Comment configurer la baisse automatique de la musique dans OBS
Comment fonctionne la baisse automatique de la musique dans OBS
Pour que la musique baisse pendant la parole, OBS utilise un compresseur avec un signal de commande externe. Le compresseur est appliqué à la source de musique, et le microphone est indiqué comme source de sidechain, ou d'atténuation. Lorsque le niveau de la voix dépasse le seuil défini, OBS réduit le volume de la musique. Après une pause, la musique revient progressivement à son niveau précédent.
Cette méthode s'appelle le ducking. La musique ne se coupe pas complètement, ce qui préserve une ambiance sonore pendant le direct, mais les mots du streamer deviennent plus audibles. Si vous devez couper instantanément la musique à chaque activation du microphone, il est plus pratique d'assigner un raccourci clavier pour désactiver la source ou modifier manuellement le volume.
Pour que cela fonctionne correctement, il est important de séparer la voix et la musique sur des sources différentes. Si la musique, le jeu et les notifications système arrivent tous dans un même canal Desktop Audio, le compresseur atténuera tout ce canal, et pas seulement la musique.
Préparez des sources audio séparées
Commencez par repérer le microphone et la musique dans le mixeur audio d'OBS. La musique peut provenir d'une source média, d'une source navigateur, de VLC, d'une capture d'application ou d'une autre source distincte. Le microphone apparaît généralement comme Mic/Aux ou comme source de capture audio d'entrée.
Dans OBS 28 et versions ultérieures, il existe une source intégrée « Capture audio d'application » (Application Audio Capture). Sur les systèmes où elle est disponible, elle simplifie la séparation du son : on peut choisir une application précise, par exemple un lecteur de musique ou un navigateur, et diriger son son vers une source OBS distincte. La musique n'a alors plus besoin d'être mélangée avec tout le volume du bureau.
Ajoutez cette source via le bouton « + » dans le bloc « Sources », sélectionnez l'application et vérifiez que son son apparaît dans le mixeur audio. Si le programme choisi continue aussi d'arriver dans Desktop Audio, désactivez le chemin en double. Sinon, la même musique sera diffusée deux fois, et le compresseur n'atténuera qu'une seule copie.
Sur d'autres systèmes d'exploitation et dans certaines versions d'OBS, l'ensemble des sources disponibles peut différer. Dans ce cas, utilisez une source média, une source navigateur, VLC ou une autre méthode permettant d'obtenir un canal de musique séparé. Si la musique et le jeu sont déjà regroupés dans Desktop Audio, il ne sera pas possible d'atténuer uniquement la musique avec le compresseur standard.
Avant la configuration, mettez un casque. Vérifiez que le microphone ne revient pas dedans via un chemin de monitoring superflu, sinon une écho apparaîtra. Dans les propriétés audio avancées, assurez-vous que la musique n'est pas ajoutée deux fois à la scène.
Ajoutez un compresseur à la source de musique
Ouvrez le mixeur audio d'OBS et cliquez sur l'icône d'engrenage à côté de la source de musique. Choisissez « Filtres » et ajoutez le filtre audio « Compresseur ». Le filtre doit être appliqué à la musique, et non au microphone. Dans le cas contraire, la voix sera compressée, mais le volume de la source musicale ne changera pas.
Dans les paramètres du compresseur, trouvez le champ « Source de sidechain/atténuation » et sélectionnez le microphone. Le nom du paramètre peut légèrement varier selon la langue de l'interface d'OBS. La liste doit indiquer la source sur laquelle votre voix apparaît, et non la source de musique ni le Desktop Audio global.
Comme réglage initial, vous pouvez utiliser les valeurs suivantes :
- seuil — environ de -18 à -12 dB ;
- ratio — environ 4:1 ;
- attaque — environ 10 à 30 millisecondes ;
- relâchement — environ 250 à 500 millisecondes ;
- gain de sortie — 0 dB.
Ce ne sont pas des paramètres universels. Ils dépendent du niveau du microphone, du volume de la musique et du style de parole. L'essentiel à cette étape est de sélectionner le microphone dans le champ de sidechain et de vérifier que le filtre est appliqué à la bonne source.
Réglez le seuil et la profondeur d'atténuation
Le seuil détermine à quel niveau du signal de commande commence la réduction du volume de la musique. Commencez à parler d'une voix normale et observez l'indicateur du microphone dans OBS. Si la musique ne réagit qu'aux phrases fortes, baissez le seuil. Si elle s'atténue à cause de la respiration, des clics de clavier ou du bruit de fond, il vaut mieux augmenter le seuil.
Le ratio détermine l'ampleur de la réduction de la musique par le compresseur après dépassement du seuil. Avec une valeur faible, la voix ne se détache que légèrement. Avec une valeur plus élevée, la musique s'efface davantage, mais un traitement trop brusque peut donner l'impression que le volume « respire » en permanence.
L'attaque contrôle la vitesse de début de l'atténuation. Une valeur courte libère plus rapidement la place pour les premiers mots. Avec une attaque trop longue, le début de la phrase peut résonner par-dessus une musique encore forte. Le relâchement définit la vitesse de retour de la musique. Une valeur trop courte crée des sauts brusques, tandis qu'une valeur trop longue laisse l'ambiance trop basse même après la fin de la phrase.
N'essayez pas de compenser le résultat en augmentant le gain de sortie. Cela peut ramener la musique à son volume précédent et réduire l'atténuation au minimum. Réglez d'abord le seuil, le ratio, l'attaque et le relâchement, puis évaluez l'équilibre général à l'oreille.

