Twitchで予想を開始して的中した選択肢を選ぶ方法
Twitchの予想とは
予想はTwitchのインタラクティブ機能で、視聴者が選択肢の一つを選び、チャンネルポイントで仮想的なベットを行います。配信者が質問を設定し、起こりうる結果を追加して回答受付を開始し、イベント後に正しい選択肢を選びます。
予想はしばしば投票と呼ばれますが、仕組みは異なります。通常のアンケートでは視聴者は単に回答を選び、Twitchが投票の分布を表示します。予想では参加者がチャンネルポイントを使用します。結果が確定すると、間違った選択肢を選んだ視聴者のポイントが、正しい結果を選んだ人たちに分配されます。
チャンネルポイントはお金ではなく、Twitchから出金することもできません。そのため予想は、ゲーム内のイベント、難しいレベルへの挑戦、チャレンジ、次の行動の選択など、配信中に確認できる結果に適しています。
予想には明確な終わりが必要です。どのイベントが結果を決めるのか、いつ回答受付を締め切るのかを、視聴者が事前に知っている必要があります。条件を一義的に確認できない場合は、アンケートやチャットでの通常の議論を使う方がよいでしょう。
予想を利用できる人と有効にする設定
Twitchの予想はアフィリエイトとパートナー向けの機能です。チャンネルに該当するステータスがない場合、アカウントの確認や通常の認証バッジだけでは不十分です。Twitchのインターフェースではセクション名が変わる可能性があるため、機能が見当たらない場合はまずチャンネルのステータスとプラットフォームの最新のヘルプ資料を確認してください。
参加するには視聴者にチャンネルポイントが必要です。無効になっている場合は、Creator Dashboardを開き、Viewer Rewardsセクションに移動してChannel Pointsの項目を見つけ、Enable Channel Pointsのスイッチをオンにします。その後、Twitchに個別の保存ボタンが表示される場合は設定を保存します。同じセクションでポイントの名前や獲得条件を設定できますが、予想にはポイント機能自体があれば十分です。
Channel Pointsや予想の設定項目がない場合、同じ報酬を約束する外部の投票で代用しようとしないでください。正しいアカウントでログインしているか、チャンネルオーナーの権限があるか、自分のステータスで必要なツールが利用できるかを確認してください。アシスタントにもチャンネルのインタラクティブ機能を管理する権限を持つロールが必要です。
配信前にパネルを開き、テストシナリオで予想を確認しておくとよいでしょう。そうすれば、終了ボタンがどこにあるか、チャットでのカードの見え方、回答受付終了後にどのような操作ができるかが分かります。
予想の開始場所の見つけ方
予想の管理はCreator Dashboardにあります。Stream Managerセクションを開くと、現在の配信用のクイックアクションが表示されます。その中にアンケート、広告、報酬、予想などのツールがある場合があります。
Predictionsや予想に関連する名前のアクションを探してください。パネルにない場合は、クイックアクション追加ボタンを押してリストから予想を選びます。ボタンの名前や位置はTwitchのインターフェースの言語によって異なりますが、通常はチャットとのインタラクション用ツールの中に目的の要素があります。
ツールを開くと作成フォームが表示されます。そこに質問を入力し、回答の選択肢を追加し、ベット受付時間を選択します。開始前に、視聴者が予想カードで見る通りにテキストを読み返してください。質問や選択肢の誤りは、開始後に説明するのではなく、確定前に修正する方がよいでしょう。
モデレーターやエディターが予想を開始する場合は、その人が必要なアクションを見られるか事前に確認してください。すべてのアシスタントが同じ権限セットを持つわけではありません。チャットが活発な間に複数の人が同時に別のボタンを押さないよう、開始と終了の担当者を決めておきましょう。
質問と選択肢の作り方
よい質問は一つの具体的なイベントを描写し、異なる解釈の余地を残しません。たとえば「次の区間を体力を失わずにクリアできるか?」です。この場合の選択肢は「はい」と「いいえ」で、区間の終了時点で結果を判定できます。
