Support
Mengapa game terdengar di siaran, tetapi Discord tidak

Penonton mendengar game, tetapi tidak mendengar Discord: pengaturan suara dalam siaran

Game dan Discord masuk ke siaran melalui jalur yang berbeda

Suara game di siaran tidak berarti program siaran menerima seluruh suara sistem. Game sering ditangkap melalui sumber terpisah: melalui penangkapan game, penangkapan aplikasi, atau sumber audio proses tertentu. Dengan skema seperti ini, Discord tetap berada di luar jangkauan penangkapan.

Situasi umum lainnya: game dikeluarkan ke perangkat yang sudah ditambahkan ke OBS, sedangkan Discord ke headset, antarmuka audio, atau kanal virtual. Penonton mendengar game, tetapi obrolan suara tidak sampai ke siaran. Seluruh jalur perlu diperiksa: dari output Discord hingga track stream.

Periksa perangkat output Discord

Di Discord, buka pengaturan suara dan video, lalu perhatikan perangkat output. Perangkat ini harus dibandingkan dengan perangkat yang ditangkap oleh OBS atau program siaran lainnya. Jika Discord diarahkan ke headphone, sedangkan Desktop Audio mendengarkan speaker, sumber suara sistem tidak akan menerima suara lawan bicara.

  • Pastikan perangkat fisik atau virtual yang benar dipilih di Discord.
  • Cocokkan dengan perangkat output sistem.
  • Periksa perangkat mana yang ditetapkan ke sumber Desktop Audio di OBS.
  • Mulai ulang Discord setelah mengganti perangkat jika suara tidak beralih.

Pemilihan perangkat otomatis memang praktis, tetapi ada kekurangannya: setelah menghubungkan headset, docking station, atau antarmuka audio, Discord dapat beralih ke output lain. Game bisa tetap di perangkat sebelumnya, sehingga masalahnya hanya terlihat di siaran.

Pilih cara menangkap suara Discord

Opsi paling sederhana adalah menangkap suara sistem secara keseluruhan melalui Desktop Audio. Game, Discord, dan program lain yang menggunakan perangkat output terpilih akan masuk ke siaran. Kekurangan skema ini adalah penonton dapat mendengar notifikasi, browser, messenger, dan video yang tidak sengaja diputar.

Penangkapan audio aplikasi terpisah untuk Discord memberikan kontrol lebih. Suara lawan bicara dapat diatur secara independen dari game, dimatikan pada scene tertentu, dan diarahkan ke track yang diinginkan. Kekurangan sumber ini adalah sumber tersebut dapat kehilangan aplikasi setelah Discord dimulai ulang, perangkat audio diganti, atau pengaturan penangkapan diubah.

Penangkapan game tidak meneruskan suara Discord. Bahkan ketika jendela Discord terbuka di atas game, audionya tetap menjadi aliran terpisah. Untuk obrolan suara diperlukan Desktop Audio, sumber penangkapan aplikasi, atau kanal virtual yang dikonfigurasi dengan benar.

Periksa mixer audio di OBS

Buka mixer audio OBS saat berbicara di Discord. Indikator sumber Discord, Desktop Audio, atau input virtual harus bergerak ketika lawan bicara berbicara. Jika bilah tidak bergerak, masalahnya berada sebelum OBS: perangkat yang dipilih salah, Discord mengeluarkan suara ke kanal lain, atau sumber tidak menangkap aplikasi.

Jika indikator bergerak, periksa volume, tombol bisukan, dan filter pada sumber. Noise gate, expander, atau peredam bising yang agresif pada kanal umum dapat memotong ucapan pelan dan akhir kalimat. Untuk mikrofon, filter seperti ini terkadang berguna, tetapi pada Discord sering bekerja lebih buruk.

Antarmuka OBS Studio dengan mixer audio dan jendela pengaturan audio lanjutan untuk memilih track rekaman.

Atur track di Advanced Audio Properties

Di OBS, klik ikon tiga titik di mixer audio dan buka Advanced Audio Properties. Setiap sumber di sana memiliki kotak centang track 1–6. Jika Discord hanya ditandai pada track 2, sedangkan track 1 dipilih dalam pengaturan siaran, penonton tidak akan mendengarnya. Game bisa ditetapkan ke track pertama dan terdengar normal.

Untuk stream biasa, periksa bahwa Discord mengaktifkan track yang sama dengan yang dipilih di Settings → Output → Streaming sebagai Audio Track. Sering kali ini adalah track 1, tetapi yang perlu dijadikan acuan adalah pengaturan profil tertentu, bukan skema yang biasa. Jika menggunakan perekaman terpisah, Discord dapat tambahan dikirim ke track lain untuk pengeditan lokal.

Bilah mixer hanya menunjukkan sinyal masuk di OBS. Bilah ini tidak menunjukkan apakah sumber ditetapkan ke track stream, apakah track tersebut dipilih dalam pengaturan output, dan apakah suara sampai ke penonton setelah pengodean.

Periksa monitoring sumber

Monitoring memungkinkan Anda mendengar sumber di headphone sendiri, tetapi tidak menjamin sumber tersebut dikirim ke siaran. Di Advanced Audio Properties, untuk setiap kanal dapat dipilih mode monitoring: nonaktif, hanya monitoring, atau monitoring dan output.

