СЕРВИС НАКРУТКИ РАБОТАЕТ 24/7
Промокод "may19" - 10% скидка на зрителей до конца мая.

لاکسیا کو کیسے شکست دیں، Lies of P

Lies of P میں لاکسیا ان باسز میں سے ایک ہے جو کھلاڑیوں کو اپنے پلے اسٹائل پر دوبارہ غور کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ اس مقام تک، آپ نے شاید عادت، اسٹیٹ اپ گریڈ، ایک خوش قسمت ہتھیار، یا اسپیکٹر کی مدد پر انحصار کیا ہوگا، لیکن لاکسیا کے ساتھ لڑائی بہت زیادہ مطالبہ کرتی ہے۔ اب صرف باس کے قریب رہنا اور ایک آسان موقع کا انتظار کرنا کافی نہیں ہے۔ آپ کو اس کے حملوں کی تال کو سمجھنے، اپنی فاصلہ کو صحیح طریقے سے منتخب کرنے، صحیح وقت پر بہترین بچاؤ کا استعمال کرنے، کومبوز کے ساتھ لالچی نہ ہونے، اور دوسرے مرحلے میں ٹیمپو میں زبردست تبدیلی کے لیے پیشگی تیاری کرنے کی ضرورت ہے۔

لاکسیا Lies of P کے آخری حصے میں نمودار ہوتی ہے اور اسے کھیل کے سب سے مشکل باسز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ اس کا پورا نام لاکسیا دی کمپلیٹ ہے، اور لڑائی خود ایک دو مراحل کا چیلنج ہے: پہلے، کھلاڑی ایک بھاری بکتر بند مخالف سے لڑتا ہے جو طاقتور جسمانی حملوں سے دباؤ ڈالتا ہے، اور پھر باس کا ایک بہت تیز، زیادہ جارحانہ، اور برقی ورژن ملتا ہے۔ دوسرے مرحلے میں منتقلی زیادہ تر ترقی کو توڑ دیتی ہے، کیونکہ کھلاڑی ایک ٹیمپو کا عادی ہو جاتا ہے، اور پھر کھیل انہیں تیزی سے ایک بالکل مختلف لڑائی پر رد عمل ظاہر کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ لاکسیا خاص طور پر تیزاب کے نقصان کے لیے کمزور ہے، لہذا ہتھیار، رگڑنے والے، اور تیزاب والے استعمال کی چیزیں لڑائی کو نمایاں طور پر آسان بنا دیتی ہیں۔

لاکسیا اتنی مشکل کیوں ہے

لاکسیا کی اہم مشکل صرف اس کا زیادہ نقصان نہیں ہے۔ Lies of P میں، ایسے باسز ہیں جو زور سے حملہ کرتے ہیں لیکن جوابی کارروائی کے لیے واضح کھڑکیاں فراہم کرتے ہیں۔ لاکسیا خطرناک ہے کیونکہ وہ آپ کی مانوس تال کو مسلسل متاثر کرتی ہے۔ پہلے مرحلے میں، وہ بھاری اور قابل پیش گوئی لگتی ہے، لیکن اس کے لمبے حملوں کی تاریں کھلاڑی کو یا تو اعتماد سے روکنے یا مہارت سے دستبردار ہونے پر مجبور کرتی ہیں۔ دوسرے مرحلے میں، وہ بہت تیز ہو جاتی ہے، بجلی، چھلانگ، ڈیشز، اور فضائی حملوں کا فعال طور پر استعمال کرتی ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی بغیر کسی منصوبہ کے لڑائی میں جاتا ہے، تو وہ اکثر پہلے مرحلے سے تقریباً کوئی وسائل باقی نہیں چھوڑتے، اور پھر دوسرے میں تقریباً فوری طور پر مر جاتے ہیں۔

