Support
Hogyan állítsunk be külön minőséget a helyi felvételhez és az élő adáshoz OBS-ben

Külön felvétel- és élő adás beállítások OBS-ben

Miért érdemes szétválasztani a felvétel és az élő adás beállításait

A stream és a helyi felvétel különböző feladatokat lát el. Az élő adásnak meg kell felelnie a platform követelményeinek, bele kell férnie az internetcsatorna lehetőségeibe, és nem szabad felesleges terhelést okoznia játék közben. A helyi fájl magasabb minőségben menthető, mert azt nem korlátozza a közvetítés bejövő bitrátája.

Ha egyetlen beállítást hagyunk mindkét folyamatra, az OBS ugyanazt a kódolási logikát fogja használni. Ha a streamhez választunk paramétereket, a felvétel rosszabbul nézhet ki a kelleténél: a dinamikus jelenetekben blokkok, elmosódott részletek és mozgásnyomok jelennek meg. Ha csak a felvételre összpontosítunk, az élő adás képkockákat kezdhet elveszíteni, a számítógép és a csatorna terhelése pedig túl magas lesz.

Az OBS-ben külön megadható az enkóder, a minőségvezérlési mód, a bitráta, a mentési útvonal, a konténer és a hangsávok. Egyes konfigurációkban külön felvétel-átméretezés is elérhető. A jelenetek, a források, a játékrögzítés és az általános képfeldolgozás eközben közös marad mindkét kimenet számára.

A külön paraméterek nem jelentenek teljesen független renderelést. Az OBS továbbra is egyszerre dolgozza fel a képet az élő adáshoz és a fájlhoz. Ezért a beállítások módosítása után éppen abban a jelenetben kell tesztelni, ahol általában streamel: a játékkal, a kamerával, az értesítésekkel, a böngészőforrásokkal és a mikrofonnal.

Hogyan nyissuk meg a haladó kimeneti paramétereket

Nyissa meg az OBS-ben a „Beállítások” pontot, lépjen a „Kimenet” szakaszra, és a „Kimeneti mód” sorban válassza a „Haladó” lehetőséget. Az angol nyelvű felületen ez a mód Advanced néven szerepel. Az egyes pontok elnevezése az OBS verziójától és a kiválasztott nyelvtől függően kissé eltérhet.

Egyszerű módban a program korlátozott számú kész lehetőséget kínál. Ezek alkalmasak az első indításra, de nem teszik lehetővé a közvetítés és a helyi felvétel külön kezelését. A haladó mód bekapcsolása után megjelennek az önálló „Közvetítés” és „Felvétel” blokkok vagy lapok.

Először állítsa be a közvetítést, majd térjen át a felvételre. Ne keverje össze a „Kimenet” szakaszt a „Videó” szakasszal. A videobeállításokban a vászon alapfelbontása, a kimeneti felbontás és a képkockasebesség adható meg. Ezek a paraméterek mindkét eredményre hatással lehetnek, még akkor is, ha az enkóderek és a bitráták külön vannak választva.

Minden jelentősebb változtatás után mentse el a beállításokat, és csak egy forgatókönyvet teszteljen. Ha egyszerre módosítja a felbontást, az enkódert és a felvétel minőségét, nehéz lesz megérteni, mi okozta a terhelés növekedését vagy a képminőség romlását.

Twitch stream beállítások OBS-ben

A Twitch élő adásához 1080p60 esetén gyakorlati kiindulópontként használható az NVIDIA NVENC hardveres enkóder, CBR mód, 6000–8000 kbit/s bitráta és 2 másodperces kulcskocka-intervallum. A kodekhez általában H.264-et választanak, mivel ezt széles körben támogatják a platformok és a nézői eszközök.

