Kickで配信前に予定配信を設定する方法
予約を開始する前に情報を準備する
まず、どのような配信を作成するのかを決めましょう:単発か、繰り返しか。個別の配信には、具体的な日時を持つ1つのエントリーが必要です。「念のため」に同じイベントを複数作成しないでください。視聴者が古いカードを開いてしまったり、誤ったリンクを告知で送ってしまったりする可能性があります。
情報を一か所にまとめましょう:
- 配信の仮タイトル;
- カテゴリ、ゲーム、または配信のメイン形式;
- 開始日時;
- 視聴者向けの投稿で示すタイムゾーン;
- 配信の簡単なプラン;
- チャンネルと、告知を掲載する各プラットフォームへのリンク。
プレイ配信を予定している場合は、ゲーム名と開始するステージを事前に書き留めておきましょう。トークや解説の場合は、テーマを一文でまとめましょう。これにより、ありきたりな表現を使わずにページを埋めることができ、公開後にタイトルの意味を変える必要もなくなります。
SNS投稿用の画像は別途準備しましょう。テーマ、日付、または視聴を促す短いメッセージを表示するだけで十分です。配信プラン全体を小さな文字で載せようとしないでください。スマートフォンでは読めなくなります。画像はKickページを補完するものであり、タイトル、時間、リンクの代わりにはなりません。
クリエイターダッシュボードで今後の配信セクションを見つける
予約はKickのウェブ版で、チャンネルのクリエイターダッシュボードから行います。セクション名やコントロールの名称は変更される可能性があるため、ボタンの具体的なラベルではなく、項目の意味に注目してください:配信設定、スケジュール、または今後の配信リストです。
- ブラウザから該当するKickアカウントにログインします。
- チャンネルのクリエイターダッシュボードを開きます。
- 配信設定またはスケジュールが表示されるセクションに移動します。
- 今後の配信を追加するアクションを見つけます。
- 繰り返しスケジュールが不要な場合は、単発イベントを選択します。
通常の配信視聴ページを開かないでください。あれは視聴者向けのものであり、スケジュールにエントリーを作成するものではありません。また、今後の配信の予約と、すでに開始された配信の情報変更を混同しないでください。前者では将来の日付に別のエントリーが作成され、後者では現在の配信のデータが変更されます。
入力する前に、正しいチャンネルのダッシュボードが開いていることを確認してください。複数のアカウントやチャンネルを管理している場合は、アバターとプロフィール名を確認しましょう。エントリーは選択したチャンネルのコンテキストで作成されるため、この段階でのミスは、意図した場所以外に告知が公開される原因になり得ます。
スケジュールセクションが表示されない場合は、Kickのウェブ版、クリエイターダッシュボードの状態、アカウントの権限を確認してください。予定配信を日付入りの投稿で代用しないでください。通常の投稿には、公開イベントカード、開始時間、スケジュールに関連するアクションが含まれない場合があります。
予約フォームの項目を入力する
フォームの構成は、インターフェースのバージョンやエントリーの種類によって異なる場合があります。以下の項目が表示される可能性があります。ロシア語版で異なる名称が使われていても、意味に沿って入力してください。
- 配信タイトル — テーマと配信形式を短くまとめたもの。
- カテゴリまたはゲーム — 視聴者が配信を探すセクション。
- 開始日 — 配信を行う予定の日。
- 開始時間 — 開始予定の時と分。
- 終了時間または所要時間 — 終了の目安(フォームにその項目がある場合)。
- 説明 — 内容、プラン、視聴者の参加方法についての数文。
- 言語 — 配信での使用言語(選択できる場合)。
- タグ — テーマと形式を示す正確な表記(利用可能な場合)。
- 画像またはカバー — カード用のビジュアル(フォームでアップロードできる場合)。
- 公開設定 — エントリーの公開範囲設定(予定配信で設定できる場合)。
保存する前に、必須項目を確認しましょう。特別なマークやヒントで示される場合があり、入力なしではフォームが保存されません。挙げた項目すべてが必須とは限りません。一部の設定は現在の配信のパラメータにある場合や、お使いのKickのバージョンにまったく存在しない場合もあります。
フォームに説明欄がない場合は、タイトルを長いリストにしないでください。タイトルにはメインテーマだけを残し、詳細は外部の告知やコミュニティ投稿に記載しましょう。タグや言語の項目がない場合は、キーワードを並べてタイトルにその情報を詰め込まないでください。

タイトルを考えてカテゴリを選ぶ
タイトルは、配信で何が起こるかを数秒で説明するものでなければなりません。メインテーマから始め、その後にアクションや形式を加えましょう。例えば、「配信前にマイク設定をチェック」や「ヒントなしで新作ゲームを攻略」などです。こうした表現は「今日も配信中」や「気軽に話しかけてね」よりも分かりやすいです。
タイトルは次の3つの基準で確認しましょう:
- 過去の配信を見たことがない人にも分かるか;
- 守れない約束が含まれていないか;
- 最も重要なテーマが先頭にあるか。
