Support
A NÖVELŐ SZOLGÁLTATÁS ÜZEMEL 24/7
Promóciós kód september007 — 11% kedvezmény a nézőkre október végéig
1
Állapot
Twitch [nézők, portyák, megtekintések] — Üzemel
Twitch [árnyéktiltásiMegkerüljük ezeket a korlátozásokat: kiesés a kategóriákból és az ajánlásokból, az adás offline megjelenése a Streamscharts oldalon, valamint hogy a botfelismerő bővítmények nem jelzik.] — a megkerülés működik
Kick [engedélyezett nézők] — Üzemel
Egyéb [megtekintések, nézők] — Üzemel
2
Támogatás
Problémái vannak a rendeléssel? Írjon a chatbe
Szüksége van 10 000–100 000 nézőre? Admin Telegramja — @TiKey_K
3
Bónuszok
Regisztráljon és kapjon bónuszokat
Legyen szolgáltatói partner — link
Ajánlórendszer — link
Mitől függ a késleltetés a streamen, és hogyan csökkenthető

Késleltetés a streamen: okok és beállítás Twitch, YouTube és Trovo esetén

Mit nevezünk késleltetésnek a streamen

A késleltetés a streamen a kamera előtti esemény és annak megjelenése közötti idő a nézőnél. Például kimond egy mondatot, és a néző néhány másodperc múlva hallja. Ebbe a láncba tartozik a videó és a hang rögzítése, a jel feldolgozása, a kódolás, a stream szerverre küldése, a platform általi adás előkészítése és a néző eszközén való lejátszás.

A késleltetés nem mindig jelent internetproblémát. A késés egy része magában a platform adási módjában rejlik. További idő keletkezik a túlterhelt kódolóból, a csomagvesztésből, a szerverhez vezető instabil útvonalból vagy a néző lejátszójában lévő pufferből. Külön érdemes figyelembe venni a chatet: az üzenet később érkezhet, mint ahogy a néző látja azt a pillanatot, amelyre vonatkozik.

Minél kisebb a késleltetés, annál kényelmesebb valós időben kommunikálni a közönséggel. A minimális puffer azonban kevesebb tartalékot hagy a stream helyreállítására hibák esetén. Ezért a módot az adás formátumának figyelembevételével választják. Egy nyugodt beszélgetésnél néhány másodperc késés észrevehetetlen lehet, de az üzenetekre reagáló játéknál, kvíznél vagy közös adásnál a különbség jelentőssé válik.

Hogyan befolyásolja a platform módja a késést

A platform előre felhalmozza a videó egy részét lejátszás előtt. Ezt a tartalékot puffernek nevezik. A nagy puffer segít átvészelni a rövid kapcsolatszakadásokat a videó leállítása nélkül, de a néző később látja az adást. A kis puffer gyorsabban szállítja az új képkockákat, a stream azonban igényesebbé válik a streamer és a néző internetstabilitásával szemben.

Általában normál mód, alacsony késleltetés és minimális késleltetés érhető el. Az elnevezések és a funkciókészlet a platformtól függenek. A közönséggel való kommunikációhoz válassza az alacsony késleltetést, a minimálisat pedig csak akkor, ha gyorsan kell reagálnia a chatre. Ha a váltás után a nézők leállásokat, betöltési üzeneteket vagy gyakori újracsatlakozásokat látnak, térjen vissza egy stabilabb módhoz.

Az automatikus pufferelés már a nézés közben is hozzáadhat késést. Ez akkor történik, amikor az adatok egyenetlenül érkeznek, a néző minőséget vált, szünet után tér vissza vagy helyreállítja a kapcsolatot. Ezért a késleltetés beállítását nem csak az adás elején ellenőrzik, hanem néhány perc működés után is.

Hogyan kapcsolható be az alacsony késleltetés a Twitchen, a YouTube-on és a Trovo-n

A módot jobb egy fontos adás előtt módosítani. A beállítások mentése után végezzen rövid tesztet egy másik eszközről, vagy kérje meg egy nézőt, hogy ellenőrizze az adást. Ne csak a válaszidőt hasonlítsa össze, hanem a nézés stabilitását is. A platform paneljén végzett beállítás fontosabb az OBS paramétereinél: a program kódolja és küldi a streamet, de a platform dönti el, mekkora videótartalékot ad a lejátszónak.