A 6000–8000 kbit/s tartomány nem azt jelenti, hogy mindig azonnal a felső értéket kell beállítani. Kezdje 6000 kbit/s-mal, ha csökkenteni szeretné a csatornával szembeni követelményeket. A 8000 kbit/s értéket csak a Twitch aktuális korlátozásainak, a fiók lehetőségeinek és a kimenő sebesség stabilitásának ellenőrzése után használja. A platform streamfogadási szabályai változhatnak.

A kódolási profilban általában High értéket választanak, ha a kiválasztott enkóder támogatja. Az NVENC többi paraméterét eleinte érdemes az OBS vagy a Twitch által ajánlott értékeken hagyni. Egy túl igényes preset elvonhatja az erőforrásokat a játéktól, különösen egyidejű felvétel esetén.

Az állandó CBR bitráta a stabil streamhez szükséges. Ezzel az adatküldés jobban megfelel a platform követelményeinek, mint egy kizárólag a minőségre tervezett móddal. Ne próbálja a gyenge internetet az enkóder maximális minőségével kompenzálni: instabil csatorna esetén a nézők így is pufferként vagy kimaradásokat fognak látni.

A 1080p60-hoz nemcsak elegendő feltöltési sebesség kell, hanem tartalék is a kapcsolat ingadozásaira. Ha a csatorna a határán működik, először ellenőrizze az élő adást a kiválasztott bitrátával. Képkockavesztés esetén biztonságosabb csökkenteni a bitrátát, a felbontást vagy a képkockasebességet, mint instabil streamet hagyni.

Mit kell megadni a közvetítés szakaszban

A „Beállítások” → „Kimenet” → „Közvetítés” menüben válassza az NVENC-et, ha a videokártya támogatja ezt az enkódert, és az OBS hibák nélkül működik vele. A bitráta-vezérlés mezőben állítsa be a CBR-t, a „Bitráta” mezőben pedig adja meg a kiválasztott értéket kbit/s-ban. A kulcskocka-intervallumhoz állítson be 2 másodpercet, ha ez megfelel a Twitch aktuális követelményeinek.

Ellenőrizze, hogy véletlenül ne a szoftveres x264 legyen kiválasztva. Ez a processzoron keresztül kódol, és bizonyos rendszerekben hasznos lehet, de nehéz játék és egyidejű felvétel esetén jelentősen megnövelheti a CPU terhelését. A hardveres NVENC általában lehetővé teszi, hogy a kódolás fő munkáját a videokártyára helyezze át.

A felvétel szakaszban a „Stream enkóder beállításainak használata” pont összekapcsolja a helyi fájlt az élő adás paramétereivel. Ha a cél a külön felvételi minőség, ezt a pontot nem szabad bekapcsolni. Ellenkező esetben a felvétel a stream logikáját fogja használni, beleértve annak bitráta-korlátozását is.

Hogyan állítsuk be külön a helyi felvételt

Lépjen a „Beállítások” → „Kimenet” → „Felvétel” menüre. A felvétel típusa mezőben válassza a „Normál” lehetőséget, adjon meg egy külön mappát, és győződjön meg arról, hogy a kiválasztott lemezen elegendő szabad hely van. Az útvonalat ne csak kényelem alapján érdemes megadni, hanem a terhelést is figyelembe véve: a rendszerlemez és a játékot tartalmazó lemez nem biztos, hogy a legjobb hely a hosszú fájlok számára.

Az enkóder mezőben válassza az NVIDIA NVENC H.264-et, ha a felvételt vágáshoz, különböző platformokra való feltöltéshez vagy ismeretlen kodektámogatású eszközökön való megtekintéshez tervezi. Az NVENC egy hardveres kódolási módszer, a H.264 pedig maga a videokodek. Ezeket nem szabad egymással felcserélhető elnevezéseknek tekinteni.

A felvétel szakaszban ne válassza a „Mint a streamben” vagy „Same as stream” lehetőséget. Ez a változat átmásolja az élő adás paramétereit, és nem teszi lehetővé a külön minőségvezérlést. Az enkóder ugyanaz lehet, de a minőségi módot, a konténert és a további beállításokat önállóan kell megadni.

