เกมการแข่งขันต่ำ
คุณสายข้อมูล Valorant—0 กๆดูเรานะ คุณสายข้อมูล CS2—0 กๆดูเรานะ คุณสายข้อมูล Dota 2—0 กๆดูเรานะ มีปัญหาอะไร? ไม่มีใครเห็นคุณเพราะคุณกำลังจมน้ำในฝูงชนของพันของริ้วอื่นๆ การแข่งขันอยู่ด้านบนเกมส์คือทะลุชาร์ท มันไม่มีห้องสำหรับเชิดแพลตตินั่มทั้งหมดไปใช่.
แต่มันมีทางอื่น—ว์-การแข่งขันเกมส์ พวกเขามีริ้วไม่กี่คนแต่พวกเขามีผู้ชม คุณสามารถเป็นหนึ่งในห้า creators อยู่ในหมวดหมู่,ไม่ใช่หนึ่งในห้าพัน ปล่อยให้เป็นพังเกมซึ่งข้อเสนอโอกาสเติบโตและที่ไหนที่พวกเธอปลอดภัยแล้ว
เป็นอะไรต่ำการแข่งขันเกมส์แล้วทำไมพวกเขาประโยชน์?
น้อยการแข่งขันคือตอนเป็นเกมหมวดหมู่มี 5-50 นวนท่อนที่สายเทปยาวๆมาได้ใหม,ไม่ใช่ 500-5000. ในเงื่อนไขเป็นเชิดแพลตตินั่มทั้งหมดไปใช่กับ 10 viewers สามารถติดต่อแถวด้านบนสุดของหมวดหมู่. ที่อัลกอริธึมจะสังเกตุเห็นคุณ Viewers จะได้เจอคุณ
ขัดแย้งกั:มันเป็นมากกว่าประโยชน์ที่จะสายข้อมูลเป็นเกมส์กับ 5000 viewers องข้ามทั้งหมวดหมู่แต่กับ 50 สายเทปยาวมากกว่าที่เป็นเกมส์กับ 50,000 ดอลลาร์ได้สูญ viewers แต่กับ 5000 ยรุ้ง ในกรณีหลัง,ส่วนแบ่งของความสนใจของคุณคือเพนนี. ในอดีต,มันเป็นสิ่งสำคัญชิ้นของพายน่ะ
หลักประโยชน์ก็คือมองเห็นได้. บนกระตุกและยอดวิวในยูทูป viewers ไม่ค่อยเลื่อนผ่านสองแถวของหมวดหมู่. ถ้าผู้หมวดหมู่มี 5 สายเทปยาวๆมาได้ใหม,คุณเป็นแน่นอนที่สุดที่จะเป็นที่อยู่ในรายชื่อนั่นหรอก ถ้าผู้หมวดหมู่มี 5000 ของคุณมีโอกาสที่อยู่ใกล้ศูนย์ศูนย์ศูนย์
ที่ไหนเพื่อหามีเกมส์
คนงานง่ายสุดทางเพื่อไปยังชักกระตุกหรือยอดวิวในยูทูปเปิดหมวดหมู่ของเกมคุณสนใจอยู่และดูที่เครื่องมือแสดงกั streamer สัมพันธ์กับสัดส่ว. ในอุดมคติอย่างสมบูรณ์อัตราส่วนเป็น 100 หรือมากกว่า viewers ต่อ streamer. ดี 50-100 viewers ต่อ streamer. แย่น้อยกว่า 20 viewers ต่อ streamer.
