Support
OBS-এ লোকাল রেকর্ডিং এবং স্ট্রিমের জন্য আলাদা কোয়ালিটি কীভাবে সেট করবেন

OBS-এ রেকর্ডিং এবং স্ট্রিমের আলাদা সেটিংস

রেকর্ডিং এবং স্ট্রিমের সেটিংস আলাদা করার কারণ

স্ট্রিম এবং লোকাল রেকর্ডিং ভিন্ন ভিন্ন কাজ করে। স্ট্রিমকে প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজনীয়তা মেনে চলতে হয়, ইন্টারনেট চ্যানেলের সক্ষমতার মধ্যে থাকতে হয় এবং গেম চলাকালীন অতিরিক্ত লোড তৈরি করা যাবে না। লোকাল ফাইল উচ্চতর কোয়ালিটিতে সংরক্ষণ করা যায়, কারণ এটি ব্রডকাস্টের ইনকামিং বিটরেট দ্বারা সীমাবদ্ধ নয়।

যদি উভয় প্রক্রিয়ার জন্য একটি সেটিং রাখা হয়, OBS একই এনকোডিং লজিক ব্যবহার করবে। স্ট্রিমের জন্য প্যারামিটার বেছে নিলে রেকর্ডিং প্রয়োজনের চেয়ে খারাপ দেখাতে পারে: গতিশীল দৃশ্যে ব্লক, ঝাপসা বিবরণ এবং মোশনের চিহ্ন দেখা দেবে। যদি শুধু রেকর্ডিংকে মাথায় রেখে সেট করা হয়, স্ট্রিম ফ্রেম হারাতে শুরু করতে পারে, আর কম্পিউটার ও চ্যানেলের লোড অতিরিক্ত বেশি হয়ে যাবে।

OBS-এ আলাদাভাবে এনকোডার, কোয়ালিটি কন্ট্রোল মোড, বিটরেট, সেভ পাথ, কন্টেইনার এবং অডিও ট্র্যাক নির্ধারণ করা যায়। কিছু কনফিগারেশনে রেকর্ডিংয়ের জন্য আলাদা স্কেলিংও পাওয়া যায়। তবে সিন, সোর্স, গেম ক্যাপচার এবং সাধারণ ইমেজ প্রসেসিং উভয় আউটপুটের জন্যই একই থাকে।

আলাদা প্যারামিটার মানে সম্পূর্ণ স্বাধীন রেন্ডারিং নয়। OBS তবুও একই সাথে স্ট্রিম এবং ফাইলের জন্য ইমেজ প্রসেস করে। তাই সেটিংস পরিবর্তনের পরে ঠিক সেই সিনেই পরীক্ষা করা প্রয়োজন যেখানে আপনি সাধারণত স্ট্রিম করেন: গেম, ক্যামেরা, নোটিফিকেশন, ব্রাউজার সোর্স এবং মাইকসহ।

অ্যাডভান্সড আউটপুট প্যারামিটার কীভাবে খুলবেন

OBS-এ «সেটিংস» খুলুন, «আউটপুট» বিভাগে যান এবং «আউটপুট মোড» লাইনে «অ্যাডভান্সড» নির্বাচন করুন। ইংরেজি ইন্টারফেসে এই মোডকে Advanced বলা হয়। OBS-এর সংস্করণ এবং নির্বাচিত ভাষার উপর নির্ভর করে পৃথক আইটেমের নাম কিছুটা ভিন্ন হতে পারে।

সিম্পল মোডে প্রোগ্রামটি সীমিত সংখ্যক রেডিমেড অপশন অফার করে। এগুলি প্রথম শুরু করার জন্য উপযুক্ত, কিন্তু স্ট্রিম এবং লোকাল রেকর্ডিং আলাদাভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে দেয় না। অ্যাডভান্সড মোড চালু করার পরে «স্ট্রিমিং» এবং «রেকর্ডিং»-এর স্বতন্ত্র ব্লক বা ট্যাব দেখা যায়।

প্রথমে স্ট্রিমিং কনফিগার করুন, তারপর রেকর্ডিংয়ে যান। «আউটপুট» বিভাগকে «ভিডিও» বিভাগের সাথে গুলিয়ে ফেলবেন না। ভিডিও সেটিংসে বেস ক্যানভাস রেজোলিউশন, আউটপুট রেজোলিউশন এবং ফ্রেম রেট নির্ধারণ করা হয়। এনকোডার এবং বিটরেট আলাদা থাকলেও এই প্যারামিটারগুলি উভয় ফলাফলকেই প্রভাবিত করতে পারে।

প্রতিটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের পরে সেটিংস সংরক্ষণ করুন এবং শুধুমাত্র একটি পরিস্থিতি পরীক্ষা করুন। যদি একই সাথে রেজোলিউশন, এনকোডার এবং রেকর্ডিং কোয়ালিটি পরিবর্তন করেন, তাহলে লোড বৃদ্ধি বা ইমেজের অবনতি ঠিক কী কারণে হয়েছে তা বোঝা কঠিন হবে।

