Support
พีซีเครื่องที่สองสำหรับสตรีม: อุปกรณ์สำหรับเครื่องสตรีม

การแคปเจอร์ผ่านพีซีเครื่องที่สอง: ต้องใช้อุปกรณ์อะไรบ้างสำหรับเครื่องสตรีมแยกต่างหาก

ทำไมต้องมีคอมพิวเตอร์เครื่องที่สอง

รูปแบบการใช้สองเครื่องแก้ปัญหาเดียว: กระจายภาระ พีซีสำหรับเล่นเกมทำหน้าที่เล่นเกมและส่งภาพที่พร้อมแล้วออกไป เครื่องสตรีมรับภาพนั้น เข้ารหัส และส่งไปยังแพลตฟอร์ม เกมไม่ตกจากเอนโคเดอร์ และไลฟ์สตรีมไม่กระตุกเมื่อในเกมเกิดฉากที่หนัก ต่อไปคือสิ่งที่ต้องใส่อยู่ในเครื่องที่สองเพื่อให้มันทำหน้าที่นี้ได้จริง

ซีพียู: ต้องใช้กี่คอร์จริง ๆ

เครื่องสตรีมเข้ารหัสและแทบไม่ทำอะไรอย่างอื่น หากเลือกใช้ x264 แบบซอฟต์แวร์ งบประมาณ CPU ทั้งหมดจะไปที่เอนโคเดอร์ และกฎตรงนี้ใช้ได้: เธรดมากกว่า — พรีเซ็ตสูงขึ้นได้โดยไม่ดรอป ซีพียูแปดคอร์รุ่นใหม่ที่มีมัลติเธรดดี ๆ คือจุดเริ่มต้นที่สมเหตุสมผล หกคอร์ก็รับสตรีมได้เช่นกัน แต่เหลือระยะห่างของพรีเซ็ตน้อยกว่า และที่พรีเซ็ตกลาง + ความละเอียดสูงจะชนเพดาน

หากเข้ารหัสแบบฮาร์ดแวร์ ข้อกำหนดต่อ CPU จะลดลง: หกคอร์ก็เพียงพอ และบางครั้งน้อยกว่านั้น เพราะบล็อกแยกของการ์ดจอรับงานหลักไปเอง

NVENC, QuickSync หรือ x264

การเลือกตัวเข้ารหัสเป็นตัวกำหนดว่าจะลงเงินตรงไหน จึงต้องตัดสินใจก่อนซื้อ

  • x264 บน CPU ให้การควบคุมคุณภาพและบิตเรตได้ยืดหยุ่นที่สุด รับมือฉากที่ซับซ้อนซึ่งมีรายละเอียดเล็ก ๆ และการเคลื่อนไหวเร็วได้ดีกว่า แลกมาด้วยซีพียูหลายคอร์ราคาแพงและภาระที่สูงบนมัน
  • NVENC บนการ์ดจอ NVIDIA — เอนโคเดอร์ฮาร์ดแวร์ที่แทบไม่แตะ CPU คุณภาพในรุ่นปัจจุบันใกล้เคียงพรีเซ็ตกลางของ x264 และภาระต่อระบบน้อยที่สุด ข้อจำกัดคือการ์ดต้องเป็นรุ่นใหม่: บนชิปรุ่นเก่า เอนโคเดอร์ด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด
  • QuickSync บนกราฟิกออนบอร์ด Intel — ทางสายกลาง: เข้ารหัสฮาร์ดแวร์โดยไม่ต้องมีการ์ดจอแยก กราฟิกออนบอร์ดรับไลฟ์สตรีมในความละเอียดทั่วไปได้ แต่คุณภาพและตัวเลือกการตั้งค่าด้อยกว่า NVENC และบนซีพียูที่ไม่มีกราฟิก เส้นทางนี้ใช้ไม่ได้

ในทางปฏิบัติ สำหรับเครื่องสตรีมมักเลือก NVENC: มันลดภาระ CPU ทำให้เลือกซีพียูราคาถูกลงได้ และนำส่วนต่างไปลงกับการ์ดแคปเจอร์หรือเครือข่าย x264 ถูกเลือกเมื่อคุณภาพภาพที่บิตเรตสูงสำคัญกว่าและมีงบสำหรับ CPU ที่แรง

การ์ดจอ: อะไรสำคัญนอกเหนือจากเอนโคเดอร์

ประสิทธิภาพการเล่นเกมไม่จำเป็นที่นี่ การ์ดจอแก้ปัญหาสองอย่าง: ให้ตัวเข้ารหัสฮาร์ดแวร์และส่งภาพออกจอมอนิเตอร์พรีวิว รุ่นเล็กแยกการ์ดในเจนปัจจุบันก็เพียงพอ — การรองรับตัวเข้ารหัสในไดรเวอร์ของการ์ดรุ่นใหม่มีอายุยาวนานกว่ารุ่นท็อปเก่า

