অভিযান 33-এ সাইমনকে কীভাবে হারাবেন
Clair Obscur: Expedition 33-এর সাইমন গেমের সবচেয়ে কঠিন বসদের মধ্যে একজন, এই কারণেই মূল গল্পটি শেষ করার পর খেলোয়াড়দের মধ্যে "অভিযান 33-এ সাইমনকে কীভাবে হারাবেন" এই প্রশ্নটি প্রায়শই দেখা যায়। এটি কোনও সাধারণ গল্পের প্রতিপক্ষ নয় যাকে আপনি স্তরের মাধ্যমে পরাস্ত করতে পারেন বা নিছক ভাগ্যের কারণে প্রথম চেষ্টাতেই পরাজিত করতে পারেন। সাইমন প্রায় সবকিছুই একবারে পরীক্ষা করে: আপনার দল কতটা ভালোভাবে একত্রিত হয়েছে, আপনার অস্ত্র আপগ্রেড করা হয়েছে কিনা, আপনার পিকটোস এবং লুমিনা সঠিকভাবে নির্বাচন করা হয়েছে কিনা, খেলোয়াড় দীর্ঘ আক্রমণের ক্রমগুলি প্রতিহত করতে পারে কিনা এবং কখন লড়াই শেষ করতে হবে তা তারা বোঝে কিনা। গেম গাইডের মতে, সাইমন রেনোয়ারের ড্রাফটসের মধ্যে অ্যাবিসে অবস্থিত এবং Clair Obscur: Expedition 33-এর সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং বসদের মধ্যে একজন হিসাবে বিবেচিত।
বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের করা প্রধান ভুল হল সাইমনের কাছে একটি সাধারণ বসের মতো করে যাওয়া। মনে হয় যে আপনার প্রিয় তিনটি চরিত্র বেছে নেওয়া, তাদের স্তর বাড়ানো, কিছু শক্তিশালী দক্ষতা সজ্জিত করা এবং ধীরে ধীরে প্রতিপক্ষকে ভেঙে দেওয়া যথেষ্ট। কিন্তু সাইমনের সঙ্গে, এই পদ্ধতিটি প্রায়শই দ্বিতীয় পর্বে ভেঙে যায়। সে প্রচুর ক্ষতি করে, বাদ পড়া আক্রমণ দ্রুত শাস্তি দেয় এবং যদি একটি নির্দিষ্ট পরিকল্পনা ছাড়া দল একত্রিত হয় তবে শান্ত পুনরুদ্ধারের সুযোগ দেয় না। এখানে, আপনার কেবল একটি "শক্তিশালী দল" নয়, একটি পূর্ব-পরিকল্পিত স্কিম দরকার: কে চিহ্ন প্রয়োগ করে, কে প্রতিরক্ষা হ্রাস করে, কে গেজ ভেঙে দেয়, কে মূল ক্ষতি করে এবং সবচেয়ে বিপজ্জনক ক্রমগুলিতে দল কীভাবে বেঁচে থাকে।
সাইমনকে কোথায় খুঁজে পাবেন এবং কখন তার সাথে লড়াই করবেন
সাইমনের কাছে ফাইনালের ঠিক পরপর না গিয়ে, বরং এন্ডগেমের পুঙ্খানুপুঙ্খ প্রস্তুতির পরে যাওয়া ভালো। আনুষ্ঠানিকভাবে, খেলোয়াড়রা বসের কাছে আগেই পৌঁছাতে পারে, তবে কার্যত, এই লড়াইটি একটি অত্যন্ত শক্তিশালী দল, আপগ্রেড করা অস্ত্র এবং সংগৃহীত পিকটোসের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। যদি আপনি তার কাছে এমন চরিত্র নিয়ে আসেন যারা এখনও তাদের মূল সমন্বয়গুলি আনলক করেনি, সঠিক দুর্বলতা ক্ষতি ছাড়াই এবং ধারাবাহিক প্রতিহত করা ছাড়াই, যুদ্ধ দ্রুত কৌশল থেকে এমন কিছু বাঁচে যেখানে আপনি এখনও প্রস্তুত নন।