แต่ยังมีวิธีการที่เป็นระบบมากขึ้น
ปล่อยกัน เปิดส่วนรุ่นใหม่หรือเกมยอดนิยม เรียงลำดับตาม@title:menu ปลดปล่อยออกเดท กมที่มีความคิดเห็นในเชิงบวกมากแต่จำนวนเล็กๆของความคิดเห็น ถ้าเป็นเกมถูกปล่อยตัวเมื่อ 2-3 วันก่อนและไม่มีพัน streamer องเรารู้เรื่องทั้งหมดแล้วรึยัง—คุณอาจจะเป็นคนแรก
Analytics การบริการ. ที่บีดอัดที่ชาร์ทอ SullyGnome,TwitchTracker แสดง viewership àˆà£àà‡และจำนวนของสายเทปยาวๆมาได้ใหมสำหรับแต่ละเกม ฟังนะสำหรับเกมกับขึ้นเครื่องมือแสดง graphs แต่มั่นคงหรือยังลดล streamer กข้อกล่าวหา
งคุณเอง บอกรับข่าวจากอินดี้เกม communities บ VK,โทรเลขให้ใคร,ทวิตเตอร์ กลุ่มผู้พัฒนาบ่อยประกาศว่าจะปลดปล่อยอาทิตย์และเดือนล่วงหน้า เป็นคนแรกที่จับพวกเขา
ประเภทที่มันง่ายที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะตัดผ่าน
อินดี้ความสยอง. เป็นโหลๆยออกมาจากทุกอาทิตย์ก่อน ส่วนใหญ่พวกติงต๊อง แต่หนึ่งในร้อยเกินเชื้อไวรัสน่ะ ผู้พันสายเทปยาวๆมาได้ใหมไม่มีเวลาจะตามหาทุกอย่าง โอกาสของคุณจะคืนก่อน อันตรายขนาดนั้นบริษัทเนื้อหาขอเตือน,Chillas งานศิลปะ—พวกเขาทั้งหม soared ทางนี้
Simulators และผู้จัดการ. วิจัย,การวิจัยอินเทอร์เน็ต เกมนี้ต้องเป็นแกนดูว่านาฬิกาทั่วลำน้ำหลายปี มีไม่กี่คนใหม่อยู่ในสายเทปยาวๆมาได้ใหมพวกนี้หมวดหมู่และ viewers เป็นซื่อสัตย์ซึ่งกันและกัน
กลยุทธและ 4X. ความเจริญอายุของความมหัศจรรย์,ไม่มีที่สิ้นสุดตำนาน เกมส์อยู่ไหนคิดว่าสำคัญมากกว่าปฏิกิริยาเวลา Viewers งมองหาผู้เชี่ยวชาญ,ไม่ใช่"แค่เครื่องเล่น."กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน—และของทั่วลำน้ำจะถูกจับตามอง
กีฬาผู้จัดการ. ผู้จัดการฟุตบอลออกจากสวนสาธารณะเบสบอล การความปลอดภัย niche. มีเพียงไม่กี่สายเทปยาวๆมาได้ใหมแต่แฟนคลับยินดีที่จะยอมดูหลายชั่วโมง ถ้าคุณเข้าใจฟุตบอลหรือเบสบอลนี่คือโอกาสของคุณ
รีโทรและคลาสสิค เกมเก่าที่มีค่าคิดถึง สกิริม,ออกมาเสีย:นิวสเวกัส,จีทีเอ:ซานแอนเดรียส การแข่งขันต่ำกว่าในรุ่นใหม่และผู้ชมเป็นผู้ที่จำเกมเหล่านี้และต้องการที่จะมีชีวิตอีกอารม
วิธีที่จะสายข้อมูลต่ำการแข่งขันเกมและไม่รู้สึกเบื่อ
หลักความเสี่ยงคือนายตัวเองจะรู้สึกเบื่อจังเลย เกมส์อาจจะไม่ใช่ประเภทของคุณที่กราฟิกอาจจะ outdated ที่ mechanics อาจจะเป็นอย่างช้าๆนะ คุณทำยังไงต่อสายข้อมูลที่น่าสนใจมั้ย
กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญ เรียนรู้เกมทั้งภายในและภายนอก รู้ความลับทุกอย่างที่หมอก,แมลง,ตำนาน,วิธีการ ผู้ชมจะมาให้คุณสำหรับความรู้ไม่ได้เล่นเกม
สร้างความท้าทาย "รเติมคำให้สมบูรณ์กับเดียวที่เป็นทุกข์ทรมาน,""ไม่ pausing ได้รับอนุญาต,""มากที่สุดดันจากการเริ่มต้น"ตามธรรมชา limitations สร้างวามตึงเครียดแล้วดราม่า.