دوسرا مسئلہ نفسیاتی ہے۔ پہلے مرحلے کی کامیاب تکمیل کے بعد، ایسا لگتا ہے جیسے لڑائی تقریباً جیت لی گئی ہے، لیکن حقیقت میں، اصلی امتحان تو ابھی شروع ہوا ہے۔ دوسرے مرحلے میں لاکسیا آپ کو سکون سے صحت یاب ہونے نہیں دیتی، تیزی سے فاصلے کو کم کرتی ہے، اور "صرف کیس میں" ہٹ لگانے کی کسی بھی کوشش کو سزا دیتی ہے۔ لہذا، Lies of P میں لاکسیا کو شکست دینے کی حکمت عملی جارحیت کے گرد نہیں بلکہ کنٹرول کے گرد تعمیر کی جانی چاہیے: آپ کو معلوم ہونا چاہیے کہ کب حملہ کرنا ہے، کب روکنا ہے، کب پیچھے ہٹنا بہتر ہے، اور کب خطرہ مول لے کر بہترین بچاؤ کی کوشش کرنا زیادہ فائدہ مند ہے۔

لاکسیا کے ساتھ لڑائی کی تیاری کیسے کریں

لڑائی سے پہلے، اپنے ہتھیار، استعمال کی چیزیں، اور برقی نقصان کے خلاف دفاع تیار کریں۔ لاکسیا فعال طور پر بجلی کا استعمال کرتی ہے، خاص طور پر دوسرے مرحلے میں، لہذا ایسی اشیاء اور سامان جو برقی نقصان کو کم کرتے ہیں یا برقی اسٹیٹس اثر سے نمٹنے میں مدد کرتے ہیں وہ مفید ہوں گے۔ لیکن اہم توجہ اب بھی تیزاب پر ہونی چاہیے۔ تیزاب رگڑنے والے، تیزاب پھینکنے والی اشیاء، تیزاب ہتھیار، اور ایک مناسب لیجن آرم لڑائی کو نمایاں طور پر تیز کر سکتے ہیں، کیونکہ باس اس قسم کے نقصان پر برا رد عمل ظاہر کرتا ہے۔

لڑائی کے لیے ایک اچھا آپشن ایک مناسب رفتار والا اور اچھی گارڈ انٹیگریٹی والا ہتھیار ہے۔ بہت سست ہتھیار غیر آرام دہ ہو سکتا ہے، خاص طور پر دوسرے مرحلے میں جب لاکسیا مسلسل اپنی پوزیشن تبدیل کرتی رہتی ہے اور شاذ و نادر ہی لمبے مواقع فراہم کرتی ہے۔ دوسری طرف، ایک بہت ہلکا ہتھیار اتنا نقصان نہیں پہنچا سکتا اور لڑائی کو تیزی سے طول دے سکتا ہے۔ بہترین انتخاب آپ کے بلڈ پر منحصر ہے، لیکن اصول سادہ ہے: ہتھیار آپ کو باس کی غلطی کے بعد تیزی سے سزا دینے اور آپ کی اسٹیٹ کو ختم نہ کرنے دینا چاہیے۔

پھینکنے والی اشیاء کا پیشگی ذخیرہ کرنا بھی فائدہ مند ہے۔ وہ خاص طور پر دوسرے مرحلے میں مفید ہیں جب لاکسیا کثرت سے فاصلہ پیدا کرتی ہے یا خطرناک حرکات کے دوران ہوا میں معلق رہتی ہے۔ پھینکنے والی اشیاء کو آپ کے بنیادی حربہ کو تبدیل نہیں کرنا چاہیے، لیکن وہ باس کو ختم کرنے، تیزی سے نقصان جمع کرنے، یا ایسے لمحات کا فائدہ اٹھانے میں مدد کرتی ہیں جب قریب آنا بہت خطرناک ہو۔

لاکسیا کا پہلا مرحلہ

لاکسیا کا پہلا مرحلہ سست لگتا ہے، لیکن اسے کم نہیں سمجھا جانا چاہیے۔ باس بھاری جھاڑو والے وار، دیر سے حملوں کی تاریں، اور ایسے حملے استعمال کرتا ہے جو کھلاڑی کو گرا سکتے ہیں اگر وہ وقتوں کو سمجھے بغیر رول کرنے کی کوشش کریں۔ یہاں جلدی کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ آپ کا مقصد صرف پہلی ہیلتھ بار کو ختم کرنا نہیں ہے، بلکہ ایسا کم سے کم پلس سیلز، صحت، اور استعمال کی چیزوں کے نقصان کے ساتھ کرنا ہے۔ اگر آپ تقریباً خالی حالت میں دوسرے مرحلے میں داخل ہوتے ہیں، تو لڑائی بہت مشکل ہو جاتی ہے۔

