موبائل کنودنتیوں: مہاکاوی میں پھنس گیا
"میں اپنی ٹیم میں ہر ایک سے بہتر کھیلتا ہوں لیکن جیت نہیں سکتا ، "" یہ چکن ٹیم کے ساتھی دوبارہ ، "" میں دیر سے لے جاتا ہوں ، اور وہ کھانا کھلاتے ہیں " – مہاکاوی میں ایک اور شکست کے بعد واقف جملے ؟ آپ کو لگتا ہے کہ آپ اپنے مخالفین سے بہتر کھیلتے ہیں ، لیکن فتوحات نہیں آتی ہیں ۔ آپ نے اس درجہ میں سو میچ کھیلے ہیں ، اور مہاکاوی آئیکن ضد کے ساتھ لیجنڈ میں تبدیل ہونے سے انکار کرتا ہے ۔
موبائل کنودنتیوں میں مہاکاوی ایک مخصوص ماحولیاتی نظام ہے. یہ درجہ بندی کی رکاوٹ ہے جہاں" کنڈرگارٹن " ختم ہوتا ہے ، اور حقیقی کھیل شروع ہوتا ہے ۔ نقشے پر افراتفری کی لڑائی اور بے معنی سپرنٹ اب یہاں کام نہیں کرتے ۔ اگر آپ مہاکاوی میں پھنس گئے ہیں ، تو یہ "خراب ٹیم کے ساتھیوں" یا "دشمن کے ہیروز" کی وجہ سے نہیں ہے ۔ "آئیے درجہ جمود کی بنیادی وجوہات کو توڑ دیں اور آخر کار اس کو کیسے توڑیں ۔
وہ افسانہ جس کے آپ زیادہ مستحق ہیں
ایپک میں کھلاڑیوں کے لئے سب سے عام جال یہ عقیدہ ہے کہ وہ اپنے درجہ سے اوپر کھیلتے ہیں ۔ یہ وہم خطرناک ہے کیونکہ یہ انہیں اپنی غلطیوں کو دیکھنے سے روکتا ہے ۔
ہاں ، مہاکاوی میں واقعی بہت سے کمزور کھلاڑی ہیں ۔ ہاں ، بعض اوقات آپ کو ایسے ساتھی مل جاتے ہیں جو بنیادی باتیں نہیں جانتے ہیں ۔ لیکن اعدادوشمار بے دریغ ہیں: اگر آپ نے 50+ میچ کھیلے ہیں اور ایک ہی درجہ میں رہے ہیں تو ، آپ کی ذاتی تاثیر بالکل اسی سطح پر ہے ۔
وہ کھلاڑی جو واقعی 30-50 میچوں میں لیجنڈ یا افسانوی پاس مہاکاوی کے مستحق ہیں ۔ اس لیے نہیں کہ وہ خوش قسمت ہیں ، بلکہ اس لیے کہ وہ کھیل کے نتائج کو منظم طریقے سے متاثر کرتے ہیں ۔ وہ صرف" ٹیم میں ہر ایک سے بہتر نہیں کھیلتے " – وہ میچ جیتتے ہیں ۔
مہاکاوی سے بچنے کا پہلا قدم یہ تسلیم کرنا ہے کہ مسئلہ صرف ٹیم کے ساتھیوں کے ساتھ نہیں ہے ۔ ہر شکست میں آپ کی ذمہ داری کا ایک حصہ ہے ۔ اسے تلاش کریں ، اور آپ ترقی کی طرف پہلا قدم اٹھائیں گے ۔
سولو رینک کے لئے غلط ہیرو کا انتخاب
مہاکاوی میں جمود کی ایک اہم وجہ ایک ایسے ہیرو کا انتخاب کرنا ہے جو سولو کیری میچ نہیں کر سکتا ۔ بہت سے کھلاڑی اپنے پسندیدہ ہیرو کو اس بات پر غور کیے بغیر منتخب کرتے ہیں کہ آیا یہ سولو قطار کے لیے موزوں ہے ۔
غلطی: سولو رینک میں سپورٹ یا ٹینک کھیلنا ۔ اگر آپ انجیلا ، رافیلا ، یا فرانکو کا انتخاب کرتے ہیں ، تو آپ مکمل طور پر اپنی کیریوں پر منحصر ہیں ۔ اگر آپ کا ADC کھیل نہیں سکتا یا برا دن گزار رہا ہے ، تو آپ صرف نتائج کو متاثر نہیں کر سکتے ۔ آپ وارڈ رکھیں گے ، اتحادیوں کو بچائیں گے ، لیکن ٹاورز کو دھکا دینے اور دیر سے کھیل کو لے جانے کے قابل نہیں ہوں گے.