สายข้อมูลกับเพื่อนๆ เพื่อนร่วมปฎิบัติงานหรือแค่คุยกันเรื่องเกมส์กับคนอื่นอีกทำให้เนื้อหามากกว่าแมสสีฟไดนามิค แม้แต่เกมก็คือช้าการสนทนาได้เร็วมาก
เพิ่มการการศึกษาส่วนประกอบ. บอกเกมมันสร้างเรื่องที่น่าสนใจข้อเท็จจริงเรื่องพัฒนาการ comparisons อื่ installments. ผู้ดูชอบเนื้อหาที่มีประโยชน์
ความผิดพลาดตอนที่เลือกเป็น"น้อย-การแข่งขัน"เริ่มเกม
เกมส์มันไม่น่าสนใจที่จะ viewers ทั้งหมด 50 viewers สำหรับทั้งหมวดหมู่และ 5 สายเทปยาวๆมาได้ใหมไม่ใช่"น้อยการแข่งขันบอกว่า"มันคือ"ตายเกม"ถ้าไม่มี viewers ถึงแม้ว่าคุณเป็นคนเดียวที่ streamer คุณจะไม่รวบรวมเป็นออนไลน์ผู้ชม
ช่องแคบเกินไป เป็นเกมสำหรับแฟนคลับของแคบประเภทอาจจะมี 100 viewers อยู่ในหมวดหมู่หรอกนะแต่พวก 100 viewers เป็นขั้นแฟนคลับ นั่นดีมาก แต่ถ้ามี 10—แกมันไอ้ชั่วขี้โกหก
เกมส์มันไม่เหมาะสำหรับถ่ายทอดภายผ่าน. ช้าเปลี่ยนจาก strategies กำลังเดินอ simulators ไม่มีเหตุการณ์,เกมกับนา dialogues—viewers เบื่อนะ ถึงแม้ถ้าการแข่งขันคือศูนย์มันไม่มีอะไรต้องดูนะ
เกมถูกปล่อยออกมานานแล้ว รีโทรทั่วลำน้ำเดียวที่ทำงานสำหรับด้านบนสายเทปยาวๆมาได้ใหมกับยักษ์ audiences. สำหรับเชิดแพลตตินั่มทั้งหมดไปใช่เพื่อสายข้อมูลเป็นบทปี 2010 เกมโดยเฉพาะตัวและงานเพียงอย่างเดีมุมมองเป็นเส้นทางไปที่ไหนก็ไม่รู้
รายชื่อของต่ำการแข่งขันเกมสำหรับ 2026
ปัจจุบันตัวอย่าง(ตรวจดูตัวเลขก่อนที่ถ่ายทอดภายผ่านพวกเขายังสามารถเปลี่ยนแปลง):
โครงการ Zomboid. ซอมบี้การเอาตัวรอด simulator กับเขา. แกนกลางผู้ชมร่วม,หน่สายเทปยาวๆมาได้ใหม,กี่โอกาสสำหรับการศึกษาเนื้อหาได้ที่นี่
RimWorld. ผู้จัดการอาณานิคมอวกาศ เรื่องใหญ่ความลึกประชาชนนับพันต้อง mods,viewers นชอบดูคนอื่นเป็นพวกแผ่นดินไหว.
Factorio. โรงงานก่อสร้าง simulator กับเขา. เหมาะสำหรับวิศวกรรมใจ Viewers มาเพื่อเรียนรู้ฉันไม่อยากสนุก
เหล้าองุ่นเรื่องราว มากกว่าฮาร์ดคอร์ Minecraft analogue. ไม่กี่คนที่รู้ว่ามันแฟนๆรักมัน
สู้กับพายุเมือคืนอีกแลว Roguelite องเมือง-งานก่อสร้างได้ สั้นกลุ่ม(30-60 นาที),สูง replayability.
