Support
Mengapa FPS Turun Saat Streaming Lewat AMD AMF dan Cara Memperbaikinya

Penurunan FPS Saat Streaming Lewat AMD AMF: Penyebab dan Pengaturan

Mengapa AMD AMF dapat menurunkan FPS dalam game

AMD AMF menggunakan blok encoding perangkat keras pada kartu grafis. Ini membebaskan prosesor dari pekerjaan utama kompresi video, tetapi tidak membuat streaming sepenuhnya lepas dari game. Frame harus ditangkap, dikirim ke program siaran, disusun dalam scene, diproses dengan filter, dan disiapkan untuk encoder.

Jika game sudah mengambil hampir semua sumber daya kartu grafis, program siaran tidak punya cukup waktu untuk merender scene dan mengirim frame ke AMF. Game mulai menerima frame lebih lambat: FPS turun, waktu frame naik, muncul microfreeze. Pada saat yang sama bisa terjadi frame drop di siaran, meskipun encoder perangkat keras itu sendiri tidak terlihat kelebihan beban.

Periksa dulu bottleneck di GPU dan VRAM

Patokan utama bukan FPS rata-rata, melainkan beban kartu grafis di scene berat. Jika GPU lama bertahan di 98–100%, memulai streaming hampir selalu menurunkan kelancaran. Untuk menjalankan game dan program siaran diperlukan cadangan: beban tetap hingga 85–90% biasanya cukup untuk menghindari antrean frame.

Beban harus diperiksa pada episode game paling berat dan dengan streaming aktif. Pertempuran, bangunan padat, peta besar, hujan, efek partikel, atau lokasi dengan ray tracing bisa jadi acuan. Menu, area latihan, dan ruangan kosong tidak akan menunjukkan situasi sebenarnya.

  • Batasi FPS ke nilai yang dapat dipertahankan game di scene berat selama streaming.
  • Turunkan resolusi internal atau skala render jika beban GPU tetap di 100%.
  • Matikan ray tracing, bayangan berat, pantulan, dan kabut volumetrik.
  • Turunkan kualitas tekstur jika VRAM hampir penuh.

Membatasi FPS mengurangi frekuensi frame maksimum dalam game. Menurunkan resolusi dan grafis membebaskan sumber daya, tetapi gambar menjadi kurang detail.

Cara menentukan sumber kelebihan beban

Di Task Manager Windows, buka grafik kartu grafis dan beralihlah antar-engine 3D, Copy, Video Decode, dan Video Encode. Beban tinggi pada 3D menunjukkan bottleneck di game, scene, atau pemrosesan penangkapan. Video Encode yang aktif mengonfirmasi kerja AMF, tetapi beban tingginya tidak selalu berarti masalah: yang lebih penting adalah ada tidaknya frame drop dan latensi render.

Di utilitas pemantauan kartu grafis, bandingkan beban GPU, VRAM, frekuensi, suhu, dan konsumsi memori tanpa streaming dan dengan siaran. Jika setelah memulai siaran memori video terisi hampir penuh, driver mulai lebih aktif bertukar data dengan RAM. Ini terlihat sebagai freeze saat memuat tekstur, memutar kamera, dan berpindah antar-lokasi.

Overlay driver praktis untuk memantau FPS dan waktu frame, tetapi kadang berbenturan dengan overlay lain. Selama diagnosis, matikan overlay tersebut bersama overlay game, perekaman replay, dan penghitung FPS pihak ketiga.

Pengaturan dasar AMD AMF untuk streaming yang stabil

Mulailah bukan dari kualitas maksimum, melainkan dari konfigurasi yang stabil. Untuk H.264 lewat AMF, pilih bitrate konstan, interval keyframe 2 detik, dan dua B-frame. Kombinasi ini cocok untuk sebagian besar platform streaming, tetapi persyaratan platform tertentu selalu lebih diutamakan daripada pengaturan program.

Pada kolom preset, pilih mode kualitas terlebih dahulu jika kartu grafis masih punya cadangan GPU. Jika saat streaming beban 3D bertahan di 95–100%, alihkan preset ke seimbang atau cepat. Preset cepat mengurangi beban penyiapan frame, tetapi pada bitrate yang sama scene dinamis akan terlihat lebih buruk: bisa muncul blok dan hilangnya detail.

