ওয়ারজোন: আগ্রাসন কেন ক্ষতির দিকে পরিচালিত করে
"আমি ঠিক করেছি হবে outgunned, তাদের আমি যদি শালীন পিং," "তারা শুধু ক্যাম্পিং, কোণ, আবার কোন দক্ষতা" "আমরা শুধু অভিভূত সঙ্গে তাদের চাপ" — পরিচিত বাক্যাংশ একের পর হারিয়ে ম্যাচ? আপনি দখল সেরা SMG চালানো দিকে গুলির আওয়াজ হত্যা, কয়েক মানুষ, এবং তারপর — হঠাৎ মৃত্যুর পিছনে থেকে, এবং আপনি ঘড়ি আপনার সতীর্থদের খেলা শেষ, আপনি ছাড়া.
আগ্রাসন Warzone একটি ডবল নিরাপদ্ তলোয়ার. এটা আনতে পারেন পাহাড় নিহত এবং বৃক্করস, কিন্তু ছাড়া ডান পদ্ধতির, এটা নিশ্চিত হারান গেম. যাক ভেঙ্গে কেন প্রধান কারণ, আপনার আগ্রাসনের বিরুদ্ধে কাজ করে, আপনি এবং কিভাবে চালু করতে চাপ মধ্যে নিয়ন্ত্রিত শক্তি.
শ্রুতি যে আগ্রাসন সবসময় জয়ী
ওয়ারজোনে, আক্রমণাত্মক খেলার একটি কাল্ট বিকশিত হয়েছে৷ স্ট্রিমার এবং পেশাদার খেলোয়াড়রা কয়েক ডজন হত্যা, ভবনগুলিতে ঝড় তোলা এবং পুরো স্কোয়াড মুছতে হাইলাইট প্রদর্শন করে৷ এই আগ্রাসন খেলার একমাত্র সঠিক উপায় যে বিভ্রম সৃষ্টি করে.
কিন্তু বাস্তবতা হল: কি জন্য কাজ করে Swagg বা JoeWo সঙ্গে তাদের প্রতিবিম্ব-স্তরের দলের সমন্বয় জন্য কাজ করে না, খেলোয়াড়দের গড় র্যান্ডম দরবার. একটি আক্রমনাত্মক শৈলী, প্রয়োজন শুধু ভাল না, শুটিং, কিন্তু একটি সম্পূর্ণ জটিল দক্ষতা: সঠিক পজিশনিং, নিশ্ছিদ্র সময়জ্ঞান, দল, সুসংগতি, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে করার ক্ষমতা বন্ধ করার জন্য যখন জানা.
সমস্যা হল যে অনেক খেলোয়াড় আগ্রাসনকে বেপরোয়াতার সাথে বিভ্রান্ত করে৷ তারা একটি শত্রু দেখে এবং নিজেকে মূল প্রশ্ন না করে তাদের তাড়াহুড়ো করে: "আমার কি কোনও সুবিধা আছে?"করতে পারেন, "আমি পশ্চাদপসরণ যদি কিছু ভুল হয়ে যায়?""যেখানে বাকি তার দলের সদস্যদের?”.
আগ্রাসন ছাড়া তথ্য আত্মহত্যা
সবচেয়ে সাধারণ ভুল এর আক্রমনাত্মক খেলোয়াড়দের আক্রমণ করা হয় অন্ধভাবে. আপনি শুনতে গুলির আওয়াজ,, দেখতে একটি লাল বিন্দু নেভিগেশন রাডার, এবং রান প্রতি, এটা ছাড়া এমনকি বুদ্ধিমান কিভাবে অনেক শত্রু আছে বা কি অবস্থানের তারা রাখা.
