im Spiel alles flüssig läuft;
  • die Probleme abends beginnen oder wenn zu Hause jemand einen Videoanruf startet.

Senke sie in Schritten von 500–1000 kbit/s, bis die Verluste verschwinden. Gehen Frames „durch die Kodierung“ verloren, liegt es nicht an der Bitrate, sondern an der Last: Du brauchst ein schnelleres Preset.

Die Bitrate ist zu niedrig, wenn:

  • das Bild bei einer schnellen Kameradrehung in Blöcke zerfällt;
  • Gras, Laub, Regen, Rauch und Partikel zu Brei werden;
  • kleiner Interface-Text nur im Stand lesbar ist.

Dafür gibt es drei Auswege: die Bitrate im Rahmen des Plattform-Limits erhöhen, die Auflösung senken (zum Beispiel auf 1280×720 oder 1600×900) oder die FPS auf 30 senken, wenn das Spiel ruhig ist. Alles zu Ausgabe-Einstellungen, Statistiken und Enhanced Broadcasting Schritt für Schritt steht im Guide OBS einrichten fürs Streaming.

Schnelle Spiele und Talk-Streams

Für den Encoder ist es schwer, wenn sich das ganze Bild auf einmal ändert. Deshalb sieht dieselbe Bitrate in verschiedenen Genres unterschiedlich aus.

Art des ContentsWas du bei einem Limit von 6000 kbit/s einstellen solltest
Shooter, Rennspiele, Battle Royales720p60 oder 900p60 mit voller Bitrate, wenn 1080p60 in der Bewegung zerfällt
Third-Person-Action, MOBA1080p60 mit 6000 kbit/s, Qualitäts-Preset
Strategie, Kartenspiele, Indie1080p30 oder 1080p60 mit 4500–6000 kbit/s
Talk-Stream, Just Chatting, Podcast1080p30 mit 3000–4500 kbit/s

In einem Talk-Stream ist das Bild fast statisch: Kamera, Hintergrund, Overlay. Zusätzliche Bitrate verbessert dort die Qualität nicht, sondern belastet nur die Leitung und mobile Zuschauer. Senken kannst du sie auch bei ruhigen Spielen. In Shootern dagegen darfst du nicht sparen: Lieber die Auflösung verringern, als bei jeder Drehung Blöcke zu bekommen.

Aufnahme und Stream: Warum die Bitrate für die Aufnahme höher ist

Der Stream ist durch das Plattform-Limit und das Internet begrenzt, die Aufnahme nur durch die Festplatte. Wenn du Material für den Schnitt oder ein YouTube-Video aufzeichnest, stelle die Qualität deutlich höher als beim Stream: Nach dem Schnitt und der erneuten Kompression durch die Plattform verliert eine niedrige Quelle noch mehr.

  • NVENC. NVIDIA empfiehlt für die Aufnahme den Modus CQP mit Level 15 (je kleiner die Zahl, desto besser die Qualität) oder VBR mit 40 000 kbit/s und einem Maximum von 60 000. Für maximale Qualität kannst du auf 100 000 und 200 000 gehen.
  • Richtwert fürs Hochladen. YouTube rät, 1080p60 SDR mit etwa 12 Mbit/s und 1440p60 mit etwa 24 Mbit/s hochzuladen. Das ist die Untergrenze für das fertige Video, das Quellmaterial für den Schnitt solltest du höher wählen.
  • Separater Encoder. In OBS kannst du auf dem Reiter „Recording“ die Option „Use stream encoder“ wählen, dann hat die Datei die Bitrate des Streams und verursacht keine zusätzliche Last. Ein separater Encoder für die Aufnahme liefert bessere Qualität, belastet die Grafikkarte aber stärker.

Eine Stunde Aufnahme mit 40 Mbit/s belegt etwa 18 GB, prüfe also vorher den freien Speicherplatz.

Wenn der Stream eingerichtet ist

Die richtige Bitrate macht das Bild sauber, bringt aber von selbst keine Zuschauer in den Stream: Ein neuer Kanal mit null Zuschauern geht im Kategorie-Verzeichnis unter. Damit die ersten Übertragungen nicht ins Leere laufen, stelle dir im Panel zur Zuschauersteuerung einen Tarif zusammen: Die Zuschauerzahl hebt den Kanal in der Liste nach oben, wo echte Menschen ihn bemerken.

Häufige Fragen

Welche Bitrate sollte ich 2026 auf Twitch einstellen?

Im normalen Modus bis zu 6000 kbit/s in H.264: 4500 für 720p60 und 6000 für 1080p60. Mit Enhanced Broadcasting hebt Twitch die Obergrenze auf 7,5 Mbit/s in 1080p und 9 Mbit/s in 1440p mit HEVC an, die Einstellungen werden dort aber automatisch gewählt.

Kann ich auf Twitch 8000 kbit/s manuell einstellen?

Besser nicht. Das klassische Limit von Twitch liegt bei 6000 kbit/s, und das Twitch-Profil in OBS begrenzt es auf diesen Wert. Höhere Bitraten gibt Twitch über Enhanced Broadcasting. 8000 kbit/s sind die Obergrenze von Kick.

Was ist bei YouTube besser: HEVC oder AV1?

Laut YouTube-Tabelle sind die Bitraten für beide Codecs gleich, etwa 30 % niedriger als bei H.264. Wähle den, den deine Grafikkarte per Hardware unterstützt. Für HDR empfiehlt YouTube HEVC: AV1 wird in HDR nicht unterstützt.

Welche Audio-Bitrate soll ich einstellen?

AAC mit 160 kbit/s in Stereo passt für Twitch, YouTube und VK Video Live. YouTube selbst rät zu 128 kbit/s, VK erlaubt bis zu 320 kbit/s.

Was ist bei schwachem Internet besser: Bitrate oder Auflösung senken?

Zuerst die Auflösung. 720p60 mit 4500 kbit/s sieht sauberer aus als 1080p60 mit denselben 4500. Bei ruhigen Spielen und Talk-Streams kannst du 1080p behalten, aber die FPS auf 30 senken.

Warum sieht die Aufnahme besser aus als der Stream?

Die Aufnahme ist nicht durch das Plattform-Limit und den Upload begrenzt, deshalb wird sie mit einer 5- bis 10-mal höheren Bitrate als der Stream oder im Modus CQP aufgezeichnet. Wenn auch deine Aufnahme matschig ist, prüfe, ob auf dem Reiter „Recording“ „Use stream encoder“ eingestellt ist.

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