繰り返しの言葉、長い絵文字の連続、すべて大文字のフレーズは避けましょう。カード上のスペースを取り、モバイル画面で重要な情報を隠してしまう可能性があります。配信を頻繁に延期する場合は、タイトルに日付を入れないでください。スケジュール変更時に、日付欄だけでなくすべての投稿のタイトルも修正する必要が生じます。
カテゴリは番組の大部分に合致する必要があります。配信の前に短いトークがある場合でも、ゲームが主な時間を占めるならゲームのカテゴリを選びましょう。テーマのあるトークでは、視聴者層を広げるためにランダムなゲームカテゴリを設定しないでください。タイトルとカテゴリの不一致は、配信開始前から誤った期待を生みます。
言語とタグを使用する場合は、正確な値を選びましょう。言語は会話の言語と一致し、タグは実際の配信形式と一致する必要があります。無関係な単語の集合はカードを分かりやすくするものではなく、意図しない視聴者に配信が見られてしまう原因になり得ます。
説明、プラン、コミュニケーションルールを追加する
説明欄は、専用の項目がある場合にのみ入力してください。その役割は、タイトルに収まらなかった詳細を明らかにすることです。最初の文で配信の内容を説明し、その後にブロックの順序や視聴者の参加条件を列挙できます。
- 配信のメインテーマまたは目的を述べます。
- 番組の主要なパートを2〜3つ挙げます。
- 質問、視聴者からのアドバイス、または協力プレイがあるかどうかを示します。
- 特定の配信で重要な場合は、コミュニケーションルールを追加します。
構成の例:最初に簡単な機材チェック、次にメインの解説、最後に質問への回答。ゲーム配信では、モード、進行段階、参加可能かどうかを示せます。番組の一部がまだ確定していない場合は、その旨をはっきり書きましょう。プランは変更される可能性があります。
説明欄でタイトル、日付、時間を何度も繰り返さないでください。視聴者が必要とするのは実用的な詳細です:どこから見ればよいか、質問できるか、事前準備が必要か、初心者向けの内容かどうかなどです。
短い段落で書きましょう。特定の配信に関係しないチャンネルの長いルールをカードに貼り付けないでください。恒久的なルールは別のページやチャンネル説明に置き、告知には必要なリンクだけを示すのがよいでしょう。
日付、時間、タイムゾーンを確認する
日付と時間は特に確認が必要です。曜日、日付、時、分を、パソコンのメモだけでなく投稿プランとも照らし合わせましょう。1桁の誤りが、視聴者を開始のかなり前にページへ導いたり、開始後に来させてしまったりする可能性があります。
フォームにタイムゾーンの個別選択がない場合があります。その場合は、自分のインターフェースで時間がどのように表示されるかを確認し、告知でも同じロジックを使いましょう。視聴者向けには時間の横にタイムゾーンを示してください。例えば「モスクワ時間19:00」のように。ページの言語やブラウザ設定の推測で判断しないでください。
視聴者がさまざまな地域に住んでいる場合は、基準となるものを1つ選び、それにタイムゾーンを添えましょう。視聴者が異なる国にいるコミュニティでは、説明なしに同じ時間を複数投稿しないでください。
必要に応じて、重要なイベントの前に余裕を持たせましょう。予定時間があっても、配信ソフト、マイク、カメラ、ゲームキャプチャの確認は不要にはなりません。準備にいつも10分かかるなら、パソコンを開けたまさにその分に配信を設定しないでください。
入力後、フォームの時間を、準備したバナーや投稿の下書きに記載された時間ともう一度比較しましょう。この照合の後にのみエントリーを保存してください。
エントリーを保存して公開カードを確認する
フォームを送信したら、確認を待って、今後の配信リストで新しい配信を見つけましょう。エントリーが表示されない場合は、すぐに再作成しないでください。まずリストを更新し、別の時間や名前で保存されていないか確認しましょう。
視聴者にとって予定配信は、クリエイターダッシュボードではなく、チャンネルの公開部分でアクセスできる必要があります。現在のKickのインターフェースによっては、エントリーはチャンネルのスケジュールや、個別のページまたはイベントカードに表示される場合があります。設定に導くアドレスではなく、公開版を開いてください。
確認には、通常の訪問者として開けるリンクを使用しましょう。クリエイターダッシュボードからログアウトするか、可能であればシークレットモードでアドレスを開いてください。以下の要素を確認しましょう:
- メインテーマの部分でタイトルが切れていないか;
- カテゴリが配信内容に合っているか;
- 日時がプランと一致しているか;
- チャンネル設定へのアクセスなしでページが開くか;
- モバイル画面で重要な情報が読めるか;
- リンクが最新のエントリーに導き、チャンネルのトップページではないか。
説明、言語、タグ、カバーが公開カードに表示されない場合は、それらの設定が予約に属するのか、現在の配信のみに属するのかを確認してください。公開ページで結果を確認するまで、データが保存されたと判断しないでください。
確認後にリンクをコピーしましょう。クリエイターダッシュボードのアドレスバーからURLを取得しないでください。そのようなURLは視聴者がアクセスできないか、内部セクションのみを開く可能性があります。