ফলে, আন্দাজের: আপনি উড়ে মধ্যে একটি বিল্ডিং যেখানে আপনি পূরণ করে তিনটি বন্দুক, অথবা আপনি অতর্কিতে আক্রমণ করে যে একটি দল ইতিমধ্যে নেওয়া সুবিধাজনক অবস্থানের এবং জন্য অপেক্ষা করছে, কেউ সহসা আরম্ভ মধ্যে অপ্রস্তুত.
কি করতে হবে: আগ্রাসন শুরু করতে হবে, সঙ্গে পরিদর্শন. শত্রু অবস্থান বুঝতে একটি ইউএভি ব্যবহার করুন. শুনতে শোনাচ্ছে — সংখ্যা পদাঙ্ক পুনরায় লোড করা হবে, ক্ষমতা ব্যবহার করা হবে, আপনি দিতে সম্পর্কে তথ্য শত্রু সংখ্যা. ব্যবহার অচেতন গ্রেনেড বা স্মৃতিচারণায় প্রবেশের আগে করতে disorient শত্রু. এবং শুধুমাত্র যখন আপনি একটি পরিষ্কার বোঝার আছে, পরিস্থিতি — আক্রমণ.
পেশাদার খেলোয়াড় খুব কমই লিখুন, একটি বিল্ডিং জেনে কিভাবে অনেক শত্রু হয়, ভিতরে এবং যেখানে তারা. তারা শব্দ ব্যবহার UAVs, এবং চাক্ষুষ পরিদর্শন চালু করার অনিশ্চয়তার মধ্যে একটি সুবিধা.
উপেক্ষা পজিশনিং এবং কভার
এ জন্য হান্ট নিহত, আক্রমনাত্মক খেলোয়াড় প্রায়ই ভুলে যাবে, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় — তাদের মানচিত্রে অবস্থান. তারা চালানোর মাধ্যমে খোলা শূণ্যস্থান মাধ্যমে লিখতে প্রধান প্রবেশপথ আচ্ছাদিত করা হয় যে থেকে একাধিক নির্দেশ, এবং শেষ পর্যন্ত যেখানে এলাকায় তারা কোন সুযোগ আছে এর কভার.
এ Warzone পজিশনিং মানে অধিক লক্ষ্য. এমনকি, একটি প্লেয়ার সঙ্গে মাঝারি শুটিং, কিন্তু যারা গ্রহণ করেছে, সঠিক অবস্থান, জয় হবে duels বিরুদ্ধে একটি আরো সঠিক প্রতিপক্ষের যিনি দাঁড়িয়ে, একটি খোলা মাঠ.
কি করতে হবে: প্রতিটি আন্দোলন করতে যেতে হবে, আবরণ কভার থেকে. আপনি নড়াচড়া শুরু করার আগে, নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন: "আমি যদি গুলি করা শুরু করি তবে আমি কোথায় লুকিয়ে থাকব?"যদি আছে, এর কোন উত্তর দিতে — আপনি প্রস্তুত না হন, করতে অগ্রসর. ব্যবহার, ছাদ,, পাত্রে, ভবনের দেয়াল. খোলা জায়গা এড়িয়ে চলুন, বিশেষ করে দেরী খেলা.
এটা উচ্চ স্থল নিতে গুরুত্বপূর্ণ. নিয়ন্ত্রণ উঁচু অবস্থানের দেয় না শুধুমাত্র আপনি ভাল দৃশ্যমানতা, কিন্তু একটি কৌশলী সুবিধা: এটা আপনার জন্য আরও সহজ করতে, আঘাত, এবং কঠিন জন্য শত্রুদের এ তাগ, আপনি, বিশেষ করে যদি আপনি ব্যবহার করছেন, মাথা glitches (কভার, যেখানে শুধুমাত্র আপনার মাথা দৃশ্যমান হয়).