เพลงของ Syx. ยักษ์เมือง simulator กับเขากับกลยุทธองธาตุหลัก-แล้วอีก เกือบจะไม่สายเทปยาวๆมาได้ใหมแต่เกมส์เป็นความคิดที่ยอดเยี่ยม
ความสัมพันธ์ระหว่างสาธารณรัฐโซเวียต ฮาร์ดคอร์ simulator กับเขาขอบการเป็นผู้จัดการที่โซเวียตสาธารณรัฐ ผู้ชมแคบแต่ซื่อสัตย์อย่างรุนแรง
Kenshi. การต่อสู้กับศัตรู ไม่กี่ริ้วแต่ทุกกระแสเป็นเรื่องที่ไม่ซ้ำกัน
หนึ่งเดือนกลยุทธยังไงเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวเองอยู่ใน Niche
มันไม่เพียงพอที่จะเพียงพอ"ทอมเกม"และสายข้อมูลอย่างนั้นเลยสักครั้ง คุณต้องการเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวเอง
ก่อนอาทิตย์ก่อน ทดสอบ 3-5 เกมส์ออกจากรายการ 2-3 ลำธารสำหรับแต่ละ เห็นไหมค้างคือสูงขึ้นไปคุยมากกว่าที่ทำงาน,เงินบริจาคของมากกว่านั้นอีกค่อนข้างบ่อย
สองอาทิตย์ก่อน เลือก 1-2 เกมนั้นแสดงที่ดีที่สุดที่ผลลัพธ์เดียวกันนั่นแหละ สายข้อมูลพวกเขา 3-4 ครั้งต่ออาทิตย์ก่อน เริ่มขุดคุ้ยลึกลงไปอี—เรีย mechanics,mods,ตำนาน.
สัปดาห์ที่สาม เพิ่มการการศึกษาส่วนประกอบ. "วิธีที่จะอยู่รอดในเดือนแรกในโครงการ Zomboid,""บน 5 เชิดแพลตตินั่มทั้งหมดไปใช่ความผิดพลาดใน RimWorld."Viewers รักเส้นกริ.
สี่อาทิตย์ก่อน เริ่มสร้างคลิปจากกคนที่สุดยอดนักหรอเวลาซักพัก การเลือกชุดชั้นใน ดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ
หลังจากเป็นเดือนคุณจะต้องไม่ใช่แค่เกมส์แต่เป็น niche. และเฉพาะหมายถึงการรับรู้,ความจงรักภักดี,และสถานะออนไลน์ที่มีเสถียรภาพ. โดยไม่มีการแข่งขันโดยไม่มีคนเป็นล้านของมุมมองแต่งกับชุมชนนั่นค่าของคุณ
มันเป็นเรื่องขึ้นมาค้นหาของคุณดูไม่ตื่นเต้นจน
ว์-การแข่งขันเกมส์นี่ไม่เกี่ยวกับเรื่องด่วนตื่นเต้นจนและคนเป็นล้านของมุมมอง. พวกเขาเป็นเรื่องที่มั่นคการเติบโต,ท่านจะให้ข้าซื่อสัตย์ต่อผู้ชมและระยะยาวแผนหลัก..ให้ถูกยุทธวิธี
คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก คุณต้องการที่จะเป็นคนที่เก่งที่สุด streamer สำหรับว่าเจาะจงเกม และในประเภทที่มี 10 ลำธงมันง่ายกว่าในประเภทที่มี 10,000
อย่าไล่ตาม Valorant และ CS2. ค้นหาของคุณ"goldmine."เล่นอะไรคุณรัก,และมองหาคนที่รักเหมือนกัน พวกเขามีตัวตน พวกเขาแค่ไม่รู้ว่าคุณมีตัวตนเลย แสดงให้พวกเขา
บริการของเราสำหรับสตรีมเมอร์

Shopee

Bigo
บริการของเราสำหรับผู้สร้างเนื้อหา