Twitch

Nyissa meg a Creator Dashboardot, lépjen a Settings menüpontra, majd válassza a Stream lehetőséget. A késleltetési mód részben keresse meg a Latency Mode beállítást, és állítsa Low Latency értékre. Mentse a beállításokat, ha a panel külön mentés gombot mutat. Ezután indítson teszt adást, és ellenőrizze telefonon vagy egy másik számítógépen, amely nem ugyanahhoz a hálózathoz csatlakozik.

Az alacsony késleltetés mód a Twitchen a chattel való kommunikációra készült, de az instabil internettel rendelkező nézőknél leállások jelentkezhetnek. Ha a panaszok csak egy nézőtől érkeznek, először kérje meg, hogy nyomja meg a jelenlegi adáshoz való visszatérés gombot, frissítse az oldalt vagy csökkentse a minőséget. Ne módosítsa az adás módját egyetlen néző oldalán felmerülő probléma miatt.

YouTube

Jelentkezzen be a YouTube Studióba, és nyissa meg a Live Control Roomot. Az adás létrehozásakor vagy szerkesztésekor lépjen a stream beállításaira, és keresse meg a Latency pontot. Válassza a Low latency opciót egy szokásos interaktív adáshoz, vagy az Ultra low latency opciót, ha a lehető leggyorsabb válasz a fontos az üzenetekre. Ellenőrizze, hogy a kiválasztott mód a megfelelő adásra vonatkozik-e, nem csak a sablonra.

A minimális késleltetés a YouTube-on kevesebb tartalékot hagy az egyenetlen adatküldésre. Ha az adás gyakrabban kezd pufferelni, használja a Low latency opciót az Ultra low latency helyett. Egy nyugodt adáshoz, állandó kommunikáció nélkül, hagyhatja a Normal latency beállítást: ez a mód általában jobban viseli a rövid kapcsolati problémákat.

Trovo

Nyissa meg a Trovo Studiót vagy a szerzői panelt, hozzon létre adást, és lépjen a közvetítés speciális paramétereire. Keresse meg a Latency, Stream latency vagy Low latency nevű pontot, és válassza az alacsony késleltetést. A szakaszok elnevezései a panel verziójától függően eltérhetnek, ezért az adás beállításaira összpontosítson, ne a profil paramétereire. Ha van alkalmazás gomb, mentse a módosításokat az adás indítása előtt.

Ha a Trovo paneljén nincs késleltetés-kapcsoló, a platform automatikusan rendelheti hozzá a módot. Ebben az esetben a késés csökkenthető stabil küldéssel, megfelelő szerverrel, helyes bitrátával és a néző lejátszójának ellenőrzésével. Indítás után hasonlítsa össze az adást több eszközön: így megérti, hogy a késleltetés a közönség egészére jellemző-e.

Az internet stabilitása a streamernél

Az adáshoz nem csak a maximális feltöltési sebesség fontos, hanem annak stabilitása is az egész adás alatt. A kapcsolatnak ki kell bírnia a választott bitrátát éles visszaesések nélkül. Ha a stream szakaszosan küldődik, az adatok egy része elveszik vagy késik, a program és a szerver pedig megpróbál folyamatos videót összeállítani. Ennek eredményeként nő a késés, kimaradt képkockák jelennek meg, vagy az adás pufferbe kerül.

A legmegbízhatóbb lehetőség a streamer számítógépéhez a routerhez való csatlakozás hálózati kábellel. A Wi-Fi-t befolyásolja a routertől való távolság, a falak, az interferencia és a többi eszköz terhelése. A fájlletöltések, videóhívások, felhőszinkronizálás, játékok és videónézés ugyanabban a hálózatban elvehetik a feltöltési sebességet pont akkor, amikor szükség van rá az adáshoz.

Az adás előtt állítsa le a szükségtelen letöltéseket, és ellenőrizze, mely eszközök használják az otthoni hálózatot. Ha a probléma csak több felhasználó egyidejű munkája esetén jelentkezik, az ok a csatorna elosztásában lehet, nem az OBS-ben. Rendszeres visszaesések esetén ellenőrizze a routert, a kábelt és a szolgáltató működését a nap különböző szakaszaiban.