Tenez compte du bruit et des filtres du microphone
Le compresseur réagit au signal qu'il reçoit de la source de sidechain. Si le microphone capte en permanence le ventilateur, le ronronnement de l'ordinateur ou le bruit du clavier, la musique peut rester basse même pendant les silences. Dans ce cas, réduisez d'abord le bruit sur la source du microphone elle-même, puis ajustez le compresseur sur la musique.
Pour le microphone, vous pouvez utiliser la réduction de bruit ou un expanseur. Si vous appliquez plusieurs filtres, le traitement qui élimine le bruit de fond se place généralement avant le compresseur du microphone. Le signal de commande réagira ainsi moins aux sons parasites. N'utilisez pas de valeurs trop agressives : la voix pourrait devenir artificielle ou se couper sur les mots prononcés doucement.
Vérifiez que le microphone n'est pas désactivé, qu'il n'est pas coupé dans le mixeur et qu'il transmet bien le signal à la source choisie. Si le microphone souhaité n'apparaît pas dans la liste de sidechain, vérifiez son ajout à la scène et le nom de la source. Il arrive que l'on sélectionne un microphone tout en parlant dans un autre, connecté via une entrée audio globale.
Assurez-vous également que la voix n'arrive pas dans OBS par plusieurs chemins. Deux sources de microphone identiques peuvent amplifier le signal de commande et faire baisser la musique plus fort que nécessaire.
Vérifiez le fonctionnement sur un court enregistrement
N'évaluez pas le réglage uniquement à partir des indicateurs d'OBS et n'attendez pas le premier direct. Faites un court enregistrement local avec de la musique et répétez plusieurs fois des phrases à voix normale, fort et doucement. Laissez des pauses, riez, tapez sur la table et parlez un peu par-dessus les pics musicaux. Vous verrez ainsi comment le compresseur se comporte dans différentes situations.
Écoutez l'enregistrement en entier après l'arrêt. En temps réel, l'attention se partage entre la parole, le jeu et les réglages, si bien que les sauts brusques de volume peuvent passer inaperçus. Sur l'enregistrement, il est plus facile de déterminer si les premiers mots sont audibles, si la musique ne reste pas trop basse après une pause et si elle ne revient pas d'un coup.
Si la musique ne s'atténue pas, vérifiez le filtre sur la source de musique, la présence du microphone dans le champ de sidechain et le niveau du microphone lui-même. Avec un seuil trop élevé, la voix n'atteint pas le point de déclenchement. Si la musique reste constamment basse, la cause est le plus souvent le bruit de fond, un seuil trop bas ou un volume de signal micro excessif.
Si les premiers mots sont mal audibles, réduisez le temps d'attaque. Si la musique revient brusquement entre les mots, augmentez le temps de relâchement. En cas de « pompage » notable, un ratio moins agressif et un retour de volume plus progressif aident également.
Écoutez l'enregistrement non seulement au casque, mais aussi sur un autre appareil à volume normal. Au casque, on peut facilement prendre une forte atténuation pour un équilibre confortable, alors que sur un téléphone ou des enceintes, la voix et la musique peuvent être perçues différemment. Faites la vérification finale au niveau de volume auquel les directs sont habituellement regardés.
Erreurs fréquentes lors de la configuration du ducking
L'erreur la plus courante est d'ajouter le compresseur au microphone au lieu de la musique. Le compresseur fonctionnera bien, mais il modifiera la dynamique de la voix. Pour l'atténuation, il faut ouvrir les filtres de la source musicale et utiliser le microphone uniquement comme signal de commande.
Une autre erreur consiste à choisir Desktop Audio comme source de musique alors que le jeu, le navigateur et les sons système arrivent déjà dans ce canal. Résultat : tous ces signaux baissent en même temps pendant la parole. Séparez les sources autant que votre configuration OBS le permet. Dans OBS 28+, il est pratique de vérifier pour cela la source « Capture audio d'application ».
N'ajoutez pas plusieurs compresseurs identiques sans nécessité. Ils peuvent produire une atténuation trop profonde et un retour imprévisible. Vérifiez aussi que la musique n'est pas diffusée en parallèle via une autre source : la seconde copie restera forte, même si la première est correctement traitée.
Si vous utilisez la capture audio d'application, ne laissez pas le même lecteur dans la capture système globale sans nécessité. En cas de doublon, des échos, un décalage ou une impression de volume trop élevé peuvent apparaître. Après avoir modifié les chemins, refaites un court enregistrement.
Pour les streams de discussion, l'atténuation automatique est généralement plus pratique que le déplacement manuel du fader. Mais si la musique est rarement activée ou doit être coupée complètement, utilisez des raccourcis clavier et des scènes. Le compresseur convient mieux à un fond sonore permanent qui doit rester audible pendant la parole.
Ordre des opérations en bref
- Séparez le microphone et la musique sur des sources OBS distinctes.
- Dans OBS 28+, si la fonction est disponible, ajoutez « Capture audio d'application » et choisissez le programme de musique.
- Retirez le son en double de ce programme de Desktop Audio.
- Ouvrez les filtres de la source de musique et ajoutez « Compresseur ».
- Sélectionnez le microphone dans le champ « Source de sidechain/atténuation ».
- Commencez avec des valeurs modérées de seuil, ratio, attaque et relâchement.
- Faites un court enregistrement avec de la parole, des pauses et du bruit de fond.
- Selon le résultat, modifiez le seuil, la profondeur et la vitesse de retour de la musique.
Après vérification, la musique passera automatiquement au second plan lorsque vous parlez, tout en restant une partie de l'ambiance sonore de la diffusion.
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