غلطی: پیچیدہ ہیرو کھیلنا جس میں ٹیم کوآرڈینیشن کی ضرورت ہوتی ہے ۔ فینی ، لنگ ، گیوژن طاقتور ہیرو ہیں ، لیکن مہاکاوی میں ، بہت کم لوگ جانتے ہیں کہ بطور ٹیم ان کے ساتھ کیسے کھیلنا ہے ۔ آپ کے ساتھی آپ کے توانائی جمع کرنے کا انتظار نہیں کریں گے ، صحیح وقت پر مشغول نہیں ہوں گے ۔ نتیجے کے طور پر ، یہاں تک کہ ایک اچھی فینی بھی حمایت کے بغیر بیکار ہو جائے گا.
کیا کریں: ایسے ہیروز کا انتخاب کریں جو سولو کر سکیں-میچ لے جائیں ۔ یہ ہیرو قابل ہیں:
- لین صاف کرنا (دھکیلنا);
- ٹاورز کو تباہ کرنا;
- دیر سے کھیل میں 1v1 جیتنے;
- کامل ٹیم کوآرڈینیشن کی ضرورت نہیں ہے ۔
ایپک میں سولو رینک کے لیے بہترین کردار EXP Lane اور Jungler ہیں ۔ یہ پوزیشنیں آپ کو نقشہ کنٹرول اور ٹیم کے ساتھیوں سے قطع نظر کھیل کو متاثر کرنے کی صلاحیت فراہم کرتی ہیں ۔
مہاکاوی سے باہر چڑھنے کے لئے سب سے اوپر ہیرو:
- EXP لینر: یو ژونگ ، لاپو-لاپو، ڈیرروتھ، ایکس بورگ
- جنگل: کرینہ، صابر، ہارلی، بالمنڈ
- مڈلینر: سیسیلیون ، نانا، ویلی
- گولڈ لینر (ADC): لیلا (اگر آپ پوزیشن لینا جانتے ہیں) ، اریتھل ، وانوان
گردش کو سمجھنے کی کمی
مہاکاوی میں ، کھلاڑی اکثر اپنی لین پر طے ہوجاتے ہیں ۔ EXP لینر تمام کھیل EXP لین پر رہتا ہے ، یہاں تک کہ اگر نقشے کے دوسری طرف فیصلہ کن لڑائی ہو رہی ہے ۔ مڈلینر جنگل کی مدد کے لیے نہیں گھومتا ۔ جنگل اپنے آدھے جنگل میں گھومتا ہے اور دشمن کے علاقے پر حملہ نہیں کرتا ہے ۔
موبائل کنودنتیوں میں ، 7-8 منٹ کے بعد ، کھیل "لکیری" ہونا بند ہوجاتا ہے ۔ "گردش کا مرحلہ شروع ہوتا ہے ۔ اگر آپ اپنی لین میں بیٹھتے رہتے ہیں جب ٹیم لارڈ یا کچھی کے لیے لڑ رہی ہوتی ہے ، تو آپ کسی نقصان پر کھیل رہے ہوتے ہیں ۔
کیا کریں: نقشہ پڑھنا سیکھیں۔ ہر 5-10 سیکنڈ میں منی میپ دیکھیں۔ اگر آپ دشمنوں کو ایک مقام پر جمع ہوتے ہوئے دیکھتے ہیں اور آپ بہت دور ہیں تو آپ کے پاس انتخاب ہے:
- اگر آپ اسے وقت پر بنا سکتے ہیں اور نتائج کو متاثر کر سکتے ہیں تو ان پر گھمائیں ۔ ;
- یا اپنی لین کو دبائیں اگر آپ اسے نہیں بنا سکتے لیکن بدلے میں ٹاور لے سکتے ہیں ۔
گردش کا بنیادی اصول: کبھی بھی بیکار کچھ نہ کریں ۔ اگر آپ پورے نقشے پر کسی لڑائی کی طرف چلتے ہیں جو پہلے ہی ختم ہوچکی ہے تو – آپ نے وقت ضائع کیا ۔ اگر آپ کسی ٹاور کے نیچے کھڑے ہیں تو دشمن کے آپ کے پاس آنے کا انتظار کر رہے ہیں – آپ کھیل کو متاثر نہیں کر رہے ہیں ۔ آپ کے اعمال کو ہمیشہ فائدہ اٹھانا چاہئے: ٹاور ، رب ، دشمن کو مار ڈالو ، جنگل کنٹرول.
