Capture via PC Kedua: Komponen Apa yang Dibutuhkan untuk Mesin Streaming Terpisah
Kenapa perlu komputer kedua
Skema dua mesin menyelesaikan satu masalah: membagi beban. PC gaming mengurus game dan mengirim gambar jadi, mesin streaming menerimanya, meng-encode, dan mengirimnya ke platform. Game tidak turun performanya karena encoder, dan siaran tidak tersendat saat muncul adegan berat di game. Berikutnya — apa yang harus dipasang di dalam mesin kedua agar ia mampu menjalankan peran ini.
Prosesor: berapa core yang benar-benar dibutuhkan
Mesin streaming meng-encode dan hampir tidak melakukan hal lain. Jika memilih x264 software, seluruh anggaran CPU habis untuk encoder, dan aturannya berlaku: semakin banyak thread — semakin tinggi preset tanpa drop. Prosesor delapan core modern dengan multithreading baik adalah titik awal yang wajar. Enam core juga sanggup streaming, tetapi cadangan untuk preset lebih kecil, dan pada preset medium + resolusi tinggi Anda akan menabrak batas.
Jika meng-encode secara hardware, kebutuhan CPU turun: enam core cukup, kadang bahkan kurang, karena pekerjaan utama diambil alih blok terpisah di kartu grafis.
NVENC, QuickSync, atau x264
Pilihan codec menentukan ke mana uang harus diinvestasikan, jadi ini harus diputuskan sebelum membeli.
- x264 di CPU memberikan kontrol paling fleksibel atas kualitas dan bitrate, lebih baik menangani adegan kompleks dengan detail halus dan gerakan cepat. Bayarannya — prosesor multi-core mahal dan beban tinggi padanya.
- NVENC pada kartu grafis NVIDIA — encoder hardware yang hampir tidak menyentuh CPU. Kualitas pada generasi terkini mendekati preset medium x264, dan beban sistem minimal. Batasannya — kartu harus generasi baru: pada chip lama encoder-nya tertinggal cukup jauh.
- QuickSync pada grafis terintegrasi Intel — kompromi: encoding hardware tanpa kartu diskrit, grafis terintegrasi sanggup menangani siaran pada resolusi umum. Namun kualitas dan pilihan pengaturannya lebih sederhana daripada NVENC, dan pada prosesor tanpa grafis jalur ini tidak tersedia.
Dalam praktiknya untuk mesin streaming lebih sering dipilih NVENC: ia meringankan CPU, sehingga prosesor bisa diambil lebih murah, dan selisihnya diinvestasikan ke kartu capture atau jaringan. x264 dipilih ketika kualitas gambar pada bitrate tinggi lebih penting dan ada anggaran untuk CPU bertenaga.
Kartu grafis: apa yang penting selain encoder
Performa gaming tidak dibutuhkan di sini. Kartu menyelesaikan dua tugas: menyediakan codec hardware dan menampilkan gambar ke monitor preview. Model diskrit kelas bawah generasi terkini sudah cukup — dukungan codec di driver pada kartu baru bertahan lebih lama daripada flagship lama.
Jika hanya meng-encode dengan prosesor, kartu grafis bisa diambil yang paling sederhana — asalkan ada output ke monitor. Kekurangannya jelas: tanpa encoder hardware Anda tidak bisa meringankan CPU pada adegan berat dan tidak mendapat opsi cadangan jika preset x264 mulai menabrak batas.
Memori dan penyimpanan
16 GB cukup untuk sistem, OBS, browser dengan chat, dan overlay. Lebih banyak masuk akal jika Anda menyimpan banyak scene dan sumber serta merekam lokal secara paralel. Ambil frekuensi yang stabil didukung platform: rekor pada mesin streaming tidak diperlukan.
Sistem — di SSD. Untuk rekaman siaran lokal, pasang disk terpisah: perekaman pada bitrate tinggi menulis banyak dan cepat, dan tidak sebaiknya membagi aliran ini dengan sistem. Penyimpanan kedua menambah anggaran, tetapi tanpanya perekaman dan sistem saling mengganggu.
Kartu capture: simpul kunci skema
Melaluinya gambar dari PC gaming masuk ke mesin streaming. Ada dua opsi, dan masing-masing punya kekurangan.
- Kartu internal di slot motherboard. Memberikan sinyal stabil, tidak memakai USB, tetapi membutuhkan slot kosong dan ruang di casing, kadang — daya terpisah.
- Kartu USB eksternal. Mudah dipasang dan dipindah antar mesin, tetapi terbatas oleh bandwidth USB dan sensitif terhadap kualitas kabel dan port.
Perhatikan resolusi dan refresh rate yang didukung, keberadaan passthrough, dan dukungan driver untuk sistem Anda. Model murah sering tidak sanggup mode tinggi dan menambah latensi pada preview.
Apa yang diumpankan ke input capture
Sinyal diambil dari output kartu grafis gaming. Nyaman bila kartu memiliki dua output: satu ke monitor gaming, satu lagi ke kartu capture. Jika output tidak cukup, dipasang splitter, tetapi ini satu komponen lagi yang bisa memotong sinyal atau menambah latensi. Periksa resolusi dan refresh rate pada output: kartu capture harus menerimanya tanpa konversi.
Cara menghubungkan dua mesin: tiga cara
Selain kartu capture ada opsi lain, dan masing-masing punya kekurangan.
- Kartu capture dalam mode passthrough atau input biasa. Jalur paling stabil dan terprediksi, tetapi membutuhkan pembelian kartu dan kabel.
