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Capturadora para hacer stream en 2026: cuál elegir

Capturadora para hacer stream en 2026: cuál elegir para consola, cámara y dos PC

Para hacer stream desde una consola en 2026, a la mayoría le basta con una capturadora USB externa con captura 1080p60 y passthrough 4K60 HDR, por ejemplo la Elgato Game Capture Neo (unos 19 000 rublos en Yandex Market). Si juegas en un televisor o monitor de 120–144 Hz, elige una capturadora con HDMI 2.1 y passthrough 4K144: la Elgato 4K X o la AVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1. Para una cámara réflex o sin espejo hace falta una capturadora sin passthrough como la Cam Link 4K, y para un montaje con dos PC lo más fiable es una capturadora PCIe interna en el PC de streaming. A continuación: en qué parámetros fijarse, qué modelos van mejor para cada tarea y cómo configurarlo todo en OBS.

Cuándo no necesitas una capturadora

Primero comprueba si realmente la necesitas. PS5 y Xbox Series pueden hacer stream por sí solas: la emisión se inicia desde el menú de la consola, sin PC y sin gastos. Los inconvenientes: no hay escenas, overlays, alertas ni un mezclador de audio de verdad, y la elección de plataformas es limitada. Para probar el streaming y ver si te gusta, es suficiente. Cómo hacerlo paso a paso lo describimos en el artículo cómo hacer stream en consola sin capturadora.

El segundo caso son dos ordenadores. La imagen del PC de juego se puede enviar al PC de streaming por la red local mediante NDI: en OBS se instala para ello el plugin DistroAV (hacen falta OBS 31.1.1 o posterior y NDI Runtime 6.3 o posterior). No se necesita capturadora, pero la red debe ser por cable y rápida, y parte de la carga de codificación sigue recayendo en el PC de juego. Si la red tiene bajones o la tarjeta gráfica del PC de juego va al límite, una capturadora funciona de forma más estable.

USB externa o PCIe interna

TipoVentajasDesventajas
USB externaFunciona con portátil y Mac, fácil de llevar de un PC a otro, muchos modelos funcionan sin controladoresNecesita un puerto rápido (para 4K144, USB 3.2 Gen 2), sensible a hubs y cables largos
PCIe internaNo ocupa USB, ancho de banda estable, normalmente los mejores modos de capturaSolo PC de sobremesa con una ranura libre, por lo general solo Windows, no se puede llevar a un portátil

Si tienes un portátil o un Mac, la elección es obvia: USB. Si el PC de streaming es de sobremesa y está junto al de juego, una capturadora PCIe te evita problemas con los puertos. Por ejemplo, la Elgato 4K Pro se instala en una ranura PCIe 2.0 x4 y, según el fabricante, no es compatible con portátiles, mientras que la AVerMedia Live Gamer 4K 2.1 (GC575) requiere PCIe Gen 3 x4. Ambas funcionan oficialmente solo en Windows.

En qué parámetros fijarse

Resolución y tasa de fotogramas de captura

Es lo que la capturadora entrega al ordenador, es decir, lo que verán los espectadores. Para hacer stream en Twitch, Kick y VK Video Live normalmente basta con 1080p60: las plataformas recomprimen el flujo de todos modos, y la mayoría de los espectadores ve en Full HD. El 4K60 hace falta si grabas vídeos para YouTube o quieres margen de cara al futuro. La captura a 120–240 fotogramas se usa sobre todo para repeticiones a cámara lenta y grabación, no para el directo.

Passthrough

Una capturadora con passthrough tiene una segunda salida HDMI: juegas en el televisor o monitor sin retardo, mientras una copia de la señal va al ordenador. Ojo: la resolución del passthrough y la de la captura suelen ser distintas. La Elgato Neo, por ejemplo, captura hasta 1080p60 pero hace passthrough hasta 4K60 HDR. Si juegas a 120 o 144 Hz, busca passthrough HDMI 2.1: en las capturadoras con HDMI 2.0 el passthrough 4K está limitado a 60 Hz. Otra salvedad de los fabricantes: en monitores con compresión DSC, el passthrough 4K puede funcionar solo hasta 120 Hz.

