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Carte de capture pour streamer en 2026 : laquelle choisir

Carte de capture pour streamer en 2026 : laquelle choisir pour console, appareil photo et deux PC

Pour streamer depuis une console en 2026, la plupart des gens n'ont besoin que d'une carte USB externe avec capture 1080p60 et passthrough 4K60 HDR, par exemple l'Elgato Game Capture Neo (environ 19 000 roubles sur Yandex Market). Si vous jouez sur une télé ou un écran à 120–144 Hz, prenez une carte avec HDMI 2.1 et passthrough 4K144 : l'Elgato 4K X ou l'AVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1. Pour un appareil photo reflex ou hybride, il faut une carte sans passthrough comme la Cam Link 4K, et pour un montage à deux PC, le plus fiable reste une carte PCIe interne dans le PC de stream. Ci-dessous : les critères de choix, les modèles selon l'usage et la configuration dans OBS.

Quand la carte de capture est inutile

Commencez par vérifier si vous en avez vraiment besoin. La PS5 et la Xbox Series savent streamer toutes seules : la diffusion se lance depuis le menu de la console, sans PC et sans frais. Les inconvénients : pas de scènes, d'overlays, d'alertes ni de vrai mixeur audio, et le choix des plateformes est limité. Pour essayer le stream et voir si ça vous plaît, cela suffit. Nous avons décrit la marche à suivre dans l'article comment streamer sur console sans carte de capture.

Le second cas, ce sont deux ordinateurs. On peut envoyer l'image du PC de jeu vers le PC de stream par le réseau local via NDI : dans OBS, cela demande le plugin DistroAV (il faut OBS 31.1.1 ou plus récent et NDI Runtime 6.3 ou plus récent). Pas de carte nécessaire, mais le réseau doit être filaire et rapide, et une partie de la charge d'encodage reste sur le PC de jeu. Si le réseau a des baisses de débit ou si la carte graphique du PC de jeu est à fond, une carte de capture est plus stable.

USB externe ou PCIe interne

TypeAvantagesInconvénients
USB externeFonctionne avec un portable et un Mac, facile à déplacer d'un PC à l'autre, beaucoup de modèles sans pilotesDemande un port rapide (USB 3.2 Gen 2 pour le 4K144), sensible aux hubs et aux câbles longs
PCIe interneN'occupe pas d'USB, bande passante stable, en général les meilleurs modes de captureUniquement un PC de bureau avec un slot libre, en règle générale seulement Windows, impossible à déplacer sur un portable

Si vous avez un portable ou un Mac, le choix est évident : l'USB. Si le PC de stream est une tour placée à côté du PC de jeu, une carte PCIe vous évite les soucis de ports. Par exemple, l'Elgato 4K Pro se monte dans un slot PCIe 2.0 x4 et, selon le fabricant, n'est pas compatible avec les portables, tandis que l'AVerMedia Live Gamer 4K 2.1 (GC575) exige du PCIe Gen 3 x4. Les deux ne fonctionnent officiellement que sous Windows.

Les critères à regarder

Résolution et fréquence de capture

C'est ce que la carte envoie à l'ordinateur, donc ce que verront les spectateurs. Pour streamer sur Twitch, Kick et VK Video Live, 1080p60 suffit généralement : les plateformes recompressent de toute façon le flux, et la plupart des spectateurs regardent en Full HD. Le 4K60 est utile si vous enregistrez des vidéos pour YouTube ou voulez de la marge pour l'avenir. La capture à 120–240 images par seconde sert surtout aux ralentis et à l'enregistrement, pas au direct.

Passthrough

Une carte avec passthrough a une seconde sortie HDMI : vous jouez sur la télé ou l'écran sans latence, pendant qu'une copie du signal part vers l'ordinateur. Attention : la résolution du passthrough et celle de la capture sont en général différentes. L'Elgato Neo, par exemple, capture jusqu'à 1080p60 mais fait passer jusqu'à 4K60 HDR. Si vous jouez à 120 ou 144 Hz, cherchez un passthrough HDMI 2.1 : sur les cartes HDMI 2.0, le passthrough 4K est limité à 60 Hz. Autre réserve des fabricants : sur les écrans avec compression DSC, le passthrough 4K ne fonctionne parfois que jusqu'à 120 Hz.