A sebességteszt egy adott pillanatban mutatja a kapcsolat állapotát, és nem helyettesíti az adás megfigyelését. Indítson több ellenőrzést rövid időközönként, külön figyelve az uploadra. A legalacsonyabb stabil értékre támaszkodjon, ne a legjobb eredményre. A tarifában szereplő „ig” sebesség nem jelenti azt, hogy ez a mutató a teljes adás alatt megmarad.

Hogyan válasszunk bitrátát és felbontást a feltöltési sebesség alapján

A videó bitrátája nem foglalhatja el a teljes kimenő csatornát. Hagyjon tartalékot a kiszolgáló forgalomra, a hangra, a terhelési ingadozásokra és más eszközök működésére. Gyakorlati iránymutatás, hogy a videóhoz a stabil feltöltési sebesség körülbelül felét vagy kétharmadát használja. Ha a mutató jelentősen változik, a számítást az alsó érték alapján végezze.

  • Körülbelül 5 Mbit/s stabil feltöltés esetén kezdje 2500–3000 kbit/s videóbitrátával és 1280×720 felbontással. Dinamikus játékhoz gyakrabban megfelelő a 30 képkocka másodpercenként, ha a számítógép nem bírja a magasabb frekvenciát.
  • Körülbelül 8 Mbit/s feltöltés esetén kipróbálhatja a 4000–5000 kbit/s értéket. A platformtól és a számítógéptől függően ez 720p60 vagy 1080p30 esetén megfelelő. Csak egy változatot válasszon, és tesztelje egy próbaadásban.
  • Körülbelül 12 Mbit/s stabil feltöltés esetén fontolóra veheti a 6000–7500 kbit/s értéket és az 1080p30 vagy 1080p60 felbontást. Előtte ellenőrizze a kiválasztott platform maximális bitrátáját, és hagyjon tartalékot a hálózatnak.

Ezek a kezdéshez szóló iránymutatások, nem univerzális követelmények. A pontos határ a platformtól, a kódolótól és a formátumtól függ. Ha a platform saját tartományt ad meg, az élvez elsőbbséget. Instabil feltöltés esetén jobb csökkenteni a bitrátát és a felbontást, mint megpróbálni fenntartani a magas minőséget a csatorna határán.

A legtöbb élő közvetítéshez állandó bitrátát, azaz CBR-t használnak, ha ezt a platform beállításai előírják. A kulcsképkockák intervallumát a platform követelményei szerint állítsa be. Ha nincs külön utasítás, gyakran 2 másodperces intervallumot használnak, de a Trovo és más platformok esetében ellenőrizze az aktuális ajánlásokat az adási panelen. A helytelen intervallum akadályozhatja a videó helyreállítását és a minőségváltást.

A magas felbontás önmagában nem okoz hálózati késleltetést, de növeli a kódoló és a csatorna terhelését. Ha a rendszer a határán működik, az 1080p60-ról 1080p30-ra vagy az 1080p30-ról 720p60-ra való váltás gyakran stabilabb eredményt ad. Egy beszélgetős adásnál általában fontosabb a tiszta hang és a leállások hiánya, mint a képben lévő részletek maximális mennyisége.

от чего зависит задержка на стриме

Az adás szervere és a platformhoz vezető útvonal

A kódolás után a stream a platform szerverére kerül. A számítógép és ez a szerver között több hálózati csomópont található, ezért az útvonal minősége is befolyásolja a késleltetést. Még egy jó tarifa sem zárja ki az egyes csomópontok túlterhelését, a karbantartási munkákat vagy egy adott irányba mutató instabil kapcsolatot.

A földrajzilag legközelebbi szerver nem mindig a legjobb. A választásnál ne csak a távolságot értékelje, hanem a küldés egyenletességét, az újracsatlakozások hiányát, az elveszett képkockák százalékát és az eredmény stabilitását a teszt során. Egy szerver, amely kissé nagyobb válaszidőt ad, de nem veszít adatokat, jobb, mint egy rövid válaszidejű, állandó visszaesésekkel küzdő változat.

Hogyan teszteljük a szervereket

Ha a platform listát ad a szerverekről, nyissa meg az OBS-ben a Settings, majd a Stream részt, és nézze meg a Server mezőt a kívánt szolgáltatás kiválasztása után. A Twitchen a szerver ebből a listából hasonlítható össze. A Trovo-n használja az elérhető kapcsolódási pontokat vagy a szervercímet, amelyet a szerzői panel mutat. A YouTube gyakrabban maga választja ki az útvonalat a bejövő streamhez, ezért a szerverek manuális összehasonlítása ott nem feltétlenül elérhető.

