サイバーパンク2077の開発者の認識
Cyberpunk開発を認めたのはなぜかリリース"生"ゲームです。 販売開始は完璧で、誰もがゲームを楽しみにしていましたが、リリース後すぐに大きな苦情がありました。 失敗は会社内の多くの問題が原因で起こりました。 当初、リリース日とタイミングが間違って計画されていた、労働条件が悪かったなど。
CD Projektは一ヶ月半のための状況を修正しようとしているが、現時点では動作していませんされています。
最も基本的な問題は、エンジンとゲームの開発が事実上同時に行われたことです。 また、当社の経営とマーケッターなかったそうなの開発などのゲームです。
多くの元および現在の開発者は、当初から、高品質のゲーム開発に焦点を当てるよりも、Cyberpunk2077のPRに焦点を当てることが重要だったと主張しています。 リリースのずっと前に、締め切りを満たすことはできないことが明らかになりました。 従業員は残業しなければならなかったが、これは彼らを救わなかった。 開発者のための低給与、従業員の絶え間ない変化も最終結果に影響を与えました。 同社の従業員によると、ゲームは2022年にリリースされるはずでしたが、マーケティング担当者はリリースを"加速"し、リリース日を一年半前に設定しました。
当初から、CD Projektはその製品について怠慢であり、大量の不満やその他の問題につながりました。 開発者は、サイバーパンク2077が完全に生でリリースされることを理解しました。 会社の長は、ゲームのユーザーに繰り返し謝罪し、できるだけ早くすべての問題を解決することを約束しましたが、彼の言葉を信じていません。
サイバーパンク2077は、2021年の第二部で表示されますゲームの最高のもっとまともなバージョンで、長い時間のためにファイナライズされます。 ゲーム内のすべての問題を背景に、CD Projektのシェアは30%以上減少しました。 頭は確かにそれを好きではないので、すべての力はサイバーパンク2077の改訂に取り組むように置かれています。