VRR et HDR

Sur la plupart des cartes, le VRR (fréquence de rafraîchissement variable) et le HDR ne sont pris en charge que dans le passthrough, c'est-à-dire sur votre écran. La capture HDR n'existe pas partout, et souvent seulement dans certains modes et seulement sous Windows. Pour le stream, le HDR ne sert presque à rien : les plateformes diffusent en SDR, et les cartes Elgato savent convertir elles-mêmes le HDR en SDR (tone mapping) pour que l'image à l'antenne ne soit pas délavée.

Latence

Les fabricants annoncent une latence nulle en passthrough, mais presque personne ne publie de chiffres précis pour la capture. Pour la 4K S, Elgato indique une latence de la fenêtre d'aperçu à partir de 30 ms sur des systèmes puissants. Pour le stream, la latence de capture n'a pas d'importance ; ce qui compte, c'est de ne pas jouer en regardant l'image d'OBS. Jouez sur l'écran branché sur le passthrough.

USB et Type-C

Les cartes 1080p60 fonctionnent bien en USB 3.0 (aussi appelé USB 3.2 Gen 1, 5 Gbit/s). Pour le 4K144, il faut de l'USB 3.2 Gen 2 à 10 Gbit/s : c'est indiqué noir sur blanc pour l'Elgato 4K X comme pour l'AVerMedia GC553G2. Sur un port Gen 1, la 4K X fonctionne, mais avec des modes réduits. Un connecteur Type-C ne garantit pas à lui seul la vitesse : vérifiez dans les caractéristiques de la carte mère ou du portable qu'il s'agit bien de Gen 2. Branchez la carte directement, sans hub.

Compatibilité avec le Mac

La plupart des cartes USB fonctionnent sur Mac via OBS, mais avec des limites. L'AVerMedia GC553G2 capture sous macOS jusqu'à 4K60 (et non 4K144), sans HDR, et le 4K60 en MJPEG demande une puce M1 Ultra, M2 Ultra ou plus récente. Sur les Elgato 4K X et 4K S, la capture HDR n'est disponible que sous Windows. Les cartes PCIe Elgato 4K Pro et AVerMedia GC575 ne sont pas prises en charge sur Mac.

Quelle carte choisir selon l'usage

Les caractéristiques ci-dessous viennent des sites officiels d'Elgato et d'AVerMedia. Les prix sont une fourchette approximative sur Yandex Market fin octobre 2026 ; ils dépendent beaucoup du vendeur, vérifiez donc sur place.

ModèleCe qu'il faitPour qui
AVerMedia Live Gamer MINI (GC311)Capture et passthrough 1080p60, USB 2.0, encodeur H.264 intégréBudget minimal : Switch, PS4, anciennes consoles
Elgato Game Capture NeoCapture 1080p60, passthrough 4K60 HDR, USB 3.0 ; environ 19 000 roublesPremière carte pour PS5 et Xbox Series
Elgato Game Capture 4K SCapture 4K60 et 1080p120, passthrough 4K60 HDR, 1440p120, 1080p240, VRR, USB-C ; environ 38 000 roublesStream et enregistrement de vidéos en 4K
Elgato Game Capture 4K XCapture et passthrough jusqu'à 4K144, HDMI 2.1, VRR, USB 3.2 Gen 2 ; environ 33 000–41 000 roublesJeu sur télé ou écran 120–144 Hz
AVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1 (GC553G2)Capture jusqu'à 4K144 (Windows), passthrough 4K144, 1440p240, 1080p360, VRR, USB 3.2 Gen 2 ; environ 22 000–42 000 roublesAlternative à la 4K X, avec capture 5.1 sous Windows
Elgato Cam Link 4KCapture jusqu'à 4K30 (4K60 en MJPEG avec des appareils compatibles), sans passthrough, USB 3.0 ; environ 14 000–21 000 roublesAppareil photo reflex ou hybride en guise de webcam
Elgato 4K Pro ou AVerMedia GC575PCIe, HDMI 2.1, capture 4K60 HDR, passthrough jusqu'à 4K144 (jusqu'à 8K60 pour la 4K Pro), Windows uniquement ; 4K Pro environ 36 000–38 000 roublesMontage à deux PC, poste fixe

