Support
Suara game ada saat siaran langsung, tapi tidak ada di rekaman: apa yang perlu diatur streamer

Suara game terdengar saat siaran langsung, tapi tidak ada di rekaman: di mana mencari penyebabnya

Gejala dan dari mana asalnya

Siaran langsung dan rekaman dalam rangkaian streamer — platform — arsip menempuh jalur yang berbeda. Platform menerima campuran yang Anda kirim di encoder, dan menyusun arsipnya sendiri. Rekaman lokal dibuat oleh encoder yang sama, tetapi dengan aturannya sendiri. Jika suara game ada saat siaran langsung dan hilang di rekaman, berarti mixer berfungsi, tetapi dua mata rantai lainnya berbeda: susunan trek saat menyimpan file dan perangkat output mana yang secara fisik mengeluarkan suara.

Dari sini ada dua skenario utama: di rekaman dipilih kumpulan trek audio yang salah, atau penangkapan game melalui perangkat yang tidak masuk ke rekaman. Berikut cara membedakan keduanya.

Pemeriksaan pertama: trek mana yang direkam

Buka properti rekaman di encoder. Di OBS ini adalah "Pengaturan → Output → Rekaman" dan kolom pemilihan trek audio. Setiap centang adalah trek terpisah dalam file. Pemutar dan program editing secara default memutar trek pertama, sisanya ada di samping dan diam. Jika game Anda masuk ke trek 2, tetapi hanya trek 1 yang dicentang, saat siaran langsung semuanya terdengar (ke sana campuran keseluruhan dikirim), tetapi di file tidak ada game.

Periksa trek mana yang sebenarnya terkandung dalam file: di OBS ada statistik rekaman, dan pemutar apa pun dengan pemilihan aliran audio akan menampilkan daftarnya. Jika ada beberapa trek, tetapi hanya satu yang berbunyi — penyebabnya ditemukan.

Cara membagi sumber ke trek

Di "Pengaturan audio lanjutan" setiap sumber memiliki nomor trek. Game — satu, mikrofon — lain, notifikasi — ketiga. Skema seperti ini nyaman untuk editing, tetapi mengharuskan semua trek yang diperlukan dicentang saat merekam. Kesalahan yang sering terjadi: pengaturan pemisahan sudah dibuat untuk editing, tetapi centang di output terlupakan.

  • Centang di output semua trek yang ingin Anda lihat di file.
  • Pisahkan game dan mikrofon ke trek berbeda agar nanti keseimbangannya bisa diperbaiki.
  • Periksa dengan rekaman uji selama 20–30 detik khusus dengan suara game, bukan musik dari browser.

Kekurangan pendekatan ini: file menjadi lebih besar, dan sebagian pemutar serta pengunggah ke platform hanya mengambil trek pertama. Jika Anda mengunggah rekaman langsung ke suatu tempat, tanpa editing, lebih masuk akal merekam campuran dalam satu trek.

Perangkat output dan penangkapan suara

Jika trek sudah benar, lihat dari mana encoder mengambil suara game. Penangkapan desktop dengan audio, penangkapan aplikasi, dan perangkat output terpisah adalah mekanisme berbeda dengan perilaku berbeda.

Penangkapan aplikasi

Berfungsi ketika game mengeluarkan suara ke aliran terpisah. Pada sebagian game dan launcher, suara berjalan melalui campuran sistem, dan penangkapan aplikasi tidak melihatnya. Maka di mixer sumbernya ada, indikatornya bergerak, tetapi di file sunyi.

Suara sistem

Lebih andal, tetapi menarik semuanya: notifikasi, browser, obrolan suara. Anda harus membersihkan hal yang tidak perlu dengan filter atau mematikan suara aplikasi lain selama siaran.

Perangkat virtual

Opsi yang fleksibel: game dikeluarkan ke kabel virtual, encoder mendengarkannya sebagai sumber terpisah. Pengaturannya lebih lama, tetapi game tidak tercampur dengan yang lain. Kekurangannya — saat mengganti perangkat output di sistem atau setelah pembaruan driver, rutenya terputus, dan suara kembali hilang.

Pemantauan: Anda mendengar, tetapi rekaman tidak

Jebakan tersendiri adalah pemantauan. Anda mengaktifkan pendengaran sumber, suara masuk ke headphone, dan tampaknya semuanya beres. Tetapi pemantauan adalah cabang ke headset Anda, bukan jaminan bahwa suara masuk ke campuran rekaman. Berpedomanlah pada indikator mixer di sumber, bukan pada apa yang Anda dengar sendiri.

