Introduzca la velocidad de subida de un test de velocidad y elija la plataforma. La calculadora propone una resolución, una tasa de fotogramas y un bitrate para OBS para que su directo funcione sin lag ni fotogramas perdidos.
Para OBS: control de frecuencia CBR, intervalo de fotogramas clave de 2 s, códec H.264. El margen es el 25 % de su subida.
Todo se calcula en su navegador: nada de lo que introduzca se envía a ninguna parte.
El streaming usa la velocidad de subida, no la de bajada. La velocidad de la conexión fluctúa, así que no dedique al directo más del 70–75 % de su subida y deje el resto como margen para las caídas, el juego y las llamadas. La calculadora toma el 75 %, resta 160 kbps para el audio y elige el nivel más alto que cabe tanto en lo que queda como en el límite de la plataforma. Si le importa más la fluidez, prefiere 60 fps; si le importa más la nitidez, una resolución mayor.
Las cifras proceden de las páginas de ayuda de las propias plataformas. Twitch recomienda 6.000 kbps para 1080p60 y 4.500 para 720p60 y 1080p30 (los Partners y Afiliados también tienen Enhanced Broadcasting con 2K, que aquí no se contempla). Kick admite hasta 8.000 kbps, 1080p y 60 fps, solo H.264 y CBR. YouTube da rangos de mínimo a recomendado hasta 4K. Para VK Video Live los rangos vienen de la ayuda de VK; no se publica un tope estricto, así que los valores superiores son orientativos. Todas recomiendan un intervalo de fotogramas clave de 2 segundos y bitrate constante (CBR).
Guíese por su velocidad de subida y por el límite de la plataforma: no dedique al directo más del 70–75 % de la subida. Con 10 Mbps de subida son unos 7,5 Mbps, suficiente para 1080p60 en Twitch con sus 6.000 kbps. Introduzca su velocidad y la calculadora elegirá las cifras para su plataforma.
Twitch recomienda 6.000 kbps para 1080p60 y aconseja no superarlos. Con un 25 % de margen, eso exige unos 8,5 Mbps de subida. Con menos, es mejor 720p60 a 4.500 kbps.
Haga un test en speedtest.net o similar y fíjese en el valor de subida (Upload). Haga la prueba desde el mismo ordenador y la misma conexión con los que emite, a ser posible por cable: el Wi-Fi suele ser más lento y menos estable.
Para juegos rápidos suele ser mejor 720p60: el movimiento es más fluido y el bitrate es el mismo que para 1080p30. Para charlas, IRL y juegos lentos en los que importan los detalles, 1080p30 funciona bien. En la calculadora es el selector «Qué importa más».
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