کردار کے مقاصد کو نظر انداز کرنا
موبائل کنودنتیوں میں ، ہر کردار کے واضح مقاصد ہوتے ہیں ۔ مہاکاوی میں کھلاڑی اکثر اپنے کردار کو غلط سمجھتے ہیں یا "مختلف" کھیل کھیلنے کی کوشش کرتے ہیں ۔
ٹینک
آپ کا کام وژن فراہم کرنا (وارڈز رکھنا) ، لڑائی شروع کرنا ، اور لے جانے کی حفاظت کرنا ہے ۔ اگر آپ ، ایک ٹینک کے طور پر ، اکیلے نقشے کے ارد گرد چلائیں اور قتل جمع کریں – آپ اپنے کردار کو پورا نہیں کر رہے ہیں. یہاں تک کہ اگر آپ کے پاس 5 ہلاکتیں ہیں ، آپ کی ٹیم ہار جاتی ہے کیونکہ کیری کو کوئی تحفظ نہیں ہے ، اور نقشے میں کوئی وژن نہیں ہے ۔
EXP لینر
آپ کا کام اپنی لین جیتنا ، نقشے کے اس حصے کو کنٹرول کرنا ہے جہاں رب ہے ، اور لڑائیوں میں ایک ابتدائی یا فرنٹ لائن بننا ہے ۔ اگر آپ ، ایک EXP لینر کے طور پر ، مسلسل وسط یا گولڈ لین میں ہیں – آپ اپنی لین کو کھلا چھوڑ دیتے ہیں ، اور دشمن ٹاورز کو مفت میں لے جاتا ہے ۔
جنگل
آپ کا کام جنگل کو کنٹرول کرنا ، گلیوں کی مدد کرنا ، اور مقاصد (بفس ، کچھی ، لارڈ) کو محفوظ بنانا ہے ۔ اگر آپ ، ایک جنگل کے طور پر ، مسلسل لین میں رہ رہے ہیں اور رینگتے ہوئے کاشتکاری کر رہے ہیں – آپ اپنی ٹیم کو یہ فائدہ نہیں دے رہے ہیں کہ اس کردار کو فراہم کرنا چاہیے ۔
مڈلینر
آپ کا کام وسط کو جلدی سے صاف کرنا ، دوسری لینوں کی مدد کے لیے گھومنا ، اور نقشے کے مرکز کو کنٹرول کرنا ہے ۔ اگر آپ ، ایک مڈلینر کے طور پر ، ایک ٹاور کے نیچے کھڑے ہیں جو دشمن کے آپ کے پاس آنے کا انتظار کر رہے ہیں – آپ مڈلین کا بنیادی فائدہ استعمال نہیں کر رہے ہیں: نقل و حرکت ۔
گولڈ لینر (ADC )
آپ کا کام کھیتی باڑی کرنا ہے ، ابتدائی کھیل میں مرنا نہیں ، اور دیر سے کھیل میں اہم نقصان سے نمٹنا ہے ۔ اگر آپ ، ایک ADC کے طور پر ، اکیلے نقشے کے ارد گرد چلاتے ہیں اور وسط میں مر جاتے ہیں – آپ ٹیم کے اہم وسائل کو پھینک رہے ہیں.
