TwitchとYouTube用のOBSプロファイル:設定と切り替え
OBSのプロファイルを分ける理由
OBSのプロファイルには、配信と録画の主要なパラメータが保存されます。選択したサービス、ストリームキー、出力設定、映像、音声、エンコーダーの設定などです。TwitchとYouTubeで1つのプロファイルを使うと、配信のたびに重要な設定を手動で変更する必要があります。そのため、別のプラットフォームに誤って配信してしまったり、不適切な画質で配信を開始してしまったりしやすくなります。
プロファイルを分ければ、プラットフォームごとにOBSを一度設定するだけで済みます。たとえばTwitch用プロファイルにはTwitchへの接続設定が保存され、YouTube用プロファイルにはYouTubeのパラメータが保存されます。また、シーン、ソース、レイアウトは別々に保存されます。これらにはシーンコレクションを使用します。プロファイルとシーンコレクションはそれぞれ異なる役割を担うため、配信のレイアウトも異なる場合は1つのプロファイルだけでは不十分です。
設定の前に、両方のチャンネルへのアクセスを用意し、ストリームキーを平文で保存しないようにしてください。キーは説明文、スクリーンショット、メッセージなどに公開してはいけません。漏えいが疑われる場合は、該当するプラットフォームの設定でキーを再発行する必要があります。
OBSで2つのプロファイルを作成する方法
OBS Studioを開き、ウィンドウ上部の「プロファイル」メニューを探します。プロファイル追加の項目から新しいプロファイルを作成し、「Twitch」など分かりやすい名前を付けます。名前は、どのプラットフォーム用の設定なのかがすぐに分かるものにしてください。次に、「YouTube」という名前で2つ目のプロファイルを作成します。
- 「Twitch」プロファイルを選択し、「設定」を開きます。
- 「配信」セクションでサービスとしてTwitchを指定し、ストリームキーを貼り付けます。
- 「出力」「音声」「映像」の各セクションを確認し、変更を保存します。
- 「YouTube」プロファイルに切り替え、今度はYouTube用に同じ設定を行います。
プロファイルの名前を変更するだけでは、その中身は変わらず、OBSが自動で設定されるわけでもありません。両方のプロファイルを作成したら、それぞれの設定を個別に開いてください。特にサービス、キー、解像度、出力パラメータを注意深く確認してください。
TwitchとYouTubeの出力設定
「出力」セクションで「詳細」モードを選択するか、録画用に別のパラメータが必要ない場合はシンプルモードのままにします。配信では、エンコーダー、ビットレート制御、ビットレートの値、キーフレーム間隔が重要です。ほとんどの配信では、CBR(固定ビットレート)モードが使用されます。
Twitchプロファイルの目安
開始時の設定として、GPU上のH.264エンコーダーを使用できます。NVIDIAならNVENC、AMDならAMF、対応するIntelプロセッサーならQuickSyncです。ハードウェアエンコーダーが利用できない場合はx264を使用しますが、CPUへの負荷が大きくなります。
Twitchではビットレート6000 Kbps、CBR、キーフレーム間隔2秒がよく選ばれます。この値では、1920×1080・60fpsは動きの多いシーンで十分にくっきり見えないことがあります。より実用的な選択肢は、1920×1080・30fps、1664×936・60fps、1280×720・60fpsです。
インターネットやコンピューターが6000 Kbpsのストリームに対応できない場合は、4500~5000 Kbps、解像度1280×720から始めてください。OBSの統計情報に注目してください。ネットワークによるフレーム落ちとエンコーダーの過負荷では、対処法が異なります。前者の場合は回線への負荷を減らし、後者の場合はエンコーダー、解像度、フレームレートを変更します。
YouTubeプロファイルの目安
YouTubeでは、NVENC、AMF、QuickSync、x264のいずれかによるH.264から始められます。1920×1080・60fpsの配信では、およそ8000 Kbpsを設定します。このモードの実用的な目安は6000~9000 Kbpsです。1920×1080・30fpsでは6000 Kbpsから始められます。
上り回線に制限がある場合や、コンピューターの負荷が高い場合は、1280×720・60fpsでビットレート約4500~6000 Kbpsを使用してください。これらの値は出発点であり、画質を保証するものではありません。配信前に、YouTubeの最新の推奨事項と、特定のチャンネルで利用可能な制限を確認してください。
両方のプロファイルで、選択したサービスとエンコーダーが別の値を要求しない限り、キーフレーム間隔を2秒に設定します。音声は通常、AACのビットレート160 Kbps、サンプリングレート48 kHzで十分です。音源が多い場合は、デスクトップ音声キャプチャ経由でマイクが二重に取得されていないか個別に確認してください。

解像度、フレームレート、音声
「映像」セクションを開きます。ベース(キャンバス)解像度はシーンの作業スペースを決め、出力(スケーリング)解像度はOBSが視聴者に送信する映像のサイズを決めます。ゲーム、カメラ、グラフィックが1920×1080を想定している場合は、この値をベース解像度のままにし、必要に応じて出力解像度を下げてください。
単に数値が高いという理由だけで60fpsを選ぶべきではありません。このモードはコンピューターのリソースとビットレートをより多く消費します。カメラを使ったトーク配信なら、30fpsで十分なことがよくあります。ゲーム、スポーツ配信、その他の動きの多いシーンでは60fpsのほうが滑らかに見えますが、ビットレートが限られているとぼやけが生じることがあります。
