Support
Outage
Fast drops in YT subscribers. — Buy only the expensive ones
บิตเรตสำหรับสตรีมปี 2026: ตารางตามความละเอียดและแพลตฟอร์ม

บิตเรตสำหรับสตรีมปี 2026: ตารางตามความละเอียด โคเดก และแพลตฟอร์ม

บิตเรตสำหรับสตรีมในปี 2026 เลือกตามข้อจำกัดสองอย่าง คือเพดานของแพลตฟอร์มและความเร็วอัปโหลดของคุณ บน Twitch โหมดปกติสูงสุด 6000 kbps ใน H.264 ส่วนเมื่อใช้ Enhanced Broadcasting สูงสุด 7.5 Mbps ที่ 1080p และสูงสุด 9 Mbps ที่ 1440p บน HEVC Kick รับ 1000–8000 kbps เฉพาะใน H.264 VK Video Live แนะนำ 4500–9000 kbps สำหรับ 1080p60 ส่วน YouTube แนะนำสำหรับ 1080p60 ที่ 17 Mbps ใน H.264 หรือ 12 Mbps ใน HEVC และ AV1 โหมดคือ CBR ทุกแห่ง คีย์เฟรมทุก 2 วินาที และบิตเรตไม่ควรเกินประมาณ 75% ของความเร็วอัปโหลดที่เสถียร

ตารางบิตเรตตามความละเอียดและโคเดก

ตัวเลขด้านล่างเป็นของวิดีโอ ส่วนเสียงนับแยกต่างหาก ที่ใดแพลตฟอร์มให้เป็นช่วง จะระบุเป็นช่วง ที่ใดไม่มีตัวเลขทางการ จะมีหมายเหตุไว้

ความละเอียดและ FPSH.264HEVC / AV1แพลตฟอร์ม
720p, 30 FPS3000 kbpsไม่ได้ใช้Twitch
720p, 30–60 FPSแนะนำ 8 Mbps ขั้นต่ำ 36 Mbps ขั้นต่ำ 2YouTube
720p, 30 / 60 FPS1500–4000 / 2250–6000 kbpsไม่ได้ระบุVK Video Live
720p, 60 FPS4500 kbpsไม่ได้ใช้Twitch
1080p, 30 FPSแนะนำ 14 Mbps10 MbpsYouTube
1080p, 30 FPS3000–6000 kbpsไม่ได้ระบุVK Video Live
1080p, 60 FPS6000 kbps เมื่อใช้ Enhanced Broadcasting สูงสุด 7500ไม่ได้ใช้กับ 1080pTwitch
1080p, 60 FPSสูงสุด 8000 kbpsไม่รองรับKick
1080p, 60 FPSแนะนำ 17 Mbps ขั้นต่ำ 612 Mbps ขั้นต่ำ 4YouTube
1080p, 60 FPS4500–9000 kbpsไม่ได้ระบุVK Video Live
1440p (2K)ไม่ได้ใช้HEVC สูงสุด 9 Mbps เฉพาะพาร์ตเนอร์และ AffiliateTwitch, Enhanced Broadcasting
1440p, 30 / 60 FPS21 / 34 Mbps15 / 24 MbpsYouTube
1440p, 30 / 60 FPS7000–10000 / 9000–14000 kbpsไม่ได้ระบุVK Video Live
2160p (4K), 30 / 60 FPS42 / 50 Mbps30 / 35 MbpsYouTube

ตัวเลขแยกสำหรับ 1080p30 ตอนนี้ Twitch ไม่ได้เปิดเผยอย่างเป็นทางการ ในทางปฏิบัติ 4500–6000 kbps ก็เพียงพอ Kick เองก็ไม่ได้แยกบิตเรตตามความละเอียด ระบุเพียงช่วงรวม 1000–8000 kbps และสูงสุด 1920×1080 ที่ 60 FPS วิธีแปลงแถวใดก็ได้ในตารางเป็นความเร็วอินเทอร์เน็ตที่ต้องใช้ เราคำนวณไว้แล้วในบทความเรื่องสตรีมต้องใช้ความเร็วอินเทอร์เน็ตเท่าไร

