Поддержка
СЕРВИС НАКРУТКИ РАБОТАЕТ 24/7
Промокод "may19" - 10% скидка на зрителей до конца мая.

Топ-5 смешных багов в Subnautica 2

Игры Unknown Worlds Entertainment всегда славились не только атмосферой, но и «забавными особенностями», которые фанаты ласково называют багами. Subnautica 2, вышедшая в ранний доступ 14 мая 2026 года, не стала исключением. Пока разработчики выпускают хотфиксы и просят фанатов немного подождать, игроки вовсю веселятся, находя всё новые и новые глюки.

От классических физических аномалий до экономических лазеек — вот пятёрка самых смешных и нелепых багов, которые обнаружили дайверы за первую неделю после релиза.

1. Трансатлантический полёт на воздушном пузыре (Flying Airbladder)

Этот баг, пожалуй, самый эпичный и самый опасный для сохранений. Он превращает ваш спасательный жилет (Airbladder) в настоящий ракетный двигатель.

Как это выглядит: Вы пытаетесь экстренно всплыть на поверхность, активируете Airbladder... и вас выбрасывает на сотню метров вверх, прямо в стратосферу. Вы зависаете над океаном, как космический корабль многоразового использования «Буран», и с ужасом смотрите, как внизу уплывает ваша база.

Почему это смешно: Физика игры не справляется с подсчётом импульса. Игроки в шутку говорят, что разработчики добавили секретный режим «Подводная авиация».

«Когда я впервые это увидел, то подумал, что игра переключилась в режим "Subnautica: Space Program"», — делятся впечатлениями пользователи Reddit.

Практический итог: Баг может убить вас от падения или голода, пока вы будете лететь до земли. Это также главный кандидат на удаление в следующем патче.

2. Магическое размножение ресурсов (Bad Item Duplication)

Если вы когда-нибудь мечтали о безлимитном титане, этот баг для вас.

Как это выглядит: Вы берете в руку предмет (например, драгоценную целестиновую руду), нажимаете одновременно кнопку «выбросить» и кнопку «использовать». Игровой клиент не понимает, чего от него хотят, и впадает в ступор — в результате рядом с вами падает сразу два одинаковых предмета вместо одного.

Почему это смешно: Звук бесконечного клонирования ресурсов напоминает чеканку монет на монетном дворе. Фанаты прозвали это «бедная версия творческого режима».

«Зачем мне искать редкий металл, если я могу просто поколдовать над ним 5 минут и заполнить хранилище?» — пишут хитрые игроки.

Важно: Баг работает не со всем подряд, лучше всего с металлической рудой, и его уже активно патчат, так что пользуйтесь, пока есть возможность.

3. Адский конструктор: «Стальные гробы» для друзей

Если вы играете в кооперативе, будьте осторожны со строительством баз — тут вас поджидает сюрреалистический баг.

Как это выглядит: Один игрок строит модуль базы или шлюз, а другой в этот момент находится слишком близко к стройплощадке. Готовые стены поедают напарника, блокируя его внутри текстур, заживо хороня в стальном корпусе.

Почему это смешно: Игрок, оказавшийся в ловушке, не может выбраться самостоятельно. Ему остается либо страдать от нехватки кислорода и возрождаться, либо умолять друзей сломать стену (и уничтожить с таким трудом построенный коридор).

«— Ты где? — Я в стене. Буквально. Это теперь моя жизнь».

4. Физика пластилина: Транспорт, который живёт своей жизнью

Tadpole (ваш первый подводный аппарат) иногда ведёт себя так, будто он сделан из мятой фольги.

Как это выглядит: Вы паркуете «Лягушонка» у базы, заходите внутрь перекусить, а когда выходите — ваша субмарина либо улетела в небо, либо провалилась под карту, либо её раздавило створками гигантской раковины Great Jaw.

Почему это смешно: Прощай, двухчасовая охота за ресурсами! Адреналин от потери прогресса смешивается с абсурдом происходящего, особенно когда «Лягушонок» начинает кувыркаться в воздухе, словно его пилотирует невидимый каскадёр.

5. Призрачные шкафчики (или Ныряльщики-магниты)

Этот баг был хорошо известен ещё по первой Subnautica, и вот он вернулся в сиквеле.

Как это выглядит: Вы ставите настенный ящик для хранения на стену Циклопа или стандартной базы. Вы открываете его, чтобы положить ценнейший литий... и ящик падает на пол. А вместе с ним падает и всё его содержимое, рассыпаясь по полу или исчезая в текстурах.

Почему это смешно: Игра буквально говорит вам: «Клад? Не, не слышали». И самое ужасное (и комичное), когда ваш друг заходит в комнату и случайно толкает упавший шкафчик, который улетает в другой биом, унося с собой недельный запас припасов.

Бонус: «Кто здесь главный злодей?»

Отдельно стоит выделить скандал с невозможностью убивать рыб. Хотя это не баг, а фича (осознанное решение разработчиков), сообщество восприняло отсутствие ножа для разделки мяса как личное оскорбление, требуя добавить «нормальное оружие». Пока Unknown Worlds пишет философские посты о сохранении экосистемы, игроки на модах добавляют туда дробовики.

Стоит ли играть?

Да. Несмотря на то, что это всё ещё «ранний доступ» (Early Access), где вы рискуете потерять «Лягушонка» из-за квантовой запутанности или вылететь в космос на рыбьем пузыре, каждый такой баг — это повод для безудержного хохота и отличного скриншота. Разработчики уже выпустили первый хотфикс, починив вылеты и аналитику, так что со временем игра станет стабильнее. А пока — наслаждайтесь хаосом и сохраняйтесь почаще.

Пополнение баланса, заказ в один клик, скидки и бонусы доступны только для зарегистрированных пользователей. Зарегистрироваться.
Если Вы не нашли нужную услугу или нашли дешевле - напишите в поддержу в тг или чат, и мы решим любой вопрос.

Панель управления зрителями [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live | Trovo]

Составь свой индивидуальный тариф

 

Наши услуги для стримеров

 

Наши услуги для контентмейкеров