เท่าไหร่ช่วงกลางระดับ Esports เครื่องเล่นได้?
ความสนใจในรายได้จาก Esports ยังคงเพิ่มขึ้นในหมู่ผู้เล่นมือใหม่ ผู้คนจำนวนมากเข้าใจผิดเชื่อว่าทุกนักกีฬาเกมมืออาชีพหาเงินได้เป็นล้าน รายได้จริงของนักกีฬา Esports ระดับกลางแตกต่างอย่างมากจากรายได้ของนักกีฬาตัวท็อป การทำความเข้าใจโครงสร้างรายได้ช่วยสร้างความคาดหวังที่สมจริงเกี่ยวกับอาชีพใน Esports
แนวคิดของนักกีฬา Esports ระดับกลางในอุตสาหกรรม
นักกีฬา Esports ระดับกลางคือผู้ที่แข่งขันอย่างต่อเนื่องในลีกภูมิภาคและทัวร์นาเมนต์ระดับสอง นักกีฬาเหล่านี้มีสัญญากับองค์กรแต่ไม่ใช่ดาวเด่นระดับโลก รายได้รายเดือนของพวกเขามาจากหลายแหล่งและแตกต่างกันอย่างมาก สำคัญต้องเข้าใจว่ารายได้ใน Esports ขึ้นอยู่โดยตรงกับวินัย ภูมิภาค และระดับทีม
แหล่งรายได้หลักของนักกีฬา Esports
การเงินของนักกีฬา Esports ประกอบด้วยส่วนประกอบหลักสี่ส่วน พื้นฐานคือเงินเดือนตามสัญญากับองค์กร เงินรางวัลจากทัวร์นาเมนต์เพิ่มโบนัสที่ไม่สม่ำเสมอแต่สำคัญ สตรีมมิงและการสร้างเนื้อหาสร้างรายได้ passive ที่มั่นคง การชำระเงินสปอนเซอร์และการรวมโฆษณาทำให้ภาพการเงินสมบูรณ์ แต่ละส่วนส่งผลต่อว่านักกีฬา Esports หาเงินได้เท่าไรจริงๆ
เงินเดือนตามสัญญากับองค์กร Esports
เงินเดือนสัญญาใน Esports สำหรับนักกีฬาระดับกลางแตกต่างกันมากตามภูมิภาค ทีมยุโรปและอเมริกาเหนือเสนอตั้งแต่ $1,000 ถึง $3,000 ต่อเดือน ในประเทศ CIS รายได้สัญญาเฉลี่ยของนักกีฬา Esports คือ $500-1,500 ขนาดเงินเดือนขึ้นอยู่กับผลงานทีมและการรับรู้แบรนด์ องค์กรหลายแห่งเพิ่มโบนัสสำหรับการบรรลุ KPI
เงินรางวัลจากทัวร์นาเมนต์และการกระจาย
เงินรางวัลทัวร์นาเมนต์เป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่นักกีฬา Esports หาได้ ทีมระดับกลางหาเงินได้อย่างสม่ำเสมอในการแข่งขันท้องถิ่น กองทุนรางวัลของลีกภูมิภาคอยู่ระหว่าง $5,000 ถึง $50,000 องค์กรมักหัก 10% ถึง 20% ของเงินรางวัล ที่เหลือกระจายให้ผู้เล่น ประเภทรายได้ Esports นี้ไม่สม่ำเสมอแต่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อรายได้ประจำปี
รายได้จากสตรีมมิงและการสร้างเนื้อหา
แพลตฟอร์มยอดนิยมกลายเป็นแหล่งรายได้ที่มั่นคงสำหรับผู้เล่น รายได้รายเดือนจากสตรีมมิงสามารถถึง $1,000-2,000 ด้วยผู้ชมปกติ 500-1,000 คน การทำเงินผ่านการบริจาค โฆษณา และสมัครสมาชิกเสริมภาพรวม ช่อง YouTube ที่มีเนื้อหาปกตินำรายได้เพิ่มอีก $300-800 รายเดือน แหล่งรายได้เหล่านี้ช่วยให้นักกีฬา Esports ชดเชยความไม่แน่นอนของการจ่ายเงินทัวร์นาเมนต์