লড়াইয়ের জন্য оптимаল সময় হল যখন আপনার প্রধান চরিত্রগুলির স্তর বাড়ানো হয়েছে, শক্তিশালী অস্ত্র রয়েছে, ম্যাল, ভার্সো, সিয়েল বা অন্য কোনো নির্বাচিত রচনার জন্য একটি স্পষ্ট কৌশল রয়েছে এবং প্রচুর ব্যবহার্য সামগ্রী রয়েছে। অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, বিজয় একটি দীর্ঘ "ন্যায্য" আঘাতের বিনিময়ের উপর নির্মিত হয় না, বরং শক্তিশালী বিস্ফোরণ ক্ষতির জন্য সঠিক প্রস্তুতির উপর নির্মিত হয়। গাইডগুলি প্রায়শই ম্যাল, ভার্চুওস স্ট্যান্স এবং স্টেনডাল আক্রমণের কৌশলটি তুলে ধরে, কারণ সঠিক বাফ এবং ডিবাফস দিয়ে এটি সাইমনের স্বাস্থ্যের একটি বিশাল অংশ কমিয়ে দিতে পারে।
সাইমনের বিরুদ্ধে সেরা দল
সাইমনের বিরুদ্ধে সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং সহজ দল হল ম্যালকে প্রধান ক্ষতি ডিলার হিসাবে ব্যবহার করা। তার কাজ কেবল প্রতিটি মোড়েই আক্রমণ করা নয়, সঠিক অবস্থানে প্রবেশ করা, বর্ধন গ্রহণ করা এবং সাইমনকে ইতিমধ্যে দুর্বল করার পরে একটি নিষ্পত্তিমূলক আঘাত দেওয়া। এই পদ্ধতিতে, অন্যান্য চরিত্রগুলি তাদের ব্যক্তিগত ক্ষতির জন্য কাজ করে না, বরং মূল আক্রমণের জন্য প্রস্তুত করতে কাজ করে। এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়: যদি প্রতিটি নায়ক কেবল "কিছু দরকারী কাজ" করে, তবে লড়াই দীর্ঘ হয় এবং সাইমনের সাথে লড়াই যত দীর্ঘ হয়, আক্রমণের সময় ভুল করার এবং পুরো দল হারানোর সম্ভাবনা তত বেশি হয়।
ভার্সো চিহ্ন প্রয়োগ, অনুপ্রবেশে সহায়তা এবং বড় ক্ষতির জন্য একটি উইন্ডো প্রস্তুত করার জন্য উপযুক্ত। সিয়েল দলটিকে ক্ষমতা দিতে পারে, সংস্থানগুলিতে সহায়তা করতে পারে এবং ম্যালের জন্য তার পালা থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে শর্ত তৈরি করতে পারে। আপনাকে অন্য কারও বিল্ড হুবহু কপি করতে হবে না, তবে যুক্তি ঠিক এমনই হওয়া উচিত: একটি চরিত্র লক্ষ্য প্রস্তুত করে, একটি দ্বিতীয় বাফ বা সমর্থন করে এবং তৃতীয়টি প্রধান ক্ষতি করে। সাইমন এতটাই বিপজ্জনক যে পরিষ্কার ভূমিকা বিতরণ ছাড়া লড়াই করা যায় না।