  • Untuk 1080p 60 FPS, mulailah dengan bitrate yang diizinkan platform Anda; pada batas umum sekitar 6000 Kbit/dtk, jangan naikkan nilai melebihi yang diizinkan.
  • Untuk 1440p 60 FPS diperlukan bitrate yang jauh lebih besar daripada 1080p. Gunakan mode ini hanya jika platform menerima bitrate tersebut dan penonton dapat mengakses kualitas di atas sumber.
  • Jika AV1 tersedia dan platform menerimanya, AV1 dapat memberikan gambar lebih bersih pada bitrate yang sama, tetapi kompatibilitas pemutaran dan pengaturan siaran harus diperiksa lebih dulu.
  • HEVC tidak cocok untuk setiap platform dan setiap skenario penonton, jadi jangan anggap HEVC sebagai pengganti universal H.264.

Apa yang diubah di AMF saat beban GPU 100%

Jangan turunkan resolusi, FPS stream, bitrate, dan preset sekaligus: dengan begitu Anda tidak akan tahu mana yang benar-benar membantu. Bebaskan dulu sumber daya untuk render game, lalu sederhanakan encoding, dan baru setelah itu kurangi parameter siaran.

  1. Pasang batas FPS di game dan pastikan GPU tidak terus-menerus berada di 100%.
  2. Alihkan AMF dari mode kualitas ke seimbang. Jika freeze belum hilang, pilih mode cepat.
  3. Matikan fitur peningkatan kualitas tambahan jika tersedia di versi program siaran yang dipilih.
  4. Biarkan interval keyframe 2 detik dan dua B-frame. Jangan menambah jumlah B-frame saat sumber daya kurang.
  5. Jika masalah berlanjut, turunkan resolusi keluaran streaming atau frekuensi frame stream.

Bitrate sendiri biasanya bukan penyebab utama beban GPU, tetapi memengaruhi tingkat kesulitan kompresi gambar dinamis. Bitrate yang terlalu rendah tidak akan meringankan game secara signifikan, malah memperburuk gambar. Yang pertama diubah adalah batas FPS game, preset AMF, resolusi, dan FPS siaran.

Penangkapan game, jendela, dan layar memberi beban berbeda

Penangkapan game biasanya bekerja langsung dengan render aplikasi dan paling sering memberikan performa paling terprediksi. Gunakan ini sebagai opsi utama untuk game fullscreen dan borderless. Kekurangannya — sebagian game, anti-cheat, dan API grafis nonstandar mungkin tidak mengirim gambar atau menampilkan layar hitam.

Penangkapan jendela melalui Windows Graphics Capture berguna untuk game dalam mode jendela dan borderless, serta saat ada masalah dengan penangkapan game biasa. Ini dapat mengatasi masalah kompatibilitas, tetapi menggunakan komposisi sistem Windows. Pada kartu grafis yang sudah terbebani, ini kadang menambah latensi atau memperburuk waktu frame.

Penangkapan layar akan mengambil seluruh monitor dan cocok sebagai opsi cadangan ketika game atau jendela tidak dapat ditangkap. Kekurangannya — pemrosesan desktop penuh yang berlebih, risiko menampilkan notifikasi, dan keharusan memantau jendela lain. Jangan menambahkan penangkapan game, jendela, dan monitor sekaligus dalam satu scene untuk satu gambar: setiap salinan frame tambahan menciptakan beban.

Diagram kerja kartu grafis: aliran frame dari game dan OBS membebani GPU, menciptakan antrean dan latensi sebelum encoding.

Susun scene uji tanpa pemrosesan berlebih

Penurunan FPS bisa disebabkan bukan oleh AMF, melainkan oleh scene itu sendiri. Kamera, notifikasi beranimasi, chat, elemen transparan, koreksi warna, blur, mask, dan sumber browser dirender oleh kartu grafis. Terutama terasa jika ada beberapa halaman dengan animasi, video, atau akselerasi perangkat keras.

Buat scene terpisah yang hanya berisi satu sumber penangkapan game dan audio. Mulai perekaman atau siaran uji singkat di scene game berat yang sama. Lalu tambahkan kamera, widget, filter, dan elemen browser satu per satu, setiap kali membandingkan waktu frame dan frame drop.

Mematikan pratinjau dapat sedikit meringankan kartu grafis, tetapi selama siaran akan lebih sulit mengontrol tampilan. Menurunkan resolusi kamera dan menghindari filter berat akan mengurangi beban, tetapi menurunkan kualitas gambar atau pemrosesan.