پہلے مرحلے میں، پرسکون اور احتیاط سے اس کے ہتھیار کا مشاہدہ کرنا بہتر ہے۔ لاکسیا کے بہت سے حملوں کی ایک قابل ذکر ونڈ اپ ہوتی ہے، لیکن ہٹ ہمیشہ اس وقت نہیں پڑتی جب کھلاڑی توقع کرتا ہے۔ Lies of P اکثر ابتدائی بلاکس اور ابتدائی ڈاجز کو سزا دیتا ہے، اور لاکسیا اس کا خاص طور پر اچھی طرح سے استعمال کرتی ہے۔ اگر آپ بہترین گارڈنگ میں پراعتماد نہیں ہیں، تو آپ حملوں کے ذریعے صحت کی بعد میں بحالی کے ساتھ باقاعدہ بلاکنگ پر جزوی طور پر انحصار کر سکتے ہیں، لیکن صرف اس پر انحصار نہ کریں: لمبے حملوں کی تاریں تیزی سے آپ کی اسٹیٹ کو ختم کر دیتی ہیں۔

اس کی کمر پر ڈھال پر خصوصی توجہ دی جانی چاہئے۔ پہلے مرحلے میں، باس کے دفاعی عناصر کو توڑنے کی کوشش کرنا اور بڑی غلطیوں کے بعد اسے سزا دینا مفید ہے۔ جب لاکسیا ایک بھاری کومبو ختم کرتی ہے یا ایک بڑے ریکوری کے ساتھ حملہ کرتی ہے، تو آپ کو ایک یا دو ہٹ کے لیے ایک مختصر موقع ملتا ہے۔ ایک طویل کومبو کو انجام دینے کی کوشش نہ کریں اگر آپ کو یقین نہیں ہے کہ اس نے واقعی اپنا حملہ ختم کر دیا ہے۔ لالچ تقریباً ہمیشہ لاکسیا کے خلاف صحت کے نقصان کا باعث بنتا ہے۔

دوسرے مرحلے میں کیسے عمل کریں

دوسرا مرحلہ لڑائی کے احساس کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔ لاکسیا تیز، زیادہ جارحانہ ہو جاتی ہے، اور برقی حملوں کا زیادہ فعال طور پر استعمال کرتی ہے۔ مرحلے کے آغاز میں، وہ اکثر ہوا میں جاتی ہے اور بجلی گرادتی ہے۔ ایک اہم میکینزم یہ ہے کہ ان بجلی کی کڑکوں کو بہترین بچاؤ سے باس کی طرف واپس موڑا جا سکتا ہے، جس سے اسے نقصان پہنچتا ہے۔ بہت سے کھلاڑی اسے لڑائی کے اہم لمحوں میں سے ایک سمجھتے ہیں: اگر آپ بجلی کو موڑنا سیکھ لیتے ہیں، تو دوسرے مرحلے کا آغاز ایک تباہی نہیں رہتا اور تیزی سے لاکسیا کی صحت کا ایک حصہ ختم کرنے کا موقع بن جاتا ہے۔

اگر آپ کو بجلی کی کڑک کو بہترین بچاؤ سے روکنے میں مشکل پیش آرہی ہے، تو آپ پرفیکٹ گارڈ گرائنڈ اسٹون استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ دوسرے مرحلے کے سب سے زیادہ پریشان کن حصے کو نمایاں طور پر آسان بنا دیتا ہے، کیونکہ یہ آپ کو بجلی کی شدید بارش اور اس کے بعد کی تیزی سے زیادہ محفوظ طریقے سے بچنے دیتا ہے۔ اس طریقہ کار کی اکثر ان کھلاڑیوں کی طرف سے سفارش کی جاتی ہے جو لاکسیا میں پھنسے ہوئے ہیں: دوسرے مرحلے سے پہلے یا اس کے فوراً بعد بوف کو فعال کریں، بجلی کو موڑیں، باس کے نیچے آنے سے بچیں، اور پھر محتاط حملوں، تیزاب، اور فاصلے کے کنٹرول پر مشتمل معمول کی تدابیر پر سوئچ کریں۔