যদি ম্যাল দুর্বল স্তরের হয়, তবে লড়াই এখনও জেতা যেতে পারে, তবে এটি উল্লেখযোগ্যভাবে কঠিন হবে। তখন আপনাকে স্থিতিশীল প্রতিহত করা, ধীরে ধীরে গেজ ভাঙা, সাবধানে নিরাময় করা এবং বারবার ক্ষতির উইন্ডোতে নির্ভর করতে হবে। এই পথটি যান্ত্রিকভাবে আরও কঠিন। একটি SEO গাইড এবং ব্যবহারিক খেলার জন্য, খেলোয়াড়দের শক্তিশালী বিস্ফোরণ ক্ষতির বিকল্পটি সুপারিশ করা সহজ, কারণ এটি বিপজ্জনক বস পালার সংখ্যা হ্রাস করে এবং একটি সুস্পষ্ট প্রস্তুতির লক্ষ্য সরবরাহ করে।
সাইমনের সাথে লড়াইয়ের জন্য কীভাবে প্রস্তুতি নেবেন
লড়াইয়ের আগে, আপনাকে তিনটি জিনিস পরীক্ষা করতে হবে: ক্ষতি, টিকে থাকার ক্ষমতা এবং পালা ক্রম। ক্ষতি গুরুত্বপূর্ণ কারণ সাইমনকে ছোট ছোট আক্রমণ দিয়ে স্বাচ্ছন্দ্যে পরাজিত করা যায় না। টিকে থাকার ক্ষমতা প্রয়োজন যাতে প্রথম ভুল করার পর দলটি ভেঙে না যায়। পালা ক্রম অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ কারণ যদি চরিত্রগুলি ভুল ক্রমে কাজ করে তবে একটি শক্তিশালী সংমিশ্রণ কাজ নাও করতে পারে। কিছু কৌশল জোর দেয় যে ভার্সো → সিয়েল → ম্যাল ক্রমটি প্রথমে চিহ্ন প্রয়োগ করতে এবং সংস্থান প্রস্তুত করতে দেয়, এবং তারপরে ম্যালকে সর্বোচ্চ শক্তি দিয়ে আঘাত করার সুযোগ দেয়।
প্রধান ক্ষতি ডিলারের অস্ত্র যতটা সম্ভব আপগ্রেড করা উচিত। যদি আপনি ম্যাল ব্যবহার করেন, তবে অস্ত্র এবং পিকটোসের প্রতি বিশেষ মনোযোগ দেওয়া উচিত যা প্রথম আঘাত, সমালোচনামূলক ক্ষতি, চিহ্নিত লক্ষ্যগুলিতে ক্ষতি, অরক্ষিত লক্ষ্যগুলিতে ক্ষতি এবং সামগ্রিক বিস্ফোরণের সম্ভাবনা বাড়ায়। সবকিছু একবারে সজ্জিত করবেন না। এমন বর্ধন নির্বাচন করা ভালো যা বিশেষভাবে প্রধান ক্ষতির উইন্ডোতে কাজ করে। সাইমন এমন একটি লড়াই যেখানে একটি সঠিকভাবে প্রস্তুত পালা দশটি গড় আক্রমণের সমান হতে পারে।
এপি পুনরুদ্ধার, নিরাময় এবং জরুরি পুনরুজ্জীবনের জন্য ব্যবহার্য সামগ্রী আনাও গুরুত্বপূর্ণ। তবে, কেবল নিরাময়ের উপর ভিত্তি করে আপনার কৌশল তৈরি করবেন না। যদি আপনি ক্রমাগত নিরাময় করেন, তার মানে সাইমন ইতিমধ্যেই লড়াইয়ের গতি নির্ধারণ করছে। নিরাময় আপনাকে ভুল করার পরে বাঁচানো উচিত, আপনার পরিকল্পনার ভিত্তি হওয়া উচিত নয়। পরিকল্পনার ভিত্তি হল দ্রুত একটি উইন্ডো তৈরি করা, বস-এর উপর প্রয়োজনীয় প্রভাব প্রয়োগ করা, তাকে দুর্বল করা বা ভেঙে দেওয়া এবং লড়াই বিশৃঙ্খলায় যাওয়ার আগে সর্বোচ্চ ক্ষতি করা।
সাইমনের প্রথম পর্যায়