Mode “hanya monitoring” diperlukan untuk pemeriksaan lokal, tetapi memiliki kekurangan langsung: Discord terdengar oleh Anda, tetapi tidak oleh penonton. Untuk siaran, sumber harus diaktifkan dalam output dan ditetapkan ke track streaming. Jangan mengarahkan monitoring kembali ke Desktop Audio tanpa perlu: ini dapat menciptakan duplikasi, penundaan, atau gema.

Periksa scene dan sumber duplikat

Di scene OBS yang berbeda, kumpulan sumber dapat berbeda. Discord mungkin ditambahkan ke scene “Obrolan”, tetapi tidak ada di scene game. Masalah serupa muncul ketika satu sumber menangkap perangkat lama dan sumber kedua menangkap perangkat baru, tetapi keduanya bernama hampir sama di mixer.

  • Beralihlah ke scene yang digunakan saat bermain game.
  • Periksa keberadaan sumber Discord atau Desktop Audio yang diperlukan.
  • Pastikan sumber tidak dinonaktifkan di mixer scene tersebut.
  • Hapus atau ganti nama duplikat perangkat yang tidak digunakan.

Menyalin scene mempercepat pengaturan, tetapi kekurangannya adalah jalur lama, filter, dan penetapan track mudah ikut terbawa ke scene baru. Ini terutama terlihat setelah mengganti headset atau beralih ke mixer virtual.

Periksa perangkat virtual dan antarmuka audio

Saat menggunakan kabel virtual, mixer, atau antarmuka audio, Discord harus dikeluarkan ke kanal tertentu, dan OBS harus menangkap kanal yang sama. Cukup salah dalam satu penetapan agar game tetap ada di siaran, sedangkan lawan bicara hilang.

Skema ini praktis untuk mengelola game, musik, browser, dan obrolan suara secara terpisah. Kekurangannya adalah perutean dapat terganggu setelah pembaruan driver, reboot sistem, atau menghubungkan perangkat baru. Sebaiknya beri nama kanal yang jelas dan jangan meninggalkan beberapa input dengan nama yang mirip.

Periksa suara dengan rekaman uji

  1. Jalankan scene game, game, dan Discord.
  2. Minta lawan bicara berbicara dengan volume normal, bukan hanya mengucapkan satu frasa pendek.
  3. Pastikan indikator Discord atau Desktop Audio bergerak di mixer.
  4. Periksa di Advanced Audio Properties kotak centang pada track yang dipilih untuk stream.
  5. Buat rekaman uji singkat dengan scene dan penetapan track yang sama.
  6. Dengarkan file dari perangkat lain dan bandingkan volume game, Discord, dan mikrofon.

Untuk memeriksa track, rekaman harus berisi track yang digunakan untuk siaran. Jika Discord terekam pada track terpisah, tetapi tidak ada pada track streaming, file lokal dapat menimbulkan kesan keliru bahwa semuanya sudah diatur dengan benar. Rekaman uji menunjukkan tidak hanya keberadaan sinyal, tetapi juga apakah Discord hilang setelah penetapan track, filter, dan peralihan scene.

Last Articles

Desain Baru Situs

Apa yang Berubah dalam Desain dan Fungsionalitas Kami telah memperbarui situs agar bekerja lebih cepat dan nyaman. Perubahan utama menyangkut antarmu..

15/08/2026 Baru

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

08/04/2026 Pembaruan

Kami telah mengumpulkan semua promosi dan undian yang berlangsung hingga 01.01.2026 untuk Anda

1. Gunakan kode promo "December2025" untuk diskon 15% untuk semua penonton kami2. Kami telah menurunkan harga dasar untuk konfigurator dan kategori pe..

26/12/2025 Berakhir

Kerjasama dengan regu dan reseller

Layanan Twitch adalah bekerja dengan stabil, jadi kami siap bekerja sama dengan regu, reseller, pemilik layanan, pemilik bot, dan banyak lainnya.K..

22/10/2025 Untuk mitra

Pemirsa Twitch stabil, tetapi ada beberapa nuansa.

Kami telah sepenuhnya memperbarui layanan penampil Twitch kami, dan sekarang sudah tersedia bekerja dengan stabil. Kami hanya menggunakan alamat I..

22/10/2025 Pembaruan

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

15/06/2025 Baru

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

16/03/2022 Penting

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

02/09/2021 Untuk mitra

MITRA DAN RUJUKAN: SYARAT DAN KETENTUAN BARU!

Karena popularitas besar layanan kemitraan dan program rujukan, kami telah membuat tabel kerja sama. Intinya sangat sederhana: lebih banyak pemirsa la..

12/08/2020 Untuk mitra

Panel kontrol penonton [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Buat paket khusus Anda sendiri
Isi saldo, pesan dalam satu klik, diskon dan bonus hanya tersedia untuk pengguna terdaftar. Daftar.
Jika Anda tidak menemukan layanan yang tepat atau menemukan yang lebih murah, tulis ke dukungan kami di Telegram atau chat, dan kami akan menyelesaikan masalah apa pun.
Baru

Bot Telegram @BOT_SP_RU_BOT

Pesan atau ulangi pesanan dalam semenit, saldo dan status pesanan — langsung di Telegram

Ulangi pesananStatus pesananIsi saldoKode promo