Configurer OBS Studio pour le stream en 2026 : pas à pas, de l'installation au premier direct
Pour configurer OBS Studio pour le stream en 2026, téléchargez la version actuelle 33.0 sur obsproject.com, collez la clé de stream de la plateforme dans la section « Stream », puis, dans la section « Sortie », choisissez l'encodeur matériel de votre carte graphique, le mode CBR, un débit dans la limite de la plateforme et un intervalle d'images clés de 2 secondes. Pour Twitch, c'est jusqu'à 6000 kbit/s en H.264, pour Kick jusqu'à 8000 kbit/s, pour le 1080p60 sur YouTube on recommande 12–17 Mbit/s, et pour VK Video Live 4500–9000 kbit/s. Il reste ensuite la résolution 1920×1080 ou 1280×720 à 60 images par seconde, les filtres du micro, quelques scènes et la vérification des statistiques.
Installation et assistant de configuration automatique
La version stable actuelle à la fin octobre 2026 est OBS Studio 33.0.0, sortie le 23 octobre. Il faut Windows 10 ou 11, ou macOS 13 ou plus récent sur Mac. Téléchargez-la uniquement sur obsproject.com ou sur GitHub. Dans la version 33, les plugins tiers ont déménagé dans un nouveau dossier, mais les anciens chemins fonctionnent jusqu'à la version 34.0.
Au premier lancement, OBS ouvre l'assistant de configuration automatique. Vous pouvez le rappeler plus tard via « Outils » → « Assistant de configuration automatique ». Il examine le processeur, la carte graphique et la vitesse d'internet, puis propose une résolution, une fréquence d'images et un débit.
Quand on peut lui faire confiance :
- vous diffusez sur une seule plateforme, avec un jeu ordinaire et une connexion filaire stable : le résultat de l'assistant sert de point de départ ;
- l'assistant a choisi un encodeur matériel (NVENC, AMF ou QSV) : c'est presque toujours le bon choix.
Quand il faut revérifier à la main :
- vous streamez en Wi-Fi ou en internet mobile : un test de débit rapide ne détecte pas les chutes ;
- l'assistant a réglé un débit supérieur à la limite de la plateforme ou à la moitié de votre débit montant ;
- le jeu est lourd et sollicite déjà à lui seul la carte graphique à 95–100 % : l'assistant n'en tient pas compte.
Stream : clé de stream et serveur
Ouvrez « Fichier » → « Paramètres » → « Stream ». Pour Twitch et YouTube, il est plus simple de cliquer sur « Connecter le compte » : OBS insère lui-même la clé et, pour Twitch, ajoute aussi les docks de chat et d'activité. Pour Kick et VK Video Live, choisissez le service « Personnalisé... » et saisissez l'adresse du serveur et la clé à la main.
| Plateforme | Où trouver la clé | Serveur |
|---|---|---|
| Twitch | Creator Dashboard → Paramètres → Stream | « Automatique » dans la liste d'OBS |
| YouTube | YouTube Studio → Passer en direct → Paramètres du stream | rtmps://a.rtmps.youtube.com:443/live2 (renseigné automatiquement) |
| Kick | dashboard.kick.com → Channel → Stream URL and Key | L'adresse de la même fenêtre, service « Personnalisé... » |
| VK Video Live | Studio → onglet « Diffusions » | URL du serveur depuis Studio, service « Personnalisé... » |
Nous avons expliqué en détail, avec des images, où se trouve la clé dans un article à part : où trouver la clé de stream YouTube et Twitch. Ne montrez votre clé à personne : avec elle, n'importe qui peut diffuser sur votre chaîne. Si la clé est apparue à l'écran ou dans le chat, réinitialisez-la dans les paramètres de la plateforme.
Sortie : encodeur, débit, images clés
Dans la section « Sortie », passez le « Mode de sortie » sur « Avancé » : c'est le seul endroit où tous les paramètres nécessaires sont visibles. Dans l'onglet « Streaming », choisissez l'encodeur.
- NVENC — cartes graphiques NVIDIA. La meilleure option pour streamer un jeu depuis un seul PC : la charge n'affecte presque pas le jeu.
