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Warzone:攻撃性が損失につながる理由

"まともなpingがあれば、私は彼らを上回っていただろう""彼らは再びコーナーでキャンプしているだけで、スキルはない""私たちは圧力で彼らを圧倒するだろう"—別の失われた試合の後におなじみのフレーズ? あなたは最高のSMGをつかみ、銃声に向かって走り、数人を殺し、そして後ろから突然死し、チームメイトがあなたなしでゲームを終えるのを見ます。

Warzoneの攻撃性は両刃の剣です。 それはキルとアドレナリンの山をもたらすことができますが、正しいアプローチがなければ、ゲームを失うことが保証されています。 あなたの攻撃性があなたに対して働く主な理由と、圧力を制御された力に変える方法を分解しましょう。

攻撃性が常に勝つという神話

Warzoneでは、攻撃的な遊びのカルトが発展しました。 ストリーマーとプロのプレイヤーは、何十ものキル、建物の襲撃、分隊全体の拭き取りでハイライトを披露します。 これは、攻撃性が唯一の正しい遊び方であるという錯覚を生み出します。

しかし、現実には、swaggやJoeWoが反射レベルのチーム調整で機能するのは、ランダムなロビーの平均的なプレーヤーでは機能しません。 攻撃的なスタイルには、優れた射撃だけでなく、完璧なポジショニング、完璧なタイミング、チームの同期、そして最も重要なのは、いつ停止するかを知る能力など、スキルの複合体全体が必要です。

問題は、多くのプレイヤーが攻撃性と無謀さを混同していることです。 彼らは敵を見て、自分自身に重要な質問をすることなく彼らを急いでいます:「私には利点がありますか?」、「何か問題が発生した場合、退却できますか?"、"彼のチームメンバーの残りの部分はどこにありますか?”.

情報のない攻撃は自殺です

攻撃的なプレーヤーの最も一般的な間違いは、盲目的に攻撃することです。 あなたは銃声を聞き、レーダーの赤い点を見て、そこに何人の敵がいるのか、彼らがどのような位置にいるのかさえ知らずに、それに向かって走ります。

結果は予測可能です:あなたは3つの銃で満たされている建物に飛ぶか、すでに有利な立場を取っていて、誰かが準備ができていないで破裂するのを待っているチームによって待ち伏せされています。

何をすべきか:攻撃は偵察から始めなければなりません。 敵の位置を理解するためにUAVを使用してください。 音に耳を傾ける-足音の数、リロード、能力の使用はあなたに敵の番号に関する情報を提供します。 敵を混乱させるために入る前にスタングレネードやフラッシュを使用してください。 そして、あなたが状況を明確に理解しているときだけ—攻撃。

プロのプレイヤーは、中に何人の敵がいるのか、どこにいるのかを知らずに建物に入ることはめったにありません。 彼らは、音、無人偵察機、および視覚的偵察を使用して、不確実性を利点に変えます。

位置およびカバーを無視すること

キルの狩りでは、攻撃的なプレイヤーは最も重要なこと、つまり地図上の位置を忘れることがよくあります。 彼らは、オープンスペースを介して実行し、複数の方向から覆われているメインの入り口を通って入力し、彼らはカバーのチャンスがない領域で終わる。

Warzoneでは、ポジショニングは目的以上のものを意味します。 平凡な射撃をしているが、正しい位置を取ったプレーヤーでさえ、オープンフィールドに立っているより正確な対戦相手との決闘に勝ちます。

何をすべきか:あなたが作るすべての動きはカバーからカバーに行くべきです。 あなたが動き始める前に、あなた自身に尋ねてください:「私が撃たれ始めたら私はどこに隠れますか?"答えがない場合-あなたは移動する準備ができていません。 屋根、コンテナ、建物の壁を使用してください。 特に後半のゲームでは、オープンスペースを避けてください。

高い地面を取ることも重要です。 高い位置を制御すると、視認性が向上するだけでなく、戦術的な利点も得られます:特にヘッドグリッチ(頭だけが見えるカバー)を使用している場合は、

タイミングの悪さと忍耐力の欠如

Warzoneは忍耐についてのゲームです。 しかし、攻撃的なプレーヤーはしばしばこの品質を失います。 彼らは敵を見て、適切な瞬間を待たずにすぐに攻撃に突入します。

