Subnautica 2の面白バグ5選
Unknown Worlds Entertainmentのゲームは、その雰囲気だけでなく、ファンが愛情を込めて「バグ」と呼ぶ「面白い特徴」でも常に有名でした。2026年5月14日に早期アクセスでリリースされたSubnautica 2も例外ではありませんでした。開発者がホットフィックスをリリースし、ファンに少し待つように求めている間、プレイヤーは次々とグリッチを見つけることに夢中になっています。
古典的な物理異常から経済的な抜け穴まで、リリース後の最初の週にダイバーたちによって発見された、最も面白くてとんでもないバグ5選を紹介します。
1. 飛ぶエアブラダー
このバグは、おそらく最も壮大で、セーブデータにとって最も危険なものです。ライフベスト(エアブラダー)を本物のロケットエンジンに変えてしまいます。
どのような様子か:緊急に水面に浮上しようとエアブラダーを作動させると…数百メートル上空、成層圏に真っ逆さまに投げ出されます。再利用型宇宙往還機「ブラン」のように海の上で宙吊りになり、恐ろしいことに自分の基地が下の方に小さくなっていくのを眺めます。
なぜ面白いのか:ゲームの物理エンジンが運動量の計算に対応できません。プレイヤーは冗談で、開発者が秘密の「水中航空」モードを追加したと言っています。
「初めて見たとき、ゲームが『Subnautica: Space Program』モードに切り替わったのかと思いました」と、Redditのユーザーは共有しています。
実用的な結果:このバグは、落下による死亡、または地上に戻るまでの飛行中に飢餓で死亡する可能性があります。また、次のパッチで削除される可能性が高いです。
2. 悪いアイテムの複製
無限のチタンを夢見たことがあるなら、このバグはあなたのためにあります。
どのような様子か:アイテム(例えば貴重なセレスティン鉱石)を拾い、同時に「捨てる」ボタンと「使う」ボタンを押します。ゲームクライアントは何をすべきか理解できずフリーズし、結果として1つ вместоに2つの同じアイテムがあなたの隣に落ちます。
なぜ面白いのか:無限のリソース複製音が、造幣局でコインを鋳造する音に似ています。ファンはこれを「貧乏人のクリエイティブモード」と呼んでいます。
「珍しい金属を探す必要があるの?5分で魔法のように作り出してストレージを埋められるのに?」と賢いプレイヤーは書いています。
重要:このバグはすべてのものに機能するわけではなく、金属鉱石で最も効果的です。また、すでに積極的にパッチが適用されているため、できるうちに利用してください。
3. 地獄のコンストラクタ:「鋼鉄の棺」を友人に
Co-opでプレイしている場合、基地の建設には注意してください。ここでは超現実的なバグがあなたを待っています。
どのような様子か:1人のプレイヤーが基地モジュールまたはエアロックを建設している間、別のプレイヤーがその建設現場に接近しすぎていると、完成した壁がチームメイトを飲み込み、テクスチャの中に閉じ込め、鋼鉄のケースに生き埋めにします。
なぜ面白いのか:閉じ込められたプレイヤーは自力で脱出できません。酸素不足で苦しんでリスポーンするか、友人に壁を破壊してもらう(そして苦労して建設した通路を破壊する)しかありません。
「— どこにいるの?— 壁の中に。文字通り。これが私の人生だ。」
4. 粘土物理:自分の人生を送る乗り物
タッドポール(あなたの最初の潜水艦)は、時々しわくちゃのアルミホイルでできているかのように振る舞います。
どのような様子か:タッドポールを基地に停め、食事のために中に入り、出てくると…潜水艦は空に飛んでいったり、マップの下に落ちていたり、グレートジョーの巨大な貝殻で押しつぶされていたりします。
なぜ面白いのか:さようなら、2時間のリソース集め!進行状況を失うことによるアドレナリンと、まるで目に見えないスタントマンが操縦しているかのようにタッドポールが宙返りする異常な状況が混じり合います。
5. ファントムロッカー(またはダイバー磁石)
このバグは初代Subnauticaからよく知られており、今回も続編に登場しました。
どのような様子か:サイクロプスや標準基地の壁に壁掛けストレージロッカーを設置します。貴重なリチウムを入れるために開ける…と、ロッカーは床に落ちます。そして、その中身もすべて飛び散り、床に散らばったり、テクスチャの中に消えたりします。
なぜ面白いのか:ゲームは文字通りあなたに言います:「略奪?そんなの聞いたことないよ。」そして最悪(そして最もコミカルな)のは、友達が部屋に入ってきて、誤って倒れたロッカーをどかしてしまうことです。するとロッカーは別のバイオームに飛び去り、1週間分の食料を持っていってしまいます。
ボーナス:「ここでの主な悪役は誰?」
別に、魚を殺せないというスキャンダルに注目する価値があります。これはバグではなく、機能(開発者の意識的な決定)ですが、コミュニティはフィレナイフがないことを個人的な侮辱と受け止め、「通常の武器」を要求しました。Unknown Worldsがエコシステム保護に関する哲学的な投稿を書いている間、プレイヤーはモッドを通じてショットガンを追加しています。
プレイする価値はあるか?
はい。量子もつれによって「タッドポール」を失ったり、魚の泡に乗って宇宙に飛び出したりするリスクのある「早期アクセス」であるという事実にもかかわらず、そのようなバグはそれぞれ、抑えきれない笑いと素晴らしいスクリーンショットの理由になります。開発者はすでに最初のホットフィックスをリリースし、クラッシュと分析を修正しているので、時間が経つにつれてゲームはより安定するでしょう。それまでは、カオスを楽しみ、頻繁に保存してください。
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