もう一つのよい例は「次のラウンドはどのチームが勝つか?」です。選択肢は2チームの名前になります。引き分けの可能性がある場合はそれも追加する必要があります。そうしないと、イベント後に正しい結果がどの選択肢にも当てはまらない可能性があります。ルートボックスには「次の宝箱からどのアイテムが出るか?」という表現が適しており、実際に出現しうるアイテムを事前に列挙します。
よくない選択肢は違った見え方をします。「今日は運がいいか?」は、何を運がいいとみなすのかを説明していません。「すぐに間に合うか?」には時間の境界がありません。「勝利」と「圧勝」という選択肢は重複しています。一つの結果が両方の回答に同時に当てはまる可能性があります。こうした表現は、結果を選ぶ段階ですでに論争を生みます。
開始前にいくつかの条件を確認してください:
- 質問が一つの確認可能な結果を描写しているか;
- 選択肢が同時に正しくなることはないか;
- 数値の結果については、あらかじめ境界が示されているか。たとえば「特定の値を超えられるか」など;
- 配信の遅延とイベント確認に必要な時間が考慮されているか;
- 開始後に質問の意味や回答リストを変える必要がないか。
「すぐに」「たくさん」「ほとんど」「十分」といった曖昧な言葉は、その意味を説明していない限り使わないでください。視聴者は、何が的中した選択肢を選ぶ根拠になるのかを理解している必要があります。

配信中に予想を開始する方法
質問と選択肢が準備できたら、Stream Managerで予想のクイックアクションを開きます。イベント名または質問を入力し、回答の選択肢を追加してベット受付時間を設定します。Twitchの標準インターフェースでは、予想は1分から30分まで設定できます。視聴者が条件を読んでベットするのに間に合う時間を選びますが、イベント自体の長さ以上に受付を開いたままにしないでください。
作成には最低2つの選択肢が必要で、選択肢の総数は10個を超えてはいけません。実際に起こりうる結果だけを追加してください。回答リストが多いからといって予想が正確になるわけではなく、カードが読みにくくなり、勝者を選ぶ際の誤りのリスクが高まるだけです。
確定前にもう一度テキストを確認してください。開始後は質問を自由に書き換えたり、選択肢を差し替えたり、条件の意味を変更したりできません。開始後に誤りに気づいた場合は、新しいルールで結果を宣言しようとするよりも、予想を停止してキャンセルする方が安全です。
開始ボタンを押します。Twitchはチャットに予想カードを表示し、視聴者は選択肢を選んでチャンネルポイントの数を指定できるようになります。条件を音声で説明し、必要に応じてチャットにもメッセージで重ねて伝えましょう。終了のタイミングを伝え、ベット確定後は選択肢やベット額を変更できないことを思い出させてください。
受付が開いている間は、カードと時間を確認してください。イベントが設定した期限より早く終わった場合は、自動終了を待たないでください。管理パネルでアクティブな予想を開き、回答受付終了のアクションを選びます。通常はEnd Predictionsまたは「予想を終了」という名前です。このボタンは新しいベットを停止しますが、それ自体ではまだ勝者を決めません。
技術的な制限と視聴者のベット
主な制限は開始前に考慮しておくべきです。1回の予想には2から10個の選択肢があります。回答受付時間は1分から30分の範囲です。ボタンの正確な表記や利用可能な時間の値はインターフェースのバージョンによって異なる場合がありますが、Twitchの機能で標準範囲を超えることはできません。
視聴者は選択肢を選び、利用可能なチャンネルポイントの数を指定します。確定後は、同じ予想内で別の結果にベットを移したり、その額を変更したりすることはできません。そのため、質問と選択肢を声に出して説明する前に回答収集を開始しないでください。
予想の時間とはベット受付の期限であり、結果確定までの必須時間ではありません。たとえば5分で予想を開いても、イベントが2分で終わることもあります。その場合はイベント終了後に手動で回答受付を終了し、その後で結果の確定に進みます。設定した期限が先に切れた場合、Twitchは受付を自動的に閉じますが、予想は配信者が操作するまで的中した選択肢が選ばれないままになります。
特定の視聴者が利用できるポイント数は、その人の残高によって異なります。参加者に金銭的な補償や固定の利益を約束しないでください。チャンネルポイントはTwitch内の機能向けであり、定められた金銭的価値はありません。
予想を停止して勝者を選ぶ方法
