Subnautica 2 legviccesebb hibái
Az Unknown Worlds Entertainment játékai mindig is híresek voltak nemcsak a hangulatukról, hanem a "vicces funkcióikról" is, melyeket a rajongók szeretettel hívnak hibáknak. A 2026. május 14-én Early Access-ben megjelent Subnautica 2 sem volt kivétel. Miközben a fejlesztők gyorsjavításokat adnak ki és arra kérik a rajongókat, hogy várjanak még egy kicsit, a játékosok remekül szórakoznak azon, hogy egyre több hibát találnak.
A klasszikus fizikai anomáliáktól a gazdasági kiskapukig, íme az öt legviccesebb és legabszurdabb hiba, amelyet a búvárok fedeztek fel az első héten a megjelenés után.
1. Repülő Légzacsak
Ez a hiba valószínűleg a legepikusabb és legveszélyesebb a mentésekre nézve. Mentőmellényedet (légzacsak) igazi rakétahajtóművé varázsolja.
Hogyan néz ki: Sürgősen fel akarsz emelkedni a felszínre, aktiválod a légzacsakot... és száz méter magasba lősz fel, egyenesen a sztratoszférába. Az óceán felett lebegsz, mint egy újrahasznosítható "Buran" űrsikló, és rémülten nézed, ahogy a bázisod odalent elúszik.
Miért vicces: A játék fizikája nem tudja kezelni a lendület-számítást. A játékosok viccesen azt mondják, hogy a fejlesztők egy titkos "Víz alatti repülés" módot adtak hozzá.
"Amikor először láttam, azt hittem, a játék 'Subnautica: Űrprogram' módba váltott" - osztják meg a felhasználók a Reddit-en.
Gyakorlati eredmény: A hiba halálos lehet esés vagy éhezés miatt, miközben a föld felé repülsz. Ez is egy első számú jelölt a következő javításban való eltávolításra.
2. Rossz tárgyduplikáció
Ha valaha is álmodtál korlátlan titánról, ez a hiba neked való.
Hogyan néz ki: Felveszel egy tárgyat (pl. értékes celestit ércet), egyszerre nyomod meg az "eldobás" és a "használat" gombot. A játékkliens nem érti, mit kellene tennie, és lefagy – ennek eredményeként egy helyett két azonos tárgy esik le melléd.
Miért vicces: A végtelen erőforrás-klónozás hangja egy pénzverde érménzésére emlékeztet. A rajongók "a szegény ember kreatív módjának" nevezték el.
"Miért keresnék ritka fémet, ha egyszerűen mágikusan elő tudom varázsolni 5 perc alatt, és megtölteni a tárolót?" - írják okos játékosok.
Fontos: A hiba nem mindenhol működik, leginkább fémércekkel, és már aktívan javítják, szóval használd ki, amíg lehet.
3. Pokoli konstruktőr: "Acélkoporsók" barátoknak
Ha együttműködésben játszol, légy óvatos a bázisépítéssel – itt egy szürreális hiba vár rád.
Hogyan néz ki: Az egyik játékos épít egy bázismodult vagy légzsilipet, miközben a másik túl közel van az építkezési helyszínhez. A kész falak bekebelezik a csapattársat, elzárva őt a textúrák belsejébe, élve eltemetve egy acélburkolatba.
Miért vicces: A csapdába esett játékos nem tud egyedül megszökni. Vagy az oxigénhiány miatti szenvedés és az újraéledés marad neki, vagy könyörög a barátainak, hogy törjék le a falat (és pusztítsák el a gondosan felépített folyosót).
"— Hol vagy? — A falban vagyok. Szó szerint. Ez az életem most."
4. Gyurma fizika: Járművek, amelyek saját életet élnek
A Tadpole (az első tengeralattjáród) néha úgy viselkedik, mintha gyűrött fóliából készült volna.
Hogyan néz ki: Odapakolod a "Tadpole"-odat a bázishoz, bemész enni, és amikor kijössz – a tengeralattjáród vagy az égbe repült, a térkép alá esett, vagy egy Óriásállkapocs óriási kagylója zúzta össze.
Miért vicces: Viszlát, kétórás erőforrás-vadászat! Az adrenalin, ami a fejlődés elvesztésével jár, keveredik a történtek abszurditásával, különösen amikor a "Tadpole" szaltózni kezd a levegőben, mintha egy láthatatlan kaszkadőr irányítaná.
5. Fantomtárolók (avagy Búvár-Mágnesek)
Ezt a hibát már az első Subnautica-ból is jól ismertük, és most visszatért a folytatásban.
Hogyan néz ki: Egy falra szerelhető tárolószekrényt helyezel a Cyclopsod vagy egy standard bázis falára. Kinyitod, hogy beletedd az értékes lítiumot... és a szekrény leesik a földre. Ezzel együtt a tartalma is kiömlik, szétterül a padlón, vagy eltűnik a textúrákban.
Miért vicces: A játék szó szerint azt mondja: "Zsákmány? Na, arról még sosem hallottam." A legrosszabb (és legkomikusabb) az, amikor a barátod belép a szobába, és véletlenül meglöki a leesett szekrényt, ami elrepül egy másik biomba, magával víve egy heti élelmiszerkészletet.
Bónusz: "Ki itt a főgonosz?"
Külön érdemes kiemelni a szkandált, hogy nem lehet halat ölni. Bár ez nem hiba, hanem funkció (a fejlesztők tudatos döntése), a közösség személyes sértésként fogta fel a filézőkés hiányát, "normális fegyvereket" követelve. Miközben az Unknown Worlds filozófiai posztokat ír az ökoszisztéma megőrzéséről, a játékosok modokkal adnak hozzá sörétes puskákat.
Érdemes játszani?
Igen. Annak ellenére, hogy még mindig "Early Access", ahol kockáztatod, hogy elveszíted a "Tadpole"-odat kvantum-összefonódás miatt, vagy űrbe repülsz egy halbuborékban, minden ilyen hiba oka a fékezhetetlen nevetésnek és egy kiváló képernyőfotónak. A fejlesztők már kiadták az első gyorsjavítást, amely javította a leállásokat és az analitikát, így idővel a játék stabilabbá válik. Addig is élvezd a káoszt és ments gyakran.
Szolgáltatásaink Streamelőknek

Shopee
Szolgáltatásaink Tartalomkészítőknek