  1. Válasszon azonos felbontást, képkockasebességet, kódolót és bitrátát minden teszthez.
  2. Indítson teszt adást az első szerveren, és hagyja néhány percig futni, hogy ne csak az első másodpercek működését lássa.
  3. Nyissa meg az OBS statisztikáit a View, Docks, Stats menün keresztül. Jegyezze fel a dropped frames, az újracsatlakozások, a renderelési és kódolási kihagyások értékeit.
  4. Ismételje meg az ellenőrzést a többi szerveren hasonló körülmények között: lehetőleg ugyanabban a napszakban és otthoni hálózati letöltések nélkül.
  5. Ne egyetlen legjobb pillanatot hasonlítson össze, hanem a teljes tesztet. Válasszon újracsatlakozások nélküli szervert, minimális elveszett képkocka aránnyal.

További ellenőrzéshez megtudhatja a szerver címét vagy nevét a kapcsolódási beállításokból, és futtathat ping parancsot. Windows alatt a ping -n 30 szerver-neve, macOS és Linux alatt a ping -c 30 szerver-neve parancsot használják. A válaszvesztést az összegző sor jelzi. A traceroute vagy pathping parancsok segítenek látni a problémás útvonalszakaszt, de nem helyettesítik a valódi RTMP-küldéssel végzett tesztet: a szerver különbözőképpen kezelheti az ICMP-kéréseket és a videostreamet.

A fő mutató az adás statisztikája marad. Ha az OBS-ben nő a hálózat miatti dropped frames aránya, újracsatlakozások jelennek meg, vagy a stream szakaszosan küldődik, a szerver és az útvonal nem tekinthető szerencsésnek. Ha az összes elérhető szerver ugyanazokat a problémákat mutatja, az ok a szolgáltatónál vagy magánál a platformnál lehet. Ne váltson szervert egy fontos adás közben szükségtelenül: az újracsatlakozás ideiglenesen növeli a késést, és megszakíthatja az adást.

Hogyan befolyásolja a számítógép a késleltetést

A platformra küldés előtt a videót rögzíteni, feldolgozni és kódolni kell. Ha a számítógép nem tudja ezen műveletek bármelyikét időben elvégezni, a késleltetés még azelőtt megjelenik, hogy a stream az internetre kerülne. Az OBS statisztikáiban ez renderelési vagy kódolási kihagyásként jelenik meg. A jó kommunikációs csatorna nem javítja a helyzetet, ha a képkockák túl lassan képződnek.

A renderelési kihagyások gyakrabban a videokártya terhelésével függenek össze. A játék szinte az összes elérhető erőforrást elfoglalhatja, és az OBS-nek nem marad elegendő teljesítménye a jelenet rögzítéséhez. Korlátozza a képkockasebességet a játékban, csökkentse a nehéz grafikai beállításokat, és kapcsolja ki azokat a hatásokat, amelyeket a néző nem lát. A videokártya szabad erőforrása fontosabb, mint a maximális képkockasebesség, amelyet csak Ön lát.

A kódolási kihagyások a processzor vagy a hardveres kódoló túlterhelésére utalnak. Zárja be a szükségtelen programokat, a felesleges böngészőlapokat, a háttérszinkronizálásokat és a felvevő alkalmazásokat. Egyszerűsítse a jelenetet, távolítsa el a nehéz szűrőket és animációkat. Szoftveres kódolásnál válasszon gyorsabb presetet, vagy csökkentse a felbontást és a képkockasebességet.

A hardveres kódoló a munka egy részét a videokártyára helyezi, de nem szünteti meg a rendszer terhelését. Ha a probléma a kamera, egy szűrő, egy böngészőforrás vagy egy animált értesítés hozzáadása után jelent meg, ideiglenesen kapcsolja ki ezt az elemet, és hasonlítsa össze a statisztikákat. Egyszerre csak egy változtatást ellenőrizzen, hogy megértse az eredmény okát.

Figyelje a számítógép hőmérsékletét és viselkedését az adás végén. Túlmelegedés esetén az alkatrészek frekvenciája csökkenhet, ezért az adás, amely az elején stabil volt, fokozatosan képkockákat kezd kihagyni. Ne indítson az adás közben renderelést, archiválást és más nehéz feladatokat.