Az egyidejű élő adással történő helyi felvételhez NVENC használható mind a streamben, mind a fájlban. A lehetőség a videokártyától, az illesztőprogram verziójától, a felbontástól, a képkockasebességtől és a játék terhelésétől függ. A két kimenet bekapcsolása után feltétlenül ellenőrizze az OBS statisztikáit és magának a játéknak a folyamatosságát.

CQP 18–22 a felvételhez NVENC-en keresztül

Az NVENC-en keresztüli felvételhez használja a CQP minőségvezérlési módot, és kezdje a 18–22 tartományba eső értékkel. Az alacsonyabb szám magasabb minőséget és általában nagyobb fájlméretet jelent. A 18 érték kiindulópontként alkalmas a jó minőségű forráshoz, a 22 pedig lehetővé teszi a méret csökkentését, ha a felvétel túl sok helyet foglal.

A konkrét eredmény a játéktól és a képtől függ. Nyugodt jelenetben a fájl kicsi lehet, gyors kameramozgás, részecskék, fű, lombok és apró szöveg esetén viszont megnő az adatfolyam. Ezért nem lehet csak a CQP számra hagyatkozni: nézze meg magát a fájlt, és ellenőrizze, hogy elegendő-e a lemez.

Egy gyakorlatias kezdőbeállítás így néz ki: NVENC H.264, CQP 18–22, MKV konténer, felvétel külön gyors lemezre. Ha a teszt után blokkok láthatók a mozgáson vagy elvesznek az apró részletek, csökkentse a CQP értékét. Ha a minőség már elegendő, de a fájlok túl nagyok, növelje az értéket a 22 felé.

A szoftveres x264-hez a CQP helyett általában CRF-et használnak. Ez egy hasonló értelmű minőségi skála, de az értéke nem hasonlítható közvetlenül össze a CQP-vel. Ha az x264 van kiválasztva, használjon CRF-et, és annak saját logikája szerint igazodjon. Ne vigye át a 18-as vagy 22-es számot különböző enkóderek között az eredmény ellenőrzése nélkül.

A CBR a helyi felvételhez is működik, de nem mindig ésszerű. Rögzíti az adatfolyamot még egyszerű jelenetben is, és nem biztos, hogy elegendő adatot ad a bonyolult képkockáknak, ha korlátozott érték van beállítva. A CBR-t hagyja meg az élő adáshoz, a fájlhoz pedig használjon minőségre orientált módot.

Hogyan válasszunk kodeket a helyi fájlhoz

Ne keverje össze a konténert, a kodeket és az enkódert. Az MKV és az MP4 konténerek, amelyekben a videó és a hang tárolódik. A H.264, a HEVC és az AV1 videokodekek. Az NVENC az NVIDIA videokártyáin történő hardveres kódolás módja. Az OBS beállításaiban ezek a fogalmak egymás mellett szerepelnek, ezért fontos minden pontot külön ellenőrizni.

A H.264-et általában a maximális kompatibilitás miatt választják videószerkesztőkkel, lejátszókkal és feltöltő szolgáltatásokkal. A HEVC hasonló minőség mellett kisebb fájlt eredményezhet, de a támogatás az operációs rendszertől, a videószerkesztőtől és a hardvertől függ. Az AV1 szintén hatékonyan tömörítheti a képet, a dekódolási és vágási követelmények azonban magasabbak lehetnek.

Ha a felvétel gyors vágáshoz, klipek közzétételéhez és másnak való átadáshoz kell, kezdje a H.264-gyel. Ha a fájl saját archívumhoz készül, és a használt programok magabiztosan kezelik a HEVC-t vagy az AV1-et, kipróbálhatja ezek egyikét egy rövid részleten.

Ne csak a lejátszást ellenőrizze. Nyissa meg a tesztfájlt abban a videószerkesztőben, ahol vágni fog, tekerje végig az idővonalon, és próbáljon meg exportálni egy rövid részletet. Bizonyos kodek-, konténer- és hangsáv-kombinációk megnyílnak a lejátszóban, de problémákat okoznak a vágás során.