Situasi sebaliknya juga terjadi: indikator sumber bergerak, tetapi di campuran rekaman tidak ada, karena sumber tidak dimasukkan ke trek atau berada di nol di mixer.

Arsip platform dan rekaman lokal bukan hal yang sama

Arsip di platform terbentuk dari aliran yang Anda kirim, dan biasanya mengulang siaran langsung. File lokal direkam oleh encoder secara independen. Jadi "ada saat siaran langsung, ada di arsip platform, tetapi tidak ada di rekaman saya" hampir selalu merupakan pengaturan output lokal, bukan platform. Sebaliknya: jika yang hilang justru arsip platform, periksa bitrate audio, codec, dan stabilitas kanal.

Apa yang perlu diperiksa langkah demi langkah

  1. Buat rekaman uji singkat dengan suara game dan buka file di pemutar dengan daftar trek.
  2. Cocokkan trek dalam file dengan centang di pengaturan output.
  3. Lihat sumber mana yang bertanggung jawab atas game di mixer, dan apakah indikatornya bergerak selama perekaman.
  4. Periksa ke perangkat mana game itu sendiri mengeluarkan suara.
  5. Gabungkan campuran ke satu trek dan ulangi perekaman — dengan begitu Anda memisahkan masalah trek dari masalah penangkapan.

Pencegahan

Simpan profil encoder terpisah untuk rekaman dan untuk siaran langsung jika tugasnya berbeda. Sebelum siaran penting, buat rekaman uji selama setengah menit dan dengarkan di pemutar yang sama yang akan Anda gunakan nanti. Setelah pembaruan driver dan encoder itu sendiri, periksa kembali rute suara: pengaturan bisa tetap tersimpan, tetapi perangkat bisa berubah.

Dan jangan mengandalkan pendengaran di headphone: satu-satunya uji yang andal adalah mendengarkan file jadi sebagaimana penonton akan mendengarnya.

Last Articles

Desain Baru Situs

Apa yang Berubah dalam Desain dan Fungsionalitas Kami telah memperbarui situs agar bekerja lebih cepat dan nyaman. Perubahan utama menyangkut antarmu..

15/08/2026 Baru

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

08/04/2026 Pembaruan

Kami telah mengumpulkan semua promosi dan undian yang berlangsung hingga 01.01.2026 untuk Anda

1. Gunakan kode promo "December2025" untuk diskon 15% untuk semua penonton kami2. Kami telah menurunkan harga dasar untuk konfigurator dan kategori pe..

26/12/2025 Berakhir

Kerjasama dengan regu dan reseller

Layanan Twitch adalah bekerja dengan stabil, jadi kami siap bekerja sama dengan regu, reseller, pemilik layanan, pemilik bot, dan banyak lainnya.K..

22/10/2025 Untuk mitra

Pemirsa Twitch stabil, tetapi ada beberapa nuansa.

Kami telah sepenuhnya memperbarui layanan penampil Twitch kami, dan sekarang sudah tersedia bekerja dengan stabil. Kami hanya menggunakan alamat I..

22/10/2025 Pembaruan

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

15/06/2025 Baru

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

16/03/2022 Penting

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

02/09/2021 Untuk mitra

MITRA DAN RUJUKAN: SYARAT DAN KETENTUAN BARU!

Karena popularitas besar layanan kemitraan dan program rujukan, kami telah membuat tabel kerja sama. Intinya sangat sederhana: lebih banyak pemirsa la..

12/08/2020 Untuk mitra

Panel kontrol penonton [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Buat paket khusus Anda sendiri
Isi saldo, pesan dalam satu klik, diskon dan bonus hanya tersedia untuk pengguna terdaftar. Daftar.
Jika Anda tidak menemukan layanan yang tepat atau menemukan yang lebih murah, tulis ke dukungan kami di Telegram atau chat, dan kami akan menyelesaikan masalah apa pun.
Baru

Bot Telegram @BOT_SP_RU_BOT

Pesan atau ulangi pesanan dalam semenit, saldo dan status pesanan — langsung di Telegram

Ulangi pesananStatus pesananIsi saldoKode promo