Ketika masalah terkait prosesor, bukan AMF

AMF sangat berguna ketika prosesor lebih lemah daripada kartu grafis: encoding perangkat keras memberi CPU lebih banyak waktu untuk logika game, fisika, jaringan, dan penyiapan frame. Namun program siaran, widget browser, filter audio, dan penangkapan tetap menggunakan prosesor.

Jika GPU tidak terbebani penuh, tetapi satu atau beberapa thread CPU terus mentok, kurangi beban pada prosesor. Tutup browser dengan tab berlebih, matikan plugin berat dan program latar belakang, kurangi jarak render atau kepadatan objek dalam game. Kekurangannya — beberapa pengaturan game akan memperburuk gambar atau mengurangi detail dunia.

Beralih ke encoding perangkat lunak hanya dapat membantu jika prosesor kuat dan sedang longgar serta kartu grafis kelebihan beban. Ini bukan solusi universal: dalam game yang sensitif terhadap CPU, encoder perangkat lunak dapat menyebabkan freeze yang lebih parah.

Checklist pengaturan AMF saat FPS turun

  1. Periksa FPS, waktu frame, GPU, CPU, dan VRAM di scene berat tanpa streaming.
  2. Mulai siaran dengan scene uji: satu sumber penangkapan game, tanpa kamera dan widget browser.
  3. Batasi FPS game agar beban GPU tidak terus-menerus di 98–100%.
  4. Untuk AMF, pasang bitrate konstan, keyframe setiap 2 detik, dan dua B-frame.
  5. Mulailah dengan preset kualitas, lalu saat GPU mentok alihkan ke seimbang atau cepat.
  6. Bandingkan penangkapan game, penangkapan jendela melalui Windows Graphics Capture, dan penangkapan layar.
  7. Matikan overlay, perekaman latar belakang, perekam kedua, dan aplikasi berlebih dengan akselerasi perangkat keras.
  8. Tambahkan kamera, filter, dan sumber browser satu per satu hingga Anda menemukan elemen yang membuat waktu frame naik.

Last Articles

Desain Baru Situs

Apa yang Berubah dalam Desain dan Fungsionalitas Kami telah memperbarui situs agar bekerja lebih cepat dan nyaman. Perubahan utama menyangkut antarmu..

15/08/2026 Baru

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

08/04/2026 Pembaruan

Kami telah mengumpulkan semua promosi dan undian yang berlangsung hingga 01.01.2026 untuk Anda

1. Gunakan kode promo "December2025" untuk diskon 15% untuk semua penonton kami2. Kami telah menurunkan harga dasar untuk konfigurator dan kategori pe..

26/12/2025 Berakhir

Kerjasama dengan regu dan reseller

Layanan Twitch adalah bekerja dengan stabil, jadi kami siap bekerja sama dengan regu, reseller, pemilik layanan, pemilik bot, dan banyak lainnya.K..

22/10/2025 Untuk mitra

Pemirsa Twitch stabil, tetapi ada beberapa nuansa.

Kami telah sepenuhnya memperbarui layanan penampil Twitch kami, dan sekarang sudah tersedia bekerja dengan stabil. Kami hanya menggunakan alamat I..

22/10/2025 Pembaruan

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

15/06/2025 Baru

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

16/03/2022 Penting

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

02/09/2021 Untuk mitra

MITRA DAN RUJUKAN: SYARAT DAN KETENTUAN BARU!

Karena popularitas besar layanan kemitraan dan program rujukan, kami telah membuat tabel kerja sama. Intinya sangat sederhana: lebih banyak pemirsa la..

12/08/2020 Untuk mitra

Panel kontrol penonton [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Buat paket khusus Anda sendiri
Isi saldo, pesan dalam satu klik, diskon dan bonus hanya tersedia untuk pengguna terdaftar. Daftar.
Jika Anda tidak menemukan layanan yang tepat atau menemukan yang lebih murah, tulis ke dukungan kami di Telegram atau chat, dan kami akan menyelesaikan masalah apa pun.
Baru

Bot Telegram @BOT_SP_RU_BOT

Pesan atau ulangi pesanan dalam semenit, saldo dan status pesanan — langsung di Telegram

Ulangi pesananStatus pesananIsi saldoKode promo