کیا کریں: اپنے کردار کے مقاصد سیکھیں ۔ مہاکاوی میں ، مثبت جیت کی شرح حاصل کرنے کے لئے 70-80 ٪ وقت ان کو پورا کرنے کے لئے کافی ہے. ایک ہیرو بننے کی کوشش نہ کریں جو "سب کچھ کرتا ہے ۔ "اپنا حصہ کرو - اور یہ اکیلے ہی آپ کی ٹیم کو فائدہ دے گا ۔
غریب معیشت اور کاشتکاری
مہاکاوی میں ، بہت سے کھلاڑی معیشت کی اہمیت کو نہیں سمجھتے ہیں ۔ وہ قتل کا پیچھا کرتے ہیں ، رینگنے اور ٹاورز کو نظر انداز کرتے ہیں ، اور پھر سوچتے ہیں کہ ان کے پاس اشیاء کے لئے سونے کیوں نہیں ہے.
موبائل کنودنتیوں میں ، سونا بنیادی وسیلہ ہے ۔ 10 کریپس ایک سے زیادہ سونا دیتے ہیں ۔ اور ایک ٹاور نہ صرف سونا ہے بلکہ نقشہ کنٹرول بھی ہے ۔
کیا کریں: کاشتکاری کو ترجیح دیں ۔ کھیل کے پہلے 8 منٹ میں ، آپ کا بنیادی مقصد سونا جمع کرنا ہے ۔ قابل اعتراض لڑائیوں کے لیے رینگنے والی لہروں کو مت چھوڑیں ۔ اگر آپ نے دشمن کو مار ڈالا لیکن ایک رینگنے والی لہر کھو دی – آپ کو نقصان ہو رہا ہے ۔
کھیل کے آخر میں ، کاشتکاری کے بارے میں مت بھولنا ۔ یہاں تک کہ اگر آپ کے پاس 6 سلاٹ ہیں ، کریپس تجربہ دیتے ہیں اور دشمن کو پکڑنے سے روکتے ہیں ۔ لیکن سب سے اہم بات – اگر آپ کے پاس وژن نہیں ہے تو دشمن کے علاقے میں تنہا کھیت نہ لگائیں ۔ دشمن کو 300 سونا دینے کا یہ تیز ترین طریقہ ہے ۔
مقاصد کو نظر انداز کرنا (ٹاورز ، رب، کچھی)
مہاکاوی میں ، کھلاڑی قتل کے جنون میں مبتلا ہیں ۔ وہ ٹاورز اور مقاصد کو نظر انداز کرتے ہوئے نقشے پر دشمنوں کا پیچھا کرتے ہیں ۔ اس کے نتیجے میں ، ٹیم کے پاس 20 ہلاکتیں ہیں لیکن صفر ٹاورز ہیں ، اور دشمن واپسی کرتا ہے کیونکہ آپ کی ہلاکتوں سے کوئی فائدہ نہیں ہوتا ہے ۔
کیا کریں: قتل ایک آلہ ہے ، مقصد نہیں ۔ اس کے بعد ایک مقصد لینے کے لئے ایک قتل کی ضرورت ہے: ایک ٹاور ، رب ، کچھی ، دشمن جنگل. اگر آپ نے دو دشمنوں کو مار ڈالا لیکن ٹھیک ہونے کے لیے اڈے پر واپس چلے گئے – آپ نے اس لمحے کو یاد کیا ۔
12 منٹ کے بعد ، نمبر ایک ترجیح رب ہے. رب آپ کو ٹاورز کو دھکا دینے اور کھیل ختم کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے. اگر آپ رب کو نہیں لیتے جب آپ کو فائدہ ہوتا ہے تو ، آپ دشمن کو واپس آنے کا موقع دیتے ہیں ۔
اسٹریمرز کے لیے ہماری خدمات

Shopee

Bigo
مواد تخلیق کاروں کے لیے ہماری خدمات