- AMD AMF — cartes graphiques Radeon. La 33.0 a corrigé un bug des images B qui pouvait couper le flux, donc la mise à jour vaut le coup.
- Intel QSV — graphique intégré Intel et cartes Arc.
- x264 — encodage par le processeur. C'est pertinent si le processeur est puissant et non saturé par le jeu, ou sur un second PC dédié au stream.
Si vous hésitez entre processeur et carte graphique, jetez un œil à notre comparatif x264 et NVENC pour le streaming.
Le codec se choisit selon la plateforme, pas parce qu'il est « le plus récent » :
| Plateforme | Codecs | Débit vidéo |
|---|---|---|
| Twitch, mode normal | H.264 | jusqu'à 6000 kbit/s |
| Twitch, Enhanced Broadcasting | H.264 jusqu'en 1080p, HEVC pour le 1440p | jusqu'à 7,5 Mbit/s en 1080p, jusqu'à 9 Mbit/s en 1440p |
| YouTube | H.264, HEVC, AV1 | 1080p60 : 12 Mbit/s en AV1/HEVC, 17 Mbit/s en H.264 |
| Kick | H.264 uniquement | jusqu'à 8000 kbit/s |
| VK Video Live | l'aide indique x264 et NVENC | 1080p60 : 4500–9000 kbit/s |
Les autres paramètres de l'onglet :
- Contrôle du débit — CBR. Kick n'accepte pas du tout le débit variable, et YouTube recommande lui aussi un débit constant.
- Intervalle d'images clés — 2 secondes. La valeur 0 signifie « automatique » ; l'intervalle peut alors être plus long que ce qu'exige la plateforme.
- Préréglage — pour NVENC, commencez par P5 ou P6, pour x264 par veryfast. Si des images sont sautées à l'encodage, descendez d'un cran vers un préréglage plus rapide.
- Audio — AAC, 160 kbit/s en stéréo. Cela entre dans les limites de Twitch, YouTube et VK Video Live.
Ne réglez pas le débit au ras de la vitesse d'internet. Règle pratique : vidéo plus son ne doivent pas dépasser 70–75 % du débit montant stable, le reste sert de marge pour les creux.
Enhanced Broadcasting sur Twitch
Enhanced Broadcasting est un mode où OBS encode plusieurs versions du stream à la fois (par exemple 1080p, 720p et 480p) sur votre carte graphique et les envoie ensemble à Twitch. Les spectateurs avec une connexion faible reçoivent une qualité inférieure toute prête, même si la chaîne n'a pas de transcodage côté serveur. OBS reçoit automatiquement le débit et les résolutions de Twitch.
Twitch a lancé ce mode en janvier 2024 en bêta fermée, et depuis juillet 2024 il est ouvert à tous dans OBS 30.2 et versions ultérieures. La 31.1 l'a ajouté sur Mac avec Apple Silicon et sur Linux. D'après les notes de version d'OBS, il faut une carte NVIDIA GTX 900 ou plus récente, ou AMD RX 6000 ou plus récente. Depuis juin 2026, le Dual Format vertical (pour tous les streamers) et les streams 2K en 1440p (pour les affiliés et partenaires) passent par Enhanced Broadcasting.
Il s'active dans « Paramètres » → « Stream » avec la case Enhanced Broadcasting. Ce mode charge davantage la carte graphique qu'un stream ordinaire ; sur les cartes moyennes, vérifiez donc le jeu pour détecter des chutes de FPS avant le direct.
Vidéo : résolution, mise à l'échelle, FPS
Dans la section « Vidéo », il y a trois champs principaux.
- Résolution de base (canevas) — réglez-la sur la résolution de votre écran, par exemple 1920×1080 ou 2560×1440.
- Résolution de sortie (mise à l'échelle) — ce qui part vers la plateforme. À 6000 kbit/s sur Twitch, c'est 1920×1080 pour les jeux calmes ou 1280×720 pour les shooters rapides. Avec 4–5 Mbit/s de débit montant, le 1280×720 à 60 images vaut mieux qu'un 1080p flou.