ข้อจำกัดของแพลตฟอร์มโดยสรุป

Twitch

โหมดคลาสสิกคือ H.264 และเพดาน 6000 kbps ค่านี้ฝังอยู่ในโปรไฟล์ Twitch ภายใน OBS เองพร้อมช่วงคีย์เฟรม 2 วินาที ในเดือนมิถุนายน 2026 Twitch ยกบิตเรตขึ้น สูงสุด 7.5 Mbps สำหรับ 1080p และสูงสุด 9 Mbps สำหรับ 1440p ซึ่งทำงานผ่าน Enhanced Broadcasting โดย OBS จะเข้ารหัสสตรีมหลายเวอร์ชันบนการ์ดจอเองและรับค่าตั้งจาก Twitch จึงไม่ต้องตั้งบิตเรตด้วยมือ 2K ใช้ HEVC และเปิดให้พาร์ตเนอร์กับ Affiliate ส่วน 1080p และต่ำกว่ายังคงใช้ H.264 (AVC) ประกาศไม่ได้กล่าวถึง AV1 เลย ดังนั้นอย่าวางแผนใช้กับ Twitch

YouTube

แพลตฟอร์มที่ใจกว้างที่สุด รับ H.264, HEVC และ AV1 ความละเอียดสูงสุด 4K และอัตราเฟรมสูงสุด 60 บิตเรตที่แนะนำในศูนย์ช่วยเหลือของ Google สูงกว่า Twitch อย่างเห็นได้ชัด และสำหรับ HEVC กับ AV1 ต่ำกว่า H.264 ประมาณ 30% ที่ภาพเท่ากัน คีย์เฟรม 2 วินาที ไม่เกิน 4 โหมดคือ CBR สำหรับเสียง YouTube แนะนำ AAC 128 kbps สเตอริโอ

Kick

เฉพาะ H.264 เฉพาะ CBR Kick ไม่รับบิตเรตแบบแปรผัน ช่วง 1000–8000 kbps สูงสุด 1080p60 โปรไฟล์ main คีย์เฟรม 2 วินาที หากสตรีมหลุด Kick แนะนำให้ลดบิตเรตทีละ 1000 kbps

VK Video Live

VK ให้ช่วงสำหรับแต่ละความละเอียด ตั้งแต่ 1500–4000 kbps สำหรับ 720p30 ถึง 9000–14000 kbps สำหรับ 1440p60 ในศูนย์ช่วยเหลือกล่าวถึงตัวเข้ารหัส x264 และ NVENC ไม่มีตัวเลขแยกสำหรับ HEVC และ AV1 ดังนั้นให้สตรีมด้วย H.264 เสียงสูงสุด 320 kbps

CBR หรือ VBR

CBR (บิตเรตคงที่) ทำให้สตรีมสม่ำเสมอ และเซิร์ฟเวอร์ของแพลตฟอร์มได้รับข้อมูลในปริมาณที่คาดการณ์ได้ทุกวินาที สำหรับการถ่ายทอดสดให้เลือกอันนี้เสมอ Kick ไม่ทำงานหากไม่มี CBR และ YouTube ก็แนะนำไว้อย่างชัดเจน Twitch Inspector ยังแสดงให้เห็นว่าสตรีมของคุณสม่ำเสมอเพียงใด

VBR (บิตเรตแปรผัน) ใช้ข้อมูลมากขึ้นกับฉากที่ซับซ้อนและประหยัดในฉากง่ายๆ สำหรับไฟล์ถือว่าคุ้ม แต่สำหรับสตรีมอันตราย เมื่อเกิดการระเบิดหรือกล้องหมุนเร็ว สตรีมจะพุ่งสูง ชนเพดานอัปโหลด และ OBS จะเริ่มทำเฟรมหาย ให้เก็บ VBR และ CQP ไว้ใช้กับการบันทึก

คีย์เฟรม

คีย์เฟรมคือภาพสแนปช็อตเต็มของภาพ เฟรมอื่นเก็บเฉพาะส่วนที่เปลี่ยนแปลง ทั้งสี่แพลตฟอร์มคาดหวังช่วง 2 วินาที ใน OBS ค่า 0 หมายถึง «อัตโนมัติ» ซึ่งตัวเข้ารหัสอาจวางคีย์เฟรมห่างกว่าที่ควร ผู้ชมรอให้เพลเยอร์เริ่มนานขึ้น และแพลตฟอร์มสลับคุณภาพได้แย่ลง ให้ตั้ง 2 ด้วยมือ ถี่กว่านั้น เช่น 1 วินาที ก็ไม่จำเป็น เพราะคีย์เฟรมแต่ละอันหนัก และที่บิตเรตเท่ากันภาพระหว่างคีย์เฟรมจะแย่ลง

