5 Bugs Divertidos de Subnautica 2
Los juegos de Unknown Worlds Entertainment siempre han sido famosos no solo por su atmósfera, sino también por sus "características divertidas" que los fans llaman cariñosamente bugs. Subnautica 2, lanzado en acceso anticipado el 14 de mayo de 2026, no fue una excepción. Aunque los desarrolladores están lanzando hotfixes y pidiendo a los fans que esperen un poco, los jugadores se lo están pasando en grande encontrando más y más fallos.
Desde anomalías físicas clásicas hasta lagunas económicas, aquí están los cinco bugs más divertidos y absurdos descubiertos por los buceadores en la primera semana después del lanzamiento.
1. Vejiga de aire voladora
Este bug es probablemente el más épico y peligroso para las partidas guardadas. Convierte tu chaleco salvavidas (Airbladder) en un verdadero motor de cohete.
Cómo se ve: Intentas salir a la superficie con urgencia, activas el Airbladder... y te lanzan cien metros hacia arriba, directo a la estratosfera. Te quedas suspendido sobre el océano, como el transbordador espacial reutilizable "Buran", y observas con horror cómo tu base se aleja flotando abajo.
Por qué es divertido: La física del juego no puede manejar el cálculo del momento. Los jugadores bromean diciendo que los desarrolladores añadieron un modo secreto de "Aviación Submarina".
"Cuando lo vi por primera vez, pensé que el juego había cambiado al modo 'Subnautica: Programa Espacial'", comparten los usuarios en Reddit.
Resultado práctico: El bug puede matarte por caída o inanición mientras vuelas hacia el suelo. También es un candidato principal para ser eliminado en el siguiente parche.
2. Duplicación de objetos "mala"
Si alguna vez soñaste con titanio ilimitado, este bug es para ti.
Cómo se ve: Recoges un objeto (por ejemplo, preciosa mena de celestina), presionas simultáneamente el botón de "soltar" y el botón de "usar". El cliente del juego no entiende qué debe hacer y se congela; como resultado, dos objetos idénticos caen junto a ti en lugar de uno.
Por qué es divertido: El sonido de la clonación infinita de recursos se asemeja a la acuñación de monedas en una casa de la moneda. Los fans lo han apodado "el modo creativo del pobre".
"¿Por qué debería buscar metal raro si puedo simplemente conjurarlo mágicamente durante 5 minutos y llenar el almacenamiento?", escriben jugadores ingeniosos.
Importante: El bug no funciona con todo, es mejor con mena de metal y ya se está parcheando activamente, así que úsalo mientras puedas.
3. Constructor infernal: "Ataúdes de acero" para amigos
Si juegas en cooperativo, ten cuidado con la construcción de la base: un bug surrealista te espera aquí.
Cómo se ve: Un jugador construye un módulo base o una esclusa, mientras que otro está demasiado cerca del sitio de construcción en ese momento. Las paredes terminadas devoran al compañero de equipo, bloqueándolo dentro de las texturas, enterrándolo vivo en una carcasa de acero.
Por qué es divertido: El jugador atrapado no puede escapar por sí mismo. Solo le queda sufrir por falta de oxígeno y reaparecer, o rogar a sus amigos que rompan la pared (y destruyan el corredor construido con esmero).
"— ¿Dónde estás? — Estoy en la pared. Literalmente. Esta es mi vida ahora."
4. Física de plastilina: vehículos que viven sus propias vidas
El Tadpole (tu primer submarino) a veces actúa como si estuviera hecho de papel de aluminio arrugado.
Cómo se ve: Aparcas tu "Tadpole" en la base, entras a comer algo, y al salir, tu submarino ha volado por los aires, ha caído bajo el mapa o ha sido aplastado por las conchas gigantes de una Gran Mandíbula.
Por qué es divertido: ¡Adiós, dos horas de búsqueda de recursos! La adrenalina de perder el progreso se mezcla con lo absurdo de lo que sucede, especialmente cuando el "Tadpole" comienza a dar volteretas en el aire, como si lo pilotara un acróbata invisible.
5. Taquillas Fantasma (o Imán-Buceador)
Este bug era bien conocido desde el primer Subnautica, y ahora está de vuelta en la secuela.
Cómo se ve: Colocas una taquilla de pared en la pared de tu Cyclops o base estándar. La abres para guardar litio preciado... y la taquilla cae al suelo. Y junto con ella, todo su contenido se cae, esparciéndose por el suelo o desapareciendo entre las texturas.
Por qué es divertido: El juego literalmente te dice: "¿Botín? Nah, nunca he oído hablar de eso." Y lo peor (y lo más cómico) es cuando tu amigo entra en la habitación y accidentalmente empuja la taquilla caída, que sale volando a otro bioma, llevándose consigo el suministro de una semana.
Bonus: "¿Quién es el villano principal aquí?"
Aparte, cabe destacar el escándalo de no poder matar peces. Aunque no se trata de un bug, sino de una característica (una decisión consciente de los desarrolladores), la comunidad percibió la ausencia de un cuchillo de filetear como un insulto personal, exigiendo "armas normales". Mientras Unknown Worlds escribe publicaciones filosóficas sobre la preservación del ecosistema, los jugadores añaden escopetas a través de mods.
¿Vale la pena jugar?
Sí. A pesar de que todavía es "Acceso Anticipado", donde corres el riesgo de perder tu "Tadpole" debido a un enredo cuántico o volar al espacio en una burbuja de peces, cada uno de estos bugs es un motivo de risa incontrolable y una excelente captura de pantalla. Los desarrolladores ya han lanzado la primera solución rápida, corrigiendo fallos y analíticas, por lo que con el tiempo el juego se volverá más estable. Mientras tanto, disfruta del caos y guarda a menudo.
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