دوسرے مرحلے میں، آپ مسلسل بھاگ نہیں سکتے۔ لاکسیا تیزی سے فاصلے کو بند کرتی ہے، اور اس کی کچھ تیز حرکتیں کھلاڑی کو پیچھے ہٹنے کی کوشش کے بعد بھی مؤثر طریقے سے پکڑ لیتی ہیں۔ لیکن بغیر کسی منصوبے کے اس کے سامنے کھڑے رہنا بھی کوئی آپشن نہیں ہے۔ بہترین طریقہ دفاع، چکر، اور مختصر جوابی حملوں کو متبادل کرنا ہے۔ اس کی بڑی چھلانگوں اور مکمل کومبوز کے بعد، عام طور پر ایک چھوٹا سا موقع ہوتا ہے، لیکن یہ پہلے مرحلے سے چھوٹا ہوتا ہے۔ ایک یا دو ہٹ لگائیں—پھر فوراً دفاع کے لیے تیار ہو جائیں۔

لاکسیا کی کمزوری اور بہترین نقصان

لاکسیا کی اہم کمزوری تیزاب ہے۔ لہذا، لڑائی سے پہلے، آپ کو ایک تیزاب رگڑنے والا، تیزاب پھینکنے والی چیزیں، اور اگر آپ کا بلڈ اجازت دیتا ہے، ایک تیزاب ہتھیار لانا چاہیے۔ یہ کوئی جادوئی جیتنے والا بٹن نہیں ہے، لیکن فرق فوری طور پر محسوس ہوتا ہے: باس کی صحت تیزی سے ختم ہوتی ہے، اور خود کوشش مختصر ہو جاتی ہے۔ دوسرا مرحلہ جتنا مختصر ہوتا ہے، غلطی کرنے کے امکانات اتنے ہی کم ہوتے ہیں اس کی بجلی، ڈیشز، اور تیز کومبوز کے ساتھ۔

تیزاب کا استعمال بے ترتیبی سے نہیں، بلکہ ایسے لمحات میں کرنا بہتر ہے جب آپ یقینی طور پر کئی ہٹ لگا سکیں یا جب باس ایک اسپیکٹر کی طرف سے مشغول ہو۔ اگر آپ ایک مددگار استعمال کر رہے ہیں، تو تیزاب بفس اور بھی زیادہ مفید ہو جاتے ہیں: اسپیکٹر کچھ ایگرو کو اپنی طرف کھینچتا ہے، اور آپ کو سائیڈ سے یا پیچھے سے حملہ کرنے کا موقع ملتا ہے۔ تاہم، مکمل طور پر اسپیکٹر پر انحصار نہ کریں۔ لاکسیا تیزی سے اہداف کو تبدیل کر سکتی ہے، اور دوسرے مرحلے میں، اس کی حرکتیں اتنی تیز ہوتی ہیں کہ ایک مددگار کے ساتھ بھی، کھلاڑی کو اب بھی اپنا دفاع کرنا پڑے گا۔

پھینکنے والی اشیاء کو دوسرے مرحلے یا لڑائی کے آخری حصے کے لیے بچانا بہتر ہے۔ پہلے مرحلے میں، انہیں آسانی سے بہت جلد استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے آپ بعد میں باس کو ختم کرنے کا کوئی محفوظ طریقہ نہیں رکھتے۔ اگر لاکسیا کی صحت دوسرے مرحلے میں کم ہو، تو پھینکنے والی اشیاء لڑائی کو طے کر سکتی ہیں، خاص طور پر جب اس کے قریب جانا خطرناک ہو۔

کیا آپ کو اسپیکٹر استعمال کرنا چاہیے؟

لاکسیا کے خلاف اسپیکٹر کا استعمال ایک قابل عمل اور تجویز کردہ آپشن ہے اگر آپ کا مقصد غیر ضروری جدوجہد کے بغیر باس کو شکست دینا ہے۔ Lies of P میں، اسپیکٹر لڑائی کو خودکار نہیں بناتا، لیکن یہ کھلاڑی پر دباؤ کم کرنے میں مدد کرتا ہے، خاص طور پر پہلے مرحلے میں۔ جب لاکسیا آپ کے مددگار پر حملہ کرتی ہے، تو آپ محفوظ طریقے سے نقصان پہنچا سکتے ہیں، تیزاب استعمال کر سکتے ہیں، فاصلہ بنا سکتے ہیں، اور صحت یاب ہو سکتے ہیں۔ پہلی بار گیم کھیلنے والے کھلاڑیوں کے لیے، یہ ایک عام اور مؤثر حکمت عملی ہے۔