প্রথম পর্যায়ে, সাইমন এখনও তুলনামূলকভাবে অনুমানযোগ্য। তার আক্রমণগুলি বিপজ্জনক, তবে এখানেই খেলোয়াড়ের লড়াইয়ের গতির সাথে অভ্যস্ত হওয়া উচিত। যদি আপনি সময়গুলি ভালোভাবে না জানেন তবে এখনই খুব আক্রমণাত্মকভাবে খেলার চেষ্টা করবেন না। তার অ্যানিমেশনগুলি শেখার জন্য কয়েকটি চেষ্টা করা ভাল: কোথায় সে থামে, কোথায় একটি আক্রমণ দ্রুত আসে, কোথায় একটি ক্রম যতটা মনে হয় তার চেয়ে বেশি স্থায়ী হয়। অনেক পরাজয় ঘটে কারণ খেলোয়াড়রা প্রথম আঘাতগুলি প্রতিহত করে, শিথিল হয়ে যায় এবং তারপরে ক্রমের শেষ আঘাতটি খায়।
প্রথম পর্যায়ের আপনার লক্ষ্য কেবল স্বাস্থ্য কমানো নয়, বরং লড়াইয়ের গতি সেট করা। যদি দলটি ম্যালকে ঘিরে তৈরি করা হয়, তবে আপনাকে তার জন্য একটি শক্তিশালী আক্রমণের জন্য এবং সাইমনের জন্য আরও বেশি ক্ষতি করার জন্য প্রস্তুত করতে হবে। চিহ্নিত করা, প্রতিরক্ষা হ্রাস করা, ম্যালের বাফস, সঠিক অবস্থা এবং পর্যাপ্ত এপি ছোট ক্ষতির জন্য এলোমেলো আক্রমণের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ। আপনি প্রথম পর্যায়টি যত পরিষ্কারভাবে শেষ করবেন, দ্বিতীয় পর্যায়ে মসৃণভাবে স্থানান্তরিত হওয়ার সম্ভাবনা তত বেশি হবে।
লোভী হবেন না। যদি আপনি দেখেন যে আপনি এখন মাঝারি ক্ষতি করতে পারেন, কিন্তু এর পরে দলটি সংস্থানহীন হয়ে পড়বে, তবে পরবর্তী পালার জন্য প্রস্তুতি নেওয়া ভাল। সাইমন লোভকে শাস্তি দেয়: খেলোয়াড় পর্যায়টি শেষ করতে চেষ্টা করে, একটি ক্রম মিস করে, একটি মূল চরিত্র হারায় এবং খারাপ অবস্থায় দ্বিতীয় পর্যায়ে প্রবেশ করে। প্রথম পর্যায়টি কেবল জয়ে শেষ হওয়া উচিত নয়, বরং দলের কাঠামো অক্ষত রেখে জয়ে শেষ হওয়া উচিত।
সাইমনের দ্বিতীয় পর্যায়
দ্বিতীয় পর্যায়টি লড়াইয়ের প্রধান ফিল্টার। স্থানান্তরের পরে, সাইমন উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বিপজ্জনক হয়ে ওঠে এবং তার আক্রমণের ক্রমগুলির জন্য অনেক বেশি মনোযোগ প্রয়োজন। এখানে, আপনি আর "অনুভূতি দ্বারা" খেলতে পারবেন না, বিশেষত যদি আপনি ছন্দটি ভালোভাবে মুখস্থ না করে থাকেন। কিছু আক্রমণ একই রকম মনে হয় তবে বিরতিতে ভিন্ন হয়, এবং এই বিরতিগুলিই প্রতিহত করার ক্ষেত্রে বিভ্রান্তি তৈরি করে। রাশিয়ান গাইডগুলি বিশেষভাবে দীর্ঘ আক্রমণ সিরিজ এবং আক্রমণের ক্রম সাবধানে পড়ার প্রয়োজনীয়তা উল্লেখ করে, কারণ একটি কম্বোর মাঝে একটি ভুলের কারণে প্রায়শই একটি চরিত্রের মৃত্যু হয়।