Hogyan állapítsuk meg, hol jelenik meg a késleltetés

Először derítse ki, hogy a nézők többségénél ugyanúgy késik-e az adás. Ha a probléma mindenkinél egyszerre jelent meg, ellenőrizze a platform késleltetési módját, a kapcsolat állapotát, a kiválasztott szervert és az OBS statisztikáit. Ha csak egy néző panaszkodik, valószínűleg az ok az ő hálózatában, eszközében vagy lejátszójában van.

Ezután ossza fel a kihagyásokat több típusra:

  • a renderelési kihagyások a videokártya erőforrásainak hiányára utalnak a jelenet előkészítéséhez;
  • a kódolási kihagyások azt jelzik, hogy a processzor vagy a hardveres kódoló nem tudja időben feldolgozni a videót;
  • az elküldött képkockák elvesztése a hálózattal, a szerverhez vezető útvonallal vagy a túl magas bitrátával függ össze;
  • a késés fokozatos növekedése normál statisztika mellett a platform vagy a lejátszó pufferével függhet össze.

A hozzávetőleges méréshez helyezzen a kamera elé egy képernyőt stopperrel vagy órával, mondjon ki egy rövid mondatot, és egyidejűleg jegyezze fel az időt. Egy másik eszközön nyissa meg az adást, és jegyezze fel azt a pillanatot, amikor a mondat megjelent. Jobb mobilinternetet vagy más hálózatot használni, hogy kizárja a helyi gyorsítótár hatását. Egy ilyen teszt a jelenet és a nézés közötti teljes késleltetést mutatja, nem csak a szerverhez vezető utat.

Ellenőrizzen több eszközt és hálózatot. Ha a telefonon mobilhálózatban az adás ugyanúgy késik, mint a néző számítógépén, a probléma valószínűleg nem korlátozódik az ő Wi-Fijére. Ha a késés fokozatosan nő, kérje meg a nézőt, hogy nyomja meg a jelenlegi adáshoz való ugrás gombot, és hasonlítsa össze az eredményt a puffer visszaállítása után.

A chat üzenete csak durva ellenőrzésre alkalmas. Külön csatornán halad át, és saját késéssel jelenhet meg. A pontosabb összehasonlításhoz használjon látható időzítőt, egy tapsot a kamera előtt vagy egy előre egyeztetett vizuális jelet.

Mit tehetnek a nézők

A késleltetés egy része már azután jelenik meg, hogy a stream elhagyta a streamer számítógépét. Az eredményt befolyásolja a néző internetsebessége, a Wi-Fi stabilitása, a kiválasztott minőség, a böngésző, az alkalmazás és az eszköz teljesítménye. Gyenge kapcsolat esetén a lejátszó puffert halmoz fel, hogy ne állítsa le a videót, ezért a néző később látja az adást.

Kérje meg a nézőt, hogy ellenőrizzen néhány műveletet:

  • nyomja meg a jelenlegi adáshoz való visszatérés gombot, ha a nézés jelentősen lemaradt;
  • frissítse az oldalt vagy indítsa újra az alkalmazást;
  • válassza ki kézzel a minőséget, ha az automatikus mód folyamatosan változtatja a felbontást és megállítja a videót;
  • csökkentse a minőséget leállások esetén, és ellenőrizze a nézést párhuzamos letöltések nélkül;
  • zárja be a felesleges lapokat és alkalmazásokat, amelyek a hálózatot vagy az eszköz erőforrásait használják;
  • hasonlítsa össze a nézést egy másik böngészőben, alkalmazásban vagy másik eszközön;
  • ideiglenesen kapcsolja ki a VPN-t, ha éppen rajta keresztül töltődik instabilan az adás.

Ha a videó időben érkezik, de akadozva játszódik le, az ok a dekódolásban, a túlmelegedésben vagy az eszköz beállításaiban lehet. Egy régi okostelefonon, televízión vagy számítógépen néha segít az alacsonyabb minőség és a háttéralkalmazások bezárása. Ha a probléma csak egy nézőnél jelentkezik, általában nem szükséges az egész stream beállításait módosítani.