L'Elgato HD60 X, longtemps conseillée comme le bon compromis, a été retirée de la vente par le fabricant ; la 4K S a pris sa place. On trouve encore des fonds de stock de HD60 X en boutique, et si vous en dénichez une moins chère que la Neo, c'est une bonne option. Pour l'appareil photo, gardez en tête que la carte ne voit qu'un signal HDMI propre : il faut donc désactiver dans le menu de l'appareil l'affichage des informations à l'écran sur la sortie HDMI, sinon des cadres et des chiffres apparaîtront dans l'image.

Pour deux PC, toute carte avec passthrough convient : la sortie HDMI ou DisplayPort de la carte graphique de jeu va dans la carte de capture, le passthrough vers l'écran et la capture vers l'ordinateur de stream. Si la fréquence de l'écran dépasse 60 Hz, il faut une carte HDMI 2.1, sinon vous vous limitez en jeu.

Écran noir sur PS5 : le HDCP

La plainte la plus fréquente : la carte est branchée, mais OBS affiche un écran noir. La cause est presque toujours le HDCP, la protection anticopie sur HDMI. Il est activé par défaut sur la PS5, et aucune carte sérieuse ne capture un tel signal. Pour le désactiver, branchez la PS5 directement à la télé, sans la carte, et ouvrez Paramètres → Système → HDMI → Activer HDCP puis mettez l'interrupteur sur « désactivé ». Branchez ensuite la carte.

Sur Xbox Series et Nintendo Switch, le HDCP est désactivé par défaut, mais il s'active quand vous lancez des services vidéo comme Netflix. Si l'image disparaît après une telle application, redémarrez la console. Les films des services de streaming et les Blu-ray protégés par HDCP ne peuvent en aucun cas être capturés. Pour en savoir plus sur le stream depuis PS5 et Xbox, lisez notre article comment streamer GTA 6 sur PS5 et Xbox.

Un autre piège de la PS5 : si le casque est branché sur la manette, le son du jeu cesse de sortir par HDMI et la carte ne le reçoit pas. Écoutez le jeu par le PC ou la télé.

Branchement et réglage dans OBS

  1. Branchez la console ou le PC de jeu à l'entrée HDMI IN de la carte, et la sortie HDMI OUT à la télé ou à l'écran.
  2. Reliez la carte à l'ordinateur avec le câble fourni, directement sur un port de la carte mère.
  3. Dans OBS, dans le panneau « Sources », cliquez sur le plus et choisissez « Périphérique de capture vidéo ». Choisissez votre carte dans la liste des périphériques.
  4. Laissez la résolution et la fréquence sur « Par défaut du périphérique ». Désactivez la mise en mémoire tampon. Plage de couleurs pour une console : « Par défaut » ou « Partielle ».
  5. Dans « Mode de sortie audio », choisissez « Capturer l'audio uniquement ». Le son du jeu sera ainsi une piste distincte dans le mixeur et vous pourrez en régler le volume.
  6. Pour entendre vous-même le son via le PC, ouvrez « Propriétés audio avancées » et, dans la colonne « Écoute audio », choisissez « Écoute et sortie » pour la carte. Dans les paramètres audio d'OBS, réglez 48 kHz et stéréo.

Si la source se fige ou affiche une image noire, cliquez dans ses propriétés sur « Désactiver » puis « Activer » : c'est un redémarrage en douceur du périphérique. Les autres réglages d'encodeur et de débit sont traités dans l'article réglages OBS pour le stream.

Le son devance ou retarde l'image

La vidéo de la carte arrive dans OBS un peu plus tard que le son du micro, si bien que la voix peut devancer le jeu. Elgato conseille la méthode suivante. Si l'image de la carte est en retard, ajoutez à la source le filtre « Retard vidéo (asynchrone) » : il décale la vidéo de la carte avec son son. S'il faut caler le micro et les autres sources sur la carte, ouvrez « Propriétés audio avancées » et réglez pour eux un « Décalage de synchronisation ». Valeur de départ : environ 200 ms, puis affinez sur un enregistrement : tapez dans les mains devant la caméra ou parlez pendant une cinématique et regardez si cela coïncide.