খারাপ সময় এবং ধৈর্যের অভাব
Warzone সম্পর্কে একটি খেলা ধৈর্য. কিন্তু আক্রমনাত্মক খেলোয়াড় প্রায়ই হারান এই মানের. তারা একটি শত্রু দেখতে এবং অবিলম্বে সঠিক মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা না করে আক্রমণে ছুটে যায়৷
টাইমিং ভুল তারতম্য:
- আক্রমণ একটি সম্পূর্ণ দল একা. আপনি সিদ্ধান্ত নিয়েছে, আপনি হবে "হত্যা", সবাই কিন্তু ভুলে গেছেন যে, শত্রুদের আছে সতীর্থদের যারা আসবে, তাদের সাহায্য করতে.
- আক্রমণ সময় একটি firefight মধ্যে অন্যান্য দল. জন্য অপেক্ষা পরিবর্তে দুই দল দুর্বল করা, প্রতিটি অন্যান্য, আপনি দাঙ্গাহাঙ্গামা মধ্যে তিড়িং লাফ এবং একটি টার্গেট পরিণত সবার জন্য.
- আক্রমণ বিবেচনা না করে বৃত্ত. আপনি জোন প্রান্ত এ একটি যুদ্ধ শুরু এবং আপনি নিরাপত্তা এটি করতে পারে না, কারণ গ্যাস মারা.
কি করতে হবে: জানতে অপেক্ষা করতে. যদি আপনি দেখতে দুটি দল লড়াইয়ের মধ্যে পাবেন না যে মাংস পেষকদন্ত. অপেক্ষা করুন, যতক্ষণ না মৃত্যুর বার্তা প্রদর্শিত হত্যা ফিড, মূল্যায়ন কিভাবে অনেক শত্রুদের রাখা হয়, এবং শুধুমাত্র তারপর ব্যস্ত.
যদি আপনি আক্রমণ করতে যাচ্ছে, একটি ভবনের জন্য অপেক্ষা করুন, শত্রুদের, পুনরায় লোড করুন বা বিভ্রান্ত করে অন্য কিছু. ব্যবহার অডিও cues: গুলির আওয়াজ, পদাঙ্ক, নিরাময় — এই সব আপনি জন্য একটি উইন্ডো আক্রমণ.
টিম খেলার: কেন একাকী আগ্রাসন নিহত
ওয়ারজোন একটি দল খেলা. কিন্তু অনেক আক্রমনাত্মক খেলোয়াড় এই ভুলবেন. তারা রান দূরে থেকে তাদের দলের লিখুন, ভবন, একা এবং মারা যাব, সতীর্থদের ছাড়িয়ে.
সমস্যা হল যে, এমনকি যদি, আপনি সেরা শ্যুটার মধ্যে লবি, আপনি জয় হবে না, একটি 1v3 যুদ্ধ যদি শত্রু হয়, বাজানো করতে দেয়. এক শট এবং আপনি বেষ্টিত থেকে তিন পক্ষই, এবং আপনার সতীর্থদের হয়, খুব বেশী দূরে সাহায্য করার জন্য.
কি করতে হবে: আগ্রাসন হতে হবে, একটি দল প্রচেষ্টা. যদি আপনি খেলা সঙ্গে একটি নিয়মিত দলের ভূমিকা নির্ধারণ. এক প্লেয়ার, হয়, "মাথা" এর আক্রমণ লিখে প্রথম এবং তৈরি করার চাপ. দ্বিতীয়টি হল কভার, ফ্ল্যাঙ্কগুলিকে রক্ষা করা এবং প্রথম দ্বারা বিভ্রান্ত শত্রুদের শেষ করা৷ তৃতীয় সমর্থন, পিছন নিয়ন্ত্রণ এবং সরঞ্জাম প্রস্তুত (ড্রোন, ধূমপান).
প্রতিটি আক্রমণের আগে, নিশ্চিত করুন যে সমস্ত দলের সদস্যরা প্রস্তুত৷ একটি কাউন্টডাউন ব্যবহার করুন: "তিন, দুই, এক — যান."এই আপনার কর্ম সুসংগত এবং বিশৃঙ্খলার জন্য কোন জায়গা ছেড়ে.