VRR y HDR

En la mayoría de las capturadoras, el VRR (frecuencia de actualización variable) y el HDR solo se admiten en el passthrough, es decir, en tu pantalla. La captura HDR no está en todas y a menudo solo en ciertos modos y solo en Windows. Para el stream el HDR casi no hace falta: las plataformas emiten en SDR, y las Elgato pueden convertir el HDR a SDR por sí mismas (tone mapping) para que la imagen en el directo no se vea apagada.

Latencia

Los fabricantes dicen que la latencia en el passthrough es cero, pero casi nadie publica cifras exactas para la captura. Para la 4K S, Elgato indica una latencia de la ventana de vista previa desde 30 ms en sistemas potentes. Para el stream la latencia de captura no importa; lo único importante es que no juegues mirando la imagen de OBS. Juega en la pantalla conectada por el passthrough.

USB y Type-C

Las capturadoras 1080p60 funcionan bien en USB 3.0 (también llamado USB 3.2 Gen 1, 5 Gbps). Para 4K144 hace falta USB 3.2 Gen 2 a 10 Gbps: así lo indican expresamente tanto la Elgato 4K X como la AVerMedia GC553G2. En un puerto Gen 1, la 4K X funciona, pero con modos recortados. Un conector Type-C no garantiza por sí solo la velocidad: comprueba en las especificaciones de la placa base o del portátil que sea Gen 2. Conecta la capturadora directamente, sin hubs.

Compatibilidad con Mac

La mayoría de las capturadoras USB funcionan en Mac con OBS, pero con limitaciones. La AVerMedia GC553G2 en macOS captura hasta 4K60 (no 4K144), sin HDR, y el 4K60 en MJPEG requiere un chip M1 Ultra, M2 Ultra o posterior. En las Elgato 4K X y 4K S, la captura HDR solo está disponible en Windows. Las tarjetas PCIe Elgato 4K Pro y AVerMedia GC575 no son compatibles con Mac.

Qué capturadora elegir para cada tarea

Las características de abajo proceden de los sitios oficiales de Elgato y AVerMedia. Los precios son un rango aproximado en Yandex Market a finales de octubre de 2026; dependen mucho del vendedor, así que compruébalos en el momento.

ModeloQué hacePara quién
AVerMedia Live Gamer MINI (GC311)Captura y passthrough 1080p60, USB 2.0, codificador H.264 integradoPresupuesto mínimo: Switch, PS4, consolas antiguas
Elgato Game Capture NeoCaptura 1080p60, passthrough 4K60 HDR, USB 3.0; unos 19 000 rublosPrimera capturadora para PS5 y Xbox Series
Elgato Game Capture 4K SCaptura 4K60 y 1080p120, passthrough 4K60 HDR, 1440p120, 1080p240, VRR, USB-C; unos 38 000 rublosStream más grabación de vídeos en 4K
Elgato Game Capture 4K XCaptura y passthrough hasta 4K144, HDMI 2.1, VRR, USB 3.2 Gen 2; unos 33 000–41 000 rublosJugar en televisor o monitor de 120–144 Hz
AVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1 (GC553G2)Captura hasta 4K144 (Windows), passthrough 4K144, 1440p240, 1080p360, VRR, USB 3.2 Gen 2; unos 22 000–42 000 rublosAlternativa a la 4K X, con captura 5.1 en Windows
Elgato Cam Link 4KCaptura hasta 4K30 (4K60 en MJPEG con cámaras compatibles), sin passthrough, USB 3.0; unos 14 000–21 000 rublosCámara réflex o sin espejo como webcam
Elgato 4K Pro o AVerMedia GC575PCIe, HDMI 2.1, captura 4K60 HDR, passthrough hasta 4K144 (en la 4K Pro, hasta 8K60), solo Windows; 4K Pro unos 36 000–38 000 rublosMontaje con dos PC, puesto fijo

