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ストリーミング用のビットレートを選択する方法

ストリーミングは、ゲーム、教育、ポッドキャスト、クリエイティブな放送など、デジタルコンテンツの不可欠な部分となっています。 ストリーム品質の重要な要素の1つは、ビットレートです。これは、ビデオの明瞭さ、滑らかさ、視聴者の快適さに直接影響する指標です。 適切なビットレートを選択すると、ラグ、ぼやけ、および接続の問題を回避できます。

この記事では、ストリームのビットレートを適切に設定する方法、注意を払うべきこと、およびストリーマーが犯す最も一般的な間違いについて説明します。

ビットレートとは何か、なぜそれが重要なのか

ビットレートは、ストリーム中に1秒あたりに送信されるデータの量です。 値が高いほど、ビデオの品質は良くなりますが、インターネット接続とコンピュータの負荷は大きくなります。

キーポイント:

  • イメージの質。 高いビットレートにより、シャープネス、明るい色、詳細なビジュアルが保証されます。
  • ビデオの滑らかさ。 ビットレートが低いと、ピクセル化や途切れた再生につながる可能性があります。
  • 流れの安定性。 インターネットの速度が選択したビットレートを処理できない場合は、ラグや接続の切断が発生する可能性があります。
  • ビットレートは解像度とフレームレートに直接関係しています:30fpsで720pは1つの範囲を必要とし、60fpsで1080pは別の範囲を必要とし、60fpsで4Kはかなり高

    最適なビットレートを決定する方法

    最適なビットレートは、いくつかの要因に依存します:

  • インターネットの速度。 ストリーミングする前に、実際のアップロード速度を確認してください。 ストリーミングビットレートは、安定性のためのバッファを残すために、最大アップロード速度の約70〜80%である必要があります。
  • 解像度とフレームレート。 標準的な推奨事項:
  • 720p、30fps—2500-4000kbps
  • 720p、60fps—3500-5000kbps
  • 1080p、30fps—4000-6000kbps
  • 1080p、60fps—6000-8000kbps
  • 1440pおよび上—9000-15000kbps
  • コンテンツタイプ。 ペースの速いゲームでは、ぼやけを防ぐためにより高いビットレートが必要です。 Podcast、lectures、または静的コンテンツには、より低い値が必要です。
  • ストリーミングプラットフォーム。 異なるプラットフォームには最大ビットレート制限があります:
  • Twitch—最大6000kbps(パートナーの場合はより高い場合があります)
  • YouTube—1080p60のための9000kbpsまで
  • Facebookのゲーム—最大6000kbpsのfacebookのゲーム-最大6000kbpsの
  • ビットレートを設定する前にプラットフォームの制限を確認してください。そうしないと、自動的に品質が低下したり、ストリームがドロップされたりする可能性があります。

    ビットレートを選択するためのヒント

    1. ライブに行く前にテスト

    理論値だけに頼らないでください。 テストストリームを実行して、ビデオの安定性、ラグ、チャットの応答性を確認します。

    2. 速度バッファを残す

    インターネットで10Mbpsのアップロードが提供されている場合は、ビットレートを最大に設定しないでください。 安定性および突然の負荷スパイクのための20-30%緩衝を残して下さい。

    3. コーデックプロファイルの設定

    H.264やH.265のような最新のコーデックは、より低いビットレートで品質を維持することができます。 H.265はより効率的ですが、より多くのエンコーディングリソースを必要とします。

    4. バランスの質および安定性

    視聴者は、ラグや一定のバッファリングを経験するよりも、品質をわずかに低下させる方が良いです。 1080p60で4000kbpsが頻繁にフリーズすると8000kbpsよりも良く見えることがあります。

    5. アダプティブビットレート

    一部のストリーミングプラットフォームとOBS Studioでは、可変ビットレート(VBR)がサポートされています。 負荷とインターネットの速度に基づいて自動的に調整されます。 これは不安定な接続に便利ですが、高速動作中に品質を低下させる可能性があります。

    避けるべき間違い

  • 弱いインターネット接続でビットレートが高すぎます。 ラグ、ストリームドロップ、および視聴者からの負のフィードバックを引き起こします。
  • プラットフォームの要件を無視します。 プラットフォームはストリームを制限し、品質を低下させる可能性があります。
  • 解像度だけに焦点を当てます。 十分なビットレートのない高解像度では、鮮明な画像は生成されません。
  • テストをスキップします。 "アイボール"設定は、多くの場合、不安定なストリームにつながります。
  • Pcリソースを過小評価しています。 弱いCPUまたはGPUでのビットレートが高いと、FPSの低下とゲームの遅れが発生します。
  • 視聴者のインタラクションへのビットレートの影響

  • 滑らかで高品質のビデオは、エンゲージメントを高め、視聴者をより長く保持します。
  • 質の悪さや遅れは視聴者を苛立たせ、保持を減らします。
  • 正しいビットレートは、ビデオ品質がパートナーにとって重要である適切なコラボレーションを可能にします。
  • さまざまな状況に応じたビットレートの選択

  • 高いFPSと速いアクションを備えたホームストリーム。 安定性のためにVBRを使用して、最大インターネット速度の70-80%でビットレートを選択します。
  • 静的な放送、ポッドキャスト、または講義。 インターネットとCPUの過負荷を避けるために、ビットレートを2000〜3000kbpsに減らします。
  • モバイルストリーム。 モバイルインターネットの速度に基づいてビットレートを調整し、適応品質のアプリを使用してストリームを安定させます。
  • 他のストリーマーとのコラボレーション。 安定したビットレートを維持して、すべての参加者が高品質のビデオを見て、チャットがスムーズに機能するようにします。
  • 実用的なビットレート選択方式

  • ストリームの解像度とフレームレートを決定します。
  • ネットワークのアップロード速度を確認してください。
  • ネットワーク速度の70〜80%でビットレートを計算します。
  • プラットフォームの要件を検討します。
  • ライブに行く前にストリームをテストします。
  • 不安定なインターネットのためにVBRまたは適応ビットレートを使用します。
  • この方式に従うことで、視聴者を失ったり、機器の問題を引き起こしたりすることなく、最大の品質と安定性を達成できます。

    結論

    ビットレートを選択することは、品質、安定性、およびハードウェアとインターネットの機能のバランスです。 これに体系的に近づくと、ストリーマーは次のことができます:

  • 遅れなしでストリームの品質を向上させます。
  • 視聴者をより長く保持します。
  • コラボレーションとスポンサーシップの機会を増やします。
  • 視覚的な忠実度を失うことなく、PCとインターネットの負荷を軽減します。
  • 主なルール:品質は設定の数字よりも重要であり、特定の条件にテストして適応することで、すべてのストリームを視聴者にとってプロフェッショナルで快適