আপনি যদি র্যান্ডোসের সাথে খেলেন তবে পিংস ব্যবহার করুন শত্রুর মাথার উপরে একটি লাল চিহ্নিতকারী, সমস্ত মিত্রদের কাছে দৃশ্যমান, হাজার শব্দের চেয়ে ভাল কাজ করে৷
অভাব একটি পালাবার পরিকল্পনা
আক্রমনাত্মক খেলোয়াড় প্রায়ই মনে হয়, পদ, "সব বা কিছুই."তারা যদি কিছু ভুল হয়ে যায় জন্য একটি পরিকল্পনা ছাড়া একটি যুদ্ধ মধ্যে তিড়িং লাফ. এবং যখন পরিস্থিতি তাদের বিরুদ্ধে পরিণত হয়-তারা কেবল মারা যায় কারণ পিছু হটতে কোথাও নেই৷
কি করতে হবে: প্রতি আক্রমণ করা উচিত, আছে, একটি পালাবার পরিকল্পনা. একটি ভবনে প্রবেশের আগে, দ্রষ্টব্য: আপনি গুলি করা শুরু করলে আপনি কোথায় পালাবেন? যেখানে সবচেয়ে কাছের কভার? কোথায় আপনার সতীর্থদের যারা আবরণ করতে পারেন, আপনার পশ্চাদপসরণ?
যদি যুদ্ধ যাচ্ছে না আপনার উপায় — পশ্চাদপসরণ. করার চেষ্টা করবেন না ধাক্কা যদি আপনি না থাকে, প্লেট, বা জানি না, যেখানে শত্রু হয়. ফিরে পড়ে, সংঘবদ্ধ, পুনরুদ্ধার এবং আবার আক্রমণ. বুদ্ধিমান যখন পশ্চাদপসরণ করা হয় না, ভীরুতা, এটি একটি কৌশল করতে পারবেন যে খেলার মধ্যে থাকার এবং আবার যুদ্ধ.
আক্রমণাত্মক খেলার জন্য ভুল সরঞ্জাম পছন্দ
অনেক খেলোয়াড় নিতে আক্রমনাত্মক loadouts কিন্তু বুঝতে পারছি না কিভাবে তাদের ব্যবহার করার জন্য. তারা একটি SMG জন্য বন্ধ চতুর্থাংশ এবং রান মধ্যে একটি উন্মুক্ত ক্ষেত্র, যেখানে তারা পেতে নিচে গুলি করে জীবন এ পরিসীমা. অথবা তারা একটি স্নাইপার নিতে এবং ভবন ঝড় চেষ্টা.
কি করতে হবে: একটি আক্রমনাত্মক শৈলী জন্য প্রয়োজন সঠিক সরঞ্জাম সেট. আপনার অস্ত্র মেলানো দূরত্ব, যা এ আপনি পরিকল্পনা লড়াই.
জন্য storming ভবন এবং বন্ধ চতুর্থাংশ কম্ব্যাট, SMGs (স্ট্রাইকার 9, WSP-9) এবং শটগান (Bryson 800) আদর্শ হয়. তারা প্রদান সর্বোচ্চ অগ্নি হার এবং চলাফেরার মধ্যে সীমাবদ্ধ স্পেস.
আপনি যদি মাঝারি রেঞ্জ নিয়ন্ত্রণ করার পরিকল্পনা করেন, এমসিডব্লিউ এর মতো একটি হালকা ওজনের এআর নিন — এটি আক্রমণাত্মক খেলার জন্য যথেষ্ট মোবাইল, তবে পরিসরে ব্যস্ততার অনুমতি দেয়৷
স্ট্রিমারদের জন্য আমাদের পরিষেবা

Dlive

Bigo
কন্টেন্ট ক্রিয়েটরদের জন্য আমাদের পরিষেবা