La Elgato HD60 X, que durante mucho tiempo se recomendó como el punto medio ideal, ha sido retirada de la venta por el fabricante; su lugar lo ocupa la 4K S. Todavía se encuentran existencias sueltas de la HD60 X en tiendas, y si la encuentras más barata que la Neo, es una buena opción. Para la cámara ten en cuenta que la capturadora solo ve una señal HDMI limpia, así que en el menú de la cámara hay que desactivar la salida de información en pantalla por HDMI; de lo contrario aparecerán marcos y números en la imagen.

Para dos PC sirve cualquier capturadora con passthrough: la salida HDMI o DisplayPort de la tarjeta gráfica de juego entra en la capturadora, el passthrough va al monitor y la captura al ordenador de streaming. Si la frecuencia del monitor supera los 60 Hz, hace falta una capturadora con HDMI 2.1; si no, te limitas en el juego.

Pantalla negra en PS5: HDCP

La queja más habitual: la capturadora está conectada, pero OBS muestra una pantalla negra. La causa casi siempre es el HDCP, la protección contra copia por HDMI. En PS5 viene activado de forma predeterminada, y ninguna capturadora seria captura esa señal. Se desactiva así: conecta la PS5 directamente al televisor, sin la capturadora, y abre Ajustes → Sistema → HDMI → Activar HDCP, pasando el interruptor a desactivado. Después conecta la capturadora.

En Xbox Series y Nintendo Switch el HDCP está desactivado de forma predeterminada, pero se activa cuando abres servicios de vídeo como Netflix. Si tras una aplicación así desaparece la imagen, reinicia la consola. Las películas de servicios de streaming y los Blu-ray con HDCP no se pueden capturar en absoluto. Más información sobre el stream desde PS5 y Xbox en nuestro artículo cómo hacer stream de GTA 6 en PS5 y Xbox.

Otra trampa de la PS5: si los auriculares están conectados al mando, el sonido del juego deja de salir por HDMI y la capturadora no lo recibe. Escucha el juego a través del PC o del televisor.

Conexión y configuración en OBS

  1. Conecta la consola o el PC de juego a la entrada HDMI IN de la capturadora, y la salida HDMI OUT al televisor o monitor.
  2. Conecta la capturadora al ordenador con el cable incluido, directamente a un puerto de la placa base.
  3. En OBS, en el panel Fuentes, pulsa el signo más y elige Dispositivo de captura de vídeo. En la lista de dispositivos elige tu capturadora.
  4. Deja la resolución y la frecuencia en Predeterminado del dispositivo. Desactiva el búfer. Rango de color para consola: Predeterminado o Parcial.
  5. En Modo de salida de audio elige Capturar solo audio. Así el sonido del juego será una pista aparte en el mezclador y podrás regular su volumen.
  6. Para oír el sonido tú mismo a través del PC, abre Propiedades avanzadas de audio y, en la columna Monitorización de audio, elige para la capturadora Monitorizar y salida. En los ajustes de audio de OBS fija 48 kHz y estéreo.

Si la fuente se cuelga o muestra un fotograma negro, pulsa en sus propiedades Desactivar y luego Activar: es un reinicio suave del dispositivo. El resto de ajustes de codificador y bitrate se explican en el artículo configuración de OBS para hacer stream.

El sonido se adelanta o se retrasa respecto a la imagen

El vídeo de la capturadora llega a OBS algo más tarde que el sonido del micrófono, por lo que la voz puede adelantarse al juego. Elgato aconseja este esquema. Si se retrasa la imagen de la capturadora, añade a la fuente el filtro Retardo de vídeo (asíncrono): desplaza el vídeo de la capturadora junto con su sonido. Si hay que ajustar el micrófono y otras fuentes a la capturadora, abre Propiedades avanzadas de audio y fija para ellos un Desfase de sincronización. El valor inicial es de unos 200 ms; luego ajusta sobre una grabación: da una palmada delante de la cámara o habla durante una cinemática y comprueba si coincide.