OBS-এ Twitch-এর জন্য স্ট্রিম সেটিংস

Twitch-এ 1080p60-এর জন্য স্ট্রিমের কার্যকর সূচনাCombination হিসেবে NVIDIA NVENC হার্ডওয়্যার এনকোডার, CBR মোড, 6000–8000 kbps বিটরেট এবং 2 সেকেন্ডের কীফ্রেম ইন্টারভাল ব্যবহার করা যায়। কোডেকের জন্য সাধারণত H.264 বেছে নেওয়া হয়, কারণ এটি প্ল্যাটফর্ম এবং দর্শকদের ডিভাইসে ব্যাপকভাবে সমর্থিত।

6000–8000 kbps রেঞ্জ মানে এই নয় যে সর্বদা সাথে সাথে সর্বোচ্চ মান সেট করতে হবে। চ্যানেলের প্রয়োজনীয়তা কমাতে চাইলে 6000 kbps দিয়ে শুরু করুন। 8000 kbps মান শুধুমাত্র Twitch-এর বর্তমান সীমাবদ্ধতা, অ্যাকাউন্টের সক্ষমতা এবং আউটগোয়িং স্পিডের স্থিতিশীলতা যাচাই করার পরে ব্যবহার করুন। প্ল্যাটফর্মের স্ট্রিম গ্রহণের নিয়ম পরিবর্তন হতে পারে।

এনকোডিং প্রোফাইলে সাধারণত High বেছে নেওয়া হয়, যদি নির্বাচিত এনকোডার এটি সমর্থন করে। NVENC-এর বাকি প্যারামিটারগুলি প্রথমে OBS বা Twitch-এর সুপারিশকৃত মানের মধ্যে রাখাই ভালো। অতিরিক্ত চাহিদাপূর্ণ প্রিসেট গেমের ресурс কেড়ে নিতে পারে, বিশেষ করে একই সাথে রেকর্ডিং করার সময়।

স্থিতিশীল স্ট্রিমের জন্য কনস্ট্যান্ট বিটরেট CBR প্রয়োজন। এতে ডেটা পাঠানো প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজনীয়তার সাথে ভালোভাবে মেলে, শুধু কোয়ালিটির জন্য তৈরি মোডের তুলনায়। দুর্বল ইন্টারনেটকে সর্বোচ্চ এনকোডার কোয়ালিটি দিয়ে পূরণ করার চেষ্টা করবেন না: অস্থির চ্যানেলে দর্শকরা তবুও বাফারিং বা বাদ পড়া দেখবেন।

1080p60-এর জন্য শুধু যথেষ্ট আপলোড স্পিড নয়, সংযোগের ওঠানামার জন্য অতিরিক্ত জায়গাও প্রয়োজন। যদি চ্যানেল সীমার কাছাকাছি কাজ করে, প্রথমে নির্বাচিত বিটরেটে স্ট্রিম পরীক্ষা করুন। ফ্রেম লস হলে বিটরেট, রেজোলিউশন বা ফ্রেম রেট কমানো বেশি নিরাপদ, অস্থির স্ট্রিম রেখে দেওয়ার চেয়ে।

স্ট্রিমিং বিভাগে কী উল্লেখ করবেন

«সেটিংস» → «আউটপুট» → «স্ট্রিমিং»-এ NVENC নির্বাচন করুন, যদি ভিডিও কার্ড এই এনকোডার সমর্থন করে এবং OBS ত্রুটি ছাড়াই এর সাথে কাজ করে। বিটরেট কন্ট্রোল ফিল্ডে CBR সেট করুন, এবং «বিটরেট» ফিল্ডে নির্বাচিত মান kbps-এ লিখুন। কীফ্রেম ইন্টারভালের জন্য 2 সেকেন্ড দিন, যদি এটি Twitch-এর বর্তমান প্রয়োজনীয়তার সাথে মেলে।

যাচাই করুন যে ভুলবশত সফটওয়্যার x264 নির্বাচিত হয়নি। এটি প্রসেসরের মাধ্যমে এনকোড করে এবং কিছু সিস্টেমে উপকারী হতে পারে, কিন্তু ভারী গেম এবং একই সাথে রেকর্ডিংয়ের সময় CPU লোড উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়াতে পারে। হার্ডওয়্যার NVENC সাধারণত এনকোডিংয়ের মূল কাজ ভিডিও কার্ডে স্থানান্তর করতে দেয়।

রেকর্ডিং বিভাগে «স্ট্রিম এনকোডার সেটিংস ব্যবহার করুন» আইটেমটি লোকাল ফাইলকে স্ট্রিমের প্যারামিটারের সাথে সংযুক্ত করে। যদি লক্ষ্য আলাদা রেকর্ডিং কোয়ালিটি হয়, এই আইটেমটি চালু করা উচিত নয়। অন্যথায় রেকর্ডিং স্ট্রিমের লজিক ব্যবহার করবে, যার মধ্যে তার বিটরেট সীমাও রয়েছে।