- Filtre de réduction d'échelle — « Lanczos » donne l'image la plus nette en réduction, « Bicubique » est un peu plus léger pour la carte graphique.
Fréquence d'images : 60 pour les jeux dynamiques, 30 pour les jeux de stratégie, les streams de discussion et un internet faible. YouTube et Kick indiquent dans leurs aides un maximum de 60 images par seconde ; ne dépassez pas cette valeur sur les autres plateformes non plus.
Audio : périphériques, filtres, monitoring
Dans « Paramètres » → « Audio », indiquez le son du bureau et le micro. Laissez la fréquence d'échantillonnage à 48 kHz. Désactivez les périphériques inutiles.
Les filtres s'ajoutent par un clic droit sur le micro dans le mixeur → « Filtres ». L'ordre compte : chaque filtre suivant traite un son déjà modifié.
- Suppression du bruit — RNNoise supprime le ronronnement des ventilateurs et le souffle. Sur les cartes NVIDIA RTX, NVIDIA Noise Removal est disponible après l'installation du Broadcast SDK. Le filtre ne vient pas à bout d'une pièce bruyante.
- Noise Gate — ferme le micro tant que vous vous taisez. Réglez le seuil d'ouverture un peu au-dessus du niveau du bruit de fond, le seuil de fermeture 5–8 dB plus bas.
- Compresseur — égalise le volume : cris et chuchotements sont plus proches en niveau. Commencez avec un ratio de 4:1 et un seuil d'environ −18 dB.
- Limiteur — dernier de la chaîne, seuil −1…−3 dB. Il empêche le son de saturer quand vous criez lors d'un jumpscare.
Le monitoring sert à entendre une source au casque. Ouvrez les « Propriétés audio avancées » dans le mixeur et, pour la source voulue, choisissez « Monitoring et sortie ». La 33.0 a ajouté des raccourcis clavier pour cela. Le périphérique de monitoring se définit dans « Paramètres » → « Audio ».
Scènes et sources
Créez au moins trois scènes : « Jeu », « Je reviens » et « Début du stream ». Les sources s'ajoutent avec le bouton « + » du dock « Sources ».
- Capture de jeu — la méthode la plus rapide pour les jeux en plein écran, uniquement sous Windows. La 33.0 a amélioré la détection des jeux en plein écran. Certains anti-cheats bloquent la capture ; passez alors à la capture de fenêtre.
- Capture de fenêtre — pour les jeux en fenêtre, le navigateur, les programmes.
- Capture d'écran — le moniteur entier. Les notifications et fenêtres privées passeront à l'antenne.
- Périphérique de capture vidéo — la webcam. Réglez sa résolution et ses FPS à la main dans les propriétés, sinon la caméra peut sortir 30 images et rendre l'image saccadée.
- Navigateur — un lien vers les alertes et le chat de StreamElements, Streamlabs, DonationAlerts. Réglez la taille comme dans le widget et cochez « Actualiser le navigateur quand la scène devient active ».
Les sources navigateur chargent nettement le système. Si vous en avez beaucoup, ne gardez dans la scène active que les nécessaires. Les plugins qui étendent OBS sont réunis dans notre aperçu des plugins pour OBS.
Enregistrement : Hybrid MP4, MKV et pistes audio
Le format de fichier se choisit dans l'onglet « Enregistrement » de la section « Sortie ». Hybrid MP4 est apparu dans OBS 30.2, il est sorti de la bêta dans la 32.0 et est devenu le format par défaut des nouveaux profils, la 33.0 a amélioré la division des fichiers. Son principal avantage : le fichier peut être récupéré si OBS a planté ou si le courant a sauté, et après un arrêt normal, il s'ouvre comme un MP4 ordinaire dans n'importe quel éditeur.
MKV ne perd pas non plus l'enregistrement en cas de plantage, mais beaucoup d'éditeurs ne l'ouvrent pas ; il faut donc le reconditionner via « Fichier » → « Remuxer les enregistrements ». Si vous travaillez avec une ancienne version d'OBS sans Hybrid MP4, enregistrez en MKV plutôt qu'en MP4 ordinaire.