タイミングの間違いは異なります:

  • 一人で完全なチームを攻撃する。 あなたは「みんなを殺す」と決めましたが、敵には助けに来るチームメイトがいることを忘れていました。
  • 他のチーム間の銃撃戦の間に攻撃します。 2つのチームがお互いを弱めるのを待つ代わりに、あなたは争いに飛び込み、誰にとってもターゲットになります。
  • 円を考慮せずに攻撃する。 あなたはゾーンの端で戦いを開始し、安全にそれを作ることができなかったので、ガスに死ぬ。

何をすべきか:待つことを学ぶ。 2つのチームが戦っているのを見たら、その肉挽き器に入らないでください。 死のメッセージがキルフィードに表示されるまで待って、残っている敵の数を評価してから、交戦します。

建物を攻撃する場合は、敵がリロードするか、他の何かに気を取られるのを待ちます。 オーディオキューを使用してください:銃声、足音、癒し—これらすべてがあなたに攻撃のための窓を与えます。

チームプレイ:ソロ攻撃が殺す理由

Warzoneはチームゲームです。 しかし、多くの攻撃的なプレーヤーはこれを忘れています。 彼らはチームから逃げ出し、一人で建物に入り、死に、チームメイトは数を上回ったままになります。

問題は、ロビーで最高のシューティングゲームであっても、敵がまとまりを持ってプレイしている場合、1v3の戦いに勝つことができないことです。 ワンショット-そして、あなたは三つの側面から囲まれている、とあなたのチームメイトは助けるには遠すぎます。

何をすべきか:攻撃性はチームの努力でなければなりません。 通常のチームでプレイする場合は、役割を割り当てます。 一人のプレイヤーは攻撃の「頭」であり、最初に入り、圧力を生み出します。 第二は、側面を保護し、最初に気を取られた敵をオフに仕上げ、カバーです。 第三は、後部を制御し、機器(ドローン、煙)を準備するサポートです。

各攻撃の前に、すべてのチームメンバーが準備ができていることを確認してください。 カウントダウンを使用してください:"三、二、一—行く。"これはあなたの行動を同期させ、混乱の余地を残さない。

Randosで遊んでいる場合は、pingを使用してください。 すべての同盟国に見える敵の頭の上の赤いマーカーは、千の言葉よりもうまく機能します。

脱出計画の欠如

アグレッシブなプレーヤーは、「すべてか何か」という観点から考えることがよくあります。"彼らは物事がうまくいかない場合のための計画なしで戦いに飛び込みます。 そして、状況が彼らに逆らったとき、彼らは後退する場所がないので単に死ぬだけです。

何をすべきか:すべての攻撃は脱出計画を持っている必要があります。 建物に入る前に、注意してください:あなたが撃たれ始めたら、どこで走り出しますか? 最も近いカバーはどこですか? あなたの後退をカバーすることができますあなたのチームメイトはどこにありますか?

戦いがあなたの道を進んでいない場合—後退します。 プレートがない場合や、敵がどこにいるのかわからない場合は、押し込もうとしないでください。 後退し、再編成し、回復し、再び攻撃する。 いつ後退するかを知ることは臆病ではなく、ゲームにとどまり、再び戦うことを可能にする戦略です。

積極的なプレイのための誤った機器の選択

多くのプレイヤーは積極的なloadoutsを取るが、それらを使用する方法を理解していません。 彼らは近い四半期のためにSMGを取り、彼らは範囲でARsによって撃墜されるオープンフィールドに実行します。 または、彼らは狙撃兵を取り、建物を襲撃しようとします。

何をすべきか:積極的なスタイルには、適切な機器のセットが必要です。 あなたの武器は、あなたが戦うことを計画している距離と一致しなければなりません。

建物の襲撃や近接戦闘には、Smg(Striker9、WSP-9)と散弾銃(Bryson800)が理想的です。 それらは限られたスペースの最高の火率そして移動性を提供する。

あなたは中距離を制御することを計画している場合は、MCWのような軽量のARを取る—それは積極的なプレーのために十分なモバイルですが、範囲での係

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