簡単な設定例:Twitchではベース解像度1920×1080、出力1664×936、60 FPS、6000 Kbpsを使用できます。YouTubeではベースと出力の解像度を1920×1080、60 FPS、約8000 Kbpsにします。コンピューターやインターネットがより弱い場合は、1つのソースだけでなくプロファイル全体で解像度とフレームレートを下げてください。
「音声」セクションで、使用するマイクと再生デバイスを選択します。音量インジケーターを確認してください。信号が常にレッドゾーンに達してはいけません。声にはノイズ抑制、コンプレッサー、リミッターのフィルターを設定すると効果的ですが、まずは複雑な処理なしで適切なレベルに調整してください。
シーンコレクションを別々に作成する必要があるか
プロファイルはシーンを移動したり分割したりするものではありません。TwitchとYouTubeで同じオーバーレイ、カメラ、ゲームキャプチャ、通知を使用する場合は、1つのシーンコレクションのままで構いません。プロファイルを切り替えても利用できます。
レイアウトが異なる場合は、別々のコレクションが必要です。たとえばYouTube用には追加ブロック付きの横長レイアウトを用意し、Twitch用には別の通知、チャット、ドネーションウィジェットのセットを用意できます。「シーンコレクション」メニューを開き、新しいコレクションを作成して必要なシーンとソースを追加します。「Twitchレイアウト」「YouTubeレイアウト」など分かりやすい名前を付けてください。
ファイルパスに注意してください。ロゴ、フレーム、動画、効果音は、OBSが読み込める場所に置く必要があります。コレクションを切り替えた後にソースが消えた場合は、ファイルパスとフォルダへのアクセスを確認してください。新しいコレクションが完全に動作することを確認するまで、古いコレクションは削除しないでください。
配信前に素早く切り替える方法
プロファイルとシーンコレクションは、OBSの別々のメニューで切り替えます。そのため、プロファイルを変更しただけではシーンコレクションは切り替わりません。設定を混同しないように、同じ名前を使用してください。たとえば、プロファイル「Twitch」とコレクション「Twitchシーン」、プロファイル「YouTube」とコレクション「YouTubeシーン」などです。
- 配信と録画が実行中であれば停止します。
- 「プロファイル」メニューで目的のプラットフォームを選択します。
- 「シーンコレクション」メニューで同じ名前のコレクションを選択します。
- 「設定」を開き、サービス、キーの先頭の文字、解像度、ビットレートをすばやく確認します。
- OBSのキャンバスを確認します。カメラ、ゲーム、フレーム、チャット、通知が正しい位置にあるはずです。
配信を開始した後にプラットフォームを変更しようとしてプロファイルを切り替えないでください。別のサービスへの配信には、現在のストリームを停止し、正しいプロファイルを選択して配信をやり直す必要があります。両方のメニューをコントロールパネルの近くに置き、開始前に選択中のプロファイル名が見えるように、余分なウィンドウをあらかじめ閉じておくと便利です。
初回配信前の確認
各プロファイルを設定したら、それぞれ個別に確認してください。Twitchプロファイルに切り替え、設定を開いてTwitchが選択されていることを確認します。次にYouTubeプロファイルを確認します。プロファイル名だけに頼らず、重要なパラメータが設定画面で確認できるようにしてください。
ストリームキーを管理してください。キーをメモに書き写したり、自分宛てのメッセージで送ったりする必要はありません。選択したプロファイルで適切なチャンネルが接続されていることを確認するだけで十分です。プラットフォーム側でキーが再発行された場合は、該当するOBSプロファイルでのみ更新してください。不安な場合は、古いキーを削除し、チャンネル設定で新しいキーを作成してください。
短いテスト配信を行います。YouTubeでは、配信設定でそのモードが利用可能な場合、非公開またはリンク限定の配信を使用できます。Twitchでは、適切なモードで短いテスト配信を行うか、チャンネルパネルが提供している場合はプレビューを使用してください。確認後、テスト配信を起動したままにしないでください。
テスト中に別のデバイスで視聴を開き、映像が固まらず、音声が映像から遅れていないことを確認します。OBSの統計情報を見てください。フレーム落ち、エンコーダーの過負荷、CPU負荷の高さは、不適切なパラメータを示している可能性があります。映像が乱れる場合は、まず解像度またはフレームレートを下げ、ネットワーク損失がある場合はビットレートを下げてください。
音声と映像は個別に確認してください。録画またはテスト配信をヘッドホンで聴いてください。マイクが声を覆い隠したり、ゲーム音が大きすぎたりしてはいけません。カメラが正しい映像を表示していること、ゲームキャプチャが黒いままになっていないこと、テキストが読めること、通知がシーンの重要な要素を覆っていないことを確認してください。
手順のまとめ
- OBSで「Twitch」と「YouTube」のプロファイルを作成します。
- 各プロファイルでサービスとストリームキーを個別に指定します。
- 選択したプラットフォームに合わせて出力、解像度、フレームレート、エンコーダー、音声を設定します。
- 必要な場合にのみ、別々のシーンコレクションを作成します。
- 配信前に、同じ名前のプロファイルとコレクションを選択します。
- キー、テスト配信、音声、映像、OBSの統計情報を確認します。
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