สตรีมการทำงานร่วมกัน:0 ผู้ชมจะดี!
สองริ้ว หนึ่งมีผู้ชม 3 คน อีกตัวมี 2 พวกเขาตัดสินใจที่จะร่วมทีม พวกเขาคิดว่า:"2+3=5 ผู้ชมและถ้าเรายังกลับกันขึ้นก็จะเป็น 10!"
พวกเขาเปิดตัวกระแสร่วม หนึ่งชั่วโมงต่อมายังคงมี 3 คนในการแชท เหมือนเดิม ยงแต่ตอนนี้พวกเขากำลังดูสองคนสับสนที่ให้ขัดจังหวะกันและไม่ทราบว่าใครอยู่ในความดูแ
ความร่วมมือล้มเหลว เพราะพวกเขาไม่เข้าใจสิ่งหนึ่ง:การทำงานร่วมกันไม่ได้เพิ่มผู้ชม มันผสมเกสรพวกมัน ถ้าไม่มีละอองเรณูก็ไม่มีอะไรให้ผสมเกสร
แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าการร่วมมือกับผู้ชมเป็นศูนย์จะไร้ประโยชน์ คุณแค่ต้องทำมันต่างออกไป แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
ทำไมคุณต้องทำงานร่วมกันถ้าไม่มีใครดู?
สปอยเลอร์:ไม่ได้ที่จะได้รับผู้ชมที่นี่และตอนนี้ เพราะคุณจะไม่ได้รับพวกเขา
ความร่วมมือกับผู้ชม 0 เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับสามสิ่ง:
แรก-เนื้อหา มันง่ายกว่าที่จะพูดคุยด้วยกันมากกว่าการอยู่คนเดียวเป็นโมฆะ คุณมีบทสนทนาข้อโต้แย้งตลกล้อเล่น อารมณ์สดเท่านั้นที่สามารถตัดเป็นวิดีโอสำหรับยูทูปและติ๊กต๊อก และการตัดมีอยู่แล้ววิธีการที่จะได้รับผู้ชม
ทักษะที่สอง คุณเรียนรู้ที่จะทำงานเป็นทีม นี้เป็นทักษะที่แยกต่างหาก:ไม่ขัดจังหวะผ่านไมโครโฟนทำปฏิกิริยากับความสำเร็จของคนอื่น หากไม่มีทักษะนี้คุณจะไม่ทำให้การทำงานร่วมกันที่เหมาะสมเมื่อคุณมีผู้ชม 100 คน
นิสัย ความร่วมมืออย่างสม่ำเสมอสร้างความรู้สึกของการแสดง,ไม่กระแสเดี่ยว. ผู้ชมที่มาในหกเดือนจะเห็นทีมงานที่ดีประสานงานไม่ได้สองคนแปลกหน้า
ขั้นตอนที่หนึ่ง:อย่ามองหาใครสักคน"เช่นเดียวกับคุณ."มองหาตรงข้าม
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือการมองหาพันธมิตรที่มีลักษณะเดียวกันเสียงและเกม สองคนเก็บตัวที่เงียบสงบ สองคนเก็บตัวดัง ซีเอส 2 สองคน
อย่าคุณต้องการความเปรียบต่าง
คุณสงบ-มองหาคนที่มีพลัง
คุณกำลังวิเคราะห์-มองหาคนที่ทำสิ่งที่บ้า.
คุณเล่นเกมกลยุทธ์-มองหาคนที่เล่นเกมสยองขวัญ(และจะกรีดร้องที่กระโดดกลัว).
ความคมชัดสร้างความขัดแย้ง ความขัดแย้งสร้างอารมณ์ อารมณ์ให้ผู้ชมเหตุผลที่จะดู แม้ว่าปัจจุบันจะมีผู้ชมเป็นศูนย์,คุณกำลังฝึกการสร้างเคมีที่.
สถานที่ดู:ในการแชทโทรเลขสำหรับริ้วในฟอรัม(เช่น"การทำงานร่วมกัน"ส่วนบน vc.ru),ในเซิร์ฟเวอร์ความขัดแย้งสำหรับเกมของคุณ. เขียนโพสต์:"กำลังมองหาพันธมิตรสำหรับลำธารร่วมกัน ฉันเป็นนักวิเคราะห์ความสงบในเกมกลยุทธ์ ต้องการคนบ้าที่มีพลังที่จะหมุนรอบฉัน ผู้ชมเกือบจะเป็นศูนย์แต่ฉันต้องการที่จะทำให้เนื้อหาเย็น"ความซื่อสัตย์ดึงดูดใจ.