สัญญาสปอนเซอร์และการรวมโฆษณา
ความร่วมมือเชิงพาณิชย์มีให้หลังจากถึงระดับการรับรู้บางอย่าง แบรนด์อุตสาหกรรมเกมท้องถิ่นเสนอการสนับสนุนสปอนเซอร์ รายได้โฆษณาเฉลี่ยสำหรับผู้เล่นคือ $500-2,000 ต่อเดือน การรวมรวมถึงการวางโลโก้บนสตรีม การเอ่ยถึงในโซเชียลเน็ตเวิร์ก และการเข้าร่วมกิจกรรมโปรโมชั่น การรวมอาชีพเกมและการมีอยู่ทางสื่ออย่างประสบความสำเร็จเพิ่มเงินเดือนของนักกีฬา Esports ระดับกลาง
ความแตกต่างทางภูมิภาคในรายได้ของนักกีฬา Esports
ภูมิศาสตร์ส่งผลกระทบอย่างมากต่อรายได้ Esports อเมริกาเหนือและยุโรปนำในระดับเงินเดือนสัญญา ภูมิภาคเอเชียเสนอเงินรางวัลทัวร์นาเมนต์สูงแต่การแข่งขันดุเดือด ในประเทศ CIS รายได้เฉลี่ยของนักกีฬา Esports ต่ำกว่าตัวเลขโลกแต่สอดคล้องกับเศรษฐกิจท้องถิ่น นักกีฬารัสเซียและยูเครนแสดงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดบางส่วนแม้เงินเดือนค่อนข้างถ่อมตัว
ค่าใช้จ่ายของนักกีฬา Esports และภาษี
การพูดคุยว่านักกีฬา Esports หาเงินได้เท่าไรไม่สมบูรณ์โดยไม่วิเคราะห์ค่าใช้จ่าย นักกีฬามืออาชีพใช้เงินกับอุปกรณ์ การเดินทางไปทัวร์นาเมนต์ และภาษี ในหลายประเทศ รายได้ Esports ต้องเสียภาษีเต็มจำนวน รายได้สุทธิรายเดือนของนักกีฬา Esports หลังค่าใช้จ่ายสามารถต่ำกว่าเงินเดือน名义 25-40% การจัดการการเงินกลายเป็นส่วนสำคัญของอาชีพ Esports
โอกาสในการเติบโตรายได้ใน Esports
อุตสาหกรรมยังคงพัฒนา เพิ่มโอกาสหาเงิน เงินเดือนใน Esports แสดงการเติบโตอย่างมั่นคงในห้าปีที่ผ่านมา นักกีฬาระดับกลางค่อยๆ เพิ่มรายได้โดยการกระจายแหล่งรายได้ การมีอยู่ทางสื่อและการพัฒนาแบรนด์ส่วนตัวเปิดโอกาสทางการเงินใหม่ การทำความเข้าใจการเงินของนักกีฬา Esports ช่วยสร้างกลยุทธ์อาชีพระยะยาว
สรุป: ตัวเลขจริงและโอกาส
เงินเดือนจริงของนักกีฬา Esports ระดับกลางอยู่ระหว่าง $1,500 ถึง $4,000 รายเดือนในภูมิภาคตะวันตกและ $800 ถึง $2,000 ในประเทศ CIS รายได้ดังกล่าวใน Esports บรรลุได้ผ่านการรวมพันธะสัญญา ความสำเร็จทัวร์นาเมนต์ และกิจกรรมสื่อ ผู้เล่นมือใหม่ควรใช้ตัวเลขเหล่านี้เป็นแนวทางในการวางแผนอาชีพ การทำความเข้าใจรายได้จริงของผู้เล่นช่วยหลีกเลี่ยงความผิดหวังและสร้างแผนอาชีพที่เป็นไปได้ในอุตสาหกรรม Esports
