Support
เพิ่มบริการทำงาน 24/7

นินจาคงความนิยมไว้ได้อย่างไรหลังจากความนิยมของ Fortnite ลดลง

เรื่องราวการเติบโตอย่างรวดเร็วของนินจาถูกอ้างถึงบ่อยครั้งว่าเป็นตัวอย่างว่าหนึ่งเกมสามารถเปลี่ยนสตรีมเมอร์ให้กลายเป็นดาราโลกได้อย่างไร Fortnite มอบยอดผู้ชมสถิติ สัญญา การปรากฏตัวในสื่อ และการยอมรับให้กับเขาที่ไกลเกินกว่าพลาดฟอร์มสตรีมมิ่ง แต่คำถามที่สำคัญกว่านั้นคือ: นินจารักษาความนิยมของเขาไว้ได้อย่างไรหลังจากที่ Fortnite ซาลง เมื่อเกมไม่เป็นศูนย์กลางความสนใจอีกต่อไป?

สำหรับสตรีมเมอร์ส่วนใหญ่ ความสนใจในเกมหลักลดลงหมายถึงจำนวนผู้ชมลดลงอย่างรวดเร็วและการหายไปอย่างช้าๆ ในกรณีของนินจา สิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น ผู้ชมของเขาลดลงเมื่อเทียบกับจุดสูงสุด แต่ช่องไม่ได้สูญเสียสถานะ อิทธิพล หรือความมั่นคงของมัน นี่เป็นผลมาจากกลยุทธ์ที่ตั้งใจ ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่โชคดี

Fortnite ในฐานะสปริงบอร์ดสำหรับนินจา ไม่ใช่กับดัก

ข้อผิดพลาดหลักของสตรีมเมอร์หลายคนคือการระบุตัวเองกับเกมเดียว นินจาใช้ Fortnite ไม่ใช่เป็นจุดจบ แต่เป็นสปริงบอร์ด แม้ในช่วงพีคของความนิยม เขาก็ขยายการปรากฏตัวของเขาออกไปนอกหมวดหมู่เดียวอย่างแข็งขัน

เขาไม่ยอมให้ผู้ชมรับรู้ว่าเขาเป็นเพียง "สตรีมเมอร์ Fortnite" แม้ในช่วงปีพีค เขาก็เตือนผู้ชมเป็นประจำ: ช่องของเขาเกี่ยวกับตัวบุคคล ไม่ใช่เกมใดเกมหนึ่ง สิ่งนี้มีบทบาทสำคัญเมื่อความนิยมของ Fortnite เริ่มลดลง

เปลี่ยนโฟกัสจากเกมไปสู่แบรนด์ส่วนบุคคล

หลังจากที่ Fortnite ซาลง นินจาทำในสิ่งที่น้อยคนจะทำได้: เขาเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์ส่วนตัวของเขา สตรีมของเขาเริ่มถูกมองว่าไม่ใช่แหล่งเกมเพลย์เฉพาะ แต่เป็นส่วนหนึ่งของภาพลักษณ์สื่อที่ใหญ่ขึ้น

ผู้ชมมา:

  • ไม่ใช่สำหรับชัยชนะใน Fortnite;
  • ไม่ใช่สำหรับเมตาปัจจุบัน;
  • แต่สำหรับตัวนินจาเอง — ปฏิกิริยา สไตล์ การนำเสนอ คาริสมาของเขา

สิ่งนี้ทำให้เขาสามารถรักษาผู้ชมหลักได้แม้ว่าข่าวหลักจะหายไป

ความยืดหยุ่นในการเลือกเนื้อหาโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลัน

เหตุผลหนึ่งที่นินจารักษาความนิยมของเขาไว้ได้หลังจากการลดลงของ Fortnite คือการไม่มีจุดเปลี่ยนที่รุนแรง เขาไม่ได้ละทิ้งเกมอย่างกะทันหัน หรือเริ่มกระโดดไปมาระหว่างเทรนด์อย่างวุ่นวาย