দ্বিতীয় পর্যায়ের প্রধান লক্ষ্য হল যত তাড়াতাড়ি সম্ভব একটি নিষ্পত্তিমূলক ক্ষতির উইন্ডো তৈরি করা। যদি আপনি ম্যাল কৌশল ব্যবহার করেন, তবে একই যুক্তি পুনরাবৃত্তি করুন: চিহ্নিত করুন, দুর্বল করুন, অবস্থান প্রস্তুত করুন, বাফ করুন, শক্তিশালী আক্রমণ করুন। কিছু কৌশলগত রূপে, দ্বিতীয় পর্যায়ে স্থানান্তরিত হওয়ার পরপরই সাইমনকে প্রায় তাৎক্ষণিক হত্যার জন্য লক্ষ্য করা হয়, যাতে তাকে খুব বেশি সময় ধরে শক্তি সঞ্চয় করতে না হয়। এটি সবসময় প্রথম চেষ্টায় কাজ করে না, তবে ধারণাটি নিজেই সঠিক: সাইমন দ্বিতীয় পর্যায়ে যত কম পালা পায়, লড়াইটি ভেঙে যাওয়ার সম্ভাবনা তত কম হয়।
যদি আপনার ক্ষতির পরিমাণ দ্রুত হত্যার জন্য যথেষ্ট না হয়, তবে রক্ষণাত্মকভাবে খেলুন এবং তার গেজ ভাঙার দিকে মনোনিবেশ করুন। তার গেজের দিকে নজর রাখুন, অপ্রয়োজনে শক্তিশালী দক্ষতা নষ্ট করবেন না এবং মনে রাখবেন যে একটি সফল প্রতিরক্ষার পরে আক্রমণ করার একটি ভালো মুহূর্ত আসে। যদি সাইমন আপনার প্রধান আক্রমণ থেকে বেঁচে যায় তবে আতঙ্কিত হবেন না। পরিস্থিতি দ্রুত মূল্যায়ন করা গুরুত্বপূর্ণ: তাকে অবশিষ্ট চরিত্রগুলি দিয়ে শেষ করা যাবে কিনা, ম্যালের কি সুস্থ হওয়ার প্রয়োজন, পুনরাবৃত্তি করা কম্বোর জন্য সংস্থান আছে কিনা, নাকি সতর্কতা মোডে যাওয়া ভালো?
ম্যাল কৌশল এত কার্যকর কেন?
সাইমনের বিরুদ্ধে ম্যাল প্রায়শই কৌশলের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয় কারণ তার ক্ষতি, সঠিকভাবে প্রস্তুত করা হলে, দ্রুত বৃদ্ধি পায়। ভার্চুওস স্ট্যান্স, স্টেনডাল দক্ষতা, লক্ষ্যবস্তুতে একটি চিহ্ন এবং অতিরিক্ত বর্ধনের সাথে, সে বিশাল একক-হিট ক্ষতি করতে পারে। বিভিন্ন গাইড এমন বিকল্পগুলি বর্ণনা করে যেখানে খেলোয়াড়রা বিশেষভাবে একটি দল একত্রিত করে যাতে ম্যাল সেই চরিত্রগুলির পরে কাজ করে যারা দুর্বলতা প্রয়োগ করে এবং সংস্থান প্রস্তুত করে।
এই কৌশলের মূল কথা এই নয় যে ম্যাল নিজেই "গেমটি ভেঙে দেয়", বরং সাইমনের সাথে লড়াইটি সবচেয়ে ভালোভাবে সঠিক সময়জ্ঞান দিয়ে জেতা যায়। যদি আপনি কেবল নিয়মিত দক্ষতা দিয়ে সাইমনকে আক্রমণ করেন, তবে সে প্রতিশোধ নেওয়ার জন্য অনেক সুযোগ পায়। যদি আপনি একটি শক্তিশালী আঘাত প্রস্তুত করেন, তবে আপনি লড়াইয়ের সময়কাল সংক্ষিপ্ত করেন এবং প্রতিরোধের পরীক্ষার সংখ্যা হ্রাস করেন। একটি কঠিন বসের জন্য, এটি একটি বিশাল পার্থক্য তৈরি করে।