Capturadoras chinas baratas: qué funciona de verdad

En los marketplaces y AliExpress hay un montón de capturadoras de 600–5000 rublos con la leyenda "4K 60 FPS". No siempre es un engaño, pero la leyenda casi siempre se refiere a la entrada, no a la captura. Qué hay dentro y qué esperar:

  • Los dongles USB 2.0 más baratos transmiten la señal comprimida en MJPEG. Normalmente no más de 1080p30, y con movimiento rápido se notan artefactos de compresión. Sirven para videollamadas y cámara, pero son flojos para juegos dinámicos.
  • Los modelos con chip MS2130 y USB 3.0 aceptan en la entrada hasta 4K30 pero graban como máximo 1080p60, eso sí, sin compresión. Según pruebas de analistas independientes, su latencia ronda los 6–11 fotogramas. Para el stream es una opción válida por muy poco dinero.
  • A menudo no hay passthrough o es solo 1080p60. Jugar mirando la pantalla de OBS con esa latencia es imposible, así que sin passthrough hará falta un splitter HDMI, que puede no dejar pasar HDR ni frecuencias altas.
  • Estas capturadoras tampoco eluden el HDCP: la regla de desactivarlo en PS5 se aplica igual. Si el vendedor promete que la capturadora "quita el HDCP", es motivo para desconfiar, no un punto a favor.
  • Sin VRR, HDR ni 120 Hz, sin software decente ni actualizaciones de firmware, y la garantía depende del vendedor.

La conclusión honesta: una capturadora USB 3.0 barata sirve para empezar a hacer stream en 1080p, si juegas en una segunda pantalla mediante un splitter o en una consola sin 120 Hz. Si haces stream con regularidad y juegas en un buen televisor, el sobrecoste de una capturadora con passthrough se amortiza en tranquilidad. Busca en la descripción el chip concreto y el tipo de USB, no las cifras "4K" de la caja.

Ya tienes la capturadora, ahora necesitas espectadores

Una buena imagen ayuda a retener a quienes ya han entrado, pero un canal nuevo sin espectadores en la lista de una categoría casi no se ve. Para que los primeros directos no caigan en el vacío, puedes subir la audiencia inicial con nuestro panel de gestión de espectadores: eliges tú la plataforma, el número de espectadores y la hora, y para probar hay una prueba gratuita.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta una capturadora para hacer stream desde PC si solo tengo un ordenador?

No. Desde un solo PC, OBS captura el juego directamente mediante las fuentes Captura de juego o Captura de pantalla. La capturadora hace falta para una consola, una cámara con HDMI o un segundo ordenador.

¿Por qué OBS muestra pantalla negra si la capturadora aparece?

Lo más habitual es que el HDCP esté activado en la PS5: desactívalo en los ajustes de HDMI de la consola. Si no ayuda, comprueba que la capturadora esté en USB 3.0 sin hub y haz Desactivar y Activar en las propiedades de la fuente.

¿Basta una capturadora 1080p60 para hacer stream en 2026?

Sí, para Twitch, Kick y VK Video Live es suficiente. Lo importante es que el passthrough admita la resolución y la frecuencia de tu pantalla.

¿Funciona Elgato en Mac?

Los modelos USB Neo, 4K S, 4K X y Cam Link 4K son oficialmente compatibles con macOS, pero la captura HDR de la 4K S y la 4K X solo está disponible en Windows. La tarjeta PCIe 4K Pro no funciona en Mac.

¿Qué cable USB hace falta para 4K144?

El que viene en la caja y un puerto USB 3.2 Gen 2 de 10 Gbps. En un puerto de 5 Gbps la capturadora funcionará, pero los modos altos no estarán disponibles.

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