লোকাল রেকর্ডিং আলাদাভাবে কীভাবে সেট করবেন

«সেটিংস» → «আউটপুট» → «রেকর্ডিং»-এ যান। রেকর্ডিং টাইপ ফিল্ডে «স্ট্যান্ডার্ড» নির্বাচন করুন, আলাদা ফোল্ডার নির্দিষ্ট করুন এবং নিশ্চিত করুন যে নির্বাচিত ডিস্কে যথেষ্ট খালি জায়গা আছে। পাথ শুধু সুবিধার ভিত্তিতে নয়, লোডের ভিত্তিতেও নির্ধারণ করা ভালো: সিস্টেম ডিস্ক এবং গেমের ডিস্ক দীর্ঘ ফাইলের জন্য সেরা জায়গা নাও হতে পারে।

এনকোডার ফিল্ডে NVIDIA NVENC H.264 বেছে নিন, যদি রেকর্ডিং এডিটিং, বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে আপলোড বা অজানা কোডেক সমর্থনযুক্ত ডিভাইসে দেখার জন্য পরিকল্পিত হয়। NVENC হল হার্ডওয়্যার এনকোডিংয়ের একটি পদ্ধতি, আর H.264 হল ভিডিও কোডেক নিজেই। এগুলোকে পরস্পর পরিবর্তনযোগ্য নাম হিসেবে গণ্য করা উচিত নয়।

রেকর্ডিং বিভাগে «স্ট্রিমের মতো» বা «Same as stream» নির্বাচন করবেন না। এই অপশন স্ট্রিমের প্যারামিটার কপি করে এবং আলাদা কোয়ালিটি নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করতে দেয় না। এনকোডার একই হতে পারে, কিন্তু কোয়ালিটি মোড, কন্টেইনার এবং অতিরিক্ত সেটিংস স্বাধীনভাবে নির্ধারণ করতে হবে।

একই সাথে স্ট্রিম এবং লোকাল রেকর্ডিংয়ের জন্য স্ট্রিমে এবং ফাইলে উভয় ক্ষেত্রেই NVENC ব্যবহার করা যায়। সম্ভাবনা ভিডিও কার্ড, ড্রাইভার সংস্করণ, রেজোলিউশন, ফ্রেম রেট এবং গেমের লোডের উপর নির্ভর করে। দুটি আউটপুট চালু করার পরে অবশ্যই OBS-এর পরিসংখ্যান এবং গেমের মসৃণতা পরীক্ষা করুন।

NVENC-এর মাধ্যমে রেকর্ডিংয়ের জন্য CQP 18–22

NVENC-এর মাধ্যমে রেকর্ডিংয়ের জন্য CQP কোয়ালিটি কন্ট্রোল মোড ব্যবহার করুন এবং 18–22 রেঞ্জের একটি মান দিয়ে শুরু করুন। কম সংখ্যা মানে উচ্চতর কোয়ালিটি এবং সাধারণত বড় ফাইল সাইজ। মান 18 উচ্চমানের সোর্সের জন্য সূচনা বিন্দু হিসেবে উপযুক্ত, আর 22 ফাইল সাইজ কমাতে দেয়, যদি রেকর্ডিং খুব বেশি জায়গা নেয়।

নির্দিষ্ট ফলাফল গেম এবং ইমেজের উপর নির্ভর করে। শান্ত দৃশ্যে ফাইল ছোট হতে পারে, কিন্তু দ্রুত ক্যামেরা ঘোরানো, কণা, ঘাস, পাতা এবং ছোট টেক্সটে ডেটা প্রবাহ বাড়বে। তাই শুধু CQP সংখ্যার উপর নির্ভর করা যায় না: ফাইলটি নিজেই দেখুন এবং ডিস্ক যথেষ্ট কিনা যাচাই করুন।

শুরুর জন্য একটি ব্যবহারিক সেটিংস এইরকম দেখায়: NVENC H.264, CQP 18–22, MKV কন্টেইনার, আলাদা দ্রুত ডিস্কে রেকর্ডিং। যদি পরীক্ষার পরে মোশনে ব্লক দেখা যায় বা ছোট বিবরণ হারিয়ে যায়, CQP মান কমান। যদি কোয়ালিটি ইতিমধ্যে যথেষ্ট হয় কিন্তু ফাইলগুলি খুব বড় হয়, এটি 22-এর দিকে বাড়ান।

সফটওয়্যার x264-এর জন্য CQP-এর পরিবর্তে সাধারণত CRF ব্যবহার করা হয়। এটি অর্থে অনুরূপ কোয়ালিটি স্কেল, কিন্তু এর মান সরাসরি CQP-এর সাথে তুলনা করা যায় না। যদি x264 নির্বাচিত হয়, CRF ব্যবহার করুন এবং এর নিজস্ব লজিক অনুসরণ করুন। ফলাফল যাচাই না করে 18 বা 22 সংখ্যাটি বিভিন্ন এনকোডারের মধ্যে স্থানান্তর করবেন না।

লোকাল রেকর্ডিংয়ের জন্য CBR-ও কাজ করে, কিন্তু সবসময় যুক্তিসঙ্গত নয়। এটি সহজ দৃশ্যেও প্রবাহ স্থির রাখে এবং সীমিত মান সেট করা থাকলে জটিল ফ্রেমে যথেষ্ট ডেটা নাও দিতে পারে। CBR স্ট্রিমের জন্য রেখে দিন, আর ফাইলের জন্য কোয়ালিটি-ভিত্তিক মোড ব্যবহার করুন।