MKV és automatikus újramultiplexelés MP4-be

Hosszú felvételhez biztonságosabb az MKV-t választani a „Felvétel formátuma” mezőben. Ha az OBS vagy a számítógép hibával leáll, a konténer általában megőrzi a már felvett fájlrészt. Ez nem állítja helyre a lemezre még nem írt adatokat, de csökkenti annak kockázatát, hogy egy befejezetlen MP4 miatt az egész anyag elveszjen.

Ahhoz, hogy normál leállítás után automatikusan MP4-et kapjunk, nyissa meg a „Beállítások” → „Speciális” menüt. Keresse meg a felvétellel kapcsolatos szakaszt, és kapcsolja be az „Automatikus újramultiplexelés MP4-be” vagy Automatically remux to mp4 pontot. A „Kimenet” szakaszban eközben hagyja meg az MKV felvételformátumot.

A „Felvétel leállítása” normál megnyomása után az OBS először befejezi az MKV-t, majd elvégzi az MP4-be történő újramultiplexelést. Itt nincs újrakódolás: a videó és a hang másik konténerbe kerül át, így a minőség nem változik. A kész MP4 a művelet befejezése után jelenik meg a felvételi mappában.

Az automatikus újramultiplexelés nem tud MP4-et létrehozni az OBS hirtelen összeomlása után, mert ehhez a forrásfájl szabályos lezárása szükséges. Hiba esetén a mentett MKV működőképes marad. Az OBS újraindítása után nyissa meg a „Fájl” → „Felvételek újramultiplexelése” menüt, válassza ki az MKV-t, és adja meg az MP4 helyét.

Ne nevezze át kézzel a kiterjesztést. Az MKV MP4-re történő átnevezése nem változtatja meg a konténer szerkezetét, és megnyitási hibát okozhat. Az automatikus vagy kézi újramultiplexelés után ellenőrizze az MP4-et, és csak ezután törölje az eredeti MKV-t.

Eltérő felbontás és közös videoparaméterek

A vászon alapfelbontása a „Videó” szakaszban adható meg. Ez határozza meg a jelenetek munkaterületét, és befolyásolja azt a képet, amelyet az OBS a forrásoktól kap. A kimeneti felbontás az átméretezés utáni eredmény méretét adja meg.

A felvétel szakaszban elérhető lehet a „Kimenet átméretezése” vagy Rescale Output pont. Ha ez megjelenik a kiválasztott konfigurációnál, kapcsolja be, és adja meg a helyi fájl felbontását a stream felbontásától függetlenül. Például az élő adás küldhető 1920×1080-ban, a felvétel pedig más felbontásban menthető, ha ezt a feladat indokolja.

A külön átméretezés további képfeldolgozást igényel. Bekapcsolásakor nő a videokártya és az OBS renderelésének terhelése. Nem érdemes a felvétel felbontását az eredetinél magasabbra állítani: a felfelé méretezés nem ad hozzá részleteket, de növeli a számításokat és a fájlméretet.

A képkockasebességet leggyakrabban az általános videobeállításokban adják meg, és az a teljes munkafolyamatra érvényes. Az, hogy külön lehessen 60 képkocka/másodpercet beállítani az élő adáshoz és más értéket a felvételhez, alapfelszereltséggel nem minden forgatókönyvben lehetséges. Ha ilyen sémára van szükség, először ellenőrizze az OBS aktuális verziójának és a kiválasztott enkódernek a lehetőségeit.

Külön hangsávok az élő adáshoz és a felvételhez

A helyi fájl kényelmesebbé tehető a vágáshoz, ha nem vonjuk össze az összes forrást egy sávba. A „Speciális hangbeállításokban” rendelje a mikrofont, a játékot, a zenét és az értesítéseket különböző sávokhoz. Az élő adáshoz eközben hagyjon meg egy külön sávot a kész, a néző által hallott általános mixszel.