ขั้นตอนที่สอง:เห็นด้วยกับกฎก่อนที่จะสตรีม
เหตุผลหลักสำหรับการทำงานร่วมกันที่ล้มเหลวคือการขาดกฎ เห็นด้วยวันก่อนที่จะออกอากาศ นี่คือรายการของสิ่งที่ต้องพูดออกมาดังๆแม้ว่ามันจะเป็นที่น่าอึดอัดใจ:
ใครเป็นผู้นำ คุณต้องมีผู้นำ ผู้ที่เริ่มกระแสอ่านแชทเปลี่ยนฉาก อีกคนเล่นตาม คราวหน้าคุณเปลี่ยน ถ้าปราศจากผู้นำก็จะเกิดความสับสนวุ่นวายขึ้น
สถานที่ที่จะสตรีม จะดีกว่าในช่องทางของผู้ที่มีผู้ชมมากขึ้น ถ้าทั้งสองมี 0-ในทุกคนแต่เห็นด้วยกับมัน และคนที่สองควรจะเตรียมพร้อมสำหรับช่องของพวกเขาจะว่างเปล่า.
เกมอะไร อย่าเล่นในสิ่งที่แต่ละคนเล่นแยกกัน เล่นสิ่งที่ให้เหตุผลสำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ เกมความร่วมมือ(มันใช้เวลาสองวิธีออก),การแข่งขัน(ชกต่อยบุคคลกอล์ฟกับเพื่อนของคุณ)หรือ"ทรย
สิ่งที่ต้องทำในช่วงเงียบ พูดคุยล่วงหน้าว่าใครจะเริ่มการสนทนาหากมีการหยุดชั่วคราว คุณสามารถเตรียมความพร้อม 5-10 คำถามสำหรับแต่ละอื่นๆ:"สิ่งที่เกมรำคาญคุณ?","คุณจะเลือกมหาอำนาจหรือความเป็นอมตะ?". คำถามโง่ทำงานได้ดีกว่าคนที่ฉลาด
วิธีการแยกบริจาค จุดตลกกับผู้ชม 0 แต่จะต้องมีการหารือ ตัดสินใจ:การบริจาคจะไปที่ช่องที่มีสตรีมมิ่งหรือไม่ หรือพวกเขาแยก 50/50? แม้ว่าจะไม่มีใครบริจาคยังนิสัยของการตกลงที่จะพิสูจน์ประโยชน์ในหกเดือน
ขั้นตอนที่สาม:ทำการทดสอบการทำงานโดยไม่มีผู้ชม
มันฟังดูแปลก:"ซ้อมกระแส"แต่การทำงาน
เชิญคู่ของคุณเปิดการบันทึก(ไม่สตรีมมิ่งแต่การบันทึกท้องถิ่นบนคอมพิวเตอร์) เล่นและแชทเป็นเวลา 30 นาที แล้วดูการบันทึกด้วยกันอีกครั้ง คุณจะเห็น:
ที่ขัดจังหวะ
ที่หยุดที่น่าอึดอัดใจแขวน
เสียงไมโครโฟนที่แย่กว่า
ซึ่งตลกไม่ได้ลงจอด
ซ่อมมันซะ ลองอีกทีสิ หลังจากการซ้อมแค่สองหรือสามครั้งก็ไปถ่ายทอดสด
ตัวอย่างจริง:สองริ้วที่ต้องการ,"มาชาเกมส์"และ"ไดมาสสตรีมเมอร์,"ได้ 5 บันทึกการทดสอบก่อนที่ ในการบันทึกครั้งแรกพวกเขาขัดจังหวะกัน 20 ครั้งใน 10 นาที ในห้า—ไม่มีการหยุดชะงัก กระแสร่วมกันครั้งแรกของพวกเขารวบรวม 12 ผู้ชม(แต่ละคนมี 3-4 เดี่ยว). เดือนต่อมาพวกเขากำลังทำลำธารร่วมกันสัปดาห์ละครั้งและผู้ชมเพิ่มขึ้นถึง 30-40 คน เพราะพวกเขาฟังดูเหมือนเป็นทีมไม่ใช่คนสองคน
ขั้นตอนที่สี่:ตัดการทำงานร่วมกันที่เป็นไปได้
คุณสตรีมมา 2 ชั่วโมง นทึกเต็มรูปแบบไปยังยูทูป-ไม่มีใครจะดูมัน
ตัดช่วงเวลาสั้นๆ 10-15:
ล้อเล่นตลก(20-30 วินาที)
เรื่องตลกที่ล้มเหลวที่ทำให้เกิดเสียงหัวเราะ(15 วินาที)
ทรยศที่ไม่คาดคิดในเกม(30 วินาที)
อาร์กิวเมนต์เกี่ยวกับผู้ที่จะดีกว่า(20 วินาที)
โพสพวกนี้ถูกทำขึ้นหลัง TikTok,ยอดวิวในยูทูปกางเกงโทรเลขให้ใครช่องถึงแม้ Instagram Reels(หากคุณต้องหนึ่ง). ในแต่ละวิดีโอให้เพิ่มคำอธิบาย:"เวอร์ชันเต็มในสตรีมที่ชื่อผู้ใช้ของพาร์ทเนอร์"และพวกเขาเชื่อมโยงกับคุณ
ด้วยวิธีนี้คุณไม่ได้แค่ทำงานร่วมกันแต่สร้างเนื้อหาที่มีชีวิตอยู่เป็นเวลาหลายสัปดาห์และดึง แม้ว่าจะมีคน 5 คนในกระแสตัวเองตัดจะได้รับ 5000 มุมมอง และบางส่วนของผู้ที่ 5000 จะต้องการที่จะดูกระแสร่วมกันต่อไป
ขั้นตอนที่ห้า:ไม่ให้ขึ้นหลังจากที่ครั้งหนึ่ง
ความร่วมมือครั้งเดียวจะไม่ทำอะไร ถึงแม้ว่ามันจะสมบูรณ์แบบ
ระบบนี้คือ:คุณทำกระแสร่วมสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลาหนึ่งเดือน แต่ละครั้งคุณตัดเนื้อหา หลังจากเดือนหนึ่งคุณจะมีผู้ชมที่รู้จักคุณเป็น"สองคนที่สตรีมด้วยกัน"คุณจะกลายเป็นมินิซีรีส์สำหรับพวกเขาที่พวกเขามองไปข้างหน้า.