লোকাল ফাইলের জন্য কোডেক কীভাবে বেছে নেবেন

কন্টেইনার, কোডেক এবং এনকোডার গুলিয়ে ফেলবেন না। MKV এবং MP4 হল কন্টেইনার, যেখানে ভিডিও এবং অডিও সংরক্ষিত থাকে। H.264, HEVC এবং AV1 হল ভিডিও কোডেক। NVENC হল NVIDIA ভিডিও কার্ডে হার্ডওয়্যার এনকোডিংয়ের একটি পদ্ধতি। OBS সেটিংসে এই ধারণাগুলি পাশাপাশি দেখা যায়, তাই প্রতিটি আইটেম আলাদাভাবে যাচাই করা গুরুত্বপূর্ণ।

H.264 সাধারণত ভিডিও এডিটর, প্লেয়ার এবং আপলোড পরিষেবার সাথে সর্বাধিক সামঞ্জস্যের জন্য বেছে নেওয়া হয়। HEVC সমতুল্য কোয়ালিটিতে ছোট ফাইল দিতে পারে, কিন্তু সমর্থন অপারেটিং সিস্টেম, ভিডিও এডিটর এবং হার্ডওয়্যারের উপর নির্ভর করে। AV1-ও দক্ষতার সাথে ইমেজ কমপ্রেস করতে পারে, তবে ডিকোডিং এবং এডিটিংয়ের প্রয়োজনীয়তা বেশি হতে পারে।

যদি রেকর্ডিং দ্রুত এডিটিং, ক্লিপ প্রকাশ এবং অন্য কারও কাছে হস্তান্তরের জন্য প্রয়োজন হয়, H.264 দিয়ে শুরু করুন। যদি ফাইলটি নিজের আর্কাইভের জন্য হয় এবং ব্যবহৃত প্রোগ্রামগুলি HEVC বা AV1-এর সাথে নিশ্চিতভাবে কাজ করে, একটি ছোট অংশে এই অপশনগুলির একটি পরীক্ষা করা যায়।

শুধু প্লেব্যাক পরীক্ষা করবেন না। যে ভিডিও এডিটরে এডিট করবেন সেখানে টেস্ট ফাইলটি খুলুন, টাইমলাইনে স্ক্রাব করুন এবং একটি ছোট অংশ এক্সপোর্ট করার চেষ্টা করুন। কোডেক, কন্টেইনার এবং অডিও ট্র্যাকের কিছু সমন্বয় প্লেয়ারে খোলে, কিন্তু এডিটিংয়ে সমস্যা তৈরি করে।

MKV এবং MP4-তে স্বয়ংক্রিয় রিমাক্স

দীর্ঘ রেকর্ডিংয়ের জন্য «রেকর্ডিং ফরম্যাট» ফিল্ডে MKV বেছে নেওয়া নিরাপদ। যদি OBS বা কম্পিউটার ত্রুটির সাথে বন্ধ হয়ে যায়, কন্টেইনার সাধারণত ইতিমধ্যে রেকর্ড করা অংশ সংরক্ষণ করে। এটি এমন ডেটা পুনরুদ্ধার করে না যা এখনও ডিস্কে লেখা হয়নি, কিন্তু অসম্পূর্ণ MP4-এর কারণে পুরো উপাদান হারানোর ঝুঁকি কমায়।

স্বাভাবিক থামানোর পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে MP4 পেতে, «সেটিংস» → «অ্যাডভান্সড» খুলুন। রেকর্ডিং-সম্পর্কিত বিভাগ খুঁজুন এবং «স্বয়ংক্রিয়ভাবে MP4-তে রিমাক্স করুন» বা Automatically remux to mp4 আইটেমটি চালু করুন। «আউটপুট» বিভাগে রেকর্ডিং ফরম্যাট MKV রাখুন।

স্বাভাবিকভাবে «রেকর্ডিং থামান» চাপার পরে OBS প্রথমে MKV শেষ করবে, তারপর MP4-তে রিমাক্স করবে। এখানে পুনরায় এনকোডিং নেই: ভিডিও এবং অডিও অন্য কন্টেইনারে স্থানান্তরিত হয়, তাই কোয়ালিটি পরিবর্তিত হয় না। অপারেশন শেষ হলে তৈরি MP4 রেকর্ডিং ফোল্ডারে উপস্থিত হবে।

অটোরিমাক্স OBS হঠাৎ ক্র্যাশের পরে MP4 তৈরি করতে পারে না, কারণ এর জন্য সোর্স ফাইল সঠিকভাবে বন্ধ করা প্রয়োজন। ব্যর্থতার ক্ষেত্রে সংরক্ষিত MKV কার্যকর থাকে। OBS পুনরায় চালু করার পরে «ফাইল» → «রেকর্ডিং রিমাক্স করুন» খুলুন, MKV নির্বাচন করুন এবং MP4-এর জন্য জায়গা নির্দিষ্ট করুন।