Cartes chinoises bon marché : ce qui marche vraiment

Les places de marché et AliExpress regorgent de cartes à 600–5000 roubles portant la mention « 4K 60 FPS ». Ce n'est pas toujours une tromperie, mais la mention concerne presque toujours l'entrée, pas la capture. Ce qu'il y a dedans et ce qu'il faut en attendre :

  • Les clés USB 2.0 les moins chères transmettent le signal compressé en MJPEG. En général pas plus de 1080p30, et les artefacts de compression sont visibles dans les mouvements rapides. Suffisant pour des appels vidéo et un appareil photo, faible pour les jeux dynamiques.
  • Les modèles à puce MS2130 et USB 3.0 acceptent jusqu'à 4K30 en entrée mais n'enregistrent que 1080p60 au maximum, en revanche sans compression. D'après les tests de testeurs indépendants, leur latence est d'environ 6–11 images. Pour le stream, c'est une solution exploitable pour trois fois rien.
  • Le passthrough est souvent absent ou limité à 1080p60. Jouer sur l'écran d'OBS avec une telle latence est impossible, donc sans passthrough il faut un splitter HDMI, qui peut ne pas laisser passer le HDR ni les hautes fréquences.
  • Ces cartes ne contournent pas non plus le HDCP : la règle de désactivation sur PS5 s'applique de la même façon. Si un vendeur promet que la carte « supprime le HDCP », c'est une raison de se méfier, pas un atout.
  • Pas de VRR, de HDR ni de 120 Hz, pas de vrai logiciel ni de mises à jour du firmware, et la garantie dépend du vendeur.

Le bilan honnête : une carte USB 3.0 bon marché fait l'affaire pour débuter le stream en 1080p, si vous jouez sur un second écran via un splitter ou sur une console sans 120 Hz. Si vous streamez régulièrement et jouez sur une bonne télé, le surcoût d'une carte avec passthrough se rentabilise en tranquillité. Cherchez dans la description la puce précise et le type d'USB, pas les chiffres « 4K » sur la boîte.

Vous avez la carte, il vous faut des spectateurs

Une belle image aide à retenir ceux qui sont déjà entrés, mais une nouvelle chaîne sans spectateurs dans la liste d'une catégorie passe presque inaperçue. Pour que vos premiers directs ne partent pas dans le vide, vous pouvez relever l'audience de départ via notre panneau de gestion des spectateurs : vous choisissez vous-même la plateforme, le nombre de spectateurs et l'heure, et un test gratuit permet d'essayer.

Questions fréquentes

Faut-il une carte de capture pour streamer depuis un PC quand on n'a qu'un seul ordinateur ?

Non. Depuis un seul PC, OBS capture le jeu directement via les sources « Capture de jeu » ou « Capture d'écran ». La carte sert pour une console, un appareil photo avec HDMI ou un second ordinateur.

Pourquoi OBS affiche-t-il un écran noir alors que la carte est détectée ?

Le plus souvent, le HDCP est activé sur la PS5 : désactivez-le dans les paramètres HDMI de la console. Si cela n'aide pas, vérifiez que la carte est sur un port USB 3.0 sans hub et faites « Désactiver » puis « Activer » dans les propriétés de la source.

Une carte 1080p60 suffit-elle pour streamer en 2026 ?

Oui, pour Twitch, Kick et VK Video Live, c'est suffisant. L'essentiel est que le passthrough prenne en charge la résolution et la fréquence de votre écran.

Elgato fonctionne-t-il sur Mac ?

Les modèles USB Neo, 4K S, 4K X et Cam Link 4K prennent officiellement en charge macOS, mais la capture HDR sur 4K S et 4K X n'est disponible que sous Windows. La carte PCIe 4K Pro ne fonctionne pas sur Mac.

Quel câble USB faut-il pour le 4K144 ?

Celui fourni dans la boîte et un port USB 3.2 Gen 2 à 10 Gbit/s. Sur un port à 5 Gbit/s la carte fonctionnera, mais les modes élevés seront indisponibles.

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