তবে, এই কৌশলের একটি দুর্বলতা রয়েছে: এর জন্য প্রস্তুতির প্রয়োজন। যদি ম্যালের ক্ষতি কম হয়, পর্যাপ্ত এপি না থাকে, ভুল পালা ক্রম থাকে, বা সাইমনের প্রয়োজনীয় প্রভাব না থাকে, তবে শক্তিশালী আক্রমণটি একটি সাধারণ আক্রমণে পরিণত হয়। অতএব, লড়াইয়ের আগে, আপনার বিল্ড পরীক্ষা করার জন্য কয়েক মিনিট ব্যয় করা ভাল, তার পরে ডর্জন বার চেষ্টা করে ব্যর্থ হয়ে কেন সাইমন বেঁচে আছে তা না বোঝা।
সাইমনের লড়াইয়ে সাধারণ ভুল
প্রথম ভুলটি হল খুব তাড়াতাড়ি সাইমনের কাছে যাওয়া। যদি দলটি প্রস্তুত না হয়, তবে লড়াইটি অন্যায্য মনে হবে। বাস্তবে, গেমটি কেবল দেখাচ্ছে যে এটি একটি এন্ডগেম প্রতিপক্ষ যার জন্য একটি বিশেষ বিল্ড প্রয়োজন। দ্বিতীয় ভুলটি হল প্রতিটি আঘাতের পরে সুস্থ হওয়ার চেষ্টা করা। সুস্থ হওয়া গুরুত্বপূর্ণ, তবে যদি পুরো লড়াই পুনরুদ্ধারে ব্যয় করা হয়, তবে আপনার কোনো গতি থাকে না এবং গতি ছাড়া, সাইমন ধীরে ধীরে দলটিকে পরাভূত করবে।
তৃতীয় ভুলটি হল পালা ক্রমকে উপেক্ষা করা। সাধারণ লড়াইয়ে, এটি ততটা লক্ষণীয় নাও হতে পারে, তবে সাইমনের বিরুদ্ধে, ভুল ক্রমটি পুরো কম্বোটি ভেঙে দেয়। যদি ম্যাল লক্ষ্যটি চিহ্নিত এবং দুর্বল করার আগে কাজ করে, তবে আপনি বিল্ডের প্রাথমিক উদ্দেশ্য হারাবেন। চতুর্থ ভুলটি হল প্রস্তুতি ছাড়াই শক্তিশালী দক্ষতা স্প্যাম করা। বড় ক্ষতি কেবল একটি একক দক্ষতা থেকে আসে না, বরং শর্তের সমষ্টি থেকে আসে।
পঞ্চম ভুলটি হল বসের আক্রমণ শেখা না। এমনকি সবচেয়ে শক্তিশালী বিল্ডও সবসময় আপনাকে রক্ষা করে না যদি খেলোয়াড় দ্বিতীয় পর্যায়ে ক্রমাগত ক্রমগুলি মিস করে। সাইমনের জন্য অনুশীলনের প্রয়োজন। প্রথম কয়েকটি চেষ্টা পরাজয় হিসাবে নয়, বরং সময়জ্ঞানের অনুশীলন হিসাবে দেখা যেতে পারে। যখন আপনি বুঝতে শুরু করেন যে বস কোথায় একটি প্রতারণামূলক বিরতি দেয়, কোথায় সে একটি সিরিজ চালিয়ে যায় এবং কখন আপনি নিরাপদে প্রতিশোধ নিতে পারেন, তখন লড়াইটি অনেক বেশি পরিচালনাযোগ্য হয়ে ওঠে।
সাইমনকে derrotar করার জন্য সংক্ষিপ্ত কৌশল
লড়াইয়ের আগে, আপনার প্রধান ক্ষতি ডিলারকে স্তর বাড়ান, আপনার অস্ত্র প্রস্তুত করুন এবং সর্বোচ্চ ক্ষতির জন্য পিকটোস সজ্জিত করুন। আপনার দলে, চিহ্নিত করার জন্য একটি চরিত্র, বাফস বা সমর্থনের জন্য একটি চরিত্র এবং প্রধান আঘাতকারী নায়ককে অন্তর্ভুক্ত করুন। প্রথম পর্যায়ে, তাড়াহুড়ো করবেন না, আক্রমণের ছন্দ শিখুন, সম্পদ সংরক্ষণ করুন এবং দ্বিতীয় পর্যায়ে ক্ষতি ছাড়াই প্রবেশ করার চেষ্টা করুন। দ্বিতীয় পর্যায়ে, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বড় ক্ষতির জন্য একটি উইন্ডো তৈরি করুন: সাইমনকে চিহ্নিত করুন, তার প্রতিরক্ষা দুর্বল করুন, ম্যালকে সঠিক অবস্থানে প্রস্তুত করুন এবং আপনার শক্তিশালী আক্রমণ ব্যবহার করুন।