A legtöbb platform egyetlen hangcsatornát használ a közvetítéshez. A helyi felvétel eközben több sávot tartalmazhat: például az általános mixet, csak a mikrofont és csak a játék hangját. Ez a változat segít eltávolítani a zenét, javítani az egyensúlyt vagy kicserélni egy külön forrást vágás közben.

Ellenőrizze a sávokat a felvételi beállításokban és magában a videószerkesztőben. Készítsen egy rövid fájlt, kapcsolja ki sorra a sávokat, és győződjön meg arról, hogy a mikrofon nem duplikálódik, a játék hangja nem tűnt el, és az általános mix tartalmaz mindent, ami a megtekintéshez szükséges.

A külön sávok nem javítják automatikusan a hibás hangerőt. Az élő adás előtt hallgassa meg a teszt részletet fejhallgatóval, és ellenőrizze, hogy a játék nem nyomja-e el a beszédet. Ez különösen fontos a kimeneti eszköz cseréje vagy új mikrofon csatlakoztatása után.

Hogyan ellenőrizzük a lemez terhelését: HDD kontra SSD

Az adott lemezre történő írás sebessége a streamer számára nem lehet kevésbé fontos, mint a CQP kiválasztása. Felvétel közben az OBS folyamatosan menti az adatokat, miközben a játék párhuzamosan olvassa a textúrákat és más fájlokat. HDD-n a szekvenciális írás normálisan mehet, de a fejek mozgatása a játékfájlok, a rendszer és a felvétel között késleltetéseket és akadozást okozhat.

Az SSD általában jobban megfelel a helyi felvételhez, különösen ha ugyanazon fut a játék vagy más alkalmazások is. Az NVMe SSD nem mindig szükséges: fontosabb a valós, stabil írás az adott meghajtóra, a szabad hely és a versengő feladatok hiánya. Egy régi HDD-t nem szabad csak a specifikációban megadott sebesség alapján megítélni.

Tesztelje a meghajtót a saját számítógépén. Indítsa el ugyanazt a játékot és OBS-jelenetet, amelyet az élő adásban használni fog, kapcsolja be a felvételt 10–15 percre, és eközben nyissa meg a Windows Feladatkezelőjét vagy az Erőforrás-figyelőt. Figyelje a lemezaktivitást, az írási sebességet, a szabad helyet, és azt, hogy megjelennek-e késleltetések a játékban.

A teszt után nézze meg a kapott fájl méretét, és számítsa ki az átlagos sebességet: a fájl méretét megabájtban ossza el a felvétel időtartamával másodpercben. Hasonlítsa össze ezt az eredményt a monitorozás által mutatott tényleges írási sebességgel. CQP esetén a sebesség nem lesz állandó, ezért éppen a bonyolult jelenetet ellenőrizze, ne csak a játék menüjét.

Ne hagyatkozzon csak a szintetikus teszt eredményeire. A meghajtó rövid ellenőrzés során magas sebességet mutathat, de lelassulhat a gyorsítótár megtelésekor vagy hosszú felvétel során. A valós OBS-teszt egyszerre veszi figyelembe a játékot, a jeleneteket, az enkódert és a fájlrendszert.

Ha a HDD lemez gyakran 100 százalékos aktivitást mutat, a felvétel megszakadni kezd, és a játék akadozik, helyezze át a felvételt SSD-re vagy külön meghajtóra. Ne mentse a fájlt hálózati mappába, instabil csatlakozású külső lemezre vagy csaknem megtelt partícióra előzetes ellenőrzés nélkül.

Hogyan ismerjük fel a kimaradások és visszaesések okát

A teszt során nyissa meg az OBS „Statisztika” ablakát. A hálózat miatt kimaradt képkockák a platformmal való kapcsolatra utalnak. A kódolás miatt kimaradt képkockák az enkóder erőforrásainak hiányát jelzik. A renderelési visszaesések azt jelentik, hogy az OBS vagy a játék nem tudja időben előkészíteni a képkockát a kimenethez.