イベント終了後は、まず回答受付を閉じます。タイマーがまだ動いている場合は、管理パネルでアクティブな予想カードを開き、End Predictionsまたは日本語の対応ボタンを押します。その後は新しいベットを受け付けられません。すでに行われたベットは保持され、カードは結果確定の段階に移ります。
次に、実際のイベントを最初の質問と比較します。配信全体の状況で回答を選ばないでください。ラウンドの勝利について質問したなら、まさにそのラウンドの終了を待ちます。条件がダメージなしでの区間クリアに関するものなら、区間が終了し、キャラクターが実際に体力を失っていないことを確認します。質問が時間に関するものなら、おおよその評価ではなく設定した境界を確認します。
終了した予想のカードで結果確定のアクションを選びます。Twitchは作成した選択肢のリストを表示します。条件に合うものをクリックし、決定を確定します。確定後、予想は終了状態になり、システムがチャンネルポイントでの支払いを自動的に計算します。
負けた選択肢を選んだ視聴者のポイントが、勝者へのプールを形成します。正しい回答をした各参加者は、自分のベット額と的中した選択肢へのベットに占める割合に応じて支払いを受け取ります。負けた選択肢と比べて正しい結果へのベット総額が少ないほど、支払いは高くなる可能性がありますが、具体的な結果を計算するのは配信者ではなくTwitchです。
イベントが行われなかった場合、結果を確認できない場合、複数の選択肢が同時に正しくなった場合は、当てずっぽうで回答を選ばないでください。カードで利用可能であれば、予想のキャンセルアクションを使用します。キャンセル時にはシステムが参加者に使用したポイントを返還するため、紛争のある状況が誤った分配になることはありません。
キャンセルは勝者の選択とは異なります。選択肢を選ぶと一部の参加者が予想のルールに従ってポイントを受け取り、他の結果へのベットは負けとみなされます。キャンセルには的中した選択肢がなく、ポイントは参加者に返還されます。確定前に、どのボタンを押しているかを注意深く確認してください。
モデレーションとよくある間違い
開始前に3つのことを簡単に伝えましょう。何を予想するのか、いつ回答受付が終わるのか、どの事実で結果を選ぶのか。この説明は数秒で済みますが、論争を避けるのに役立ちます。視聴者がルールについて同じ質問を繰り返す場合は、開始を止めて最初のベットの前に条件を説明してください。
視聴者が選択肢を選び始めた後に基準を変更しないでください。「別の意味だった」という言葉は、すでに作成された予想を修正しません。チャットを通じて新しい選択肢を追加したり、カードになかった結果を勝者として宣言したりしないでください。
視聴者の個人情報、嫌がらせ、侮辱、プラットフォームのルールに違反するイベントに基づいて予想を開始しないでください。Twitchのルールや法律に適合しない場合、仮想ポイントを送金、賞品、支払いの約束と結びつけないでください。
単純に意見を集めるにはアンケートを使います。投票の割合が重要で、ポイントの再分配が不要な場合に適しています。予想は具体的で確認可能な結果に必要です。誰が勝つか、何が出るか、行動が実行されるか、指定した時点までにイベントが起こるか、といったことです。
アシスタントが予想を進行する場合は、短い役割分担を決めておきましょう。誰が開始するか、誰がタイマーを監視するか、誰が受付を閉じるか、誰が結果を確定するか。活発なチャンネルでは、これにより早すぎる終了や誤った選択肢の選択のリスクが減ります。
まとめ:手順ごとのやるべきこと
- チャンネルがTwitchのパートナーまたはアフィリエイトに該当し、チャンネルポイントがCreator Dashboard → Viewer Rewards → Channel Pointsで有効になっていることを確認します。
- Stream Managerを開き、パネルにない場合は予想のクイックアクションを追加します。
- 確認可能な質問を一つ作成し、2から10個の相互排他的な選択肢を準備します。
- 予想を開始し、ベット受付時間を1分から30分に設定します。
- イベント後に回答受付を手動で終了するか、タイマーの終了を待ちます。
- 実際の結果を最初の条件と比較し、的中した選択肢を選びます。
- 結果が行われなかった場合や一義的に判断できない場合は、予想をキャンセルして参加者にポイントを返還します。
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