พรีเซ็ต x264 และ NVENC

พรีเซ็ตกำหนดว่าตัวเข้ารหัสทุ่มแรงกับการบีบอัดมากแค่ไหน พรีเซ็ตยิ่งช้า ภาพก็ยิ่งดีที่บิตเรตเท่าเดิม และภาระก็ยิ่งสูง

  • NVENC (การ์ดจอ NVIDIA) NVIDIA ในคู่มือสำหรับ OBS แนะนำ P6 Slower, การตั้งค่า High Quality, โหมดสองรอบที่หนึ่งในสี่ของความละเอียด, เปิด Look-ahead และ Psycho Visual Tuning, B-frame สูงสุด 4 (2 ถ้าปิด Look-ahead) Kick ก็แนะนำ P6 สำหรับ NVENC และ AMD เช่นกัน หากการ์ดจอถูกเกมใช้งาน 100% ให้ปิด Look-ahead แล้วลดลงไปที่ P5 หรือ P4
  • x264 (โปรเซสเซอร์) พรีเซ็ตเริ่มต้นคือ veryfast ซึ่ง Kick ก็ระบุไว้เช่นกัน ถ้า OBS แจ้งว่าเฟรมล่าช้าเพราะการเข้ารหัส ให้เปลี่ยนเป็น superfast พรีเซ็ต faster และ fast ให้ภาพสะอาดกว่า แต่ต้องใช้โปรเซสเซอร์แรงๆ หรือพีซีแยกสำหรับสตรีมเท่านั้นจึงจะไหว
  • AMD AMF และ Intel QSV หลักการเดียวกัน เริ่มด้วยพรีเซ็ตคุณภาพ แล้วเปลี่ยนเป็นพรีเซ็ตที่เร็วกว่าถ้ามีเฟรมตกหล่นตอนเข้ารหัส

เมื่อมีเพดาน 6000 kbps พรีเซ็ตที่ดีให้ผลมากกว่าการเพิ่มบิตเรตอีก 500 kbps การเปรียบเทียบโดยละเอียดระหว่างการเข้ารหัสด้วยโปรเซสเซอร์กับด้วยฮาร์ดแวร์อยู่ในบทความx264 กับ NVENC

บิตเรตสูงเกินไปหรือต่ำเกินไป: จะรู้ได้อย่างไร

เปิดใน OBS «View» → «Stats» แล้วลองสตรีมทดสอบ 15–20 นาทีในเกมที่คุณจะสตรีมจริง

บิตเรตสูงเกินไป ถ้า:

  • ตัวนับเฟรมที่หายเพราะเครือข่ายเพิ่มขึ้น ตัวบ่งชี้ด้านล่างของ OBS เป็นสีเหลืองหรือแดง
  • ผู้ชมบ่นว่าบัฟเฟอร์ ทั้งที่ในเกมของคุณทุกอย่างลื่น
  • ปัญหาเริ่มตอนเย็นหรือเมื่อมีคนในบ้านเปิดวิดีโอคอล

ให้ลดทีละ 500–1000 kbps จนเฟรมหายไม่เกิดขึ้นอีก ถ้าเฟรมหาย «เพราะการเข้ารหัส» สาเหตุไม่ใช่บิตเรตแต่เป็นภาระเครื่อง ต้องใช้พรีเซ็ตที่เร็วกว่า

บิตเรตต่ำเกินไป ถ้า:

  • เมื่อกล้องหมุนเร็ว ภาพแตกเป็นสี่เหลี่ยม
  • หญ้า ใบไม้ ฝน ควัน และอนุภาคกลายเป็นก้อนเละ
  • ตัวอักษรเล็กของอินเทอร์เฟซอ่านได้เฉพาะตอนภาพนิ่ง