ম্যানুয়ালি এক্সটেনশন পরিবর্তন করবেন না। MKV-কে MP4-তে পুনঃনামকরণ করলে কন্টেইনার কাঠামো পরিবর্তিত হয় না এবং খোলার সময় ত্রুটি হতে পারে। স্বয়ংক্রিয় বা ম্যানুয়াল রিমাক্সের পরে MP4 যাচাই করুন, এবং তবেই মূল MKV মুছে ফেলুন।

ভিন্ন রেজোলিউশন এবং সাধারণ ভিডিও প্যারামিটার

মূল ক্যানভাস রেজোলিউশন «ভিডিও» বিভাগে নির্ধারণ করা হয়। এটি সিনের কাজের এলাকা নির্ধারণ করে এবং OBS সোর্স থেকে যে ইমেজ পায় তাতে প্রভাব ফেলে। আউটপুট রেজোলিউশন স্কেলিংয়ের পরে ফলাফলের আকার নির্ধারণ করে।

রেকর্ডিং বিভাগে «আউটপুট স্কেল করুন» বা Rescale Output আইটেম পাওয়া যেতে পারে। যদি এটি নির্বাচিত কনফিগারেশনের জন্য দেখা যায়, এটি চালু করুন এবং স্ট্রিমের রেজোলিউশন থেকে আলাদাভাবে লোকাল ফাইলের রেজোলিউশন নির্দিষ্ট করুন। উদাহরণস্বরূপ, স্ট্রিম 1920×1080-এ পাঠানো যায়, আর কাজের প্রয়োজনে রেকর্ডিং অন্য রেজোলিউশনে সংরক্ষণ করা যায়।

আলাদা স্কেলিংয়ের জন্য অতিরিক্ত ইমেজ প্রসেসিং প্রয়োজন। এটি চালু করলে ভিডিও কার্ড এবং OBS রেন্ডারিংয়ে লোড বাড়ে। রেকর্ডিংয়ের রেজোলিউশন মূলের উপরে বাড়ানো উচিত নয়: উপরের দিকে স্কেলিং বিবরণ যোগ করে না, কিন্তু গণনা এবং ফাইল সাইজ বাড়ায়।

ফ্রেম রেট প্রায়শই সাধারণ ভিডিও সেটিংসে নির্ধারণ করা হয় এবং পুরো ওয়ার্কফ্লোতে প্রযোজ্য হয়। স্ট্যান্ডার্ড উপায়ে স্ট্রিমের জন্য 60 ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড এবং রেকর্ডিংয়ের জন্য অন্য মান আলাদাভাবে সেট করা সব পরিস্থিতিতে সম্ভব হয় না। যদি এমন স্কিম প্রয়োজন হয়, প্রথমে OBS-এর বর্তমান সংস্করণ এবং নির্বাচিত এনকোডারের সক্ষমতা যাচাই করুন।

স্ট্রিম এবং রেকর্ডিংয়ের জন্য আলাদা অডিও ট্র্যাক

যদি সমস্ত সোর্স একটি ট্র্যাকে মিশ্রিত না করেন তবে লোকাল ফাইল এডিটিংয়ের জন্য আরও সুবিধাজনক করা যায়। «অডিওর অ্যাডভান্সড প্রোপার্টিজ»-এ মাইক, গেম, মিউজিক এবং নোটিফিকেশন বিভিন্ন ট্র্যাকে নির্ধারণ করুন। একই সাথে স্ট্রিমের জন্য আলাদা ট্র্যাকে দর্শক যে সম্পূর্ণ সাধারণ মিক্স শোনে তা রাখুন।

অধিকাংশ প্ল্যাটফর্ম ব্রডকাস্টের জন্য একটি অডিও ট্র্যাক ব্যবহার করে। লোকাল রেকর্ডিংয়ে একাধিক ট্র্যাক থাকতে পারে: উদাহরণস্বরূপ, সাধারণ মিক্স, শুধু মাইক এবং শুধু গেমের অডিও। এই অপশন এডিটিংয়ের সময় মিউজিক সরাতে, ব্যালেন্স ঠিক করতে বা আলাদা সোর্স প্রতিস্থাপন করতে সাহায্য করে।

রেকর্ডিং সেটিংসে এবং ভিডিও এডিটরে ট্র্যাকগুলি যাচাই করুন। একটি ছোট ফাইল তৈরি করুন, পালাক্রমে ট্র্যাকগুলি বন্ধ করুন এবং নিশ্চিত করুন যে মাইক ডুপ্লিকেট হচ্ছে না, গেমের অডিও হারায়নি এবং সাধারণ মিক্সে দেখার জন্য প্রয়োজনীয় সবকিছু আছে।

আলাদা ট্র্যাক স্বয়ংক্রিয়ভাবে ভুল ভলিউম ঠিক করবে না। স্ট্রিমের আগে হেডফোনে টেস্ট অংশ শুনুন এবং যাচাই করুন যে গেম বক্তৃতাকে ঢেকে দিচ্ছে না। আউটপুট ডিভাইস পরিবর্তন বা নতুন মাইক সংযুক্ত করার পরে এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ।