Les pistes séparées se règlent dans les « Propriétés audio avancées » : par exemple piste 1 — son général, 2 — micro, 3 — jeu, 4 — musique. Dans l'onglet « Enregistrement », cochez les pistes voulues, et au montage vous pourrez corriger le volume de la voix ou couper la musique protégée par le droit d'auteur.
Statistiques : images perdues, sautées et retardées
Ouvrez « Affichage » → « Statistiques » et gardez la fenêtre ouverte lors de vos premiers directs. Les trois compteurs révèlent trois problèmes différents.
| Compteur | Signification | Que faire |
|---|---|---|
| Images perdues (réseau) | Les images n'ont pas atteint le serveur à cause d'internet | Baisser le débit, se connecter par câble, choisir un autre serveur |
| Sautées à cause du retard de rendu | La carte graphique n'arrive pas à composer l'image de la scène | Limiter les FPS dans le jeu, retirer les sources navigateur superflues, lancer OBS en administrateur |
| Retardées (sautées) à cause de l'encodage | L'encodeur n'arrive pas à compresser les images | Prendre un préréglage plus rapide, baisser la résolution de sortie ou les FPS, passer de x264 à NVENC/AMF |
Quelques pertes isolées au début du direct arrivent à tout le monde. Si le chiffre augmente en permanence, le problème est réel. Le journal à fournir pour analyse sur le forum d'OBS : « Aide » → « Fichiers journaux ».
Checklist avant le premier direct
- OBS est à jour en 33.0, le pilote de la carte graphique est récent.
- Le compte est connecté ou la clé collée, et la clé n'est pas visible à l'écran.
- Encodeur matériel, CBR, images clés toutes les 2 s, débit dans la limite de la plateforme.
- La résolution de sortie et les FPS correspondent à votre débit montant.
- Micro avec filtres, niveau de la voix dans le mixeur en zone jaune, jeu plus bas que la voix.
- Les scènes « Début », « Jeu », « Je reviens » sont créées, alertes et chat testés avec un don de test.
- Un enregistrement d'essai de 10–15 minutes a été visionné : son synchrone, image sans saccades.
- Les statistiques sont ouvertes, les trois compteurs sont proches de zéro.
Une fois la partie technique prête, reste la question de savoir qui regardera le premier direct. Un chat vide et zéro spectateur font fuir les visiteurs de passage. Si vous voulez démarrer autrement qu'à zéro, composez une offre dans le panneau de gestion des spectateurs ou consultez les services pour Twitch, mais essayez d'abord le test gratuit.
Questions fréquentes
Quel débit régler pour Twitch en 2026 ?
En mode normal, jusqu'à 6000 kbit/s en H.264 : cette valeur est intégrée au profil Twitch dans OBS lui-même. Avec Enhanced Broadcasting, Twitch autorise jusqu'à 7,5 Mbit/s en 1080p et jusqu'à 9 Mbit/s en 1440p, mais les paramètres y sont choisis automatiquement.
Peut-on streamer sur Twitch en AV1 ou en HEVC ?
HEVC n'est utilisé que dans Enhanced Broadcasting pour le 1440p ; pour le 1080p et en dessous, Twitch emploie le H.264. Twitch ne mentionne pas l'AV1 dans son annonce des streams 2K de juin 2026, n'y comptez donc pas pour Twitch. YouTube accepte AV1 et HEVC sans restriction, tandis que Kick ne travaille qu'avec H.264.
Que choisir pour l'enregistrement : Hybrid MP4 ou MKV ?
Dans OBS 32 et ultérieur, Hybrid MP4 : le fichier survit à un plantage et s'ouvre tout de suite dans les éditeurs. MKV reste une solution de repli fiable pour les anciennes versions, mais il faudra le reconditionner avant le montage.
Pourquoi les spectateurs voient-ils des saccades alors que tout est fluide dans mon jeu ?
Ouvrez les statistiques. Si les images perdues augmentent, c'est la faute d'internet : baissez le débit. Si les images sont sautées à cause du rendu ou de l'encodage, la carte graphique manque de ressources : limitez les FPS dans le jeu et prenez un préréglage plus rapide.
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