配信を変更、延期、キャンセルする
今後のエントリーは、チャンネルのスケジュールが表示される同じリストから編集します。該当するイベントを開き、その設定に移動して、利用可能な項目を変更しましょう。コントロールの外観は異なる場合があるため、すでに開始された配信のパラメータではなく、特定のエントリーの近くにある編集アクションを探してください。
延期する場合は、次の順序で進めましょう:
- まずKickのエントリーで日時を変更します。
- 変更を保存し、公開カードを再度開きます。
- 新しい日付が視聴者に表示されることを確認します。
- Discord、Telegram、SNS、コミュニティの告知を修正します。
- 古い固定メッセージを差し替えるか、古いことを明示します。
タイトルやカテゴリだけを変更する場合でも、保存後に公開ページを開いてください。古いブラウザタブの情報は自動的に更新されない場合があります。
延期すればすべてのフォロワーに新しいメッセージが自動送信されるとは考えないでください。予定エントリーがあるからといって、すべての視聴者に個別通知を約束する根拠にはなりません。時間の大きな変更は、最初の告知を掲載したチャンネルで手動で伝えましょう。
キャンセルするには、今後のイベントの削除またはキャンセルに関連するアクションを見つけます。個別のキャンセルオプションがない場合は、まず視聴者向けのメッセージを準備し、その後エントリーを削除してスケジュールから消えたことを確認します。削除後は古いリンクでイベントが開けなくなる可能性があるため、投稿から削除するか、キャンセルの説明に置き換えましょう。
必要な項目が編集できない場合、最初のエントリーをどうするか決めるまで、2つ目のエントリーを作成しないでください。新しいイベントを作成すると別のリンクが生成される場合があります。その後、古いエントリーを削除またはキャンセルし、新しいアドレスをすべての告知で差し替える必要があります。
配信通知の約束なしで告知を掲載する
公開カードを確認し、有効なリンクをコピーした後に告知を投稿しましょう。メッセージには、テーマ、日付、時間、タイムゾーン、リンク、配信を見る理由を示すだけで十分です。
- Discordでは、告知チャンネルに短い通知を追加します。
- Telegramでは、テーマと時間を最初の行に置き、プレビューで見えるようにします。
- SNSでは、テーマと日付が読める画像を使用します。
- グループやコミュニティでは、適切な場合にのみメッセージを固定します。
- 開始が近づいたら、プラットフォームのルールに合致する場合、リマインダーを1回投稿します。
すべてのチャンネルのテキストはKickのカードと一致する必要があります。延期後は、まずイベントページを変更し、その後投稿を修正しましょう。説明なしに異なる2つの時間を並べないでください。視聴者はどちらの日付が最新か分からなくなります。
すべてのフォロワーへの自動通知を約束しないでください。視聴者は独自の通知設定を持っている場合があり、予定配信があるからといって、すべてのアカウントやデバイスで同じようにイベントが表示されるわけではありません。公開カードへのリンクと手動の告知は、そのような設定に関係なく視聴者が配信を見つけるための明確な方法を提供します。
カードにリマインダー機能がある場合、視聴者は自分でそれを利用できます。告知文では、ページを開いて利用可能なアクションを確認するよう促すことはできますが、リマインダーが特定の形や特定の時間に必ず届くとは断言しないでください。
配信開始前にページを確認する
配信当日に公開カードを再度開きましょう。変更があった場合でも、正しい日付、時間、タイトル、カテゴリが残っていることを確認してください。スマートフォンからリンクを確認しましょう。長いタイトル、改行、読みにくいカバーが最も目立つのはそこです。
次に技術的な部分を準備します:
- 配信ソフトで必要なシーンを開きます;
- 正しいマイクとカメラを選択します;
- 声とゲーム音のバランスを確認します;
- 必要なウィンドウがキャプチャされていることを確認します;
- チャット、通知、トークン、個人書類を閉じます;
- モデレーターにテーマとプランの変更可能性を伝えます。
開始が遅れる場合は、告知を掲載したのと同じチャンネルで短く伝えましょう。開始後、実際のカテゴリとタイトルが予定ページと食い違っていないか確認してください。
まとめ
- テーマ、カテゴリ、日付、時間、タイムゾーン、配信プランをまとめます。
- Kickのクリエイターダッシュボードを開き、今後の配信またはスケジュールのセクションを見つけます。
- 単発エントリーを作成し、利用可能な項目(タイトル、カテゴリ、日時)を入力します。
- 対応する項目がある場合にのみ、説明、言語、タグ、カバーを追加します。
- エントリーを保存し、スケジュールでそれを見つけて公開カードを開きます。
- 確認済みのリンクをコピーし、タイムゾーンを添えて告知を掲載します。
- 延期する場合は、まずKickのエントリーを変更し、その後すべての外部投稿を修正します。
- 配信前に、カード、リンク、配信ソフト、音声、モデレーションを再確認します。
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