ডিস্কের লোড কীভাবে পরীক্ষা করবেন: HDD বনাম SSD

স্ট্রিমারের জন্য নির্দিষ্ট ডিস্কে রেকর্ডিংয়ের গতি CQP বেছে নেওয়ার মতোই গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে। রেকর্ডিংয়ের সময় OBS ক্রমাগত ডেটা সংরক্ষণ করে, আর গেম সমান্তরালভাবে টেক্সচার এবং অন্যান্য ফাইল পড়ে। HDD-তে অনুক্রমিক লেখা স্বাভাবিকভাবে চলতে পারে, কিন্তু গেমের ফাইল, সিস্টেম এবং রেকর্ডিংয়ের মধ্যে হেড মুভমেন্ট বিলম্ব এবং ঝাঁকুনি সৃষ্টি করতে পারে।

SSD সাধারণত লোকাল রেকর্ডিংয়ের জন্য ভালো উপযুক্ত, বিশেষত যদি এতে গেমও চলে বা অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশন কাজ করে। NVMe SSD সবসময় বাধ্যতামূলক নয়: আপনার স্টোরেজে প্রকৃত স্থিতিশীল লেখা, খালি জায়গা এবং প্রতিযোগী কাজের অনুপস্থিতি বেশি গুরুত্বপূর্ণ। পুরনো HDD-কে শুধু স্পেসিফিকেশনের ঘোষিত গতির ভিত্তিতে মূল্যায়ন করা যায় না।

নিজের কম্পিউটারে স্টোরেজ পরীক্ষা করুন। স্ট্রিমে যে গেম এবং OBS সিন ব্যবহার করবেন তা চালু করুন, 10–15 মিনিটের জন্য রেকর্ডিং চালু করুন এবং এই সময়ে Windows টাস্ক ম্যানেজার বা রিসোর্স মনিটর খুলুন। ডিস্কের কার্যকলাপ, লেখার গতি, খালি জায়গা এবং গেমে বিলম্ব দেখা দিচ্ছে কিনা লক্ষ্য করুন।

পরীক্ষার পরে প্রাপ্ত ফাইলের আকার দেখুন এবং গড় গতি গণনা করুন: মেগাবাইটে ফাইলের আকার সেকেন্ডে রেকর্ডিংয়ের সময়কাল দিয়ে ভাগ করুন। এই ফলাফলকে মনিটরিং যে প্রকৃত লেখার গতি দেখিয়েছে তার সাথে তুলনা করুন। CQP-এর জন্য গতি স্থির থাকবে না, তাই শুধু গেমের মেনু নয়, জটিল দৃশ্যই পরীক্ষা করুন।

শুধু সিন্থেটিক টেস্টের ফলাফলের উপর নির্ভর করবেন না। স্টোরেজ коротা পরীক্ষায় উচ্চ গতি দেখাতে পারে, কিন্তু ক্যাশ ভরার সময় বা দীর্ঘ রেকর্ডিংয়ে ধীর হয়ে যেতে পারে। বাস্তব OBS পরীক্ষা একই সাথে গেম, সিন, এনকোডার এবং ফাইল সিস্টেম বিবেচনা করে।

যদি HDD-তে ডিস্ক প্রায়ই 100 শতাংশ কার্যকলাপে পৌঁছে যায়, রেকর্ডিং বাধাগ্রস্ত হতে শুরু করে এবং গেম ঝাঁকুনি দেয়, রেকর্ডিং SSD বা আলাদা স্টোরেজে স্থানান্তর করুন। এছাড়াও অস্থির সংযোগযুক্ত নেটওয়ার্ক ফোল্ডার, বাহ্যিক ডিস্ক বা আগে পরীক্ষা না করে প্রায় ভরা পার্টিশনে ফাইল সেভ করবেন না।

বাদ পড়া এবং পতনের কারণ কীভাবে বুঝবেন

পরীক্ষার সময় OBS-এ «পরিসংখ্যান» উইন্ডো খুলুন। নেটওয়ার্কের কারণে বাদ পড়া ফ্রেম প্ল্যাটফর্মের সাথে সংযোগ নির্দেশ করে। এনকোডিংয়ের কারণে বাদ পড়া এনকোডারের ресурুর অভাব বোঝায়। রেন্ডারিংয়ের পতন মানে OBS বা গেম আউটপুটের জন্য ফ্রেম প্রস্তুত করতে পারছে না।

ডিস্কের সমস্যা ভিন্নভাবে প্রকাশ পেতে পারে: রেকর্ডিং থেমে যায়, ফাইল ক্ষতিগ্রস্ত হয়, সংরক্ষণের সময় বিলম্ব দেখা দেয় বা গেম বড় বিরতি দিয়ে স্টোরেজে অ্যাক্সেস করতে শুরু করে। তাই শুধু OBS-এর পরিসংখ্যান যথেষ্ট নয় — একই সাথে অপারেটিং সিস্টেমে ডিস্কের লোড দেখুন।

যদি রেন্ডারিং কমে যায়, গেমের ফ্রেম রেট সীমিত করার চেষ্টা করুন, অতিরিক্ত স্কেলিং কমান এবং অপ্রয়োজনীয় সোর্স বন্ধ করুন। এনকোডিং সমস্যায় NVENC প্রিসেট, রেজোলিউশন, ফ্রেম রেট এবং দুটি আউটপুটের একসাথে কাজ পরীক্ষা করুন। যদি নেটওয়ার্কের ক্ষতি বাড়ে, প্রথমে স্ট্রিমের বিটরেট কমান বা অস্থির সংযোগের কারণ দূর করুন।