หากเข้ารหัสด้วยซีพียูอย่างเดียว การ์ดจอเลือกแบบเรียบง่ายมาก ๆ ได้ ขอแค่มีเอาต์พุตไปจอมอนิเตอร์ ข้อเสียชัดเจน: หากไม่มีเอนโคเดอร์ฮาร์ดแวร์ คุณจะลดภาระ CPU ในฉากหนักไม่ได้ และไม่มีทางเลือกสำรองเมื่อพรีเซ็ต x264 เริ่มชนเพดาน

หน่วยความจำและที่จัดเก็บ

16 GB เพียงพอสำหรับระบบ OBS เบราว์เซอร์ที่มีแชท และโอเวอร์เลย์ มากกว่านั้นสมเหตุสมผลหากคุณมีฉากและแหล่งภาพจำนวนมากและบันทึกไฟล์ในเครื่องไปพร้อมกัน เลือกความถี่ที่แพลตฟอร์มรองรับได้เสถียร: สถิติไม่จำเป็นบนเครื่องสตรีม

ระบบติดตั้งบน SSD สำหรับบันทึกไลฟ์ในเครื่อง ให้ใช้ดิสก์แยกต่างหาก: การบันทึกที่บิตเรตสูงเขียนข้อมูลมากและเร็ว และไม่ควรแบ่งสตรีมนี้กับระบบ ดิสก์ลูกที่สองเพิ่มเข้าไปในงบประมาณ แต่ถ้าไม่มี การบันทึกกับระบบจะรบกวนกัน

การ์ดแคปเจอร์: จุดเชื่อมต่อสำคัญของรูปแบบ

ภาพจากพีซีเล่นเกมเข้าสู่เครื่องสตรีมผ่านการ์ดนี้ มีสองทางเลือก และแต่ละทางมีข้อเสีย

  • การ์ดภายในเสียบสล็อตบนเมนบอร์ด ให้สัญญาณเสถียร ไม่กิน USB แต่ต้องมีสล็อตว่างและพื้นที่ในเคส บางครั้งต้องใช้ไฟเลี้ยงแยก
  • การ์ด USB ภายนอก ต่อง่ายและย้ายระหว่างเครื่องได้ แต่ติดข้อจำกัดแบนด์วิดท์ USB และไวต่อคุณภาพของสายและพอร์ต

ดูที่ความละเอียดและอัตรารีเฟรชที่รองรับ การมีพาสทรู และการทำงานของไดรเวอร์กับระบบของคุณ รุ่นราคาถูกมักรับโหมดสูง ๆ ไม่ได้และเพิ่มความหน่วงบนพรีวิว

อะไรคืออินพุตของการ์ดแคปเจอร์

สัญญาณมาจากเอาต์พุตของการ์ดจอเล่นเกม สะดวกเมื่อมันมีสองเอาต์พุต: หนึ่งไปจอมอนิเตอร์เล่นเกม อีกหนึ่งไปการ์ดแคปเจอร์ หากเอาต์พุตไม่พอ ต้องใช้สปลิตเตอร์ แต่นั่นเป็นอีกชิ้นส่วนที่อาจตัดสัญญาณหรือเพิ่มความหน่วง ตรวจสอบความละเอียดและอัตรารีเฟรชที่เอาต์พุต: การ์ดแคปเจอร์ต้องรับได้โดยไม่ต้องแปลงค่า

เชื่อมต่อสองเครื่อง: สามวิธี

นอกจากกการ์ดแคปเจอร์แล้วยังมีทางเลือกอื่น และแต่ละทางมีข้อเสียของตัวเอง

  • การ์ดแคปเจอร์ในโหมดพาสทรูหรืออินพุตปกติ เส้นทางที่เสถียรและคาดเดาได้ที่สุด แต่ต้องซื้อการ์ดและสาย
  • NDI ผ่านเครือข่ายท้องถิ่น OBS บนพีซีเล่นเกมส่งสตรีมไปยังเครื่องสตรีม ไม่ต้องใช้สาย HDMI แลกมาด้วยทราฟฟิกเครือข่าย: ควรใช้สายกิกะบิต และความเสถียรขึ้นกับภาระของเครือข่ายท้องถิ่นและการตั้งค่าคุณภาพ
  • การแคปหน้าจอหรือหน้าต่างด้วยซอฟต์แวร์ในระดับระบบปฏิบัติการ ถูกและไม่ต้องใช้อุปกรณ์ แต่สร้างภาระมากบนพีซีเล่นเกมและภาพไม่เสถียรในฉากที่เคลื่อนไหวเร็ว