تاہم، ایک اہم باریک بینی ہے: اسپیکٹر اس کے وقتوں کو سیکھنے میں رکاوٹ بن سکتا ہے۔ اگر آپ لاکسیا کو "صاف" شکست دینا چاہتے ہیں بہترین گارڈز پر بھروسہ کرتے ہوئے، تو مددگار بعض اوقات تال کو متاثر کر سکتا ہے کیونکہ باس مڑتا ہے، حملے کی سمتیں بدلتا ہے، اور کم قابل پیش گوئی رویہ اختیار کرتا ہے۔ لہذا، انتخاب آپ کے مقصد پر منحصر ہے۔ اگر فتح سب سے اہم ہے، تو اسپیکٹر استعمال کریں اور اسے کیوب سے بہتر بنائیں۔ اگر آپ لڑائی کو مکمل طور پر مہارت حاصل کرنا چاہتے ہیں، تو اس کے بغیر کوشش کریں، لیکن مزید کوششوں کے لیے تیار رہیں۔

لاکسیا سے لڑتے وقت عام غلطیاں

سب سے عام غلطی یہ ہے کہ پہلے مرحلے سے بہت مہنگے طریقے سے گزرنا۔ کھلاڑی اپنے تقریباً تمام پلس سیلز، استعمال کی چیزیں، اور اعصاب خرچ کر دیتا ہے، پھر دوسرے مرحلے میں داخل ہوتا ہے اور پہلی ہی بجلی کی کڑکوں سے مر جاتا ہے۔ کنٹرول کے لیے پہلے مرحلے کو ایک تربیتی میدان سمجھنا زیادہ درست ہے۔ اگر آپ اسے صحت کی اچھی فراہمی کے ساتھ مسلسل چھوڑتے ہیں، تو لڑائی حقیقت پسندانہ ہو جاتی ہے۔

دوسری غلطی ہر چیز کو چکرانے کی کوشش کرنا ہے۔ Lies of P میں، چکرانا کام کرتا ہے، لیکن لاکسیا خاص طور پر اس طرح ڈیزائن کی گئی ہے کہ کھلاڑی عام بلاکس اور بہترین گارڈز دونوں استعمال کرے۔ یہ خاص طور پر دوسرے مرحلے میں بجلی کے لیے صحیح ہے۔ اگر آپ صرف دوڑنے اور رول کرنے کی کوشش کرتے ہیں، تو آپ باس کو مفت نقصان سے محروم کر سکتے ہیں اور مسلسل بعد کے حملوں کی زد میں آ سکتے ہیں۔

تیسری غلطی کامیاب چکر کے بعد لالچ ہے۔ لاکسیا اکثر ایسی سیریز انجام دیتی ہے جو بصری طور پر ختم ہو چکی معلوم ہوتی ہے، لیکن پھر ایک اور ہٹ شامل کرتی ہے۔ اگر آپ بہت جلد حملہ کرنے کے لیے جلدی کرتے ہیں، تو آپ اپنے آپ کو تسلسل کے سامنے بے نقاب کرتے ہیں۔ کم نقصان پہنچانا لیکن صحت برقرار رکھنا بہتر ہے بجائے اس کے کہ ایک اضافی ہٹ کے لیے کوشش کریں اور اپنی آدھی ہیلتھ بار کھو دیں۔

چوتھی غلطی اسٹیٹ کو بھول جانا ہے۔ لاکسیا کے ساتھ لڑائی میں مسلسل روکنا، تیزی سے حرکت کرنا، حملہ کرنا، اور پیچھے ہٹنا شامل ہے۔ اگر آپ اپنی تمام اسٹیٹ جارحیت پر خرچ کرتے ہیں، تو باس کے جوابی حملے پر آپ کے پاس دفاع کے لیے وسائل نہیں ہوں گے۔ یہ خاص طور پر دوسرے مرحلے میں خطرناک ہے، جہاں حملوں کے درمیان وقفے کم ہوتے ہیں۔