যদি সাইমন কম্বো থেকে বেঁচে যায়, তবে তাকে বিশৃঙ্খলভাবে সবার সাথে শেষ করার চেষ্টা করবেন না। প্রথমে, মূল্যায়ন করুন কে পরবর্তীতে যাবে, আপনার এপি আছে কিনা, একটি মূল চরিত্রকে পুনরুজ্জীবিত করা যাবে কিনা এবং কম্বোর অংশটি পুনরাবৃত্তি করা যাবে কিনা। কখনও কখনও বিজয় একটি পুরোপুরি এক-শটের উপর নির্ভর করে না, বরং একটি শক্তিশালী প্রাথমিক আঘাতের পরে একটি শান্ত ফিনিশের উপর নির্ভর করে। মূল বিষয় হল আতঙ্কিত হয়ে সাইমনকে অতিরিক্ত পালা না দেওয়া।
উপসংহার: অবশেষে অভিযান 33-এ সাইমনকে কীভাবে হারাবেন
Clair Obscur: Expedition 33-এ সাইমনকে পরাজিত করার জন্য, আপনাকে তাকে একটি সাধারণ বসের মতো নয়, বরং পুরো যুদ্ধ ব্যবস্থার চূড়ান্ত পরীক্ষা হিসাবে দেখতে হবে। আপনার দল প্রস্তুত করুন, আপনার অস্ত্র আপগ্রেড করুন, ভূমিকা সঠিকভাবে বরাদ্দ করুন, তার আক্রমণ শিখুন এবং দ্বিতীয় পর্যায়টিকে দীর্ঘায়িত করবেন না। বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের জন্য সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য পথ হল ম্যাল, চিহ্নিত করা, প্রতিরক্ষা হ্রাস এবং ভার্চুওস স্ট্যান্সের শক্তিশালী আঘাত ব্যবহার করে কৌশল। এই পদ্ধতিটি আপনাকে কেবল বেঁচে থাকতে নয়, বরং লড়াইটি সত্যিই নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়।
সাইমন কঠিন কারণ তার প্রচুর স্বাস্থ্য রয়েছে বলে নয়, বরং সে খেলোয়াড়কে নির্ভুলভাবে খেলতে বাধ্য করে। এখানে, আপনি এলোমেলোভাবে দক্ষতা চাপতে পারবেন না, পালা ক্রম ভুলে যেতে পারবেন না, বা আশা করতে পারবেন না যে নিরাময় সমস্ত সমস্যা সমাধান করবে। বিজয় আসে যখন যুদ্ধের প্রতিটি অংশ একটি লক্ষ্যের দিকে কাজ করে: বিপজ্জনক ক্রমগুলিতে টিকে থাকা, একটি সংক্ষিপ্ত উইন্ডো তৈরি করা এবং এতটুকু ক্ষতি করা যাতে সাইমনের তার পূর্ণ সম্ভাবনা উন্মোচন করার সময় না থাকে। এই কারণেই তাকে পরাজিত করা ভাগ্যের মতো নয়, বরং প্রস্তুতির একটি সত্যিকারের ফলাফল বলে মনে হয়।
স্ট্রিমারদের জন্য আমাদের পরিষেবা

Dlive

Bigo
কন্টেন্ট ক্রিয়েটরদের জন্য আমাদের পরিষেবা