การเปลี่ยนไปใช้โปรเจกต์อื่นๆ เกิดขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป Fortnite ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหา แต่หยุดเป็นจุดสนใจเพียงอย่างเดียว สิ่งนี้ลดความเครียดสำหรับผู้ชมและทำให้ผู้ชมสามารถปรับตัวกับการเปลี่ยนแปลงได้

เข้าใจขนาดของผู้ชมของเขา

เมื่อความนิยมของเขาเพิ่มขึ้น นินจาเริ่มเข้าใจอย่างชัดเจนว่าผู้ชมของเขาได้กลายเป็นกระแสหลัก สิ่งนี้ส่งผลต่อสไตล์การสตรีมของเขา การนำเสนอของเขากลายเป็นสากล เข้าใจง่าย และปลอดภัยสำหรับผู้ชมกลุ่มกว้างมากขึ้น

เขาหลีกเลี่ยงการเน้นเฉพาะกลุ่มมากเกินไปและทำให้เนื้อหา:

  • บริโภคได้ง่ายขึ้น
  • ขึ้นอยู่กับบริบทของเกมเฉพาะน้อยลง
  • มุ่งเน้นไปที่การแสดงและบุคลิกภาพมากขึ้น

สิ่งนี้ช่วยรักษาผู้ชมที่มาจาก Fortnite แต่ไม่ได้อยู่เพราะตัวเกมเอง

การปรากฏตัวในสื่อนอกเหนือจากการสตรีม

ปัจจัยสำคัญในความนิยมที่ยั่งยืนของนินจาคือการขยายตัวของเขาไปนอกเหนือจากพลาดฟอร์มสตรีมมิ่ง เขาพัฒนาการปรากฏตัวของเขาอย่างแข็งขันใน:

  • YouTube;
  • โซเชียลมีเดีย;
  • สื่อและรายการ;
  • โครงการโฆษณาและแบรนด์

เมื่อ Fortnite หยุดเป็นข่าวหลัก นินจาก็กลายเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงในสื่อแล้ว สิ่งนี้ปกป้องเขาจากการลดลงของความสนใจอย่างรวดเร็วและทำให้เขาสามารถรักษาอิทธิพลได้แม้นอกสตรีม

สัญญาและการเปลี่ยนแพลตฟอร์มเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์

การเปลี่ยนแพลตฟอร์มของนินจามักถูกมองว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่เสี่ยง แต่ในความเป็นจริง มันเป็นวิธีที่จะคงการควบคุมอาชีพของเขา

สัญญาแพลตฟอร์ม:

  • รับรองความมั่นคงทางการเงิน;
  • ลดการพึ่งพาเกมเดียว;
  • เสริมสร้างสถานะของสตรีมเมอร์ในฐานะแบรนด์

แม้ว่าการตัดสินใจดังกล่าวจะก่อให้เกิดการอภิปราย แต่ก็ทำให้นินจาอยู่ในความสนใจและหลีกเลี่ยงการจางหายไปพร้อมกับความนิยมของ Fortnite

การเปลี่ยนแปลงสไตล์การสตรีมหลังจากจุดพีค

หลังจากที่ Fortnite ซาลง สไตล์การสตรีมของนินจากลับสงบลงอย่างเห็นได้ชัด ความจำเป็นที่ต้องรักษาจังหวะสูงสุดอย่างต่อเนื่องได้หายไป เนื้อหากลายเป็นการสนทนามากขึ้น มุ่งเน้นไปที่การรับชมเป็นเวลานาน

นี่เป็นขั้นตอนปกติสำหรับสตรีมเมอร์ที่รอดจากจุดพีคของความนิยม นินจาหยุดไล่ตามตัวเลขรายวันและมุ่งเน้นที่ความยั่งยืน ไม่ใช่สถิติ