มีสามทางออก คือเพิ่มบิตเรตภายในเพดานของแพลตฟอร์ม ลดความละเอียด (เช่นเป็น 1280×720 หรือ 1600×900) หรือลด FPS เหลือ 30 ถ้าเกมไม่เร็วนัก ทุกอย่างเกี่ยวกับการตั้งค่าเอาต์พุต สถิติ และ Enhanced Broadcasting ทีละขั้นอยู่ในคู่มือการตั้งค่า OBS สำหรับสตรีม

เกมจังหวะเร็วและสตรีมพูดคุย

ตัวเข้ารหัสจะลำบากเมื่อทั้งเฟรมเปลี่ยนพร้อมกัน ดังนั้นบิตเรตเท่ากันจึงดูต่างกันในแต่ละแนวเกม

ประเภทเนื้อหาควรตั้งอะไรเมื่อเพดาน 6000 kbps
เกมยิง เกมแข่งรถ แบทเทิลรอยัล720p60 หรือ 900p60 ที่บิตเรตเต็ม ถ้า 1080p60 แตกเมื่อเคลื่อนไหว
แอ็กชันมุมมองบุคคลที่สาม, MOBA1080p60 ที่ 6000 kbps พรีเซ็ตคุณภาพ
กลยุทธ์ เกมการ์ด อินดี้1080p30 หรือ 1080p60 ที่ 4500–6000 kbps
สตรีมพูดคุย, Just Chatting, พอดแคสต์1080p30 ที่ 3000–4500 kbps

ในสตรีมพูดคุยภาพเกือบนิ่ง มีแค่กล้อง ฉากหลัง และโอเวอร์เลย์ บิตเรตส่วนเกินตรงนั้นไม่ได้ทำให้คุณภาพดีขึ้น มีแต่ทำให้สายและผู้ชมบนมือถือหนักขึ้น เกมช้าๆ ก็ลดได้เช่นกัน แต่ในเกมยิงห้ามประหยัด ลดความละเอียดดีกว่าเจอสี่เหลี่ยมทุกครั้งที่หมุน

การบันทึกกับสตรีม: ทำไมบิตเรตของการบันทึกจึงสูงกว่า

สตรีมถูกจำกัดด้วยเพดานของแพลตฟอร์มและอินเทอร์เน็ต ส่วนการบันทึกถูกจำกัดแค่ดิสก์ หากคุณบันทึกวัสดุไปตัดต่อหรือทำวิดีโอ YouTube ให้ตั้งคุณภาพสูงกว่าการถ่ายทอดสดอย่างชัดเจน เพราะหลังการตัดต่อและการบีบอัดซ้ำบนแพลตฟอร์ม ต้นฉบับคุณภาพต่ำจะเสียหายเพิ่มขึ้นอีก

  • NVENC NVIDIA แนะนำสำหรับการบันทึกโหมด CQP ระดับ 15 (ตัวเลขยิ่งน้อย คุณภาพยิ่งดี) หรือ VBR ที่ 40 000 kbps สูงสุด 60 000 สำหรับคุณภาพสูงสุดเพิ่มได้ถึง 100 000 และ 200 000
  • ค่าอ้างอิงสำหรับอัปโหลด YouTube แนะนำให้อัปโหลด 1080p60 SDR ที่บิตเรตประมาณ 12 Mbps และ 1440p60 ประมาณ 24 Mbps นี่คือเกณฑ์ขั้นต่ำของวิดีโอสำเร็จรูป ต้นฉบับสำหรับตัดต่อควรทำให้สูงกว่านี้
  • ตัวเข้ารหัสแยก ใน OBS ที่แท็บ «Recording» เลือก «Use stream encoder» ได้ ไฟล์จะมีบิตเรตเท่าตอนสตรีมโดยไม่เพิ่มภาระ ตัวเข้ารหัสแยกสำหรับการบันทึกให้คุณภาพดีกว่าแต่ทำให้การ์ดจอหนักขึ้น

บันทึกหนึ่งชั่วโมงที่ 40 Mbps ใช้พื้นที่ประมาณ 18 GB ดังนั้นตรวจสอบพื้นที่ว่างในดิสก์ล่วงหน้า