กรณีศึกษา:ลำธาร"โคลยา"และ"เพชร"เริ่มต้นลำธารร่วมกับผู้ชม 2 และ 3 พวกเขาทำทุกวันศุกร์เป็นเวลา 3 เดือน ในช่วงเวลานี้แต่ละของพวกเขาเติบโตขึ้นเป็น 25-30 ผู้ชมเดี่ยว และลำธารร่วมกันรวบรวม 70-80 คน-เพราะผู้ชมจากทั้งสองช่องมาร่วมกัน นี้ทำงานได้อย่างแม่นยำเพราะความสม่ำเสมอ
สิ่งที่คุณอย่างไม่สามารถทำอะไรกับผู้ชม 0
อย่าหวังว่า"การโยกย้ายผู้ชม"มันไม่มีอยู่จริง ถ้าคุณทั้งสองมี 0 จะไม่มีใครที่จะโยกย้าย เป้าหมายของคุณไม่ใช่ผู้ชมที่นี่และตอนนี้แต่เป็นเนื้อหาและทักษะ
อย่าคัดลอกริ้วด้านบน สิ่งที่ทำงานสำหรับพวกเขาด้วยผู้ชม 10,000 คน(เช่นการหยุดชั่วคราวนานหรือการหลอกลวงในเกม)ดูเหมือนว่าความเงียบเป็นเวลานานด้วย 0 จะมีพลังมากขึ้นได้เร็วขึ้นสว่างขึ้น
อย่าเถียงในอากาศ ล้อเล่น-ใช่ รุกรานจริง-ไม่ ผู้ชมรู้สึกปลอมตัว และถ้าคุณทะเลาะกับผู้ชม 0 คนจะไม่มีใครอยากกลับมาเมื่อคุณมี 50 คน
อย่าทำงานร่วมกันเดือนละครั้ง หายากเกินไปเหตุการณ์ไม่ได้สร้างนิสัย อย่างน้อยสัปดาห์ละครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสองครั้ง
เกิดอะไรขึ้นถ้าหนึ่งในพวกคุณมี 0,และอีกคนมี 5?
นี่มันน่าสนใจกว่า กฎจะเหมือนกันแต่มีความแตกต่างอย่างหนึ่ง:สตรีมในช่องของช่องที่มีผู้ชมมากขึ้น หนึ่งที่สองได้รับประสบการณ์และกล่าวถึง คนแรกที่ได้รับเนื้อหาและเสียงที่สดใหม่
แต่อย่าคาดหวังว่าผู้ชม 5 คนจะกลายเป็น 50 คน ปาฏิหาริย์จะเกิดขึ้นเฉพาะถ้าคุณทำอย่างสม่ำเสมอและตัดเนื้อหา.
สรุป
วิธีการทำงานร่วมกันในสตรีมหากคุณและพาร์ทเนอร์ของคุณมีผู้ชม 0 คน อย่าหวังว่าจะได้ผลทันที เห็นด้วยกับกฎการฝึกซ้อมทำบันทึกการทดสอบไปอยู่-และที่สำคัญที่สุดคือตัดหลายสิบของวิดีโอ
เป้าหมายของคุณคือไม่ให้ผู้ชม 10 คนในสตรีมเดียว เป้าหมายของคุณคือการมีผู้ชม 50 คนใน 3 เดือนของการทำงานร่วมกันปกติซึ่งมาหาคุณทั้งสองค
สองลำธารที่มีผู้ชม 0 คนสามารถสร้างบางสิ่งบางอย่างที่ยิ่งใหญ่กว่าแต่ละคน แต่ถ้าพวกเขาหยุดเพิ่มศูนย์และเริ่มสร้างเนื้อหา
บริการของเราสำหรับสตรีมเมอร์

Shopee

Bigo
บริการของเราสำหรับผู้สร้างเนื้อหา