لاکسیا کے خلاف مختصر تدابیر

لڑائی سے پہلے، برقی دفاع لیس کریں، تیزاب رگڑنے والے اور پھینکنے والی چیزیں تیار کریں، اور ایک ایسا ہتھیار منتخب کریں جو باس کی غلطی کے بعد آپ کو تیزی سے حملہ کرنے کی اجازت دے۔ پہلے مرحلے میں، پرسکون طریقے سے کھیلیں: اس کی ونڈ اپس کا مطالعہ کریں، حملوں کو اسپام نہ کریں، مکمل کومبوز کے بعد ہٹ لگائیں، اور زیادہ سے زیادہ شفا یابی کے وسائل کے ساتھ دوسرے مرحلے میں داخل ہونے کی کوشش کریں۔

دوسرے مرحلے میں، فوراً بجلی کے لیے تیار ہو جائیں۔ اگر ممکن ہو، تو انہیں بہترین گارڈ سے واپس موڑیں، کیونکہ یہ ایک مضبوط فائدہ دیتا ہے اور آپ کو لاکسیا کو دور سے نقصان پہنچانے کی اجازت دیتا ہے۔ جب وہ اترے، تو گھبرائیں نہیں: پہلے ڈیش سے بچیں، اپنی پوزیشن دوبارہ حاصل کریں، اور محتاط کھیل پر سوئچ کریں۔ تیزاب، مختصر حملے، اور پھینکنے والی چیزیں استعمال کریں جب باس ایک محفوظ موقع پیش کرے۔

اگر لاکسیا کی صحت کم رہ جائے، تو اسے قریبی لڑائی میں ہر قیمت پر ختم کرنے کی کوشش نہ کریں۔ یہ اس مقام پر ہے جہاں کھلاڑی اکثر تقریباً جیتنے والی کوشش کو کھو دیتے ہیں۔ بہتر ہے کہ پیچھے ہٹیں، اسٹیٹ بحال کریں، ایک قابل پیش گوئی حملے کا انتظار کریں، اور پھر لڑائی ختم کریں۔

خلاصہ: Lies of P میں لاکسیا کو کیسے شکست دیں

Lies of P میں لاکسیا کو شکست دینا تین چیزوں پر منحصر ہے: تیاری، صبر، اور دوسرے مرحلے میں صحیح رد عمل۔ تیزاب کا نقصان اس کی صحت کو تیزی سے ختم کرنے میں مدد کرتا ہے، برقی دفاع فوری غلطیوں کے خطرے کو کم کرتا ہے، اور اس کی بجلی کو بہترین گارڈ سے روکنا باس کے سب سے خطرناک حملوں میں سے ایک کو آپ کے لیے نقصان کا ذریعہ بنا دیتا ہے۔ اگر پہلا مرحلہ نظم و ضبط کا مطالبہ کرتا ہے، تو دوسرا آپ کی سکون کی آزمائش کرتا ہے: آپ گھبرا نہیں سکتے، آپ لالچی نہیں ہو سکتے، اور آپ بلا وجہ اسٹیٹ ضائع نہیں کر سکتے۔

لاکسیا مشکل ہے، لیکن منصفانہ ہے۔ وہ افراتفری کو سزا دیتی ہے، لیکن چند کوششوں کے بعد قابل پڑھائی بن جاتی ہے۔ جب آپ لڑائی کو لامتناہی جارحیت کے بجائے اس کے ڈھانچے کے طور پر دیکھنا شروع کرتے ہیں، تو واک تھرو بہت واضح ہو جاتا ہے۔ پہلا مرحلہ – وسائل کو بچائیں اور جلدی نہ کریں۔ دوسرا مرحلہ – بجلی کو واپس موڑیں، تیزی سے حرکت کرنے سے بچیں، تیزاب استعمال کریں، اور صرف محفوظ مواقع میں حملہ کریں۔ یہ طریقہ لاکسیا کو شکست دینے اور Lies of P کی سب سے یادگار لڑائیوں میں سے ایک کو مکمل کرنے کا سب سے مستحکم موقع فراہم کرتا ہے۔

Deposit funds, one-click order, discounts and bonuses are available only for registered users. Register.
If you didn't find the right service or found it cheaper, write to I will support you in tg or chat, and we will resolve any issue.

ناظرین کنٹرول پینل [Twitch | Kick]

اپنا انفرادی پلان تشکیل دیں

 

اسٹریمرز کے لیے ہماری خدمات

 

مواد تخلیق کاروں کے لیے ہماری خدمات