เมื่อสตรีมตั้งค่าเสร็จแล้ว

บิตเรตที่ถูกต้องทำให้ภาพสะอาด แต่ไม่ได้พาผู้ชมเข้ามาเอง ช่องใหม่ที่ไม่มีผู้ชมจะหายไปในแคตตาล็อกของหมวดหมู่ เพื่อไม่ให้การถ่ายทอดครั้งแรกๆ ว่างเปล่า ให้ประกอบแพ็กเกจในแผงจัดการผู้ชม ยอดผู้ชมออนไลน์จะดันช่องขึ้นในรายการ ซึ่งคนจริงๆ จะมองเห็น

คำถามที่พบบ่อย

ควรตั้งบิตเรตบน Twitch ปี 2026 เท่าไร

โหมดปกติสูงสุด 6000 kbps ใน H.264 คือ 4500 สำหรับ 720p60 และ 6000 สำหรับ 1080p60 เมื่อใช้ Enhanced Broadcasting Twitch ยกเพดานเป็น 7.5 Mbps ที่ 1080p และ 9 Mbps ที่ 1440p บน HEVC แต่ค่าตั้งที่นั่นเลือกให้อัตโนมัติ

ตั้ง 8000 kbps บน Twitch ด้วยมือได้ไหม

ไม่ควร ขีดจำกัดแบบคลาสสิกของ Twitch คือ 6000 kbps และโปรไฟล์ Twitch ใน OBS จำกัดไว้ที่ค่านี้ บิตเรตที่สูงกว่านั้น Twitch ให้ผ่าน Enhanced Broadcasting 8000 kbps คือเพดานของ Kick

บน YouTube แบบไหนคุ้มกว่า HEVC หรือ AV1

ตามตารางของ YouTube บิตเรตของทั้งสองโคเดกเท่ากัน ต่ำกว่า H.264 ประมาณ 30% ให้เลือกตัวที่การ์ดจอของคุณรองรับด้วยฮาร์ดแวร์ สำหรับ HDR YouTube แนะนำ HEVC เพราะ AV1 ไม่รองรับใน HDR

ควรตั้งบิตเรตเสียงเท่าไร

AAC 160 kbps สเตอริโอเหมาะกับ Twitch, YouTube และ VK Video Live YouTube เองแนะนำ 128 kbps ส่วน VK อนุญาตสูงสุด 320 kbps

ถ้าอินเทอร์เน็ตอ่อน อะไรดีกว่ากัน ลดบิตเรตหรือลดความละเอียด

ลดความละเอียดก่อน 720p60 ที่ 4500 kbps ดูสะอาดกว่า 1080p60 ที่ 4500 เท่ากัน สำหรับเกมช้าๆ และสตรีมพูดคุย คงไว้ที่ 1080p แต่ลด FPS เหลือ 30 ได้

ทำไมภาพในการบันทึกจึงดีกว่าในสตรีม

การบันทึกไม่ถูกจำกัดด้วยเพดานของแพลตฟอร์มและความเร็วอัปโหลด จึงบันทึกที่บิตเรตสูงกว่าตอนสตรีม 5–10 เท่า หรือในโหมด CQP ถ้าการบันทึกของคุณก็เบลอเหมือนกัน ให้ตรวจสอบว่าที่แท็บ «Recording» ตั้ง «Use stream encoder» ไว้หรือไม่

การเติมเงิน การสั่งซื้อในคลิกเดียว ส่วนลดและโบนัส ใช้ได้เฉพาะผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วเท่านั้น ลงทะเบียน.
หากคุณไม่พบบริการที่ต้องการหรือพบที่อื่นถูกกว่า เขียนถึง ฝ่ายสนับสนุนของเราใน Telegram หรือ แชท แล้วเราจะช่วยแก้ไขทุกปัญหา

แผงควบคุมผู้ชม [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

สร้างแพ็กเกจเฉพาะของคุณเอง

 

บริการของเราสำหรับสตรีมเมอร์

 

บริการของเราสำหรับผู้สร้างเนื้อหา

 

ใหม่

บอท Telegram @BOT_SP_RU_BOT

สั่งหรือสั่งซ้ำได้ใน 1 นาที พร้อมดูยอดเงินและสถานะคำสั่งซื้อ — ในแชท Telegram เลย

สั่งซ้ำสถานะคำสั่งซื้อเติมเงินโค้ดโปรโมชั่น