স্ট্রিমের সময় অগ্রাধিকার থাকে স্থিতিশীল ব্রডকাস্ট। যদি কম্পিউটার স্ট্রিম এবং CQP 18-এ রেকর্ডিংয়ের জন্য NVENC সামলাতে না পারে, প্রথমে CQP মান 20–22-এ বাড়ান, রেকর্ডিং সরল করুন বা এটি অন্য ডিস্কে স্থানান্তর করুন। স্ট্রিমে ফ্রেম হারানোর চেয়ে কিছুটা বেশি কমপ্রেস করা লোকাল ফাইল পাওয়া ভালো।

পূর্ণাঙ্গ ব্রডকাস্টের আগে পরীক্ষা

সেট আপ করার পরে সাথে সাথে বহুঘণ্টার স্ট্রিম শুরু করবেন না। কম্পিউটারের জন্য সর্বোচ্চ লোডে একটি ছোট রেকর্ডিং করুন: গেম খুলুন, ওয়েবক্যাম, নোটিফিকেশন, ব্রাউজার সোর্স এবং মাইক চালু করুন। তারপর একই রেজোলিউশন, ফ্রেম রেট, বিটরেট এবং এনকোডার দিয়ে আলাদাভাবে স্ট্রিম পরীক্ষা করুন।

ফাইলের শুরু, মাঝখান এবং শেষ দেখুন। দ্রুত ক্যামেরা ঘোরানো, ছোট টেক্সট, অন্ধকার এলাকা, কণা এবং বেশি মোশনযুক্ত দৃশ্যে মনোযোগ দিন। ঠিক সেখানেই প্রায়ই কোয়ালিটির অভাব, অতিরিক্ত আক্রমণাত্মক কমপ্রেশন বা স্কেলিংয়ের সমস্যা স্পষ্ট হয়।

প্রয়োজনীয় সমস্ত ট্র্যাকে অডিও পরীক্ষা করুন, ফাইলটি ভিডিও এডিটরে ইমপোর্ট করুন এবং স্ক্রাব করার চেষ্টা করুন। স্বাভাবিক থামানোর পরে যাচাই করুন যে অটোরিমাক্স MP4 তৈরি করেছে। ব্যর্থতার আলাদা পরীক্ষার জন্য যথেষ্ট যে OBS বন্ধ হওয়ার আগেই MKV রেকর্ডিং ফোল্ডারে উপস্থিত হয়।

যদি ফলাফল সন্তোষজনক হয়, নির্দিষ্ট কাজের জন্য OBS প্রোফাইল সংরক্ষণ করুন। বিভিন্ন গেমের জন্য আলাদা প্রোফাইল ব্যবহার করা যায়, তবে গুরুত্বপূর্ণ স্ট্রিমের আগে সিন, খালি জায়গা এবং ডিস্কের অবস্থা তবুও যাচাই করা উচিত। ভিডিও কার্ডের ড্রাইভার, OBS আপডেট বা কোডেক পরিবর্তন লোড পরিবর্তন করতে পারে।

আলাদা সেটিংয়ে সাধারণ ভুল

একটি সাধারণ ভুল হল রেকর্ডিংয়ের জন্য «স্ট্রিমের মতো» মোড বেছে নেওয়া এবং তারপর CQP কোয়ালিটি আশা করা। এই ক্ষেত্রে লোকাল ফাইল স্ট্রিমের প্যারামিটার পায়। আরেকটি ভুল হল আকার যাচাই না করে CQP 18 সেট করা এবং এমন ডিস্কে রেকর্ডিং রাখা যা ইতিমধ্যে গেম বা সিস্টেম দ্বারা ব্যস্ত।

শুধু ছোট ফাইল সাইজের কারণে সাথে সাথে HEVC বা AV1 বেছে নেওয়া উচিত নয়। প্রথমে ভিডিও এডিটরে এবং যে ডিভাইসে রেকর্ডিং চালানো হবে সেখানে কোডেক সমর্থন যাচাই করুন। এছাড়াও ম্যানুয়ালি MKV-কে MP4-তে পুনঃনামকরণ করা বা চালু অটোরিমাক্সকে যেকোনো ব্যর্থতা থেকে সুরক্ষা হিসেবে গণ্য করা উচিত নয়।

আরেকটি সমস্যা হল শুধু প্রথম কয়েক মিনিট পরীক্ষা করা। ডিস্ক পরে ধীর হতে শুরু করতে পারে, খালি জায়গা শেষ হতে পারে, আর ভারী দৃশ্য গেমের মাঝখানে এসে পড়তে পারে। সম্পূর্ণ কার্যকরী পরিস্থিতি পরীক্ষা করুন এবং শুধু ছবিই নয়, OBS-এর পরিসংখ্যান, অডিও এবং স্টোরেজের লোডও দেখুন।