A lemezprobléma másképp nyilvánulhat meg: a felvétel leáll, a fájl sérülten jön létre, késleltetések jelennek meg mentéskor, vagy a játék nagy szünetekkel kezd a meghajtóhoz fordulni. Ezért az OBS statisztikái önmagukban nem elegendőek – párhuzamosan figyelje a lemez terhelését az operációs rendszerben.

Ha a renderelés esik vissza, próbálja korlátozni a játék képkockasebességét, csökkenteni a felesleges átméretezést, és bezárni a szükségtelen forrásokat. Kódolási problémák esetén ellenőrizze az NVENC presetjét, a felbontást, a képkockasebességet és a két kimenet egyidejű működését. Ha nőnek a hálózati veszteségek, először csökkentse a stream bitrátáját, vagy szüntesse meg az instabil kapcsolat okát.

Az élő adás alatt a prioritás a stabil közvetítés marad. Ha a számítógép nem bírja az NVENC-et a streamhez és a CQP 18-as felvételhez, először emelje a CQP értékét 20–22-re, egyszerűsítse a felvételt, vagy helyezze át másik lemezre. Jobb egy kicsit tömörebb helyi fájlt kapni, mint képkockákat veszíteni az élő adásban.

Ellenőrzés a teljes értékű közvetítés előtt

A beállítás után ne indítson azonnal többórás élő adást. Készítsen egy rövid felvételt a számítógép számára maximális terheléssel: nyissa meg a játékot, kapcsolja be a webkamerát, az értesítéseket, a böngészőforrásokat és a mikrofont. Ezután külön ellenőrizze a streamet ugyanazzal a felbontással, képkockasebességgel, bitrátával és enkóderrel.

Nézze meg a fájl elejét, közepét és végét. Figyeljen a gyors kamerafordulásokra, az apró szövegre, a sötét területekre, a részecskékre és a sok mozgást tartalmazó jelenetekre. Leginkább ott szembetűnő a minőség hiánya, a túl agresszív tömörítés vagy az átméretezési problémák.

Ellenőrizze a hangot az összes szükséges sávon, importálja a fájlt a videószerkesztőbe, és próbálja ki a tekerést. Normál leállítás után győződjön meg arról, hogy az automatikus újramultiplexelés létrehozta az MP4-et. Egy külön hibatészthez elegendő ellenőrizni, hogy az MKV-felvétel már az OBS leállítása előtt megjelenik a mappában.

Ha az eredmény megfelelő, mentse el az OBS-profilt az adott feladathoz. Különböző játékokhoz külön profilokat lehet használni, de egy fontos élő adás előtt így is érdemes ellenőrizni a jelenetet, a szabad helyet és a lemez állapotát. A videokártya illesztőprogramja, az OBS frissítése vagy a kodek cseréje megváltoztathatja a terhelést.

Gyakori hibák a külön beállításnál

Az egyik gyakori hiba, hogy a felvételhez a „Mint a streamben” módot választjuk, majd CQP-minőséget várunk. Ebben az esetben a helyi fájl az élő adás paramétereit kapja. Egy másik hiba, hogy a CQP 18-at a méret ellenőrzése nélkül állítjuk be, és a felvételt olyan lemezen hagyjuk, amelyet már a játék vagy a rendszer használ.

Nem érdemes azonnal a HEVC-t vagy az AV1-et választani csak a kisebb fájlméret miatt. Először ellenőrizze a kodek támogatását a videószerkesztőben és azon az eszközön, ahol a felvételt le fogják játszani. Szintén nem érdemes kézzel átnevezni az MKV-t MP4-re, vagy a bekapcsolt automatikus újramultiplexelést bármilyen hiba elleni védelemnek tekinteni.