สำหรับการใช้งานประจำ มักเลือกชุด "การ์ดแคปเจอร์ + สาย" และเชื่อม NDI เป็นช่องทางสำรองหรือช่องทางที่สอง

เครือข่าย: สายสำคัญกว่าความเร็วของแพ็กเกจ

สำหรับสตรีม สิ่งสำคัญคือความเสถียร ไม่ใช่ตัวเลขสูงสุดจากโฆษณาผู้ให้บริการ การเชื่อมต่อแบบมีสายดีกว่า Wi-Fi: ช่องทางไร้สายมีความผันผวนซึ่งเห็นได้ในไลฟ์เป็นการกระตุกของบิตเรต หากเครื่องสตรีมอยู่ไกลจากเราเตอร์ ให้เผื่อการ์ดเครือข่ายแยกหรือการเดินสาย

อัปลิงก์ต้องรองรับบิตเรตของคุณโดยมีเผื่อไว้: ไลฟ์อาจส่งไม่เพียงไปแพลตฟอร์มเดียว แต่ยังไปบริการที่สองหรือบันทึกสำรองผ่านเครือข่าย การบันทึกในเครื่องลงดิสก์ไม่ขึ้นกับอัปลิงก์ — มันไม่ผ่านเครือข่าย ข้อเสียของรูปแบบมีสายคือสายจำกัดตำแหน่งที่ตั้งเครื่องได้จริง

เคส ระบบระบายความร้อน ไฟเลี้ยง

เครื่องสตรีมทำงานหลายชั่วโมงภายใต้ภาระบนซีพียู เผื่อระบบระบายความร้อนแบบทาวเวอร์ที่ดีหรือชุดน้ำคุณภาพดี — บนคูลเลอร์กล่อง ซีพียูจะชนอุณหภูมิและเริ่มลดพรีเซ็ตลง เคสเลือกที่มีการระบายอากาศ: หากวางข้างพีซีเล่นเกม ทั้งคู่ต้องการอากาศเข้า

เพาเวอร์ซัพพลาย — เผื่อกำลังไฟและมีใบรับรองประสิทธิภาพที่ดี พีเอสยูที่เงียบสำคัญไม่แพ้กัน: ไมโครโฟนรับเสียงพัดลม และเครื่องสตรีมวางใกล้โต๊ะทำงาน ข้อเสียของการเผื่อคือจ่ายเกิน หากประกอบระบบที่อ่อนกว่าที่คำนวณไว้มาก

อุปกรณ์ต่อพ่วงและของเล็ก ๆ น้อย ๆ

  • จอมอนิเตอร์สำหรับพรีวิว: ไม่ต้องแพง จอใช้งานได้สำหรับแชท ฉาก และระดับเสียงก็พอ
  • คีย์บอร์ดและเมาส์: แบบธรรมดาใช้ได้ การควบคุมไลฟ์ไม่ได้ทำบ่อย
  • เส้นทางเสียง: เสียงเกมเข้ามาทางการ์ดแคปเจอร์ ส่วนเสียงพูด เพลง และการแจ้งเตือนอยู่บนเครื่องสตรีม — วางแผนว่าจะรวมทั้งหมดนี้เข้าด้วยกันอย่างไร
  • สาย: ความยาวและคุณภาพของ HDMI และ USB ส่งผลโดยตรงต่อความเสถียรของสัญญาณ ไม่ควรประหยัดตรงนี้

ช่วงงบประมาณและจุดที่ประหยัดได้

จำนวนเงินที่แน่นอนขึ้นกับตลาดและภูมิภาค แต่สัดส่วนค่าใช้จ่ายโดยประมาณใกล้เคียงกัน

  • ขั้นต่ำ: ซีพียูหกคอร์ การ์ดจอเรียบง่ายที่มีตัวเข้ารหัสฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน หรือกราฟิกออนบอร์ด Intel ที่มี QuickSync, 16 GB หน่วยความจำ, SSD หนึ่งลูก, การ์ดแคปเจอร์ USB ภายนอก เข้ารหัสแบบฮาร์ดแวร์
  • เหมาะสมที่สุด: ซีพียูแปดคอร์ การ์ดจอที่มี NVENC ที่จัดเก็บแยกสำหรับบันทึก การ์ดแคปเจอร์ภายใน เครือข่ายแบบมีสาย มีเผื่อทั้งสำหรับ x264 ที่พรีเซ็ตกลางและสำหรับตัวเข้ารหัสฮาร์ดแวร์

ชิ้นส่วนที่แพงที่สุดคือซีพียู และการประหยัดตรงนี้เสี่ยงที่สุดหากคุณเลือก x264 เมื่อเข้ารหัสแบบฮาร์ดแวร์ ลงเงินกับการ์ดแคปเจอร์และเครือข่ายจะสมเหตุสมผลกว่า และเลือก CPU แบบพอประมาณ