- NDI melalui jaringan lokal. OBS di PC gaming mengirim stream ke mesin streaming, kabel HDMI tidak diperlukan. Bayarannya — lalu lintas jaringan: kabel gigabit disarankan, dan stabilitas bergantung pada beban jaringan lokal dan pengaturan kualitas.
- Capture layar atau jendela secara software di level OS. Murah dan tanpa hardware, tetapi membebani PC gaming dan gambar tidak stabil pada adegan dinamis.
Untuk penggunaan rutin paling sering dipilih kombinasi "kartu capture + kabel", sedangkan NDI dipasang sebagai cadangan atau kanal kedua.
Jaringan: kabel lebih penting daripada kecepatan tarif
Untuk streaming yang kritis adalah stabilitas, bukan angka puncak dari iklan penyedia. Koneksi kabel lebih disukai daripada Wi-Fi: kanal nirkabel memberikan fluktuasi yang terlihat di siaran sebagai lonjakan bitrate. Jika mesin streaming jauh dari router, siapkan kartu jaringan terpisah atau penarikan kabel.
Uplink harus menahan bitrate Anda dengan cadangan: siaran bisa dikirim tidak hanya ke satu platform, tetapi juga ke layanan kedua atau ke rekaman cadangan via jaringan. Rekaman lokal ke disk tidak bergantung pada uplink — ia tidak melewati jaringan. Kekurangan skema kabel — kabel secara fisik membatasi di mana mesin bisa ditempatkan.
Casing, pendinginan, daya
Mesin streaming bekerja berjam-jam di bawah beban prosesor. Siapkan pendingin tower yang layak atau sistem cair berkualitas — dengan cooler bawaan prosesor akan menabrak suhu dan mulai menurunkan preset. Pilih casing dengan aliran udara: jika ia berdiri di samping PC gaming, keduanya butuh pasokan udara.
Power supply — dengan cadangan daya dan sertifikasi efisiensi yang layak. PSU senyap sama pentingnya: mikrofon menangkap dengung kipas, dan mesin streaming berdiri dekat area kerja. Kekurangan cadangan — pemborosan jika Anda merakit sistem yang jauh lebih lemah dari perkiraan.
Periferal dan hal-hal kecil
- Monitor untuk preview: tidak perlu mahal, cukup layar kerja untuk chat, scene, dan level audio.
- Keyboard dan mouse: yang sederhana cukup, kontrol siaran jarang dilakukan.
- Jalur audio: suara game masuk melalui kartu capture, sedangkan suara, musik, dan notifikasi berada di mesin streaming — pikirkan cara menggabungkan semuanya.
- Kabel: panjang dan kualitas HDMI serta USB langsung memengaruhi stabilitas sinyal, jangan berhemat di sini.
Rentang anggaran dan di mana bisa berhemat
Jumlah pasti bergantung pada pasar dan wilayah, tetapi proporsi biayanya kurang lebih sama.
- Minimum: prosesor enam core, kartu sederhana dengan codec hardware terkini atau grafis terintegrasi Intel dengan QuickSync, 16 GB memori, satu SSD, kartu capture USB eksternal. Encoding hardware.
- Optimal: prosesor delapan core, kartu dengan NVENC, penyimpanan terpisah untuk rekaman, kartu capture internal, jaringan kabel. Ada cadangan baik untuk x264 pada preset medium maupun untuk codec hardware.
Simpul termahal adalah prosesor, dan berhemat di sini paling berisiko jika Anda memilih x264. Pada encoding hardware, lebih logis menginvestasikan uang ke kartu capture dan jaringan, sedangkan CPU diambil lebih sederhana.
Alternatif untuk rakitan terpisah
PC kedua bukan satu-satunya jalan. Encoder hardware dalam kotak terpisah atau kartu eksternal dengan encoder sendiri lebih murah daripada rakitan penuh dan meringankan beban mesin gaming, tetapi fleksibilitas dalam scene dan pengaturan lebih sedikit: sebagian hal yang dilakukan OBS di PC kedua secara standar tidak bisa dilakukan kotak tersebut.
Anda bisa membiarkan encoding di PC gaming melalui encoder hardware kartu grafis. Ini gratis, tetapi pada game berat dan bitrate tinggi kualitas gambar akan lebih rendah daripada encoder CPU terpisah di mesin kedua, dan penurunan performa pada adegan berat akan tercermin baik di siaran maupun di game.
Last Articles
Apa yang Berubah dalam Desain dan Fungsionalitas Kami telah memperbarui situs agar bekerja lebih cepat dan nyaman. Perubahan utama menyangkut antarmu..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. Gunakan kode promo "December2025" untuk diskon 15% untuk semua penonton kami2. Kami telah menurunkan harga dasar untuk konfigurator dan kategori pe..
Layanan Twitch adalah bekerja dengan stabil, jadi kami siap bekerja sama dengan regu, reseller, pemilik layanan, pemilik bot, dan banyak lainnya.K..
Kami telah sepenuhnya memperbarui layanan penampil Twitch kami, dan sekarang sudah tersedia bekerja dengan stabil. Kami hanya menggunakan alamat I..
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
Karena popularitas besar layanan kemitraan dan program rujukan, kami telah membuat tabel kerja sama. Intinya sangat sederhana: lebih banyak pemirsa la..
Layanan Kami untuk Streamer

Shopee
Layanan Kami untuk Pembuat Konten