Egy további probléma, ha csak az első perceket ellenőrizzük. A lemez később kezdhet el lassulni, a szabad hely elfogyhat, és a nehéz jelenet csak a játék közepén jelenhet meg. Tesztelje a teljes munkafolyamatot, és ne csak a képet nézze, hanem az OBS statisztikáit, a hangot és a meghajtó terhelését is.

Rövid lépéssorrend

  1. Nyissa meg a „Beállítások” → „Kimenet” menüt, és kapcsolja be a haladó módot.
  2. Twitch 1080p60 esetén állítson be NVENC H.264-et, CBR-t, 6000–8000 kbit/s-ot és 2 másodperces kulcskocka-intervallumot, egyeztetve a paramétereket a platform aktuális követelményeivel.
  3. A felvétel szakaszban kapcsolja ki a „Mint a streamben” lehetőséget, válassza az NVENC H.264-et és a CQP 18–22 módot.
  4. Adjon meg egy külön mappát egy ellenőrzött lemezen, lehetőleg SSD-n, és válassza az MKV-t.
  5. A „Speciális” szakaszban kapcsolja be az automatikus újramultiplexelést MP4-be, hogy normál leállítás után újrakódolás nélkül kapjon kompatibilis fájlt.
  6. Rendelje hozzá a hangsávokat, és ellenőrizze a mikrofont, a játékot és az általános mixet.
  7. Készítsen tesztfelvételt és teszt élő adást, nézze meg az OBS statisztikáit, a HDD vagy SSD terhelését, a fájlméretet és a bonyolult jelenetek minőségét.

Last Articles

A weboldal új dizájnja

Mi változott a dizájnban és a funkciókban Frissítettük a weboldalt, hogy gyorsabb és kényelmesebb legyen vele dolgozni. A fő változások a felületet, ..

2026/08/15 Új

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

2026/04/08 Frissítés

Összegyűjtöttük Önnek az összes aktuális akciót és sorsolást 2026.01.01-ig

1. Használja a "December2025" promóciós kódot 15% kedvezményért minden nézőnk számára2. Január 1-jéig 25%-kal csökkentettük konfigurátorunk és a legol..

2025/12/26 Lejárt

Együttműködés osztagokkal és viszonteladókkal

A Twitch szolgáltatások stabilan működik, így készek vagyunk együttműködni a csapatokkal, viszonteladókkal, szolgáltatás tulajdonosok, bot tulajdo..

2025/10/22 Partnereknek

A Twitch nézők stabilak, de van néhány árnyalat.

Mi teljesen frissítettük a Twitch viewer szolgáltatásainkat, és most már stabilan működik. Csak kiváló minőségű IP-címeket használunk a nézők szám..

2025/10/22 Frissítés

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

2025/06/15 Új

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

2022/03/16 Fontos

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

2021/09/02 Partnereknek

PARTNEREK ÉS AJÁNLÁSOK: ÚJ FELTÉTELEK!

A partnerségi szolgáltatások és ajánlóprogram óriási népszerűsége miatt kooperációs táblázatot készítettünk. A lényeg nagyon egyszerű: több élő közöns..

2020/08/12 Partnereknek

Nézőkezelő panel [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Készítsd el saját egyedi csomagodat
Egyenlegfeltöltés, egykattintásos rendelés, kedvezmények és bónuszok csak regisztrált felhasználóknak érhetők el. Regisztráció.
Ha nem találtad a megfelelő szolgáltatást, vagy olcsóbban találtad, írj Telegram-ügyfélszolgálatunknak vagy a chatbe, és megoldunk bármilyen kérdést.

 

Szolgáltatásaink Streamelőknek

 

Szolgáltatásaink Tartalomkészítőknek

 

Új

Telegram-bot @BOT_SP_RU_BOT

Rendelés és ismétlés egy perc alatt, egyenleg és rendelésállapotok — közvetlenül a Telegramban

Rendelés megismétléseRendelések állapotaEgyenlegfeltöltésPromóciós kódok