ทำไมการลดลงของผู้ชมจึงไม่เท่ากับการสูญเสียความนิยม

สิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจ: นินจาสูญเสียผู้ชมบางส่วนไปเมื่อเทียบกับจุดพีคของ Fortnite แต่มันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ประเด็นสำคัญคือเขาไม่ได้สูญเสียสถานะของเขา

เขายังคง:

  • เป็นหนึ่งในสตรีมเมอร์ที่รู้จักมากที่สุดในโลก;
  • รักษาผู้ชมจำนวนมากและซื่อสัตย์;
  • มีอิทธิพลในอุตสาหกรรม;
  • น่าสนใจสำหรับแบรนด์และแพลตฟอร์ม

สิ่งนี้ทำให้เขาแตกต่างจากสตรีมเมอร์ที่ความนิยมหายไปพร้อมกับเกมโดยสิ้นเชิง

การจัดการความคาดหวังของผู้ชม

นินจาไม่ได้พยายามโน้มน้าวผู้ชมว่าทุกอย่างยังคงเหมือนเดิม เขาไม่ได้แสร้งทำเป็นว่าการลดลงของ Fortnite เป็นความเข้าใจผิดชั่วคราว แต่กลับปรับความคาดหวังของผู้ชม

ผู้ชมเข้าใจ: ช่องกำลังเปลี่ยนแปลง แต่ไม่ได้หายไป สิ่งนี้รักษาความไว้วางใจและหลีกเลี่ยงความผิดหวังอย่างรุนแรง

ทำไมประสบการณ์ของนินจาจึงสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมด

เรื่องราวของนินจาเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่า:

  • หนึ่งเกมสามารถให้จุดเริ่มต้น;
  • แต่การรักษาความนิยมต้องใช้ทักษะอื่นๆ;
  • แบรนด์ส่วนบุคคลสำคัญกว่าเกมใดๆ

สำหรับสตรีมเมอร์ นี่เป็นบทเรียนเกี่ยวกับวิธีสร้างอาชีพสำหรับระยะยาว ไม่ใช่การพึ่งพาความสำเร็จเพียงครั้งเดียว

Fortnite หายไป แต่ Ninja ยังคงอยู่

Fortnite เป็นตัวเร่งปฏิกิริยา ไม่ใช่รากฐาน รากฐานคือบุคลิก การปรากฏตัวในสื่อ และการคิดเชิงกลยุทธ์ นี่คือเหตุผลที่นินจาสามารถรอดพ้นจากการลดลงของเกมได้โดยที่ช่องของเขาไม่พังทลาย

สรุป: นินจารักษาความนิยมไว้ได้อย่างไรหลังจากการลดลงของ Fortnite

นินจารักษาความนิยมของเขาไว้ได้หลังจากการลดลงของ Fortnite เพราะเขา:

  • ขยายออกไปเกินกว่าเกมเดียวล่วงหน้า;
  • สร้างแบรนด์ส่วนบุคคลที่แข็งแกร่ง;
  • ปรับเนื้อหาของเขาอย่างค่อยเป็นค่อยไป;
  • รักษาความไว้วางใจของผู้ชม;
  • กลายเป็นบุคคลในสื่อ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์

การเดินทางของเขาแสดงให้เห็น: ความสำเร็จที่แท้จริงในการสตรีมมิ่งไม่ได้วัดที่ตัวเลขพีค แต่ที่ความสามารถในการยังคงเกี่ยวข้องเมื่อความนิยมจางหายไป นี่คือสิ่งที่ทำให้นินจาเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ยืดหยุ่นที่สุดในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม

Deposit funds, one-click order, discounts and bonuses are available only for registered users. Register.
If you didn't find the right service or found it cheaper, write to I will support you in tg or chat, and we will resolve any issue.

แผงควบคุมผู้ชม [Twitch | Kick]

สร้างแผนส่วนตัวของคุณ

 

บริการของเราสำหรับสตรีมเมอร์

 

บริการของเราสำหรับผู้สร้างเนื้อหา