Gambar kotak di Trovo
Level akun kedua akan memungkinkan Anda membuat kotak undian. Di sudut kanan bawah, Anda perlu mengklik ikon kotak, untuk membuat kotak, klik "+".
Ada 2 jenis kotak:
Kotak Komunitas: didedikasikan untuk komunitas Anda.
Dimungkinkan untuk membuat jumlah yang tidak terbatas. Mereka tidak akan jatuh ke dalam bagian yang direkomendasikan, mereka dibuat hanya untuk menyenangkan pemirsa mereka atau menarik yang baru.
Kotak Penemuan: kotak publik. Anda dapat membuat 3 buah per minggu. Kotak-kotak ini muncul dalam daftar semua undian di situs. Berkat mereka, Anda dapat menarik banyak pemirsa baru ke saluran, mungkin salah satu dari mereka akan tetap bersama Anda selamanya.
Setelah memilih jenis kotak, Anda harus memilih hadiah dan jumlah pemenang. Nilai hadiah pada akhirnya akan dipotong dari saldo Anda. Yang terpenting, penonton menyukai kotak Elixir. Pelempar juga dapat memberikan item pihak ketiga (pizza, mata uang dari game, dll.) di dalam kotak, yang memungkinkan untuk menarik pemirsa dan pelanggan baru.
Selanjutnya, pilih jumlah kotak yang akan digambar (jumlah pemenang). Jika Anda memutuskan untuk memberikan 100 Elixir dan memilih jumlah kotak: 10, maka giveaway ini akan memiliki 10 pemenang, yang masing-masing akan menerima 100 Elixir (1000 Elixir akan dipotong dari akun Anda untuk membuat undian).
Langkah selanjutnya adalah menyiapkan tugas untuk diselesaikan pemirsa agar dapat berpartisipasi dalam undian. Anda dapat menambahkan satu atau beberapa tugas dari daftar:
Klik tombol "Ikuti" untuk berpartisipasi;
Menonton streaming untuk waktu tertentu;
Bagikan tautan ke aliran Anda di jejaring sosial;
Berlangganan saluran;
Merapalkan mantra;
Tulis pesan tertentu ke obrolan;
Kirim ke Obrolan Ajaib (pesan berbayar untuk Elixir).
Saat membuat Kotak Komunitas, Anda dapat menetapkan batasan tambahan untuk peserta:
Hanya untuk peran tertentu;
Hanya untuk pemirsa yang telah menghabiskan Mana/Elixir dalam jumlah tertentu di saluran Anda;
Hanya untuk pemirsa yang telah mengikuti saluran Anda selama lebih dari beberapa hari.
Tahap terakhir melibatkan pemilihan waktu untuk penentuan pemenang (minimal 5 menit, maksimal 24 jam).