ทางเลือกแทนการประกอบแยกเครื่อง

พีซีเครื่องที่สองไม่ใช่ทางเดียว เอนโคเดอร์ฮาร์ดแวร์แบบกล่องแยกหรือการ์ดภายนอกที่มีตัวเข้ารหัสในตัวถูกกว่าการประกอบเต็มรูปแบบและลดภาระจากเครื่องเล่นเกม แต่มีความยืดหยุ่นในฉากและการตั้งค่าน้อยกว่า: บางสิ่งที่ OBS บนพีซีเครื่องที่สองทำได้ตามปกติ กล่องนั้นทำไม่ได้

สามารถเก็บการเข้ารหัสไว้บนพีซีเล่นเกมผ่านเอนโคเดอร์ฮาร์ดแวร์ของการ์ดจอได้ วิธีนี้ไม่มีค่าใช้จ่าย แต่เมื่อเกมหนักและบิตเรตสูง คุณภาพภาพจะต่ำกว่าซีพียูเอนโคเดอร์แยกบนเครื่องที่สอง และการดรอปในฉากหนักจะส่งผลทั้งต่อไลฟ์และเกม

Last Articles

การออกแบบเว็บไซต์ใหม่

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในดีไซน์และฟังก์ชันการทำงาน เราอัปเดตเว็บไซต์เพื่อให้ทำงานได้เร็วและสะดวกยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงหลักเกี่ยวข้องกับอินเทอร์เฟซ แดชบอร..

15/08/2026 ใหม่

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

08/04/2026 อัปเดต

01.01.2026 வரை உள்ள அனைத்து தற்போதைய விளம்பரங்கள் மற்றும் கொள்ளாட்டங்களை நாங்கள் உங்களுக்காக சேகரித்துள்ளோம்

1. எங்கள் அனைத்து பார்வையாளர்களுக்கும் 15% தள்ளுபடிக்கு "December2025" ப்ரோமோ கோடைப் பயன்படுத்தவும்2. ஜனவரி 1 வரை எங்கள் கட்டமைப்பு கருவியின் மற்றும் ..

26/12/2025 สิ้นสุดแล้ว

ความร่วมมือกับทีมและผู้ค้าปลีก

บริการกระตุกเป็น ทำงานอย่างเสถียรดังนั้นเราจึงพร้อมที่จะร่วมมือกับทีมผู้ค้าปลีก, เจ้าของบริการ,เจ้าของบอท,และอื่นๆอีกมากมายภาพรวมคลังภาพภาพรวมคลัง..

22/10/2025 สำหรับพาร์ทเนอร์

ผู้ชมกระตุกมีเสถียรภาพแต่มีความแตกต่างบางอย่าง

เรา มีการปรับปรุงอย่างสมบูรณ์บริการของผู้ชมกระตุกของเราและพวกเขาอยู่ในขณะนี้ ทำงานอย่างเสถียร เราใช้ไอพีแอดเดรสคุณภาพสูงสำหรับผู้ชมเท่านั้นแตกต่าง..

22/10/2025 อัปเดต

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

15/06/2025 ใหม่

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

16/03/2022 สำคัญ

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

02/09/2021 สำหรับพาร์ทเนอร์

พันธมิตรและผู้อ้างอิง: เงื่อนไขใหม่!

เนื่องจากบริการพันธมิตรและโปรแกรมแนะนำลูกค้าได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม เราจึงจัดทำตารางความร่วมมือขึ้นมา สาระสำคัญคือ ผู้ชมสดมากขึ้น และโฆษณาจากเราเพิ..

12/08/2020 สำหรับพาร์ทเนอร์

แผงควบคุมผู้ชม [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

สร้างแพ็กเกจเฉพาะของคุณเอง
การเติมเงิน การสั่งซื้อในคลิกเดียว ส่วนลดและโบนัส ใช้ได้เฉพาะผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วเท่านั้น ลงทะเบียน.
หากคุณไม่พบบริการที่ต้องการหรือพบที่อื่นถูกกว่า เขียนถึง ฝ่ายสนับสนุนของเราใน Telegram หรือ แชท แล้วเราจะช่วยแก้ไขทุกปัญหา

 

บริการของเราสำหรับสตรีมเมอร์

 

บริการของเราสำหรับผู้สร้างเนื้อหา

 

ใหม่

บอท Telegram @BOT_SP_RU_BOT

สั่งหรือสั่งซ้ำได้ใน 1 นาที พร้อมดูยอดเงินและสถานะคำสั่งซื้อ — ในแชท Telegram เลย

สั่งซ้ำสถานะคำสั่งซื้อเติมเงินโค้ดโปรโมชั่น