Hogyan csökkenthető a késleltetés a stabilitás elvesztése nélkül

Kezdje a platformmal: kapcsolja be a megfelelő alacsony késleltetés módot, és ellenőrizze, hogy a lejátszó nem halmoz-e fel további puffert. Ezután állítsa be a hálózatot: használjon kábelt, távolítsa el a felesleges terhelést, és ellenőrizze az útvonalat a kiválasztott szerverhez. Ezután térjen át a számítógépre, hogy ne próbálja hálózati problémát kódolóbeállításokkal javítani.

Ha kódolási kihagyások vannak, csökkentse a processzor terhelését, vagy térjen át egy megfelelően működő hardveres kódolóra. Ha renderelési kihagyások jelennek meg, csökkentse a videokártya terhelését: egyszerűsítse a játékot, korlátozza a képkockasebességet, és ellenőrizze a jelenet forrásait. Ha a küldés során kimaradnak képkockák, vesse össze a bitrátát a platform ajánlásaival és a kimenő csatorna lehetőségeivel.

Ne változtasson egyszerre minden paramétert. Először rögzítse a kiindulási beállításokat, majd módosítson egy mutatót, és végezzen új tesztet. Így megérti, mi befolyásolta az eredményt. A kissé alacsonyabb felbontású, stabil stream általában kényelmesebb a kommunikációhoz, mint a magas minőségű adás, amely rendszeresen lefagy és pufferbe kerül.

Rövid következtetések: mit tegyünk lépésről lépésre

  1. Határozza meg az adás formátumát, és kapcsolja be a megfelelő alacsony késleltetés módot a Twitch, a YouTube vagy a Trovo paneljén.
  2. Csatlakoztassa a számítógépet a routerhez kábellel, és állítsa le a letöltéseket, a felhőszinkronizálást és más feladatokat, amelyek a feltöltést használják.
  3. Ellenőrizze a stabil upload sebességet többször, és a bitrátát az alsó eredmény alapján számítsa ki, tartalékot hagyva a hálózatnak.
  4. Válasszon olyan felbontást és képkockasebességet, amelyet a számítógép és a csatorna kihagyások nélkül bír.
  5. Tesztelje az elérhető szervereket azonos körülmények között, és válassza az újracsatlakozások nélküli, minimális képkockaveszteségű változatot.
  6. Ellenőrizze az OBS-ben külön a renderelési, kódolási és küldési kihagyásokat.
  7. Mérje meg a késleltetést egy másik eszközön és másik hálózatban, hogy elválassza a streamer problémáját a nézőétől.
  8. Egyszerre egy paramétert változtasson, és minden módosítás után végezzen új teszt adást.

Last Articles

A weboldal új dizájnja

Mi változott a dizájnban és a funkciókban Frissítettük a weboldalt, hogy gyorsabb és kényelmesebb legyen vele dolgozni. A fő változások a felületet, ..

2026/08/15 Új

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

2026/04/08 Frissítés

Összegyűjtöttük Önnek az összes aktuális akciót és sorsolást 2026.01.01-ig

1. Használja a "December2025" promóciós kódot 15% kedvezményért minden nézőnk számára2. Január 1-jéig 25%-kal csökkentettük konfigurátorunk és a legol..

2025/12/26 Akció

Együttműködés osztagokkal és viszonteladókkal

A Twitch szolgáltatások stabilan működik, így készek vagyunk együttműködni a csapatokkal, viszonteladókkal, szolgáltatás tulajdonosok, bot tulajdo..

2025/10/22 Partnereknek

A Twitch nézők stabilak, de van néhány árnyalat.

Mi teljesen frissítettük a Twitch viewer szolgáltatásainkat, és most már stabilan működik. Csak kiváló minőségű IP-címeket használunk a nézők szám..

2025/10/22 Frissítés

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

2025/06/15 Új

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

2022/03/16 Fontos

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

2021/09/02 Partnereknek

PARTNEREK ÉS AJÁNLÁSOK: ÚJ FELTÉTELEK!

A partnerségi szolgáltatások és ajánlóprogram óriási népszerűsége miatt kooperációs táblázatot készítettünk. A lényeg nagyon egyszerű: több élő közöns..

2020/08/12 Partnereknek

Nézőkezelő panel [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Készítsd el saját egyedi csomagodat
Deposit funds, one-click order, discounts and bonuses are available only for registered users. Register.
If you didn't find the right service or found it cheaper, write to I will support you in tg or chat, and we will resolve any issue.

 

Szolgáltatásaink Streamelőknek

 

Szolgáltatásaink Tartalomkészítőknek