সংক্ষিপ্ত পদক্ষেপের ক্রম

  1. «সেটিংস» → «আউটপুট» খুলুন এবং অ্যাডভান্সড মোড চালু করুন।
  2. Twitch 1080p60-এর জন্য NVENC H.264, CBR, 6000–8000 kbps এবং 2 সেকেন্ডের কীফ্রেম ইন্টারভাল সেট করুন, প্ল্যাটফর্মের বর্তমান প্রয়োজনীয়তার সাথে প্যারামিটার মিলিয়ে নিন।
  3. রেকর্ডিং বিভাগে «স্ট্রিমের মতো» বন্ধ করুন, NVENC H.264 এবং CQP 18–22 মোড বেছে নিন।
  4. যাচাইকৃত ডিস্কে, বিশেষত SSD-তে আলাদা ফোল্ডার নির্দিষ্ট করুন এবং MKV বেছে নিন।
  5. «অ্যাডভান্সড» বিভাগে স্বয়ংক্রিয় MP4 রিমাক্স চালু করুন, যাতে স্বাভাবিক থামানোর পরে পুনরায় এনকোডিং ছাড়াই সামঞ্জস্যপূর্ণ ফাইল পাওয়া যায়।
  6. অডিও ট্র্যাক নির্ধারণ করুন এবং মাইক, গেম এবং সাধারণ মিক্স পরীক্ষা করুন।
  7. একটি টেস্ট রেকর্ডিং এবং স্ট্রিম করুন, OBS-এর পরিসংখ্যান, HDD বা SSD-এর লোড, ফাইল সাইজ এবং জটিল দৃশ্যের কোয়ালিটি দেখুন।

Last Articles

সাইটের নতুন ডিজাইন

ডিজাইন এবং ফাংশনে কী পরিবর্তন হয়েছে আমরা সাইটটি আপডেট করেছি যাতে এটির সাথে কাজ করা দ্রুত এবং আরও সুবিধাজনক হয়। প্রধান পরিবর্তনগুলি ইন্টারফেস, ব্যক্..

15/08/2026 নতুন

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

08/04/2026 আপডেট

আমরা আপনার জন্য ০১.০১.২০২৬ পর্যন্ত সমস্ত চলমান প্রচার এবং ড্র জমা করেছি

1. আমাদের সকল দর্শকের জন্য ১৫% ছাড় পেতে "December2025" প্রোমো কোড ব্যবহার করুন2. আমরা ১ জানুয়ারি পর্যন্ত আমাদের কনফিগারেটর এবং সবচেয়ে সাশ্রয়ী মূল্..

26/12/2025 শেষ

স্কোয়াড এবং রিসেলারদের সাথে সহযোগিতা

টুইচ পরিষেবাগুলি হল স্থিরভাবে কাজ করা, তাই আমরা স্কোয়াড, রিসেলারদের সাথে সহযোগিতা করতে প্রস্তুত, সেবা মালিকদের, বট মালিকদের, এবং অনেক অন্যদের.টেল..

22/10/2025 অংশীদারদের জন্য

টুইচ দর্শকদের স্থিতিশীল, কিন্তু কিছু সূক্ষ্মতা আছে.

আমরা আমাদের টুইচ ভিউয়ার পরিষেবাগুলি সম্পূর্ণরূপে আপডেট করেছে এবং তারা এখন স্থিরভাবে কাজ. আমরা শুধুমাত্র দর্শকদের জন্য উচ্চ মানের আইপি ঠিকানা ব্যব..

22/10/2025 আপডেট

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

15/06/2025 নতুন

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

16/03/2022 গুরুত্বপূর্ণ

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

02/09/2021 অংশীদারদের জন্য

অংশীদার এবং রেফারেল: নতুন শর্তাবলী!

অংশীদারিত্ব পরিষেবা এবং রেফারেল প্রোগ্রামের ব্যাপক জনপ্রিয়তার কারণে, আমরা একটি সহযোগিতা টেবিল তৈরি করেছি। সারমর্মটি খুব সহজ: আরও লাইভ দর্শক - আমাদের ..

12/08/2020 অংশীদারদের জন্য

দর্শক নিয়ন্ত্রণ প্যানেল [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

আপনার নিজস্ব কাস্টম প্ল্যান তৈরি করুন
ব্যালেন্স টপ-আপ, এক ক্লিকে অর্ডার, ছাড় ও বোনাস শুধু নিবন্ধিত ব্যবহারকারীদের জন্য। নিবন্ধন করুন.
আপনার প্রয়োজনীয় সেবা না পেলে বা কোথাও সস্তায় পেলে লিখুন Telegram-এ আমাদের সাপোর্টে অথবা চ্যাটে — আমরা যেকোনো সমস্যার সমাধান করব।

 

স্ট্রিমারদের জন্য আমাদের পরিষেবা

 

কন্টেন্ট ক্রিয়েটরদের জন্য আমাদের পরিষেবা

 

নতুন

Telegram বট @BOT_SP_RU_BOT

এক মিনিটে অর্ডার বা আবার অর্ডার, ব্যালেন্স ও অর্ডারের স্ট্যাটাস — সরাসরি Telegram-এ

অর্ডার পুনরাবৃত্তিঅর্ডারের অবস্থাব্যালেন্স টপ-আপপ্রোমো কোড